Meilleure construction de Tiny Tina's Wonderlands: Spellshot, Graveborn, Clawbringer, Melee et plus
Miscellanea / / May 20, 2022
Élevant les normes des RPG classiques, Tiny Tina apporte certainement certains des meilleurs éléments du jeu. Avec des tonnes d'options de personnalisation et de classes parmi lesquelles choisir, les joueurs sont toujours ravis de trouver quelque chose de nouveau à chaque fois. Les joueurs peuvent éventuellement adapter divers styles de jeu et peuvent même combiner plusieurs classes pour former une équipe flexible. C'est en effet l'une des meilleures choses que vous trouverez sur Tiny Tina's Wonderlands.
Au fur et à mesure que les joueurs avancent dans leur voyage, ils proposent différentes constructions efficaces et intéressantes tout en expérimentant. Maintenant, puisque vous devrez explorer un monde aussi vaste, il faudra sûrement assez de temps pour trouver une construction potentielle qui convienne également à votre style de jeu.
Cependant, nous ne sommes pas tous prêts à rester aussi longtemps pour trouver une construction unique. Par conséquent, nous parlerons aujourd'hui de certaines des meilleures constructions de Tiny Tina's Wonderlands qui vous donneront des résultats efficaces dès le début.
Contenu des pages
- Tiny Tina's Wonderlands Best Build Spellshot, Graveborn, Clawbringer, Melee et plus
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1. Né à la tombe
- Capacités des tombes
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2. Porte-griffes
- Capacités du porte-griffes
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3. Sortilège
- Capacités de sortilège
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4. Le Brr-Zerker
- Les capacités Brr-Zerker
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5. Poignardeur
- Compétences du poignardeur
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6. Gardien des spores
- Compétences du gardien des spores
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Combinaison des meilleures constructions du pays des merveilles de Tiny Tina
- 1. Spellshot & Stabbomancien
- 2. Gardien des tombes et des spores
- 3. Clawbringer et le Brr-Zerker
- Conclusion
Tiny Tina's Wonderlands Best Build Spellshot, Graveborn, Clawbringer, Melee et plus
Chaque version de cette liste vous permettra de manier des armes et des pouvoirs uniques et d'adapter différents styles de jeu. Maintenant, cela dépend aussi de votre style de jeu naturel. Ainsi, en fonction de tous les facteurs, vous pouvez tous les essayer avant de trouver la meilleure version pour vous-même.
Cependant, c'est une bonne chose si vous atteignez jusqu'à 20 Chaos avant de vous déplacer avec l'un d'eux. Cela vous permettra de mettre la main sur les armes de niveau supérieur qui seront ensuite portées au niveau 40 maximum. Continuer avec un chaos plus élevé améliorera simplement la base de vos constructions Tiny Tina’s Wonderland.
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Cela dit, voici la liste des meilleures constructions du pays des merveilles de Tiny Tina que vous aimerez peut-être découvrir.
1. Né à la tombe
Graveborn ressemble fondamentalement au compagnon construit au pays des merveilles de Tiny Tina. L'idée principale de ce build est d'infliger le plus de dégâts possible dès la première seconde d'un combat. Sa capacité à invoquer des compagnons est la partie mise en évidence de cette version. De plus, il possède une grande force et dextérité.
Au fur et à mesure, nous pouvons choisir sa capacité à invoquer autant de compagnons puissants que possible et à maximiser les dégâts critiques. De plus, la compétence Faithfull Thralls s'avère être l'une des plus importantes de l'arbre de compétences Graveborn. Non seulement cela augmente les dégâts infligés à chaque compagnon, mais augmente également le taux de réapparition des compagnons. Par conséquent, vous pouvez en tirer parti pour invoquer le nombre maximum de compagnons au tout début d'un combat afin d'infliger rapidement de graves dégâts à vos ennemis.
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En dehors de cela, s'il est combiné avec la machine à invoquer des hydres, cela vous rend presque imparable. Puisque nous devons utiliser un petit nombre de sorts juste pour améliorer les choses, nous pouvons préférer en investir dans Essence Drain pour aider à maintenir le taux de recharge et créer un équilibre.
De plus, nous pouvons également opter pour la combinaison des classes Graveborn et Spore Warden. Il s'agit d'obtenir une aide supplémentaire pour renverser la tendance en notre faveur. Nous pouvons utiliser simultanément les capacités de ces deux classes pour multiplier les dégâts critiques.
Capacités des tombes
- Compétence des esclaves fidèles: Cette compétence de la classe Graveborn augmente simplement les dégâts critiques et le taux de réapparition de vos compagnons d'un grand nombre.
