Liste des niveaux de la tour de fantaisie
Miscellanea / / August 17, 2022
Tower of Fantasy a de nombreux personnages, et les débutants pourraient être confondus avec les personnages et leurs armes. Pour simplifier les choses, nous avons fait une liste de niveaux de tous les personnages de Tower of Fantasy.
Tower of Fantasy est un jeu en monde ouvert développé et édité par Perfect World. Certains des autres développeurs et éditeurs sont Hotta Studio et Level Infinity. Le jeu est officiellement sorti le 16 décembre 2021 et est disponible sur Android, iOS et Microsoft Windows.
Le jeu est similaire à l'impact de Genshin en termes de gameplay et d'animation. Fondamentalement, c'est un jeu en monde ouvert où certains monstres attaquent la planète. Les personnages de ce jeu sont des personnages d'anime et chaque personnage a des armes différentes. Si vous êtes un amateur de jeux RPG ou MMO, alors vous trouverez Tower of Fantasy très intéressant en raison de ses graphismes impeccables et de son gameplay fluide.
Contenu des pages
- Liste des niveaux de la tour de fantaisie
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S - Niveau
- 1. Roi
- 2. Némésis
- 3. Samir
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A – Niveau
- 1. Cocoritter
- 2. Méryl
- 3. Tsubasa
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B – Niveau
- 1. Corbeau
- 2. Hume
- 3. Shiro
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C – Niveau
- 1. Bai Ling
- 2. Ene
- 3. Poivre
- Conclusion
Liste des niveaux de la tour de fantaisie
Nous avons divisé les personnages en 4 niveaux: S, A, B et C. Discutons de chaque personnage et de la raison pour laquelle ils se trouvent dans leur niveau respectif.
S - Niveau
1. Roi
Annonces
King a des capacités incroyables. Son rôle est DPS et l'élément est le feu. Ses capacités sont :
- Flamme - 58%ATK
- Attaque normale - 57% ATK à 104% ATK.
- Faux montante – 63% ATK à 173% ATK.
- Asunder - Dégâts pendant la chute = 12,5% de l'ATK et dégâts à l'atterrissage = 71,9% de l'ATK.
- Chainblade de retour – Peut être déclenché en maintenant le bouton d'attaque normale enfoncé après la quatrième attaque normale.
- Attaque sournoise – Pour utiliser une attaque sournoise, appuyez sur le bouton d'attaque normal tout en vous accroupissant derrière un ennemi.
Traits d'éveil du roi
- Frappe de sang-froid
- Faucheur de peur
2. Némésis
Le rôle de Nemesis est le support et l'élément est le volt. Ses capacités sont :
Annonces
- Volt Resonance - ATK augmente de 15% et la résistance volt augmente de 25%.
- Volt – Électrifie les ennemis pendant 6 secondes et inflige des dégâts de 144% de l'ATK.
- Attaque normale - 50,8% d'ATK à 148,3% d'ATK.
- Décharge aérienne - 62,5% d'ATK à 126% d'ATK.
- Poursuite vers l'avant - 107,5% de l'ATK.
- Double focus - 118% d'ATK.
- Faisceaux parallèles - 171,6% de l'ATK.
- Explosion de faisceau de particules - 393,9% de l'ATK.
Traits d'éveil de Némésis
- Métamorphose
- Sublimation
3. Samir
Son rôle est DPS et l'élément est volt. Les capacités de Samir sont :
Annonces
- Volt - 144% de l'ATQ.
- Double tir - 47,1% d'ATK à 154% d'ATK.
- Pluie de balles - 50,6% de l'ATK.
- Explosion d'énergie - 23% de l'ATK.
- Coup de pied fantôme - 70,5% de l'ATK.
- Rising Lightning Kick - 122,6% de l'ATK.
- Champ électro - 269,8% de l'ATK.
- Domaine du tonnerre - 238,3% de l'ATK.
Traits d'éveil de Samir
- Tromperie
- Ombres
A – Niveau
1. Cocoritter
Son rôle est le soutien et l'élément est la Glace. Les capacités de Cocoritter sont :
- Coquille de glace - 151% de l'ATK. Charge de l'arme de la cible réduite de 50 %.
- Attaque normale - 54,4% d'ATK à 158,4% d'ATK.
- Barrage en flèche - 70,5% d'ATK à 103,2% d'ATK.
- Moonfall - 123,8% de l'ATK.
- Assaut ciblé - 34,9 d'ATK et pour la deuxième attaque. les dégâts sont égaux à 40,4% de l'ATK.
- Surtension - 45,9% de l'ATK.
- Tesseract - 66,4% de l'ATQ.
- Sanctuaire - 95% de l'ATK. Le temps est de 60 secondes.
- Délivrance rapide - 118,8% d'ATK.
Traits d'éveil de Cocoritter
- Assistance
- Confiance
2. Méryl
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Son rôle est la défense et l'élément est la glace. Les capacités de Meryl sont :
- Coquille de glace - 151% de l'ATK.
- Heavy Cleave - 72,9% d'ATK à 156,3% d'ATK.
- Frappe aérienne - 106,5% d'ATK à 140,5% d'ATK.
- Rising Slash - 64,3% de l'ATK.
- Moonset Slash - 140,5% de l'ATK.
- Attaque sournoise - 132,8% d'ATK.
- Tourbillon - 132,8% de l'ATK.
- Dévaster - 65,9% de l'ATK.
- Crescent Slash - 49,6% de l'ATK.
