Vers l'extérieur: le guide des compétences des Soroboreans Hex Mage
Jeux / / August 05, 2021
Les récentes mises à jour apportées au fantastique jeu Soroborean ont ajouté de la beauté et de l'aventure, ce qui signifie plus pour les joueurs du jeu. Parmi les deux nouveaux ajouts figurent les compétences de mage hexadécimal. Savoir utiliser cette compétence est essentiel pour votre progression et votre réussite dans le jeu. Pour reconnaître tout ce qui concerne les compétences Hex Mage dans Outward, vous avez besoin d'un guide précis.
Les compétences sont disponibles chez Ella lockwell, et vous pouvez rapidement acquérir ces compétences pour améliorer votre gameplay. À cette fin, cet article passera en revue les compétences Hex Mage, vous aidant à avoir une compréhension parfaite de ce que cette compétence implique. Les compétences de mage hexadécimal dans Outward: The Soroboreans sont divisées en trois: Universelle, Percée et Spécialisation. Dans l'article ci-dessous, nous examinerons le guide Hex Mage Skills dans Outward: The Soroboreans.
Table des matières
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1 Vers l'extérieur: le guide des compétences des Soroboreans Hex Mage
- 1.1 1. Compétences universelles
- 1.2 2. Compétences révolutionnaires
- 1.3 3. Compétences de spécialisation
Vers l'extérieur: le guide des compétences des Soroboreans Hex Mage
1. Compétences universelles
Il s’agit de la plus simple des trois compétences disponibles pour tout le monde, et vous n’avez pas besoin d’acquérir d’autres compétences telles que percée avant de l'utiliser, la compétence universelle est divisée en trois:
- Cauchemars: Cette compétence vous donne jusqu'à 50% de l'endurance de Max et réduit la consommation de mana maximale de plus de 25%. Il réduit également le processus de récupération de brûlure d'endurance maximale de 25%
- Jinx: bien que cette compétence soit disponible pour 50 pièces d'argent lorsqu'elle est utilisée, elle vous aide avec un affaiblissement aléatoire de maléfice sur la cible. Cette compétence a un temps de recharge de 5 secondes et coûte également huit points de mana
- Tourmenter: Pour activer cette compétence, vous aurez besoin de 100 éclats, et la compétence aide à déclencher la réaction des ennemis affectés par Hex. Cette compétence a un temps de recharge de 10 secondes, un coût de 10 mana et nécessite 100 pièces d'argent.
2. Compétences révolutionnaires
La compétence révolutionnaire est une compétence de niveau deux et comprend des fonctionnalités et des mécanismes plus avancés que les compétences universelles. Il y a une seule compétence sous la compétence révolutionnaire, appelée soif de sang. En outre, vous devez acquérir les compétences de percée pour pouvoir utiliser les autres.
- Bloodlust: Cette compétence nécessite 500 pièces d'argent pour s'activer et vous donne plus d'endurance et une période de récupération calculée à 5 PV, et augmente les brûlures de mana à chaque mort autour du lanceur.
3. Compétences de spécialisation
Les compétences de spécialisation sont les plus avancées des trois compétences de mage hexadécimal. Ils sont également plus puissants et vous obligeront à acquérir des compétences révolutionnaires avant de pouvoir plonger dans les compétences de spécialisation. Les compétences de spécialisation sont au nombre de quatre, chacune ayant sa propre particularité.
- La révélation de Lockwell: cette compétence vous permet d'augmenter les dégâts que vous pouvez faire à votre ennemi de plus de 50% lorsqu'il est fatigué, et cela peut chuter à 30% lorsqu'il est très fatigué. La compétence nécessite 600 pièces d'argent pour apprendre.
- Rupture:Cette compétence vous permet de faire exploser tous vos hexagones sur les ennemis qui sont à proximité et nécessitent 600 éclats pour s'activer, et a un temps de recharge de 10 secondes, coûtant 10 mana
- Purifier: Cette compétence particulière nécessite 600 éclats pour s'activer, 50% de corruption et une pierre de mana. Cette compétence crée une pierre sombre et réduit la corruption de 30%. La compétence de nettoyage vous aide également à subir des saignements extrêmes et 65 dégâts de décomposition.
- Sigil de sang: Cette compétence nécessite 700 pièces d'argent, pierre noire et 7 points de mana pour s'activer. Il crée un cercle magique sur le sol lorsqu'il est utilisé. Certaines compétences que vous lancez dans ce cercle deviendront plus efficaces.
Les récents ajouts apportés au jeu Soroborean ajoutent à l’efficacité globale du jeu et visent à améliorer le jeu. Cette mise à jour et ces compétences vous offrent une meilleure opportunité de faire tomber vos ennemis et de faire de vous un gagnant à tout moment. Cela dit, nous espérons que la lecture de l'article ci-dessus vous aura fourni quelques informations. S'il vous plaît laissez-nous savoir en commentant ci-dessous si vous avez d'autres questions à ce sujet.
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