Android P viendra avec la prise en charge de Vulkan Graphics API 1.1
Nouvelles / / August 05, 2021
ROM personnalisée | CyanogenMod | Applications Android | Mise à jour du micrologiciel | MiUi | Tout Stock ROM | Lineage OS |
Le smartphone Android est aujourd'hui livré avec une configuration prometteuse. Avec une utilisation accrue des smartphones pour les jeux et les vidéos, le besoin de bonnes performances graphiques est devenu très essentiel. Certains modèles haut de gamme de différents fabricants pour fournir aux utilisateurs ce qu'ils attendent. Mais il existe également des appareils à petit budget et en performances graphiques. Certains utilisateurs ne sont même pas satisfaits des appareils premium en cas de graphisme. Peu importe ce que les fabricants fournissent aux utilisateurs, ils ont toujours besoin de quelque chose de plus. Dans de tels cas, les moteurs de rendu graphiques tiers sont la solution idéale pour de nombreux utilisateurs. L'API Vulkan Graphics est considérée comme celle qui offre les meilleures performances de rendu graphique.
Le support de l'API graphique était absent avec Android jusqu'à la sortie d'Android Nougat. Avec la sortie d'Android 7.0 Nougat, Google a officiellement ajouté la prise en charge de l'API graphique pour les appareils Android. Et comme la nouvelle version d'Android, l'Android P est ici ce que les utilisateurs obtiendront, c'est le support Vulkan API 1.1. L'API Vulkan 1.1 comportera des améliorations et des fonctionnalités supplémentaires. Cela inclut les opérations de sous-groupes, l'intégration d'extensions, SPIR-V 1.3 et bien plus encore.
Le premier aperçu développeur d'Android P est déjà disponible pour les appareils Pixel. Nous n'avons pas vu l'intégration avec le premier aperçu du développeur. On s'attend donc à ce qu'il arrive avec le deuxième aperçu du développeur, auquel on peut s'attendre à tout moment. Cela signifie également que le groupe de développeurs doit attendre la nouvelle prévisualisation des développeurs pour commencer à travailler avec Vulkan API 1.1. Cette intégration donnera des performances raffinées principalement au jeu. Un grand changement ne devrait pas être vu clairement par les utilisateurs avec l'intégration. Ce qui améliorera les choses, ce sont les contributions qui viendront de la communauté des développeurs. Les jeux qui fonctionnent sur l'ancienne version de Vulkan fonctionneront également très bien avec la nouvelle version.
La source