- Blizzard - 141,5% d'ATQ. 45 secondes de recharge.
- Barrière de givre - 503% d'ATK pendant 5 secondes.
Traits d'éveil de Meryl
- Rose fraîche
- Givré
3. Tsubasa
Son rôle est DPS et l'élément est la glace. Les capacités de Tsubasa sont :
- Coquille de glace - 151% de l'ATK.
- Flèche chargée - 87,8% de l'ATK.
- Dégaine - 48,8% - 112,5% d'ATK.
- Pluie de flèches - 287,2% de l'ATK.
- Air Volley - 56,3% - 16,8% ATT.
- Tir perçant - 258,3% de l'ATK.
- Barrage explosif - 570% de l'ATK.
Traits d'éveil de Tsubasa
- Pluie torrentielle
- Vagues déchaînées
B – Niveau
1. Corbeau
Son rôle est DPS et l'élément est volt. Les capacités du corbeau sont :
- Volt - 144% de l'ATQ.
- Lames jumelles - 60,1% - 202,2% d'ATK.
- Sky Flurry - 65,6% - 138% d'ATK.
- Fente rapide - 116,8% de l'ATK.
- Entraînement en spirale - 42% de l'ATK.
- Attaque sournoise - 570% d'ATK.
- Lames de retour - 52,8% de l'ATK.
- Lames en orbite - 86,9% de l'ATK.
Traits d'éveil du corbeau
- Solitaire
- Nuit silencieuse
2. Hume
Son rôle est la défense et l'élément est le feu. Les capacités de Huma sont :
- Flamme - 58% de l'ATK.
- Attaque normale - 77% - 221,3% d'ATK.
- Frappe aérienne - 75,9% - 277,9% d'ATK.
- Anticipation - 167,3% de l'ATK. Sous forme de hache, les dégâts infligés sont de 122,2% de l'ATK.
- Valor - 12,5% d'ATK en tombant et à l'atterrissage, ses 89,2% d'ATK. Sous forme de hache, les dégâts sont de 12,5% d'ATK pour chaque coup et à l'atterrissage, c'est 128,3% d'ATK.
- Éruption - 55,8% de l'ATK. Sous forme de hache, les dégâts infligés sont de 226,3% de l'ATK.
- Fission - 373,8% de l'ATK. Le temps de recharge de cette capacité est de 45 secondes.
- Rage bouillonnante - 352% de l'ATK.
Traits d'éveil Huma
- Courage
- Écran de fer
3. Shiro
Son rôle est DPS et l'élément est physique. Les capacités de Shiro sont :
- Grievous – 137% d'ATK pendant 7 secondes.
- Lancer rapide - 30,7% - 53,8% d'ATK.
- Décharge aérienne - 26,2% - 37,2% de l'ATK.
- Dispersion - 43,5% d'ATK pour chaque charge.
- Air Spin - 191,5% de l'ATK.
- Attaque sournoise - 427,5% d'ATK.
- Lune décroissante - 132,9% de l'ATK.
- Pleine floraison - 24,2% de l'ATK. Le temps de recharge est de 45 secondes.
- Esprit de l'air - 41,4% d'ATK pendant 10 secondes.
Traits d'éveil de Shiro
- Alerte de sécurité
- Alarme rouge
C – Niveau
1. Bai Ling
Son rôle est DPS et l'élément est Physique. Les capacités de Bai Ling sont :
- Grevious - 100% de l'ATK.
- Dégaine - 33,7% - 77,7% d'ATK.
- Flèche chargée - 60,5% de l'ATK.
- Flèche Pluie - 198,7% de l'ATK.
- Air Volley - 38,8% - 117% d'ATK.
- Flèche chargée - 85,5% de l'ATK.
- Tir perçant - 154,8% de l'ATK.
- Barrage explosif - 486,6% de l'ATK.
Traits d'éveil de Bai Ling
- Valeur
- Résolution
2. Ene
Son rôle est la défense et l'élément est la glace. Les capacités d'Ene sont :
- Coquille de glace - 111% de l'ATK.
- Attaque normale - 76,3% - 315,3% d'ATK.
- Frapper - 121,7% de l'ATK.
- Onde de choc - 34,8% de l'ATK. Tant que l'explosion est active, 38,3 % de l'ATK.
- Attaque sournoise - 427,5% d'ATK.
- Focus Smash - 110% - 518% d'ATK.
- Jumping Smash - 161,6% d'ATK.
- Séparateur du monde - 52,4% de l'ATK.
Traits d'éveil Ene
- Mode rapide
- Mode Au-delà des limites
3. Poivre
Son rôle est le support et l'élément est le volt. Les capacités de Samir sont :
- Volt - 106% de l'ATQ.
- Attaque normale - 25,1% - 73,2% d'ATK.
- Barrage en flèche - 32,5% - 47,7% de l'ATK.
- MoonFall - 57,2% de l'ATQ.
- Assaut ciblé - 16,1% de l'ATK.
- Surtension - 22,6% de l'ATK.
- Tesseract - 32,1% de l'ATQ.
- Sanctuaire - 81,7% de l'ATK.
- Délivrance rapide - 79% de l'ATK.
Traits d'éveil du poivre
- La relance
- La source
Conclusion
Cela nous amène à la fin de cette liste de niveaux Tower of Fantasy pour 2022. Si vous avez des questions sur l'article, veuillez commenter. Aussi, faites-nous savoir quel est votre personnage préféré de la Tour de la Fantaisie.