Liste de toutes les tours dans Element TD 2
Miscellanea / / October 16, 2021
Element TD2 apporte le charme ancien des jeux de tower defense dans une nouvelle saveur. Il vous permet de combiner les pouvoirs de divers éléments sous forme de tower defense. Votre objectif est de construire une défense efficace contre les ennemis qui approchent, en utilisant les pouvoirs de différents éléments.
Cependant, de nombreux utilisateurs ne savent pas comment combiner ces tours? Quelle est leur efficacité contre des ennemis particuliers, et combien de tours sont réellement disponibles pour mettre en place une défense stratégique qui pourrait protéger efficacement de toute attaque entrante?
Dans ce guide, nous listons toutes les tours que vous pouvez ériger Element TD 2 avec leur brève description. Cela vous aidera à vous familiariser avec toutes les tours et leur efficacité contre des ennemis particuliers.
Contenu des pages
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Liste de toutes les tours dans Element TD 2
- Faiblesse et force de diverses tours
- Tours d'éclairage
- Tours des Ténèbres
- Châteaux d'eau
- Tours d'incendie
- Tours naturelles
- Tours de Terre
Liste de toutes les tours dans Element TD 2
Faiblesse et force de diverses tours
Les éléments de chaque tour ont leur force et leur faiblesse. Il existe un moyen simple de faire la différence entre la force et la faiblesse. Les éléments énumérés à droite des tours dénotent sa force élémentaire, tandis qu'à gauche de la tour représentent la faiblesse.
Tours d'éclairage
Les tours d'éclairage sont les plus appropriées pour les attaques à distance. En plus de cela, ils peuvent cloner d'autres tours pour infliger des dégâts comparables. Les rampants des ténèbres sont les plus vulnérables aux tours de lumière. Les tours d'éclairage infligeront environ 200% de dégâts aux creeps. Cependant, les tours d'éclairage sont inefficaces contre les mouvements de terre. De plus, la tour d'éclairage se combine le mieux avec la tour de la nature.
Tour d'éclairage 1 |
Coût: 175 Dégâts: 100 |
Tour de lumière 2 |
Coût: 675 Dégâts: 600 |
Tour de lumière 3 |
Coût: 2500 Dégâts: 3600 |
Tour de lumière 4 |
Coût: 15000 Dégâts: 43200 |
Tour Atomique 1 |
Coût: 500 Dégâts: 300 |
Tour Atomique 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 1200 |
Tour Atome 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 4800 |
Tour d'éclairage 1 |
Coût: 500 Dégâts: 150 |
Tour de foudre 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 600 |
Tour de foudre 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 2400 |
Tour de la supercherie 1 |
Coût: 500 Dégâts: 325 |
Tour de la supercherie 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 1300 |
Tour de la ruse 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 5200 |
Tour Astrale 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 1700 |
Tour Astrale 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 6800 |
Tour laser 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 19200 |
Tour Nova 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 700 |
Tour Nova 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 2800 |
Tours des Ténèbres
Les tours des ténèbres, comme leur nom l'indique, ont la lumière pour la faiblesse. Cependant, ils se marient bien avec les tours de terre pour créer une défense efficace contre les creeps élémentaires de Lumière. De plus, ils renforcent les châteaux d'eau et, ensemble, ils peuvent infliger le double de dégâts.
Tour des Ténèbres 1 |
Coût: 175 Dégâts: 280 |
Tour des Ténèbres 2 |
Coût: 675 Dégâts: 1680 |
Tour des Ténèbres 3 |
Coût: 2500 Dégâts: 10080 |
Tour des Ténèbres 4 |
Coût: 15000 Dégâts: 120960 |
Tour empoisonnée 1 |
Coût: 500 Dégâts: 50 |
Tour empoisonnée 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 200 |
Tour empoisonnée 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 800 |
Tour des maladies 1 |
Coût: 500 Dégâts: 110 |
Tour des maladies 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 440 |
Tour des maladies 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 1760 |
Tour runique 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 4800 |
Tour éthérée 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 900 |
Tour éthérée 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 3600 |
Tour Jinx 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 1100 |
Tour Jinx 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 4400 |
Châteaux d'eau
Comme l'eau éteint le feu, les châteaux d'eau aussi. Ils sont très efficaces contre les creeps élémentaires de Feu et peuvent causer environ 200% de dégâts. Bien qu'ils soient inefficaces contre les rampants d'eau élémentaire, ils peuvent se combiner avec des tours de ténèbres pour compenser la faiblesse.
