PS5: la console prend-elle en charge le lancer de rayons?
Console De Jeux / / August 05, 2021
Malgré la pandémie en cours, Sony a fait son travail pour la prochaine PlayStation Series, la PlayStation 5. Son lancement officiel est prévu pour la période des fêtes de 2020, qui aura lieu vers la fin de cette année. À partir de maintenant, nous avons les spécifications de cette console de jeu à venir, et sur papier, cela semble être une mise à niveau digne de la PlayStation 4.
L'industrie du jeu évolue à un rythme soutenu avec l'introduction de nouvelles technologies presque chaque année. Une de ces fonctionnalités que nous verrons bientôt dans de nombreux jeux est la fonctionnalité de Ray Tracing. Maintenant que la PlayStation 5 sera bientôt disponible, beaucoup se demandent si le matériel sera suffisant pour le Ray Tracing. Voyons si la PlayStation 5 est suffisamment puissante pour prendre en charge le Ray Tracing pour les jeux à venir.
Spécifications de la PlayStation 5:
En ce qui concerne les spécifications de la PlayStation 5, nous avons l'ensemble des informations comme suit.
- CPU - Zen 2-8 cœurs 3,5 GHz (pointage dynamique).
- GPU - 10,28 téraflops, 36 CUs 2,23 GHz, RDNA 2.
- Processus de fabrication technologique - 7 nm.
- Mémoire (type) - 16 Go (GDDR6).
- Bande passante mémoire - 448 Go / s.
- Disque interne dédié - SSD 825 Go.
- Mémoire supplémentaire - Cartes SSD NVMe standard qui répondent aux exigences spécifiques de la console.
- Stockage externe - Prise en charge du disque dur USB 3.2.
- Lecteur de disque optique - Lecteur Blu-ray UHD 4K.
- Puce 3D Tempest dédiée audio.
La PS5 prendra-t-elle en charge le Ray Tracing?
Sur le papier, la PlayStation 5 semble être un appareil technologiquement capable qui serait capable de prendre en charge le Ray Tracing pour tous les jeux aussi exigeants à l'avenir. Le processeur RDNA 2 fonctionne bien avec la technologie de suivi des rayons. Nous pouvons nous attendre à ce que les jeux sur PS5 prennent en charge la technologie d'éclairage dynamique, ainsi que des éléments visuels très proches de la réalité.
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