Destiny 2 Reaper et Dynamo Mod ne fonctionnent pas, y a-t-il un correctif ?
Miscellanea / / April 28, 2023
Destiny 2, un jeu de tir à la première personne populaire développé par Bungie, a récemment publié une nouvelle extension appelée "Lightfall". Cet ajout très attendu au jeu offre un nouveau contenu passionnant et améliore l'expérience de jeu globale. Lightfall, la septième extension et la sixième année de contenu étendu, est sortie le 28 février 2023.
L'une des nouvelles fonctionnalités de Lightfall est l'ajout de nouvelles missions, d'emplacements Joueur contre Environnement (PvE), de cartes Joueur contre Joueur (PvP), d'équipement de joueur, d'armes et d'un nouveau raid stimulant. Les joueurs peuvent s'attendre à un nouveau raid qui devrait être l'un des plus difficiles à ce jour, conçu pour défier même les joueurs les plus talentueux. Deux nouveaux donjons seront également publiés au cours de l'année, et un raid repris du Destiny original ou d'un raid Destiny 2 précédent qui a été supprimé.
Cependant, certains joueurs ont signalé des problèmes avec les mods Reaper et Dynamo dans Destiny 2. Ces mods ne semblent pas fonctionner correctement et les joueurs ne peuvent pas les utiliser comme prévu. Si vous rencontrez ce problème, nous vous guiderons à travers les correctifs possibles pour vous aider à reprendre le plaisir du jeu.
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Pourquoi les mods Reaper et Dynamo ne fonctionnent-ils pas dans Destiny 2 ?
L'extension Lightfall de Destiny 2 a apporté plusieurs changements, notamment la refonte du système de mods et l'ajout de nombreux nouveaux mods. Cependant, les joueurs ont remarqué que deux des mods, Reaper et Dynamo, ne fonctionnent pas et se demandent s'ils ont été intentionnellement désactivés.
Pour résoudre ce problème, Bungie a confirmé sur leur Compte Twitter que les mods Reaper et Dynamo ont été intentionnellement désactivés en raison d'un "problème". Cependant, le développeur n'a pas précisé quel est le problème. Les joueurs ont noté que ces deux mods leur permettaient d'exploiter certains mécanismes, ce qui pourrait potentiellement perturber le gameplay des autres joueurs.
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Le mod Reaper génère un orbe de puissance après une attaque, qui peut être exploité pour générer des orbes de puissance infinies pour votre équipe. Cela donnerait un avantage injuste aux joueurs, rendant le jeu moins amusant et réduisant la concurrence. Le mod Dynamo, qui réduisait le temps de recharge de Super, permettait aux joueurs de supprimer les temps de recharge de certaines capacités, perturbant davantage l'équilibre du jeu.
Bien que la nature exacte du problème ne soit pas claire, il est important de noter que Bungie est conscient du problème et prend des mesures pour éviter toute perturbation supplémentaire du gameplay. Il n'y a aucun mot de Bungie sur le moment où ces mods seront à nouveau activés. Cependant, la société travaille sur un correctif qui, espérons-le, résoudra le problème et permettra d'utiliser à nouveau ces mods.
Nous vous suggérons d'essayer d'autres versions jusqu'à ce qu'un correctif soit publié entre-temps. Il y a beaucoup de nouvelles armes exotiques à essayer, donc bien que ces deux mods aient été désactivés, vous ne manquerez pas de nouveau contenu de si tôt.
Conclusion
Il est important de se rappeler que tout le monde joue au jeu différemment et qu'il est possible de trouver une nouvelle version qui convient à votre style de jeu aussi bien que les mods Reaper ou Dynamo.
Bien qu'il soit regrettable que ces mods aient été désactivés, il est important de se rappeler que Bungie travaille sur une solution au problème. Nous devrons attendre et voir ce que le patch apporte, mais en attendant, il existe encore de nombreuses façons de profiter de l'extension Lightfall de Destiny 2.
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