Château d'eau 1 |
Coût: 175 Dégâts: 85 |
Château d'eau 2 |
Coût: 675 Dégâts: 510 |
Château d'eau 3 |
Coût: 2500 Dégâts: 3060 |
Château d'eau 4 |
Coût: 15000 Dégâts: 36720 |
Tour à vapeur 1 |
Coût: 500 Dégâts: 175 |
Tour à vapeur 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 700 |
Tour à vapeur 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 2800 |
Tour de Glace 1 |
Coût: 500 Dégâts: 800 |
Tour de Glace 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 3200 |
Tour de Glace 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 12800 |
Puits Tour 1 |
Coût: 500 Dégâts: 450 |
Puits Tour 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 1800 |
Puits Tour 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 7200 |
Tour d'inondation 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 400 |
Tour d'inondation 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 1600 |
Tour des feux follets 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 750 |
Tour des feux follets 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 3000 |
Tour de tempête 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 550 |
Tour de tempête 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 2200 |
Tour polaire 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 1400 |
Tour polaire 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 5600 |
Tours d'incendie
Les creeps élémentaires de la nature sont très vulnérables aux tours de feu, qui peuvent leur infliger le double de dégâts. Cependant, ils ne sont pas très efficaces contre les creeps élémentaires d'eau et ne peuvent leur causer que la moitié des dégâts. De plus, vous pouvez associer Fire Tower à Darkness tower pour renforcer les défenses.
Tour d'incendie 1 |
Coût: 175 Dégâts: 32 |
Tour de Feu 2 |
Coût: 675 Dégâts: 192 |
Tour de Feu 3 |
Coût: 2500 Dégâts: 1152 |
Tour de Feu 4 |
Coût: 15000 Dégâts: 13824 |
Tour solaire 1 |
Coût: 500 Dégâts: 125 |
Tour solaire 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 500 |
Tour solaire 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 2000 |
Tour infernale 1 |
Coût: 500 Dégâts: 650 |
Tour infernale 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 2600 |
Tour infernale 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 10400 |
Tour de forgeron 1 |
Coût: 500 Dégâts: 450 |
Tour de forgeron 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 1800 |
Tour de forgeron 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 7200 |
Tour lance-flammes 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 320 |
Tour lance-flammes 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 1280 |
Tour Hâte 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 1000 |
Tour Hâte 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 4000 |
Tour de corrosion 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 1400 |
Tour de corrosion 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 5600 |
Tours naturelles
Les tours de la nature sont les plus efficaces contre les creeps élémentaires de la terre. Bien qu'ils ne puissent causer que la moitié des dégâts au fluage élémentaire de feu, vous pouvez les combiner avec des châteaux d'eau pour augmenter leur efficacité.
Annonces
Tour Nature 1 |
Coût: 175 Dégâts: 80 |
Tour Nature 2 |
Coût: 675 Dégâts: 480 |
Tour Nature 3 |
Coût: 2500 Dégâts: 2880 |
Tour Nature 4 |
Coût: 15000 Dégâts: 34560 |
Tour Champignon 1 |
Coût: 500 Dégâts: 125 |
Tour Champignon 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 500 |
Tour Champignon 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 2000 |
Tour fleurie 1 |
Coût: 500 Dégâts: 550 |
Tour Bloom 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 2200 |
Tour fleurie 3 | Coût: 3000 |
Tour d'impulsion 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 2200 |
Tour d'impulsion 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 8800 |
Tour Golem 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 3000 |
Tour Golem 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 12000 |
Tour racine 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 150 |
Tour Racine 2 |
Coût: 5000 Dégâts: 600 |
Tour d'incantation 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 1000 |
Tour d'incantation 2 |
Coût: 1000 Dégâts: 4000 |
Tours de Terre
La tour d'éclairage dans Element TD 2 creeps subit 200% de dégâts des tours terrestres. Cependant, ils sont moins efficaces contre les creeps élémentaires de la Nature. Pour améliorer encore les défenses, vous pouvez combiner des tours terrestres avec des tours à incendie.
Tour de la Terre 1 |
Coût: 175 Dégâts: 125 |
Tour de la Terre 2 |
Coût: 675 Dégâts: 750 |
Tour de la Terre 3 |
Coût: 2500 Dégâts: 4500 |
Tour de la Terre 4 |
Coût: 15000 Dégâts: 54000 |
Tour d'obusier 1 |
Coût: 500 Dégâts: 170 |
Tour d'obusier 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 680 |
Tour d'obusier 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 2720 |
Tour Geyser 1 |
Coût: 500 Dégâts: 900 |
Tour Geyser 2 |
Coût: 1300 Dégâts: 3600 |
Tour Geyser 3 |
Coût: 3300 Dégâts: 14400 |
Tour de séisme 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 5000 |
Tour de séisme 2 |
Coût: 1500 Dégâts: 600 |
Tour d'argent 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 1200 |
Tour d'argent 2 |
Coût: 3000 Dégâts: 3000 |
Tour de boue 1 |
Coût: 1500 Dégâts: 950 |
Tour de boue 2 |
Coût: 950 Dégâts: 3800 |
Eh bien, voici la liste de toutes les tours présentes dans Element TD 2. Nous espérons que ce guide vous a aidé. Pour des guides, des conseils et des astuces plus intéressants, vous pouvez vous abonner à notre Chaîne Youtube. Ne manquez pas notre Guides Windows, Guides de jeu, Guides des médias sociaux, Guides Android, et iPhone pour apprendre plus.