- Tache d'âme: Cela aide essentiellement vos sorts à infliger des dégâts supplémentaires de magie noire. Nous devrions envisager de le maximiser pour obtenir un effet de levier complet.
- Hydre noire: Ensuite, nous avons l'hydre noire qui est essentiellement une compétence de mise à mort qui permet aux joueurs d'invoquer un compagnon d'hydre noire. Cette compétence aide également à faire face aux dégâts de magie noire infligés aux ennemis.
- Souffle explosif: Enfin, la compétence blast gasp vous permet d'infliger des dégâts de capacité. Il provoque une explosion élémentaire chaque fois que vous infligez des dégâts de sort.
2. Porte-griffes
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Clawbinger est certainement une construction complexe au pays des merveilles de Tiny Tina. Cependant, il comporte ses propres avantages qui finissent par s'avérer bénéfiques pour les joueurs. Pour commencer, la classe Clawbringer s'appuie principalement sur ses dégâts de foudre. Avec cette classe, nous allons essentiellement travailler sur la construction de mêlée et infliger des dégâts critiques et de statut considérables aux ennemis.
Quant à l'arbre de compétences Clawbringer, il possède des compétences suffisantes pour faire face aux ennemis. Tout d'abord, le jugement du Storm Dragon qui apparaît comme l'une des compétences d'action permet à Clawbringer d'invoquer son marteau et de le lancer avec une grande force vers ses ennemis. Ce marteau inflige des dégâts de foudre qui pourraient être encore renforcés en utilisant le serment du tonnerre. Eh bien, cela rappelle Thor – Le dieu du tonnerre de Marvel.
Pour passer au niveau supérieur, nous pouvons également utiliser la faveur du Blasthamut, une compétence de mise à mort qui permet au personnage d'utiliser des dégâts supplémentaires de foudre et de feu. De plus, nous obtenons également un compagnon nommé Wyvern pour suivre une entreprise de qualité. Plus tard, nous pouvons également renforcer Wyvern en utilisant Friend to Flame. En venant à la classe secondaire, la construction de Clawbringer se transforme finalement en né funéraire et nous pouvons également voir toutes les capacités né funéraires.
Capacités du porte-griffes
- Serment du tonnerre: Cette capacité renforce les dégâts de mêlée que vous infligez avec votre marteau. De plus, il fournit également des dégâts de foudre supplémentaires sur les attaques de votre compagnon.
- Faveur de Blasthamut: Blasthamut est une compétence de mise à mort qui vous permet d'infliger des dégâts de foudre et de feu. Il invoque un orbe à chaque fois que le joueur ou le compagnon tue un ennemi. Vous recevrez un orbe de foudre en tuant vos ennemis avec des dégâts de mêlée. Et si vous les tuez avec une arme à feu, vous recevrez un orbe de feu.
- Ami de Flamme: Cette compétence de la classe Clawbringer vous permet simplement de renforcer votre compagnon Weyvern.
- Châtiment de la tempête: Storm Smite augmente vos dégâts de statut en amplifiant la compétence d'action. Il crée une pluie d'éclairs ou d'éclairs de feu infligeant des dégâts importants aux ennemis.
3. Sortilège
Spellshot est une autre classe bien connue pour la compétence unique qui lui permet d'équiper un sort supplémentaire. Et c'est pourquoi il est surtout préféré par les joueurs. L'objectif principal de l'utilisation de cette construction est d'augmenter les dégâts critiques en travaillant sur la force et la dextérité. Et puisque nous utiliserons beaucoup de sorts pour renforcer les dégâts des armes à feu, etc., nous devrons également augmenter l'intelligence.
Pour tirer parti de la construction Spellshot dans Tiny Tina’s Wonderland, nous devons d'abord activer la compétence Ambi-Hextrous. En l'activant, nous serons autorisés à équiper le deuxième sort qui est en gros la clé de ce build.
Notre prochaine priorité est de travailler sur les dégâts des armes à feu en utilisant des capacités telles que Magic Bullets, Prestidigitation et Just Warming Up. Cela nous permettra d'infliger de gros dégâts aux ennemis. De plus, cela aide également avec le tissage de sorts et les tirs de sorts. Ensuite, nous pouvons investir dans High Thread Count, qui aide essentiellement à améliorer la capacité de tissage de sorts en augmentant les piles de +3. Et successivement notre dernière étape devrait être de travailler sur Sever The Thread. Cela aide essentiellement tous les temps de recharge des sorts et nous permet en quelque sorte de tirer parti de la construction de Spellshot au plus haut niveau.
