Date de sortie du PSVR 2: tout ce que nous savons sur la PlayStation VR nouvelle génération de Sony
Casques / / February 16, 2021
Alors que le jour du lancement de la PS5 approche de plus en plus, le PSVR 2 semble de plus en plus probable. Sony n'est pas aussi lâche sur le sujet du nouveau casque VR qu'avec la nouvelle console, à notre grande frustration; Cela dit, il y a quelques fuites particulièrement juteuses et une longue liste de souhaits directement du chef du département R&D de Sony.
Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous aurez besoin de savoir sur PlayStation VR 2.
LIRE SUIVANT: Revue PlayStation VR
PSVR 2: tout ce que nous savons jusqu'à présent
Design PSVR 2: à quoi ressemblera-t-il?
Arrêtez la presse: nous avons maintenant un nouveau Brevet Sony obséder. Initialement déposé en février 2019, le brevet est depuis devenu accessible au grand public, et il sert à aiguiser notre appétit pour le PSVR 2, quelque chose de féroce.
Le voici (le crédit d'image revient à letsGoDigital):
Comme vous pouvez le voir, le brevet décrit un casque qui n'a pas l'air si différent de son prédécesseur - si quoi que ce soit, les contrôleurs de mouvement ont subi une refonte plus radicale. Nous discuterons plus en détail des implications de ce brevet ci-dessous.
Caractéristiques et spécifications du PSVR 2: que fera-t-il différemment?
Le vice-président senior de la R&D chez Sony, Dominic Mallinson, s'est exprimé sur le sujet du PSVR 2 à Collision 2019. Bien qu'il n'ait fait aucune promesse spécifique, ses idées ont contribué à produire une image remarquablement ferme de ce qui distinguera le casque de nouvelle génération de son prédécesseur.
De plus, une fuite sur Pastebin posté par un utilisateur anonyme a soudainement attiré un peu d'attention, grâce au fait que les informations partagées sur la PS5 se sont avérées justes sur l'argent.
Suivi intérieur-extérieur
Le brevet Sony ci-dessus pourrait nous donner un aperçu des efforts de Sony pour éliminer le besoin d'une caméra PlayStation Eye. Loin d'être le plus intrusif des périphériques de réalité virtuelle, la caméra Eye est toujours une malheureuse nécessité, et le brevet suggère fortement que Sony espère la mettre au rebut.
Plus précisément, le brevet montre un casque avec trois caméras - une à l'arrière et deux à l'avant. En outre, le brevet décrit un contrôleur de mouvement avec une autre caméra intégrée dans ce qui ressemble à une bague de suivi des doigts (comme les télécommandes HTC ou Oculus). Nous ne pouvons que supposer que ces caméras suivront les contrôleurs et vos mouvements.
Le seul petit défaut de cette théorie est que le brevet mentionnerait des lumières LED montées sur HMD exactement comme celles que l'on trouve sur le casque PSVR actuel. Ils sont utilisés par la caméra PlayStation Eye pour suivre le casque, et ils pourraient être là pour rester. Peut-être que la caméra l'est aussi.
Vue Passthrough
La possibilité de «voir à travers» votre casque VR pour voir votre environnement réel est une innovation récente dans l'industrie VR. Le brevet Sony fait référence à un "mode transparent", qui, nous l'espérons, est la même chose.
Résolution améliorée
Utiliser un casque VR avec une mauvaise résolution est un peu comme regarder le monde à travers une moustiquaire. Le modèle PSVR actuel a une résolution de 1 920 x 1 080, soit 960 x 1 080 par œil, communément appelée Full HD. Mallinson a déclaré qu'il souhaitait que Sony fasse mieux lors du lancement du prochain casque.
Il espère doubler la résolution de l’écran du PSVR, en intégrant essentiellement un écran 4K de 6 pouces dans l’oculaire du casque. En comparaison, le casque Vive Pro de HTC à 800 £ a une résolution de 2 880 x 1 600.
Si la fuite de Pastebin est quelque chose à faire, cependant, nous cherchons probablement quelque chose de plus proche de 2560 x 1440, ce qui est le même que les casques VR récemment lancés comme l'Oculus Rift S.
Champ de vision plus large
Le PSVR a un champ de vision (FOV) de 100 degrés, ce qui est un peu moins que la quantité idéale pour une expérience de visualisation 3D immersive. Mallinson a déclaré qu'il espérait que les casques VR de nouvelle génération de Sony contribueraient à combler le fossé, bien qu'il ait tenu à le faire. faites remarquer qu'il y avait des «rendements décroissants» pour ce faire - la plupart de notre champ de vision est périphérique et donc floue.
120 degrés est le nombre idéal pour atteindre le point idéal sans en faire trop sur le devant du FOV. Cela rend d'autant plus déconcertant que la fuite de Pastebin rapporte que le PSVR 2 aura un champ de vision de 220 degrés; il n'y a rien de mal avec un nombre plus élevé - cela signifie simplement qu'une moins grande partie de votre vision périphérique sera floue - mais cela semble exagéré.
