Tous les bogues connus dans Cyberpunk 2077
Miscellanea / / August 04, 2021
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Cyberpunk 2077 est l'un des nouveaux jeux vidéo d'action et de rôle qui a été développé et publié par CD Projekt RED. Le jeu est réglé sur Night City qui comprend la puissance, le glamour et la modification du corps. Bien que le jeu ait été assez bien noté, il contient de nombreuses erreurs ou bogues sur toutes les plates-formes. Tous les bugs sont connus de l'équipe CD Projekt RED qui a été rapporté par de nombreux joueurs concernés sur le forum. Nous allons donc partager ici tous les bogues connus dans Cyberpunk 2077, ce qui sera utile pour que tous les sachent mieux.
Récemment, l’équipe de CD Projekt RED a reconnu qu’elle ignorait les problèmes de console depuis un certain temps. Ainsi, l'équipe du CDPR a prévu d'en sortir un autre entre le 14 décembre et le 21 décembre 2020. Deux correctifs majeurs basés sur la console sont en route et devraient sortir en janvier 2021 et février 2021. Comme nous l'avons déjà mentionné, tous les bogues mentionnés sont connus des développeurs et ils travaillent sur eux pour les corriger au plus vite. Maintenant, sans plus tarder, passons à la liste ci-dessous.
Tous les bogues connus dans Cyberpunk 2077
Caractère du joueur:
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- Seins / organes génitaux visibles à travers les vêtements
- Cheveux / vêtements disparaissant dans les miroirs
- Cheveux / vêtements disparaissant dans les cinématiques
-
Personnage de joueur tombant à travers le sol / le monde (rapporté sur PC)(Fixé) - Problèmes d'animation de dessin d'arme
- Le personnage du joueur ne peut pas changer d'arme sans recharger la sauvegarde
- Le personnage du joueur reste coincé sur la géométrie du niveau
- Impossible de sprinter / sauter sans recharger la sauvegarde
- Le personnage du joueur réapparaît à l'intérieur des PNJ
- Personnage debout dans les véhicules / coupure à travers le toit
- Personnage en T, parfois nu ou sans bras
- Personnage tiré en l'air par la physique
PNJ:
- PNJ ressemblant à des créatures polygonales N64
- PNJ marchant à travers des objets solides
- Les PNJ ne s'animent pas correctement pendant les cinématiques (partiellement corrigé dans la version 1.04)
- PNJ de quête en double
- Ennemis repérant le joueur à travers les murs / après la mort
- PNJ apparaissant dans des zones inaccessibles ou inappropriées
- PNJ coincés en l'air
- Les PNJ surgissent et disparaissent
- Problèmes de cheminement des PNJ
- PNJ debout dans des véhicules / coupant à travers le toit
- Pose en T de PNJ, parfois nu ou sans bras
- Des PNJ tirés en l'air par la physique
- Les PNJ malgenres le personnage du joueur dans le dialogue
Véhicules:
- Véhicules retournant / tirant en l'air / explosant au hasard
- Véhicules ne présentant pas de collision appropriée
- Véhicules sans toit et autres biens
- Véhicules secouant / rebondissant le long de la route
- Véhicules apparaissant dans des endroits inappropriés
- Les véhicules disparaissent
- Véhicules coincés sur des surfaces planes
- Problèmes de cheminement des véhicules
- Éclairage du véhicule affiché sur les surfaces lorsque les lumières sont éteintes sur le modèle (signalé sur PC)
Environnements et objets:
- Cigarettes flottantes et / ou dupliquées, mugs, etc. après que les PNJ les utilisent dans une animation
- Les textures ne se chargent pas pendant plus de 10 à 20 secondes
- Problèmes d'ascenseur
- Armes flottantes après avoir tué des ennemis (partiellement corrigées via le patch du jour 1)
- Échec du chargement des objets
- Objets physiques se comportant de manière irréaliste ou se collant à des modèles de personnages
- Objets coincés dans le sol
L'audio:
-
Crépitement audio dans le jeu (signalé sur PC)(Fixé) - Effets sonores manquants / dialogue PNJ
- Dialogue / conversations qui se chevauchent
- Les voitures hurlent inutilement
- Effets sonores en boucle jusqu'à la sauvegarde de rechargement
- Échec du chargement de la musique de la zone
- La radio ne parvient pas à charger la musique [Essayez d'appuyer sur la touche R (sans la maintenir enfoncée) sur le PC pendant que vous conduisez allume / éteint la radio]
Armes et combat:
- Les balles intelligentes sont cassées pour certaines versions, ce qui les fait toujours échouer
- Certaines armes ne tirent pas pendant le LDS
- Le réticule du pistolet intelligent se coince pendant les conversations
- Invites de retrait furtif manquantes
Autre:
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- Problèmes de récompense de la mine de données
- Ne parvient pas à enregistrer les paramètres après l'arrêt (signalé sur PS5)
- Point de déplacement rapide à l'extérieur de l'appartement de V inutilisable et non enregistré sur la carte
- Problèmes de performances (toutes les plates-formes)
- Crashing / échec de démarrage
- Problèmes de sauvegarde / rechargement
- Statistiques des éléments manquants / incorrects
- Problèmes d'interface utilisateur
- Filtre du scanner activé pendant les cinématiques
- Problèmes de physique des vêtements
- Problèmes de tri des articles
- Problèmes de caméra pendant les scènes de véhicule
- Changements de champ de vision et effets visuels persistants après les cinématiques
- Impossible de piller certains ennemis robotiques
-
Effets de Braindance provoquant des convulsions(corrigé dans 1.04)
Nous continuerons à mettre à jour cet article chaque fois qu'un nouveau bogue ou un nouveau correctif apparaîtra. Jusque-là, restez à l'écoute pour plus d'informations.
La source: Forum CD Projekt RED
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