All Risk of Rain 2 Cheats et commandes de la console
Jeux / / August 05, 2021
Les astuces et les commandes de la console facilitent un peu le jeu en modifiant le gameplay global. Le cas n'est pas différent avec le Risk of Rain 2 également. Maintenant, le jeu est dans sa phase d'accès précoce, jusqu'à ce qu'il y ait beaucoup de tricheurs et de commandes de console connus.
Comme la plupart des joueurs sont ravis de les connaître, nous avons décidé de vous aider en leur fournissant tous les tricheurs et commandes de la console Risk of Rain 2, ce qui permet à tout le monde de rivaliser facilement patrons. Alors sans perdre de temps, commençons.
All Risk Of Rain 2 Cheats et commandes de la console
Pour activer les astuces, vous devez accéder à «l'option de la console développeur» dans le jeu, car c'est la seule façon de le faire. Maintenant, comment allez-vous accéder à la console développeur? Ne vous inquiétez pas, c'est trop simple, juste appuyez simultanément sur les touches CTRL + ALT et les touches.
Les joueurs afficheront l'option développeur en appuyant sur Ctrl + Alt + `
ensemble et attendez que la console de commande s'ouvre, puis tapez «Aide» dans la ligne de commande. Vous pourrez désormais accéder à différentes commandes et vous permettre également de modifier plusieurs paramètres dans le jeu. Pour permettre aux joueurs de triche de changer la valeur du paramètre «triche» en «1». Mais rappelez-vous une chose que changer le paramètre de triche à 1 désactivera tous les succès et statistiques ainsi que votre progression de jeu verrouillée jusqu'à ce que vous redémarriez votre jeu.Lire aussi: Risque de pluie 2: comment obtenir le silence entre deux coups
Quelques astuces de construction d'accès anticipé et commandes de console
Commandes | La description | Défaut |
aim_stick_assist_max_delta | Optimiser l'aide à la visée | 1.57 |
aim_stick_assist_max_input_help | Ajoutez de la magnitude à la cible sur une échelle de 0 à 1 lors de l'attaque | 0.2 (ne peut pas être utilisé dans les versions d'accès anticipé) |
aim_stick_assist_max_size | L'optimisation de la taille de la visée aide la zone «blanche» qui s'étend sur votre réticule | 3 |
aim_stick_assist_max_slowdown_scale | Améliorez vos échelles de sensibilité lorsque vous transportez des ennemis | 0.4 |
aim_stick_assist_min_delta | Montant minimum dans lequel l'aide à la visée peut être suivie | 0 |
aim_stick_assist_min_size |
La taille minimale de la visée aide la zone «blanche» qui s’étend sur votre réticule | 1 |
aim_stick_assist_min_slowdown_scale | Améliorez vos échelles de sensibilité lorsque vous transportez des ennemis | 1 |
aim_stick_dual_zone_slope | Numéro de pente pour bâton double zone | 0.4 |
aim_stick_dual_zone_threshold | Limite de seuil pour bâton double zone | 0.9 |
aim_stick_exponent | Exposant lorsque vous visez à l'aide de l'entrée du bâton | 1 |
aim_stick_global_scale | Plage de sensibilité globale pour coller votre objectif | 1 |
aim_stick_smoothing | Il adoucit le nombre pour la visée du bâton | 0.05 |
anisotropic_filtering = Désactiver | Filtrage anisotrope, c'est-à-dire désactivé par défaut, mais vous pouvez facilement activer ou forcer l'activation | – |
audio_focused_only | Le son sera coupé pendant la mise au point | 0 |
auto_simulate_physics | Il désactive ou active la simulation automatique de la physique | 1 |
ban_steam | Interdire les utilisateurs basés sur l'identifiant Steam unique du serveur | – |
body_generate_portraits | Génération de portraits pour les corps qui utilisent la valeur par défaut | – |
body_list | Répertorie tous les corps de caractères | – |
chat_max_messages | Afficher le nombre maximum de messages de chat | 30 |
triche | Cela aide à activer les astuces, mais désactive également vos réalisations, vos progrès et vos suivis | 0 |
clair | Efface la sortie de la console | – |
client_set_players | En déboguant uniquement, il définit et ajoute des joueurs réseau pour tous les joueurs locaux | – |
relier | Se connecter à un serveur | – |
connect_steamworks_p2p | Lors de l'utilisation de Steamworks P2P, il se connecte au serveur | – |
