Critique du Creative Sound Blaster ZxR
Créatif / / February 16, 2021
Un DAC Texas Instruments Burr-Brown PCM1794 de haute qualité avec un rapport signal / bruit (SNR) de 127 dB alimente le prise casque et sorties RCA tandis que deux DAC PCM1798 sont utilisés pour le surround stéréo arrière et central de 3,5 mm les sorties. Tout est connecté à un processeur audio Creative SoundCore3D, qui est visible à travers un hublot dans le blindage EM métallique décoratif de la carte.
La dernière partie du ZxR est un module externe conçu pour se connecter aux ports microphone et casque stéréo TRS 1/4 po. Les connecteurs jack 1 / 4in sont en fait des convertisseurs à visser attachés à des prises 3,5 mm, de sorte que le module externe puisse théoriquement être connecté à un autre appareil audio, bien que ce soit la seule carte son compatible qui ait été publiée jusque là. Les prises TRS sont étiquetées pour indiquer laquelle doit être connectée à l'entrée micro et laquelle à la sortie casque.
Un module externe se connecte aux ports micro et casque TRS de la carte son
À l'autre extrémité du câble gainé de tissu de 1,5 m se trouve un module de commande dominé par un bouton de volume de casque extrêmement pratique. Il existe également des ports microphone et casque 3,5 mm et 1/4 pouces, de sorte que vous n'avez pas à atteindre l'arrière de votre PC chaque fois que vous souhaitez brancher votre casque. Il y a aussi un micro intégré, vous pouvez donc discuter même si vous préférez utiliser des écouteurs sans microphone intégré, ce qui est particulièrement pratique si vous préférez utiliser une paire d'écouteurs intra-auriculaires légers pour les jeux plutôt qu'un casque encombrant.
Vous ne pouvez pas utiliser les connecteurs 3,5 mm et 1/4 pouces simultanément, mais un commutateur logiciel sur le panneau de commande de Creative Pro Studio vous permet de basculer entre l'utilisation des sorties haut-parleur et casque de la carte son. Vous pouvez également utiliser cet écran pour basculer entre les modes de gain standard et élevé, selon que vous utilisez des écouteurs grand public standard ou une paire de canettes de studio à haute impédance. Nous avons été surpris de constater qu'il n'y a pas de son surround virtuel disponible pour les utilisateurs de casques. Vous aurez besoin de l'une des cartes son de la gamme Recon3D de Creative si vous avez besoin de cette fonctionnalité. Cependant, le mode Scout pour rendre les mouvements ennemis plus audibles pendant le jeu est disponible dans le panneau de configuration de Pro Studio.