The Outer Worlds: Peril on Gorgon Skills and Perks Guide
Jeux / / August 05, 2021
Il y a près d’un an, Obsidian Entertainment and Private Division a mis au point un jeu d’action RPG appelé «The Outer Worlds». Maintenant, le nouveau DLC Peril on Gorgon a été lancé récemment pour The Outer Worlds. Ce dernier DLC apporte de nouvelles missions d'histoire ainsi que de nouvelles compétences et avantages, évidemment. Maintenant, la plupart des joueurs sont impatients de connaître tous les guides des compétences et des avantages de The Outer Worlds: Peril on Gorgon.
Donc, ici, nous avons réussi à vous fournir toutes les informations possibles à ce sujet. Il est à noter que le nouveau DLC a inclus six nouveaux avantages qui permettront aux joueurs de s'équiper facilement sur leurs builds. Eh bien, la partie compétence est la plus importante car elle comprend non seulement le plafond de niveau de puissance, mais offre également des compétences de défense, un mode furtif, des armes utiles, etc. Maintenant, sans perdre plus de temps, allons-y.
The Outer Worlds: Peril on Gorgon Skills Guide
Ainsi, le DLC Peril on Gorgon du jeu The Outer Worlds offre le niveau de puissance jusqu'à 33 ainsi que 150 nouveaux points de compétence que les joueurs peuvent débloquer et apprécier dans chaque catégorie.
Mêlée
Melee a deux nouvelles compétences qui sont les suivantes.
- Une main: Les coups critiques de mêlée à 1 main ignorent 100% d'armure.
- Deux mains: + 50% de chances d'étourdir les attaques Power et Sweep.
À distance
- Armes de poing: Les coups critiques ricocheront et toucheront d'autres ennemis
- Armes longues: Les coups non critiques ignorent 50% d'armure
- Artillerie lourde: Les armes lourdes se rechargent instantanément si les munitions sont épuisées.
La défense
- Esquive: 25% de chances d'étourdir les ennemis à moins de 3 m en esquivant.
- Bloquer: L'attaquant subira des dégâts après un blocage parfait.
Dialogue
- Persuader: La chance de se recroqueviller se réinitialise après 10 secondes, les joueurs peuvent à nouveau lancer Cower sur les humains endommagés.
- Mensonge: Le brouillage se réinitialise après 10 secondes après une attaque d'Automechanical.
- Intimider: 20% de chances de lancer Terrifié sur les créatures avec un coup critique.
Furtif
- Se faufiler: Tuer un ennemi avec une attaque sournoise n'alertera pas les autres ennemis.
- Pirater: Scramble a désactivé Automechanicals en les piratant.
- Lockpick: Le premier objet à l'intérieur de tout conteneur verrouillé qui est libre d'ouvrir peut être pris sans aucune conséquence.
Technologie
- Médical: gagne + 20% de dégâts par emplacement de consommable utilisé après l'utilisation de l'inhalateur. L'effet dure 10 secondes.
- Science: si la compétence est élevée, la chance de critique et la manière des armes scientifiques sont déterminées par la compétence scientifique.
- Ingénierie: L'insertion d'un nouveau mod récupérera à 100% le mod existant.
Direction
- Inspiration: alors que les compagnons ne sont pas fiables, les joueurs reçoivent un bonus de compétence de 10% pour leurs compétences.
- Détermination: les compagnons peuvent être remplacés si le compagnon actuel est renvoyé vers le non fiable.
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The Outer Worlds DLC: Guide des avantages
Il y a trois nouveaux avantages de niveau (six avantages au total) ajoutés dans le DLC Peril on Gorgon. De plus, les avantages des compagnons de niveau 4 et 5 sont également disponibles ci-dessous.
Niveau 1
- Sciences appliquées: Augmente de 25% la taille du magazine pour les armes scientifiques
- Récompense de Nietzsche: Les joueurs infligeront + 5% de dégâts supplémentaires par défaut qu'ils ont
Niveau 2
- Assassin: De nombreuses armes infligent + 25% de dégâts.
- Maître solitaire: +5 à toutes les compétences chez aucun des compagnons n'est dans le groupe. Si aucun compagnon n'a été recruté, +10 à toutes les compétences.
Niveau 3
- Maître d'improvisation: Weapondeals improvisé + 300% de dégâts et a -75% de dégradation.
- Feu concentré: Laisser TTD réinitialise l'augmentation des dégâts avec +10 dégâts par coup ultérieur.
Peril on Gorgon DLC - Avantages de compagnon
Maintenant, découvrez quelques-uns des avantages associés ci-dessous.
Niveau 4
- Tech médical d'urgence: Lorsque la santé descend en dessous de 20%, la guérison est augmentée de 50% par l'inhalateur
- Cette. Est. Tossball !: Augmentation de 50% des dégâts des armes Tossball
- Grande exploration: L'expérience de la découverte d'emplacement est augmentée de 100%
- Résistance au tronçonneur de rouille: 20% de Réduction des Dégâts Automécaniques reçus
- Grand Justice: Trickshot ignore 50% de la cote d'armure
- Étanchéité aux radiations: 20% de réduction des dégâts des rayons N reçus
Niveau 5
- Balles magiques: Les balles d'Ellie ricochent et touchent une autre cible à proximité
- Fureur antagoniste: Augmentation de 20% des dégâts infligés à la faction des représentants négatifs
- Frappes rusées: Augmentation de 20% des dégâts d'attaque sournoise
- Chrono-Harmonie: Augmentation de 25% du compteur TTD
- Intervention prévue: Lorsque la santé descend en dessous de 25%, max provoquera des ennemis pour vous enlever la cible.
- Bedazzle Automechanicals: Étourdit les ennemis pendant une courte période.
C’est tout, les gars. Nous supposons que ces informations relatives aux compétences et aux avantages vous sont utiles. Pour plus d'informations, vous pouvez commenter ci-dessous.
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