console_enabled | La console doit être désactivée ou activée | 1 |
cadavres_disposal | Il vous permet de choisir entre Hard et OutOfSight | OutOfSight |
corpses_max | Nombre maximum de cadavres en vision | 25 |
create_corrupted_profiles | Crée des profils utilisateur corrompus | – |
cvarlist | Répertorie toutes les commandes et convertis | – |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | Visuels de débogage | – |
director_combat_disable | Désactive tous les directeurs de combat | – |
déconnecter | Cela rend le serveur actuel déconnecté | 0 |
dump_lobbies | N / A | – |
dump_network_ids | Pour tous les objets de jeu actuellement en réseau, il fait les listes d'identifiants de réseau | – |
dump_projectile_map | Les cartes entre les index et les décharges préfabriquées de projectiles | – |
ea_message_skip | Ignore la notification d'accès anticipé | 0 |
écho | Fait écho au texte donné sur la console | – |
enable_damage_numbers | Affichage des nombres de soins et des dégâts | 1 |
exec | Produit une configuration nommée à partir du dossier | – |
export_controller_maps |
Faites des listes pour toutes les cartes de contrôleur recâblées du joueur | – |
export_default_controller_maps | Faire des listes pour toutes les cartes de contrôleur recâblées par défaut | – |
trouver | Explorez et trouvez tous les convars et concommandes avec sa sous-chaîne unique | – |
fps_max | Augmentez le FPS au maximum | -1 |
mode de jeu | Choisissez le mode de jeu pour les courses suivantes | ClassicRun |
Gamma |
Gamma boost, de -Inf à Inf | 0 |
Aidez-moi | Afficher le texte «d'aide» pour la conversion ou la concommande | – |
hôte | Héberger un serveur | – |
hud_enable | Désactiver / activer le HUD | 1 |
hud_scale | Mise à l'échelle des composants du HUD dans le jeu | 100 |
kick_steam | Supprimer l'utilisateur du serveur actuel en fonction de l'identifiant Steam unique | – |
Langue | Choisissez une langue à afficher | – |
language_generate_tokens | Crée des jetons par défaut qui sont incorporés dans un fichier de langue JSON | – |
language_reload | Recharger la langue actuelle | – |
master_texture_limit | Corrige la qualité de la texture. Réduit de moitié à chaque succession et max est «0». Par exemple - Max: 0, moitié: 1, quart: 2 | 0 |
max_messages | Afficher le nombre maximum de messages enregistrés dans le journal de la console | 25 |
net_loglevel | Extension du journal réseau | 2 |
net_p2p_debug_transport | Toutes les informations de transfert P2P s'impriment sur la console | 0 |
net_p2p_log_messages | Activation de la journalisation des messages réseau | 0 |
pause | Mettre en pause ou reprendre le jeu | – |
ping | Affiche votre ping actuel | – |
pp_ao | Post-traitement de l'occlusion ambiante de l'espace d'écran, c'est-à-dire désactivé par défaut | Désactiver / Activer - 0/1 |
pp_bloom | Post-traitement Bloom, c'est-à-dire activé par défaut | Désactiver / Activer - 0/1 |
pp_motionblur | Flou de mouvement, c'est-à-dire désactivé par défaut | Désactiver / Activer - 0/1 |
pp_sobel_outline | Effet lumineux de jante Sobel | 1 |
pregame_start_run | Lancer la course d'avant-match | – |
print_local_users | Imprime tous les utilisateurs locaux | – |
print_stats | Imprime / Afficher les statistiques actuelles de l'utilisateur | – |
quitter | Arrêtez le jeu | – |
r_foliagewind | Sélectionnez pour le vent dans le feuillage | 1 |
r_lod_bias | Inclinaison du niveau de détail | 2 |
r_lod_max | Restreindre le niveau LOD au maximum | 0 |
r_shadows | Définit la qualité de l'ombre de À peine, tout et Désactiver | Tout |
r_softparticles | Désactiver / activer les particules molles | 1 |
remove_all_local_users | Élimine tous les utilisateurs locaux | – |
résolution | Changer la résolution | – |
resolution_list | Répertorie toutes les résolutions prises en charge et possibles | – |
échelle de résolution | Mise à l'échelle de la résolution actuellement non fonctionnelle | 1 |
rule_show_items | Activer le vote sur les éléments | 0 |
rules_dump | Supprimer toutes les informations sur les règles | – |
run_end | Éliminer la course en cours | – |
run_print_seed | Imprime la graine de l'analyse actuelle | – |