Capacités de sortilège
- Balles magiques: Il applique une certaine quantité de vos buffs aux dégâts de votre arme autres que les dégâts des sorts. En d'autres termes, cela aide à atténuer considérablement les dégâts de votre arme.
- Juste échauffement: Cette compétence augmente essentiellement votre cadence de tir avec chaque pile Spellweaving. Lorsque vous lancez votre sort, Just Warming Up peut être très bénéfique pour infliger un maximum de dégâts.
- Prestidigitation: Étant donné que les joueurs dépendent principalement des dégâts des armes à feu tout en optant pour la classe Spellshot, la prestidigitation apparaît comme une compétence pratique qui augmente la vitesse de rechargement de votre arme. Plus vous rechargez rapidement votre arme, plus vous pouvez tirer de coups en peu de temps.
- Arme imprégnée: Cette compétence aide à infliger un maximum de dégâts avec votre arme. Chaque fois que vous tirez une balle, elle inflige des dégâts supplémentaires pendant une très courte période. Mais avec une compétence d'arme imprégnée, vous pouvez étendre ce bonus de dégâts à son niveau maximum.
- Nombre de fils élevé: La compétence High Thread Count augmente le nombre de piles de Spellweaving que vous pouvez avoir, ainsi que votre cadence de tir et vos dégâts.
4. Le Brr-Zerker
Considérant une solide construction de mêlée, le Brr-Zerker est exactement la bonne construction dont vous aurez besoin dans Tiny Tina’s Wonderland. En parlant de dégâts de mêlée, notre objectif principal est d'infliger le maximum de dégâts possible. Par conséquent, plus nous avons de compétences de dégâts, mieux c'est. Notez qu'avec la construction Brr-Zerker, nous n'allons pas utiliser trop de sorts, nous devrions donc surtout donner la priorité à l'augmentation de notre force et de notre dextérité.
En tant que construction de mêlée, le Brr-Zerker introduit de grandes compétences. Par exemple, la compétence Frost est le premier choix pour infliger des dégâts de mêlée importants aux ennemis. La compétence Ancestral Frost est super utile car elle augmente les dégâts de gel de 20%. De plus, en investir dans la sauvagerie apporte également de grands avantages car cela augmente nos dégâts de mêlée de 24%.
Une autre grande compétence à utiliser est la compétence The Old Ways. Puisque pour infliger des dégâts de mêlée importants aux ennemis, nous devons nous rapprocher le plus possible des ennemis, cette compétence peut nous être bénéfique en offrant des dégâts supplémentaires ainsi qu'en réduisant les dégâts subis à proximité du ennemis.
En dehors de cela, la compétence Relentless Rage est très fiable car elle nous donne la force d'achever rapidement nos ennemis. L'utilisation de cette compétence tout en courant avec une santé faible s'est avérée très efficace. Enfin, le Blood Of The Fallen, qui est une compétence de mise à mort, nous offre des compétences d'action illimitées. Cependant, connaître le bon moment pour l'utiliser vous aidera grandement dans chaque bataille.
Les capacités Brr-Zerker
- Les anciennes méthodes: C'est en effet la compétence la plus utile avec le build Brr-Zerker. Cela augmente simplement vos dégâts de mêlée et réduit également les dégâts reçus lorsque vous êtes proche de l'ennemi.
- Fureur antique: Contrairement à la compétence Relentless Rage, Ancient Fury augmente considérablement vos dégâts de zone et augmente également votre maximum de HP.
- Sauvagerie: Cette compétence est pratique car elle augmente la durée de votre enrage Brr-Zerker. De plus, il fait également un travail décent en augmentant également vos dégâts de mêlée.
- Rafale de Fer: Il augmente votre vitesse d'attaque et la cadence de tir. Et si vous êtes en colère, Iron Squall double son effet.
5. Poignardeur
La construction Stabbomancien représente essentiellement les assassins bien connus pour utiliser leurs attaques critiques. Aller avec la construction Stabbomancien signifie se concentrer sur l'optimisation des attaques critiques. Et en tant que tel, notre première priorité est de développer notre force, puis de nous concentrer uniformément sur la dextérité et l'harmonisation. Cela nous aidera à augmenter les pouvoirs des stabbomancers et à pouvoir utiliser ses différentes compétences plus fréquemment.
En fonction de nos priorités, nous commencerons par la compétence "De l'ombre". La meilleure chose à propos de cette compétence est qu'elle fait de chaque coup un coup critique. En plus de cela, cela rend également le payeur invisible, ce qui est sans aucun doute le meilleur moyen d'attaquer. De plus, vous devriez toujours envisager d'avoir la compétence Arsenal et la compétence Suivi. Une combinaison des deux vous fournira un pistolet à chaîne et des dégâts de mêlée.