Plage dynamique élevée
Le prochain sur la liste de souhaits PSVR 2 de Mallinson est le support HDR. Jusqu'à présent, aucun casque de réalité virtuelle existant n'offre la technologie de renforcement des couleurs, et Mallinson estime que l'industrie a raté une astuce. Malheureusement, la fuite de Pastebin ne fait aucune mention du HDR, alors n'espérez pas.
Plus de fils
Peut-être le concept le plus ambitieux de cette liste, la VR sans fil est une idée imparfaite qui est actuellement mieux défendue par l'Oculus Quest. Mallinson explique qu'un casque sans fil tout-en-un comme le Quest «ne peut pas rivaliser avec un casque filaire aujourd'hui» en raison des exigences matérielles pour la VR haut de gamme.
Sa solution théorique consiste à tirer parti des progrès récents de la technologie de transmission sans fil à 60 GHz afin de diffuser du contenu de la console au casque. C’est certainement une vision audacieuse, et probablement celle que vous devriez prendre avec une pincée de sel.
Ou devriez-vous? Selon l'utilisateur anonyme de Pastebin, le PSVR 2 sera sans fil. Je vous dirais de prendre celui-ci avec une pincée de sel aussi, mais pour le fait qu'il y a aussi cette image de brevet Sony qui a été publiée par le Office japonais des brevets:
Maintenant c'est vrai, les brevets ne finissent pas toujours par se manifester comme une réalité. Mais cela représente plusieurs suggestions selon lesquelles le PSVR 2 pourrait utiliser la technologie 60 GHz pour diffuser des jeux directement sur le casque. Pour ce que cela vaut, nous sommes prudemment optimistes - ce serait une énorme avancée pour l'industrie de la réalité virtuelle en général.
Addendum: autonomie de la batterie
Si le PSVR 2 finit par être un casque sans fil, il nécessitera une batterie puissante. L'utilisateur anonyme de Pastebin affirme que le casque supposé durera environ quatre à cinq heures avec une seule charge, surpassant l'Oculus Quest de quelques heures.
Suivi du regard
Le HTC Vive Pro Eye, récemment annoncé, intègre une technologie connue sous le nom de suivi du regard, selon laquelle les mouvements oculaires du porteur sont suivis par des capteurs internes. Dominic Mallinson souhaite implémenter la même technologie dans le PSVR 2.
Comme vous vous en doutez, les avantages sont énormes. Être capable de suivre avec précision où un joueur cherche permettra des processus de rendu avancés qui matérialisent et dématérialisent les environnements de jeu d'une manière beaucoup plus efficace. En d'autres termes, les éléments apparaissent là où vous regardez et disparaissent là où vous n'êtes pas.
La fuite de Pastebin suggère que le PSVR 2 utilisera la technologie de suivi oculaire - nous ne prenons pas cela pour le moment comme canon, mais c'est une autre fonctionnalité indispensable pour les casques VR du futur, alors qui sait.
Date de sortie du PSVR 2: quand sera-t-il lancé?
Malheureusement, c’est une chose que nous ne savons pas. Le PSVR a été lancé le 13 octobre 2016, juste avant la PS4 Pro et la PS4 Slim renforcées. Lorsque la PS5 sera lancée plus tard cette année, elle prendra en charge la version actuelle du PSVR.
Cela a été confirmé par Sony. Ce qui n’a pas été confirmé, cependant, c’est si la prochaine génération de consoles va inaugurer une nouvelle ère de réalité virtuelle. Comme nous l’avons déjà dit, Sony a quelques idées intéressantes dans sa manche, mais il n’ya aucune chance réelle qu’un nouveau casque fasse son apparition avant la fin de l’année prochaine.
Prix PSVR 2: combien cela coûtera-t-il?
Si les fonctionnalités ci-dessus permettent de passer du concept à la réalité, vous pouvez vous attendre à ce que le PSVR 2 coûte un peu plus cher que la PlayStation 5 elle-même. Heureusement, Dominic Mallinson a un plan.
Tout comme les nombreuses générations de consoles PlayStation, Mallinson espère voir PSVR devenir un terme générique pour une famille d'appareils, plutôt qu'un seul casque. Faisant référence à l'idée d'un casque VR sans fil, Mallinson a proposé que Sony ait «un modèle d'introduction et un modèle haut de gamme» qui laisse tomber les fils.
Voir connexes
Le casque PSVR actuel a été lancé à 350 £, ce qui en fait le même prix que la console PS4 Pro lancée un mois plus tard. Nous pourrions nous attendre à voir Sony adopter la même stratégie pour PSVR 2 et, si nous le faisons, nous prévoyons que ce sera le modèle d'introduction qui coûtera autant que cela, la variante gonflée coûtant beaucoup plus.
Selon l'utilisateur anonyme de Pastebin, PSVR 2 vous coûtera environ 250 USD. Directement converti, cela représente environ 200 £, ce qui est ridiculement bon marché pour un casque VR. Il y a une chance que M. Pastebin nous ait donné le prix de ce modèle de lancement mentionné par Dominic Mallinson; alternativement, cela pourrait être juste une charge de détritus. Quoi qu'il en soit, ne vous attendez pas à payer 200 £ pour le casque PSVR 2 de Sony.
Nous mettons régulièrement à jour cet article avec de nouvelles informations sur le PSVR 2 au fur et à mesure que nous le trouvons, alors revenez bientôt.