Call of Duty Warzone: problème audio
Jeux / / August 05, 2021
Le nouveau Call of Duty: Warzone est un jeu de bataille royale en ligne gratuit d'Infinity Ward et d'Activision. Call of Duty est l'un des meilleurs jeux de tir à la première personne (FPS). La série de jeux COD Warzone a été lancée le 10 mars 2020 et peut être téléchargée gratuitement sur les plateformes PC / Xbox / PS4. Cependant, le nouveau jeu contient certains des bogues ainsi que le problème du son. Par conséquent, certains joueurs demandent aux développeurs de résoudre le problème de Call of Duty Warzone Audio.
Il existe également de nombreux problèmes de qualité sonore et de synchronisation. Par exemple, le son du gameplay, les tirs, les pas, les sauts en parachute, les sons du véhicule, etc. provoquent des morts et se sentent mal à l'aise pendant le jeu. En attendant, si vous ne savez pas, le bug graphique noir et utilisation élevée du processeur provoquant des plantages dans le jeu COD Warzone également. Maintenant, regardons de plus près ci-dessous.
Call of Duty Warzone: Problème audio - Demande de correction par les joueurs
Il y a tellement de problèmes liés au son dans le gameplay de Warzone et les joueurs s'en plaignent. Comme il n'y a pas de bruit de pas, de saut ou de montée, de mélange audio 3D dans Blackout, les joueurs tombent silencieusement derrière quelqu'un avec le parachute, etc. Alors que les sons de l'avion et des frappes aériennes sont si forts. De plus, les sons du véhicule sont également trop forts. Même les coffres sont trop bruyants comme le grain sonore XP, le son du masque à gaz, le son de la minuterie à gaz, l'audio de la boîte à butin, les sons du menu, etc.
Une autre expérience assez délicate à laquelle les joueurs sont confrontés est que lorsque quelqu'un tire même avec un fusil de chasse, le son sort assez récemment ou le son de bris de verre survient au bout de quelques secondes. Mais il n’y a pas d’autre son à part le bris de verre, donc les joueurs ne peuvent pas comprendre correctement ce qui se passe ou ce qui va se passer ensuite comme si quelqu'un arrive ou que quelqu'un essaie de tirer. Vous pouvez consulter les commentaires détaillés ou les plaintes sur Reddit.
L'audio est cassé de r / CODWarzone
Le bruit des pas est à peine présent dans le jeu et les dégâts sont étranges de r / CODWarzone
Mise à jour le 19 mars 2020: même après la mise à jour du correctif solo, Activision n'a pas résolu le problème audio, les utilisateurs de reddit se plaignent toujours de la même chose. Voici le commentaire récent sur le problème audio signalé u / TrevT2: L'audio doit être corrigé avant toute autre chose
Ce problème doit être résolu et corrigé dès que possible. Aucun autre BR n'a de pas que vous n'entendez pas. Cela rend le jeu infiniment plus frustrant, surtout avec le TTK inférieur, vous ne pouvez tout simplement pas réagir à temps. J'ai une paire d'Astro A50 à des niveaux presque douloureux et je n'entends toujours rien
La seule raison pour laquelle cela est quelque peu supportable est à cause du Goulag et de la possibilité d'être racheté dans le jeu. Obtenir cette seconde chance masque la frustration car vous avez une autre chance. Imagine juste ne pas avoir ces secondes chances
Ceci et les horribles problèmes de distance des coups de feu sont mes seules vraies plaintes. Tout le reste est génial et super amusant. Mais si je continue de recevoir un rayon laser de toute une équipe qui est en quelque sorte à 1,50 mètre à côté de moi sans entendre un son, je ne pense pas me voir jouer cela plus de quelques semaines.
Mis à jour le 17 mars 2020: Aujourd'hui, un autre utilisateur de Reddit commenté concernant le problème audio en détail. Eh bien, il a demandé à Activision de se pencher sur ces problèmes.
Je joue à Warzone sur PC depuis quelques jours et j'adore ça. C'est une nouvelle version de la bataille royale et la plupart semblent très polies, mais ma principale plainte: l'audio positionnel est franchement horrible.
Les coups de feu n'ont presque aucune échelle de distance. Ils sonnent soit «loin», ce qui peut être entre 80 et 300 mètres. Ou fondamentalement à côté de vous.
Les coups de feu ne changent pas de direction lorsque vous regardez autour de vous. Si quelqu'un à 100 mètres sur votre gauche tire et que vous tournez la tête vers l'endroit d'où il vient, le son du coup de feu continuera à jouer sans changer lorsque vous tournez la tête. Cela signifie que pour localiser quelqu'un, vous devez attendre le prochain coup de feu pour effectuer un ajustement et le localiser. Comparez cela pour dire CSGO ou fortnite, où lorsque vous tournez la tête, la position de la source audio change en en temps réel, ce qui vous permet de localiser d'où il vient sans avoir à faire une sorte d'essai de tremblement de tête et Erreur. C’est comme si le jeu disait: «Eh bien, j’ai commencé à jouer à Gunshot1.mp3 à 40 degrés sur votre gauche, donc je vais très bien finir de le jouer à 40 degrés sur votre gauche. Je me fiche que vous ayez tourné à 90 degrés et il devrait être sur votre droite maintenant! "
Les coffres à butin n'ont pas de réglage sonore vertical. Vous pouvez dire dans quelle direction ils sont latéralement, mais je n'ai absolument aucune idée si c'est au même étage, l'étage du dessus, celui du dessous. Veuillez faire en sorte qu'ils aient une sorte d'indication.
Les véhicules sonnent souvent comme s'il y avait un autre véhicule à proximité / derrière vous. Le nombre de fois que j'ai conduit, et il semble qu'une autre voiture arrive proche de nous alors qu'en fait c'est juste que le moteur audio est sous la normale et que la duplication des sons est jolie haute.
Les pas sont super incohérents. Sérieusement, parfois, j'entends quelqu'un venir à un kilomètre et demi, et parfois je n'entends presque rien du tout.
Dans l'ensemble, j'adore le jeu, les graphismes sont excellents, le gameplay est excellent, la carte est (surtout) excellente, mais bon Dieu, s'il vous plaît, améliorez l'audio.
PS: Quand je joue, j'utilise des écouteurs Sennheiser HD800-S, qui sont à peu près la référence pour la scène sonore et l'audio positionnel. Ce n'est donc certainement pas un problème avec mon matériel.
La source: Reddit 1 | 2
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