En parlant des autres compétences mises en évidence, la combinaison des «poisons puissants» et de «l'exploitation de leur faiblesse» augmente les dégâts globaux infligés aux ennemis. De plus, la compétence "Swift Damage" augmente votre mobilité tout en infligeant des dégâts aux ennemis. Cependant, la plupart de ses compétences telles que Shadow Step, A Thousand Cuts augmentent fondamentalement vos dégâts de coups critiques.
Compétences du poignardeur
- Lame du bourreau: Cette compétence offre 20% de chances de créer une lame éthérée pour percer les ennemis.
- Hâte: Il augmente considérablement la vitesse de déplacement ainsi que votre vitesse d'attaque en mêlée, vous permettant de vous déplacer plus rapidement tout en attaquant les ennemis. Si vous utilisez un sort, l'effet est doublé.
- Arsenal: Cela fonctionne comme avoir des buffs supplémentaires car cela augmente les dégâts de vos sorts, de votre arme à feu et de votre mêlée.
6. Gardien des spores
Enfin, pour terminer cette liste avec une autre construction solide, la classe Spore Warden. Compte tenu de toutes les constructions du pays des merveilles de Tiny Tina, c'est l'une des plus puissantes. Il est également livré avec des compétences assez intéressantes. Par exemple, la compétence Eagle Eye aide simplement à augmenter nos dégâts critiques.
Une combinaison parfaite de la compétence Affinité avec Bounty Of The Hunt augmentera éventuellement votre capacité de dégâts de près de 35%. En outre, vous obtenez également un compagnon aux champignons, ce qui est vraiment une bonne chose. S'il est investi avec soin dans la compétence Bullseye et Champignon médicinal, il peut en outre aider à faire revivre le joueur par son compagnon champignon.
Tout comme dans le cas de Stabbomancien's Haste, Spore Warden possède également une compétence Windrunner qui lui permet de se déplacer rapidement. L'une des plus grandes compétences dans la construction de Spore Warden est la colère de la nature. Cette compétence augmente les dégâts de toutes les sources, vous rendant presque invincible. En dehors de celles-ci, il existe de nombreuses autres compétences sur lesquelles s'appuyer.
Compétences du gardien des spores
- Cœur tendre: Une capacité de guérison qui augmente votre santé ainsi que les dégâts causés.
- Bulle: Cette compétence fait de vous une machine à tuer en augmentant les coups critiques du pistolet pour vous et votre compagnon.
Combinaison des meilleures constructions du pays des merveilles de Tiny Tina
En plus d'utiliser ces versions séparément, vous pouvez également trouver une excellente combinaison de plusieurs versions. Cela vous aidera à obtenir plus de flexibilité et à obtenir un meilleur avantage dans les batailles. Voici quelques-unes des meilleures combinaisons de construction qui apportent d'excellents résultats aux joueurs.
1. Spellshot & Stabbomancien
Ce combo ressemble fondamentalement à la construction de dégâts hautement qualifiée dans les attaques de mêlée. L'objectif est d'offrir le maximum de dégâts principalement en s'appuyant sur le jeu des armes à feu.
2. Gardien des tombes et des spores
Ensemble, ils forment le Companion Build. Avec la nature féroce de Graveborn et la capacité de guérison de Spore Warden, c'est l'une des constructions les plus équilibrées du jeu.
3. Clawbringer et le Brr-Zerker
Clawbringer et The Brr-Zerker forment ensemble la construction de mêlée parfaite. Étant donné que ces deux versions se spécialisent uniquement dans les attaques de mêlée, si elles sont utilisées correctement, elles pourraient constituer une construction imparable ensemble.
Conclusion
Avoir les meilleures constructions au pays des merveilles de Tiny Tina ne fera que vous aider à prospérer tout au long de votre voyage. Étant donné que chacune de ces versions est spécialisée dans quelque chose d'unique, elle apporte à chaque fois des expériences plus rafraîchissantes aux joueurs. N'oubliez pas que quelle que soit la construction que vous préférez, si vous apprenez à utiliser le mélange parfait de plusieurs compétences, cela vous sera grandement bénéfique dans le jeu.
De plus, vous pouvez également opter pour une combinaison de plusieurs versions. Ces combinaisons ont été décidées avec précision en fonction du type de compétences dont ils disposent et de la manière dont ils peuvent se soutenir mutuellement. Faites-nous savoir si vous avez quelque chose de plus spécial en tête.