Rumeurs et actualités sur la date de sortie de l'hymne: premières impressions du jeu de tir en ligne de Bioware

Surprenant même les joueurs les plus enthousiastes, EA a annoncé un tout nouveau jeu original sur EA Play en 2017. Cette offre, comme nous le savons tous maintenant, est Anthem, un jeu post-apocalyptique à monde ouvert créé par les créateurs du bien-aimé Effet de masse et Dragon Age.

Et, à la suite de l'annonce selon laquelle Anthem a été retardé jusqu'en 2019, le jeu de tir AAA Destiny d'EA a fait une autre apparition à l'E3 de cette année. Les yeux impatients ont eu droit à une toute nouvelle bande-annonce cinématographique et à une poignée de nouveaux détails de gameplay. Oh, et la date de sortie d'Anthem a également été annoncée.

Cette date de sortie se rapproche de plus en plus et nous sommes entrés dans cette phase de pré-lancement que les développeurs consacrent à nous laisser - le public ignorant - tester leur jeu pour la première fois. Je fais référence, bien sûr, aux bêtas de l'hymne, dont le premier est venu et est parti. Nous avons réussi à plonger un week-end solide dans le jeu de tir en ligne de Bioware, et sommes ici pour rapporter nos conclusions. Voici ce que nous avons pensé de Anthem.

Anthem beta: tout ce que vous devez savoir

Image de Anthem (PS4)
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Dates de la bêta d'Anthem: Quand pourrez-vous tester Anthem?

La bêta fermée de l'hymne - ou démo VIP, comme l'appelle Bioware - est arrivée et est repartie, du 25 au 27 janvier. C'était un peu difficile, mais la demande était étonnamment élevée, et EA a fait ce qu'elle pouvait pour rendre les tests aussi accessibles que possible pour toutes les personnes impliquées. La prochaine version bêta commence le 1er février - elle est disponible pour tous ceux qui ont envie d'essayer.

Les deux bêtas pourront être préchargés avant leur lancement réel, ce qui vous fera gagner un temps de jeu précieux. La bêta ouverte se termine le 3 février, vous n'aurez donc pas longtemps avec le jeu; les progrès de la bêta fermée se poursuivront dans la bêta ouverte, mais rien ne restera le jour du lancement. Les participants à la bêta fermée recevront cependant une récompense cosmétique pour se montrer dans le jeu, ce qui est quelque chose.

Image de l'hymne (Xbox One)
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Histoire et gameplay de l'hymne: de quoi s'agit-il?

Anthem est un jeu en ligne multijoueur en monde ouvert à la troisième personne. Nous explorons un monde encore inconnu, créé par les dieux à l'aide d'un outil puissant appelé l'hymne. Ce monde est inachevé, abandonné soudainement et laissé pour devenir sauvage et dangereux. D'énormes créatures et d'innombrables factions humaines parcourent les restes de la planète, corrompus par leur chasse aux outils qui composent l'hymne.

Explorer ce monde post-lapsarien à pied serait ennuyeux, alors les humains survivants ont construit des exosuits de haute technologie appelés Javelins. Vous entrerez dans la peau d'un pigiste: un pilote de Javelin dont le but est de protéger l'humanité des bêtes et des pouvoirs malveillants susmentionnés.

Hymne: Gameplay

Le gameplay tourne autour de votre exosuit Javelin et de l'énorme arsenal d'armes et de capacités qui sont à votre disposition. Jusqu'à présent, quatre exosuits ont été présentés: vous avez le Ranger, qui est le javelot touche-à-tout; le Colosse, qui est une brute de machine emballant des munitions explosives; la tempête, qui flotte autour du champ de bataille pleut la mort d'en haut; et l'Interceptor, qui est léger, rapide et de loin le plus beau.

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Votre style de jeu dictera inévitablement votre choix de Javelin. Chaque costume est personnalisable d'innombrables façons, à la fois esthétiquement et pratiquement; le butin ne varie pas en fonction de votre emplacement, mais s'améliorera avec des difficultés plus élevées. Il existe un lot de classes d'armes reconnaissables - mitraillettes, fusils d'assaut, mitrailleuses légères, etc. - ainsi qu'une foule de capacités `` ultimes '' qui varient du javelot au javelot.

Une fois que vous avez choisi votre Javelin, il est temps de prendre son envol. Le vol n'est gêné que par la température de vos propulseurs: rafraîchissez-les en plongeant rapidement, en restant bas ou en survolant une cascade. Le vol stationnaire est un moyen utile d'atterrir avec précision et vous permet également de surmonter le chaos qui s'ensuit inévitablement une fois que les fusillades commencent.

Les ennemis les plus faibles peuvent être envoyés avec l'arsenal d'armes à votre disposition, mais pour les ennemis d'élite et de boss, vous devrez tirer le meilleur parti des différentes capacités spéciales. Les capacités offensives peuvent être combinées avec celles de vos coéquipiers pour produire des dégâts intenses; ou, si vous êtes plus prudent, vous pouvez installer un bouclier ou réduire la force d'un ennemi particulièrement méchant. Ensuite, il y a votre «ultime», qui aura tendance à égaliser les règles du jeu si les choses ne sont pas si belles.

