Mario & Luigi: Critique de Paper Jam Bros
Nintendo / / February 16, 2021
L'invention est souvent le cœur battant de la série Mario & Luigi d'AlphaDream. Dans l'histoire intérieure de Bowser en 2009, l'ennemi juré de Mario a repris les fonctions de protagoniste alors que les frères plombiers se promenaient dans ses intestins, et 2013 Dream Team Bros a vu la fusion parfaite des plates-formes 2D et 3D de Mario alors que Mario explorait les paysages de rêve fantaisistes de son frère narcoleptique. Avec Paper Jam Bros, Mario & Luigi entre en collision avec l'autre série Mario RPG de Nintendo, Paper Mario, ce qui en fait le deuxième crossover majeur de Nintendo depuis Professeur Layton contre Phoenix Wright.
Cependant, alors que Layton vs Wright a réussi à mélanger les deux titres pour créer une confrontation transparente entre les plus grands détectives de Nintendo, le mash-up de Paper Jam Bros est décidément moins réussi. Plutôt que de jouer sur les points forts de chaque série, il s'agit vraiment d'un jeu Mario & Luigi avec Paper Mario cloué sur le côté, car ce dernier est unique. Le style d'art papercraft est principalement utilisé comme excuse pour introduire de nouveaux types d'ennemis, plutôt que de créer un impact durable sur le monde dans lequel vous jouez dans.
^ Les cartes de combat sont déverrouillées vers la moitié du jeu, auxquelles vous pouvez jouer à tout moment pendant la bataille pour améliorer vos statistiques ou infliger des dégâts supplémentaires
Certes, Paper Mario est tout sauf une troisième roue en ce qui concerne les batailles au tour par tour de Paper Jam Bros. Ici, il est un membre précieux de l'équipe et sa capacité à faire jusqu'à six copies de lui-même, les deux pour des dégâts supplémentaires et les couches de défense, fournit un changement bienvenu à la routine d'attaques saut, marteau et double Bros de Mario et Luigi.
Il est aussi un peu une épée à double tranchant, car son puissant jeu de mouvements peut facilement être annulé par une pression sur un bouton mal chronométré. Comme les précédents jeux Mario & Luigi, les mouvements et les capacités de chaque personnage sont mappés sur des boutons de visage individuels (A pour Mario, B pour Luigi et Y pour Paper Mario), et le succès de chaque attaque dépend de votre propre timing expert, qu'il s'agisse de claquer un marteau ou de piétiner la tête d'un Goomba. C'est beaucoup plus engageant que de simplement émettre des commandes et de les regarder s'exécuter automatiquement, mais avec Paper Mario votre timing est encore plus crucial, car vous perdez effectivement 6 fois plus de points de vie si vous boussez le contrôles. C'est beaucoup à perdre lorsque vous êtes dans une situation difficile, et la tension supplémentaire peut galvaniser même les restes de Goomba les plus modestes.
^ Chronométrez vos attaques juste et vous infligerez des dégâts supplémentaires - ne sautez pas sur une épineuse, ou vous serez blessé à la place
Si cela ne suffisait pas, alors défendre votre trio de plombiers vous mettra sur les nerfs, car la lecture des attaques de vos adversaires est tout aussi vitale pour la survie que d'apprendre à contrôler les vôtres. Un Koopa Troopa entrant, par exemple, peut être renvoyé dans la foule avec un coup de marteau, tandis que le chargement de Hammer Bros peut être arrêté dans leur élan avec un coup de tête rapide. C'était à peu près gérable avec deux personnages, mais trois accélèrent vraiment le rythme, transformant de simples pressions sur des boutons en une bataille tactile de dextérité.
Malheureusement, on ne peut pas en dire autant de ses batailles emblématiques de papercraft. Ici, les contraintes strictes du superbe système de combat de Mario & Luigi sont évitées pour les arènes grandes ouvertes où vous vous déplacez sur des modèles géants de papercraft, transportés par votre pauvre armée de crapauds. Pour vaincre les ennemis, vous pouvez soit les percuter pour les déséquilibrer, soit vous lancer dans les airs pour les écraser à plat.
^ La capacité de copie de Paper Mario est sans doute maîtrisée. Dans les combats de boss, en particulier, il était souvent le seul à rester debout
Ils seraient plus agréables si les commandes ne semblaient pas si lâches et amples, mais rien ne peut soulager la douleur d'avoir à taper sur un danse fastidieuse du moral et du rythme pour garder vos crapauds heureux - probablement pour qu'ils puissent oublier leur terrible existence en tant que conscrit cheval de bât. Cela n'aide pas non plus qu'ils apparaissent souvent directement après des batailles de mini-boss au tour par tour, car cela ne sert que pour souligner à quel point ils sont laxistes et bâclés par rapport à la précision tendue des rencontres habituelles de Paper Jam.
Paper Jam Bros pourrait également faire plus de son réglage. Il y a l'étrange diorama en papier à admirer dans ses prairies plutôt fades, son désert, sa grotte, sa forêt et ses montagnes, mais après les mondes de rêve étranges et merveilleux de Mario & Luigi Dream Team Bros, il manque décidément d'imagination. L'excellent script et la bande-son légère et joyeuse permettent de remédier à cela, mais cela semble néanmoins plutôt conservateur. pour un studio qui, dans le passé, a réussi à créer certains des mondes les plus délicieusement farfelus que vous trouverez sur une Nintendo portable.
^ Les attaques du trio de Paper Mario prennent toutes sortes de formes, mais le jeu de tennis a été recyclé à partir de Dream Team Bros
Cela ne veut pas dire que Paper Jam Bros ne mérite pas votre attention. C'est toujours une aventure parfaitement agréable qui, pour la plupart, est pleine de batailles engageantes et de musique brillante. En dehors de la bataille, cependant, Paper Mario et ses compagnons post-it se sentent très sous-utilisés, et le fait que vous semblez passer la plupart de vos heures d'ouverture à rechercher des crapauds en papier perdus n'aide pas exactement le rythme du jeu Soit. Finalement, vous pouvez sortir et entrer dans la viande de l'aventure, mais je crains que vous ayez plié votre 3DS avant d'y arriver.
Disponibilité | |
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Formats disponibles | Nintendo 3DS |
Informations d'achat | |
Prix TTC | £35 |
Fournisseur | www.jeux.fr |
Des détails | www.nintendo.co.uk |