Dites-moi pourquoi combinaison de portes
Jeux / / August 05, 2021
Dontnod Entertainment et Xbox Game Studios ont mis au point un nouveau jeu vidéo d’aventure narratif appelé ‘Dis moi pourquoi«Récemment en août 2020. Bien qu'il ne s'agisse que d'un premier chapitre sur trois qui devrait sortir d'ici la fin de cette année. Maintenant, pour en venir à l'histoire, les jumeaux ont le lien surnaturel qu'ils peuvent démêler leurs souvenirs d'enfance. Il s'agit de dévoiler la vérité en retournant à leur passé, en débloquant des secrets et des énigmes et en façonnant leur avenir. Mais celui du premier casse-tête de verrouillage de porte de Mary Ann doit être résolu. Ici, nous avons partagé la combinaison de portes Tell Me Why.
Mary Ann était la mère de jumeaux, Tyler et Alyson. Elle avait un système de verrouillage de porte tout à fait unique que les jumeaux doivent d'abord déverrouiller pour recueillir plus d'informations sur leur passé. Mary Ann a écrit un livre de contes de fées intitulé «Livre des gobelins» avec ses enfants. Maintenant, la serrure de la porte a une énigme qui peut être résolue en lisant correctement l'une des histoires du livre.
Ainsi, en faisant tourner les roues décoratives sur la serrure de porte, vous pouvez ouvrir la porte dans le gameplay. Bien que pour un jeu nouvellement sorti, il soit assez difficile de deviner ou de comprendre l'énigme, nous avons ici fourni la solution pour que vous économisiez votre temps et vos efforts. Maintenant, sans plus tarder, allons-y.
Dites-moi pourquoi combinaison de portes
Tout d'abord, lorsque vous atteignez Porte de Mary Ann, vous remarquerez que la serrure de la porte ne peut être ouverte qu'en utilisant certains types de combinaisons que vous avez peut-être également trouvées dans la série Far Cry. Bien qu'il n'y ait pas de lettre ou de numéro disponible, vous trouverez des créatures dessinées ou peintes sur le bois.
Maintenant, il peut être possible de simplement casser la porte en bois, mais vous ne voudrez peut-être pas détruire ce type de porte conçue et même chez vous. Donc, à la mémoire de Mary Ann et de son livre, vous devriez essayer de déverrouiller l'énigme de manière appropriée et cela vous intéressera également à l'ensemble du gameplay. N'est-ce pas?
Maintenant, chacun des cadrans a cinq créatures ou animaux (image) que vous devez voir et comprendre. Tels que l'ours, la grenouille, le pélican, l'orignal et le rat musqué. Alors que le «Livre des gobelins» compte environ 100 pages. Donc, c'est quelque chose que vous ne pouvez pas envisager pour déverrouiller une combinaison de portes. Il est préférable de restreindre votre lecture pour ne découvrir que les points réels qui devraient vous aider.
Alyson fait parfaitement le travail et se rend au "Fête de la princesse" titre à la page 15. Ici, vous pouvez trouver trois symboles sur la page de titre qui contient la torche, l'épée magique et le sac de pièces. Ces trois symboles sont tout à fait liés aux images de serrure de porte. Cela indique que:
- La torche peut éclairer le chemin
- L'épée magique peut tout couper et protéger les porteurs
- Le sac de pièces peut toujours vous aider en cas de besoin
Quelle est la solution?
Maintenant, vous devrez en savoir plus sur le magasin pour savoir lequel des amis animaux de la princesse lui a offert un cadeau. Ensuite, vous découvrirez que ses amis animaux sont l'ours, le pélican, l'orignal, la grosse grenouille et le rat musqué. Alors, découvrons d'abord la nature ou le caractère de ces animaux.
- L'ours - L'ours l'a invitée à monter sur son dos, promettant qu'aucun loup n'emprunterait son chemin
- Le pélican - Il y avait un buffet de fruits de mer que le pélican avait servi de son bec qui ne se vidait jamais
- L'élan - L'air était rempli de guirlandes lumineuses que l'orignal avait arrangées
- Grosse grenouille - La grenouille qui aime les compagnons a mélangé des boissons pétillantes
- Rat musqué - N'a rien fait pour la princesse
Donc, à partir de cette description, nous pouvons simplement choisir l'orignal, l'ours, et le pélican. Ainsi, comme nous l’avons déjà mentionné, les symboles de verrouillage de porte sont liés aux symboles de titre de Princess’s Party.
- Le premier cadran est lié à la torche et ça devrait être L'élan (lumières féériques).
- L'épée magique défendra son utilisateur et il devrait être L'ours (protecteur).
- Finalement, le sac de pièces sera toujours utile pour les besoins du porteur qui devraient être Le pélican (ne jamais se vider).
C’est tout, les gars. Nous supposons que ce guide détaillé vous a été utile et que vous avez déverrouillé la combinaison de porte Tell Me Why. N'hésitez pas à demander dans la section commentaires ci-dessous pour d'autres questions.
Doit lire:
- Dites-moi pourquoi se bloque au démarrage, ne démarre pas ou est en retard avec les baisses FPS
Subodh aime écrire du contenu, qu'il soit lié à la technologie ou autre. Après avoir écrit sur un blog technique pendant un an, il en devient passionné. Il adore jouer à des jeux et écouter de la musique. Outre les blogs, il crée une dépendance aux versions de PC de jeu et aux fuites de smartphones.