run_print_unlockables | Imprime tous les objets à débloquer | – |
run_scene_override | Remplace la scène | – |
dire | Transfère un message texte / chat | – |
scene_list | Préparation de toutes les scènes disponibles | – |
set_scene | Définissez et changez votre scène | – |
set_vstr | Définir une valeur spécifiée pour vstr | – |
shadow_cascades | Les cascades utilisées (High / Low: 4/0) | 2 |
distance_ombre | Longueur / distance en mètres des ombres des portraits | – |
shadow_resolution | Choisissez une résolution d'ombre par défaut | – |
stage1_pod | Les pods sont utilisés pour la première étape | 1 |
steam_get_p2p_session_state | – | – |
ID de vapeur | Présentez votre identifiant Steam unique | – |
steam_lobby_assign_owner | – | – |
steam_lobby_copy_to_clipboard | Imprime le lobby de vapeur actif dans le presse-papiers | – |
steam_lobby_create | – | – |
steam_lobby_create_if_none | – | – |
steam_lobby_find | – | – |
steam_lobby_id | Présente l'identifiant Steam du lobby actif | – |
steam_lobby_invite | Invitez le joueur à l'aide de son identifiant Steam unique | – |
steam_lobby_join | Rejoignez une équipe simplement en connaissant son ID d'équipe | – |
steam_lobby_leave | Quittez n'importe quelle équipe pendant une partie | – |
steam_lobby_open_invite_overlay | Superposition du lobby Steam pour inviter un ami | – |
steam_lobby_print_data | Diffuse toutes les données actuelles liées au lobby | – |
steam_lobby_print_list | Copie la liste des lobbies selon les premiers gameplays | – |
steam_lobby_print_members | Afficher toute la liste des membres se trouvant dans le hall | – |
steam_lobby_update_player_count | La force se rafraîchit dans le hall pour les joueurs comptés | – |
steam_quickplay_start | – | – |
steam_quickplay_stop | – | – |
steam_remote_storage_list_files | Affiche tous les fichiers présents dans le stockage distant Steam | – |
steam_server_print_info | – | – |
sv_listen | Le code permet au serveur de se connecter avec d'autres joueurs | 1 |
sv_maxplayers | Autoriser un nombre maximum de joueurs dans un lobby | 4 |
sync_physics | La physique se synchronise automatiquement entre les mouvements Désactiver / Activer | 0 |
test_splitscreen | Connectez-vous et créez un écran partagé en fonction des utilisateurs | 2 |
timer_resolution | Résolution du minuteur Windows | 9973 |
échelle de temps | Afficher l'échelle de temps par match | 1 |
pas de temps | Afficher le pas de temps par partie | 0.01666667 |
transition_command | Émousser et exécuter la commande | – |
user_profile_copy | Imprime le nom du profil utilisateur | – |
user_profile_delete | Supprimer le profil utilisateur unique qui existe | – |
user_profile_main | Présenter le profil principal de l'utilisateur actif | – |
user_profile_save | La progression du profil de l'utilisateur dans un espace doit être enregistrée | – |
vfxbudget_low_priority_cost_threshold | – | 50 |
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold | – | 200 |
vfxbudget_particle_cost_bias | – | 0 |
viewables_list | Affiche toutes les listes de noms de tous les | – |
volume_master | Harmoniser le volume principal | 100 |
volume_msx | Harmoniser le volume de la musique | 100 |
volume_sfx | Harmoniser le volume des effets sonores | 100 |
vsync_count | compte les images par seconde | 0 |
wait_ms | Différence entre chaque image | -1 |
mode fenêtre | Fixez votre affichage en mode fenêtre | Plein écran |
wwise_log_enabled | Journalisation Wwise (Désactiver / Activer: 0/1) | 1 |
C’est tout ce que nous avons pour vous avec toutes les astuces et commandes de console Risk of Rain 2.
Nous espérons que ce guide vous a aidé. Si vous avez aimé ce guide, n'oubliez pas de consulter nos autres Guides Windows, Guides de jeu, Guides des médias sociaux, Guides iPhone, et Guides Android pour en savoir plus.
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Anubhav Roy est un étudiant en génie informatique qui s'intéresse énormément au monde de l'informatique, d'Android et d'autres choses qui se passent dans le monde de l'information et de la technologie. Il est formé en Machine Learning, Data Science et est programmeur en langage Python avec Django Framework.