Notes de mise à jour de la mise à jour bêta ouverte Hyper Scape 0.3
Jeux / / August 05, 2021
ARMES
HARPIE (NOUVEAU!)
Beaucoup d’entre vous ont demandé quand nous sortirions de nouvelles armes, voici la première: la Harpie est un SMG capable de faire de gros dégâts à courte portée. Il a un chargeur limité à faible niveau de fusion mais une vitesse de rechargement rapide. Comme pour les autres armes entièrement automatiques, il gagne en capacité de munitions à chaque fusion et des dégâts supplémentaires à la fusion complète.
La Harpie est conçue pour être une arme rapide et mobile, sans pénalité de propagation supplémentaire pour le sprint / saut.
SALVE
Modifications détaillées:
- Rayon de détonation de proximité réduit à 0,7 R, au lieu de 0,9 R
Le changement des dégâts du patch 0.2 (publié lors de notre test technique) a montré des effets positifs mais le Salvo est toujours trop dominant en combat rapproché / en salle. Bien que l'intention de cette arme ait toujours été d'être facile à utiliser, nous pensons qu'elle est actuellement surutilisée dans les techniques de bombardement aléatoire de tapis.
Le rayon de détonation de proximité sera réduit pour rendre les projectiles plus évitables en combat rapproché. Nous suivrons de près ce changement dans les premiers jours de la bêta ouverte.
HACKS
ONDES DE CHOC (NOUVEAU!)
Avec ce patch, nous introduisons également un nouveau Hack: The Shockwave. Ce Hack polyvalent vous permet de déclencher une onde de choc AoE à distance qui propulsera les joueurs dans toutes les directions. Le Shockwave fait un peu de dégâts, moins que Slam, mais l'aspect à distance ouvre de nouvelles possibilités. Il offre également une capacité de traversée si vous visez vos pieds, vous serez envoyé voler dans les airs. La fusion réduira son temps de recharge et la fusion complète ajoutera également des dégâts supplémentaires.
Shockwave est le Hack le plus rapide actuellement, avec un temps de recharge minimum de 4s en fusion complète.
ÉVÉNEMENTS DU JEU
HÂTE (NOUVEAU!)
Un nouvel événement de jeu a été ajouté pour les téléspectateurs Twitch via l'extension Crowncast: The Haste Event. Une fois choisi par les téléspectateurs, il augmentera la vitesse de navigation de tous les prétendants pendant un certain temps. Il est cumulable avec tout autre boost de vitesse donné par Melee ou toute autre capacité et affectera également les joueurs échos.
La hâte est exclusive aux téléspectateurs: elle ne peut être choisie que par les téléspectateurs qui regardent le match avec l'extension Crowncast.
FAIBLE GRAVITÉ
Modifications détaillées:
- Durée de l'événement de jeu à faible gravité réduite à 35s, au lieu de 50s
Low Gravity a été très populaire parmi les téléspectateurs (peut-être moins pour les streamers) et a créé de nombreux moments de combat dans les airs étonnamment épiques. Cependant, comme pour toutes les bonnes choses, la modération est la clé. Au fur et à mesure que nous ajoutons de nouveaux événements de jeu à la rotation du jeu (comme nous le faisons avec Haste), Low Gravity apparaîtra naturellement moins fréquemment. Néanmoins, nous pensons que sa durée actuelle est un peu longue et nous avons décidé de la réduire pour le moment, jusqu'à ce que d'autres événements de jeu soient ajoutés.
Gardez toutefois à l'esprit que cet événement de jeu est exclusif aux téléspectateurs: une faible gravité ne peut se produire que plus de streamers sont présents dans votre match (ou vous êtes vous-même un streamer et vos spectateurs aiment vous voir mouche)
MODE DE JEU ET SYSTÈMES
MODE SOLO COURONNE RUSH (NOUVEAU!)
Beaucoup d'entre vous ont aimé jouer à Solo Neo Arcadia lors de l'événement limité Dark Haze du test technique. Voici maintenant Crown Rush Solo, la version solo à 100 joueurs de notre Crown Rush Battle Royale! Crown Rush Solo rejoint désormais Crown Rush Squad comme l'un des modes de jeu standard d'Hyper Scape.