Ce sont les bases couvertes. Mais comment joue-t-il réellement Anthem?

Anthem beta: premières impressions

Anthem est la première incursion majeure du développeur Bioware dans le monde du jeu en ligne. Il abandonne les éléments de RPG traditionnels au profit de la simplicité, réduisant les choix de dialogue au binaire des options qui n'ont pas - du moins pendant mon temps avec le jeu - semblent avoir un impact énorme sur le conversation. Si vous recherchez les récits époustouflants et les décisions déchirantes qui ont valu aux jeux Mass Effect leur réputation, vous pourriez être déçu.

Là encore, Anthem n'essaye pas d'être un RPG. Toutes les conversations que vous avez, chaque fois que vous passez à explorer votre maison - Fort Tarsis - auront tendance à jouer le deuxième violon de l'événement principal: partir dans le monde dans votre exosuit Javelin. Bioware a fait de son mieux pour que cela se sente comme un événement à part entière; tout l'espace de la maison semble tourner autour de la «rampe de lancement» où se trouve votre Javelin, attendant avec impatience un pilote.

C'est, sans surprise, là où Anthem excelle. Piloter votre Javelin personnalisé est une expérience extrêmement gratifiante. Il faudra un certain temps pour s'habituer aux commandes; J'ai passé une grande partie de la démo VIP à s'écraser sur les sols, les murs et les plafonds. Mais prendre son envol est incroyablement divertissant, et l'expérience est encore renforcée par une conception ingénieuse du monde.

Bioware a construit un environnement qui vous permet de tracer votre parcours pendant que vous voyagez. Le terrain escarpé et les arcades caverneuses de cette planète en ruine vous permettent d'utiliser pleinement les divers mécanismes de vol pour éviter la surchauffe et rester en vol le plus longtemps possible. C'était souvent une vraie honte de devoir atterrir.

Heureusement, vos expériences sur la terre ferme sont suffisamment agréables pour annuler tout sentiment nostalgique que vous pourriez avoir envers les joies du vol. Le combat par-dessus l'épaule et basé sur les capacités d'Anthem est stimulant, frénétique et finalement un rire; Je n'aimais pas le manque de mécanismes défensifs - il n'y avait pas d'option pour se mettre à couvert, pas de capacité évidente de guérir sur commande - mais j'ai constaté que j'avais pris plus de risques et appris les règles beaucoup plus rapidement, en conséquence.

La plupart de votre temps sera consacré à piloter votre Javelin, ce qui rend d'autant plus important que ces combinaisons Iron Man soient de premier ordre. La démo m'a permis d'accéder à deux Javelins: le Ranger, qui semble être l'option par défaut, et celui des trois autres que j'aimais. J'ai choisi l'Interceptor et je n'ai pas été déçu. Une mêlée frénétique «ultime» et une mobilité améliorée se sont fait au prix de boucliers faibles et d'armements légers. C'est le thème primordial: ces Javelins ont des faiblesses bien définies et, en tant que tel, il n'y a pas de «meilleure classe».

La démo VIP comprenait une courte série de quêtes, une `` forteresse '' ressemblant à un donjon et une petite zone de jeu libre à explorer. La Forteresse était de loin l'expérience la plus divertissante: elle offrait le défi le plus difficile et mettait en valeur tous les coins sombres des mécanismes de base d'Anthem. Cela nous a également donné un aperçu alléchant de certains des plus grands méchants du jeu.

Ce que ces quelques événements prouvent, c'est que Anthem est une expérience multijoueur. Jouer seul est inutilement difficile et la mise en œuvre des fonctions en ligne est suffisamment transparente pour que vous soyez en colère de ne pas vous lancer dans une partie avec trois autres joueurs. De plus, vous obtenez XP supplémentaire pour le faire.

La démo VIP ressemble à un simple aperçu du jeu complet, ce que j'espère certainement être le cas. L'hymne pourrait être un énorme succès, mais de toute évidence, les joueurs auront besoin de variété ou de quantité de contenu pour les garder à bord. Les fondations, cependant, sont certainement là.

Date de sortie et plateformes d'Anthem: Quand et comment pouvez-vous jouer à Anthem au Royaume-Uni?

À l'E3 2018, EA a annoncé que Anthem sortira le 22 février 2019. La date de lancement a été retardée pour permettre à Battlefield V de se lancer dans une paix relative, mais EA n'a pas tardé à rassurer les fans sur le fait que c'était la SEULE raison derrière le changement de dates.

EA a confirmé qu'Anthem serait disponible sur Xbox One, PS4 et PC, et que le jeu tirerait pleinement parti de la Xbox One X et des nouvelles prouesses 4K de la PS4 Pro. Nous doutons que cela arrive sur la Nintendo Switch, simplement à cause de la puissance de rendu dont le jeu aura besoin pour fonctionner.

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