Les règles sont inchangées, y compris la Couronne. Si vous décidez d’y aller, vous devrez vous défendre seul!
SHOWDOWN & COURONNE
Modifications détaillées:
- Les dégâts du secteur effondré sont désormais de x5 pendant la confrontation.
- Le porteur de la couronne bénéficie désormais d'une augmentation globale du temps de recharge du piratage de + 33%.
Nous avons lu de nombreux commentaires sur d'éventuels exploits ou des stratégies gagnantes répétitives / ennuyeuses («cheesing») pendant le Showdown, lorsque les joueurs s'enfuient avec la Couronne. Nous voulions que Showdown soit un moment tactique et intense, mais nous voulons nous assurer que chasser le porteur de la couronne n'est pas une expérience frustrante. Nous voulons également nous assurer que ramasser la Couronne offre toujours une chance de gagner, si vous jouez bien et / ou êtes bien soutenu par votre équipe.
Avec ce patch, nous introduisons de nouvelles mécaniques conçues pour rééquilibrer la couronne. Nous surveillerons de près leurs effets sur le jeu et nous ajusterons rapidement si nécessaire, pour que Showdown reste un moment amusant et créatif.
Les dégâts des secteurs effondrés seront considérablement augmentés pendant Showdown. Vous pourrez toujours y jouer mais seulement pendant une courte période. Nous appliquons également un affaiblissement à la Couronne: en tant que porteur de la Couronne, vous pourrez toujours utiliser vos Hacks librement, mais leur temps de recharge sera augmenté, donnant à vos adversaires plus d'occasions de rattraper leur retard tu.
MUNITIONS
Modifications détaillées:
- Seulement 4 ramassages de munitions sont maintenant nécessaires pour atteindre la capacité maximale de munitions, au lieu de 6 ramassages.
Nous avons rendu le ramassage des munitions plus généreux dans le jeu. Le combat rapide laisse souvent aux joueurs peu de munitions et nous pensons qu'atteindre la pleine capacité de munitions était un peu lent. Nous travaillons toujours à résoudre le manque de munitions avec le ramassage de l'arme initiale au début du match, mais c'est une première étape.
La capacité maximale en munitions du joueur est inchangée, mais il aura désormais besoin de moins de ramassages pour l'atteindre.
SWAP D'ARME
Modifications détaillées:
- Le temps de maintien de l'échange d'arme a été réduit à 0,5 s, au lieu de 0,8 s.
L'échange d'arme (l'action d'échanger l'une de vos deux armes avec une autre au sol) se sentait aussi lent pour plusieurs joueurs (dont Graeme, notre producteur, qui se trouve être un la personne). Nous convenons que le rythme global du jeu nécessite plus de réactivité pour les joueurs essayant d'ajuster leur chargement. Bien que l'échange d'arme soit toujours une interaction HOLD (pour éviter les échanges involontaires), sa durée a été réduite.
Veuillez noter que nous réduisons uniquement la durée d'interaction HOLD. L'animation d'échange d'arme est inchangée, mais gardez à l'esprit qu'elle est interruptible: si vous tirez ou allez dans ADS, vous l'interrompez instantanément.
De plus, plusieurs d'entre vous ont suggéré d'utiliser pour les armes le même menu d'échange que celui utilisé pour les hacks. Nous continuerons à surveiller cet aspect du jeu à l'avenir.
EXTENSION CROWNCAST TWITCH
PROGRESSION DU BATTLE PASS SUR TWITCH (NOUVEAU!)
Les téléspectateurs sur Twitch pourront désormais faire progresser leur Battle Pass simplement en regardant leurs streamers préférés! Si vous regardez des streams Hyper Scape qui ont activé l'extension Crowncast et que vous avez lié votre compte Uplay, vous pourrez réclamer des points de combat à la fin de chaque match. Grâce à la version Crowncast de notre système de notation en jeu, plus vous regardez et interagissez avec le jeu, plus vous obtenez de points. Les points de combat et tous les objets débloqués seront disponibles dès votre retour sur Hyper Scape.
Nous avons fixé un plafond quotidien au nombre maximum de points de combat que vous pouvez obtenir en regardant sur Twitch, pour nous assurer que jouer au jeu reste le meilleur moyen de progresser. Cependant, nous surveillerons de près ce plafond et les points gagnés pour nous assurer qu'il est gratifiant de regarder Hyper Scape sur Twitch.
Remarque importante pour les joueurs sur console: alors que la bêta ouverte n'est disponible que sur PC, vous pouvez utiliser la progression de Crowncast Battle Pass pour tout débloquer les éléments contenus dans l'OB Battle Pass, qui seront disponibles sur votre compte lors de notre sortie sur Console, grâce à notre progression croisée système. Alors, allez regarder des streamers sur Twitch et débloquez toutes les récompenses exclusives de la bêta ouverte!
INVITATIONS DE STREAMER SQUAD (NOUVEAU!)
Grâce à l'extension Crowncast, les streamers peuvent désormais inviter les téléspectateurs directement dans leur équipe de 3 joueurs en quelques clics. Si vous regardez un flux Hyper Scape, le diffuseur peut vous envoyer une invitation. Si vous êtes connecté au jeu, vous pouvez accepter cette invitation et si elle est confirmée par streamer, vous rejoindrez leur équipe instantanément! Pas besoin du tout d'utiliser l'interface ami d'Uplay!
PROGRESSION
NOUVEAU CONTENU À DÉVERROUILLER
Modifications détaillées:
- Nouveau Battle Pass gratuit avec 30 niveaux, comprenant uniquement des objets cosmétiques et des objets exclusifs que les joueurs conserveront après la bêta ouverte.
- Ce BP comprend des récompenses Twitch Prime - vous devez être membre de Twitch Prime pour les débloquer.
- La boutique du jour est maintenant ouverte! Tout contenu acheté pendant la bêta ouverte restera bien entendu dans votre inventaire lors du lancement complet.
Un nouveau Battle Pass gratuit avec 30 niveaux est disponible pour vous permettre de débloquer des objets exclusifs à la bêta ouverte. Tous les articles sont nouveaux par rapport au test technique. Vous pouvez améliorer le Battle Pass en jouant des matchs et en complétant des défis, mais n'oubliez pas que vous pouvez désormais passer au niveau supérieur sur Twitch en regardant des streamers avec l'extension Crowncast.
Joueurs de console: n'oubliez pas que la progression du Twitch Battle Pass fonctionne aussi pour vous!
COMME POUR NOTRE TEST TECHNIQUE, TOUS LES ARTICLES DÉVERROUILLÉS SERONT CONSERVÉS DANS VOTRE INVENTAIRE APRÈS LA BÊTA OUVERTE.
CONTRE LA TRICHE
INTERDICTION D'IDENTIFICATION DU MATÉRIEL
À partir de cette bêta ouverte, tout utilisateur que BattlEye détecte utiliser des hacks de jeu ou des programmes de triche aura son compte Ubisoft automatiquement banni du jeu, et leur PC recevra également une interdiction d'ID matériel pour les empêcher de retourner sur l'Hyper Scape avec un autre compte.
AUTRES AMÉLIORATIONS
REVIVE BUG
Les joueurs du test technique ont probablement observé un problème en essayant de faire revivre leurs coéquipiers là où l'action ne se termine pas. Il s’agit en fait d’un problème en deux parties, l’un lié au positionnement géométrique spécifique du point de restauration et l’autre avec l’interruption de l’action elle-même. Ce patch résout le bug de positionnement, l'autre sera corrigé dans une future mise à jour.
TEXTURE STREAMING
Activation du streaming de texture sur les armes et les personnages pour éviter les problèmes de mémoire insuffisante.
Ajustement des pools de mémoire de diffusion de texture globale pour éviter les problèmes de mémoire insuffisante.
OPTIMISATION
Réduction du temps d'attente de chargement de 90 à 60 secondes (les joueurs devraient passer moins de temps dans le hall maintenant).
AUTRES CORRECTIONS
Correction d'un problème où les joueurs recevaient un problème «orchidée-C015» non valide en entrant dans le Matchmaking.
Correction de plusieurs plantages client et serveur observés pendant le test technique.