Sons Of The Forest débloque tous les codes de triche
Miscellanea / / April 28, 2023
L'abondance de caractéristiques de survie distinctives de Sons of the Forest en fait une expérience de survie d'horreur profondément immersive. Vos instincts de survie sont toujours poussés, qu'il s'agisse de surveiller les prédateurs cannibales, de fabriquer des armes ou de récolter de la nourriture. Même si c'est l'expérience prévue, l'utilisation de tricheurs et de commandes de console augmente parfois le plaisir d'un jeu.
Si vous êtes quelqu'un qui recherche les codes de triche pour le jeu, ne vous inquiétez pas car ce guide vous aidera à jouer. Nous sommes ici avec un guide, dans lequel nous discuterons des codes de triche de Sons of the Forest. Alors, lisez le guide complet pour les connaître. Et maintenant, vérifions le guide sans plus tarder.
Contenu des pages
- Quels sont les codes de triche du joueur dans Sons Of The Forest ?
- Quels sont les codes de triche des PNJ ou des ennemis dans Sons Of The Forest ?
- Une liste complète des codes de triche dans Sons of the Forest
- Conclusion
Quels sont les codes de triche du joueur dans Sons Of The Forest ?
Ci-dessous, nous avons mentionné toutes les astuces des joueurs avec leur effet dans le jeu.
- addallitems: Ce code est utilisé pour vous donner tous les articles
- additem [nom de l'élément]: ce code ajoute un élément (comme une pelle ou une tronçonneuse)
- buffstats: ce code aide à combler la faim, la soif et l'endurance
- cavelight off: ce code éteint l'éclairage autour de vous
- cavelight allumé: ce code illumine la zone qui vous entoure
- createlight: ce code ajoute une source de lumière au monde
- forcerain heavy: ce code change le temps en pluie
- forcerain sunny: Ce code change le temps en ensoleillé
- godmode off: ce code désactive le mode divin
- godmode activé: ce code active le mode divin
- instantbookbuild off: ce code désactive la triche de construction instantanée
- instantbookbuild on: ce code construit tout ce qui est sélectionné dans le livre
- locktimeofday morning: Avec ce code, l'heure reste le matin
- regenhealth: ce code recharge la santé
- removeallitems: ce code aide à supprimer la plupart de l'inventaire
- save: Ce code est utilisé pour sauvegarder votre partie
- saison automne: ce code change la saison en automne
- saison printemps: ce code change la saison en printemps
- saison été: ce code change la saison en été
- saison hiver: ce code change la saison en hiver
- settimeofday [1-24]: Ce code change l'heure du jour
- settimeofday morning: ce code est utilisé pour changer l'heure en début de matinée
- settimeofday night: Ce code est utilisé pour changer l'heure de la nuit
- showhud off: ce code désactive le HUD
- showhud activé: ce code active le HUD
- spawnworldobject x: ce code génère l'élément spécifié (comme un bâton, un rocher)
- speedyrun off: ce code désactive l'exécution rapide
- speedyrun on: ce code vous permet de courir plus vite
- superjump off: ce code est utilisé pour désactiver le super saut
- superjump activé: ce code vous permet de super sauter
Quels sont les codes de triche des PNJ ou des ennemis dans Sons Of The Forest ?
Ci-dessous, nous avons mentionné tous les tricheurs NPC et Enemy avec leur effet dans le jeu.
- addcharacter robby 1: ce code est utilisé pour générer un Kelvin supplémentaire
- addvirginia: ce code est utilisé pour générer une Virginie supplémentaire
- aidisable: avec ce code, les entités IA (y compris les compagnons) disparaissent complètement
- aighostplayer off: à l'aide de ce code, les ennemis peuvent vous voir
- aighostplayer activé: avec ce code, les ennemis vous ignorent
- aigodmode off: ce code permet de désactiver le mode divin pour les compagnons
- aigodmode on: ce code permet d'activer le mode divin pour les compagnons
- aipause: avec ce code, les entités IA (y compris les compagnons) sont gelées sur place
- aishowthinks on: ce code aide à afficher les chemins ou les pensées de l'IA
- killradius [nombre]: ce code tue tout dans la plage choisie (comme 10)
Une liste complète des codes de triche dans Sons of the Forest
- débogage visuel
- déverrouiller la saison
- décharger les ressources inutilisées
- décharger la scène
- arbreradiusarbrescoupés
- arbreocclusionbonus
- treefallcontactinfo
- coupe d'arbresimulerboulon
- remorque3
- basculer le planificateur de travaux
- togglevsync
- togglesuperstructuresalles
- basculerla résistance de la structuredéboguer
- basculerstatsjoueur
- basculer en superposition
- basculerocclusionculling
- togglegrasfacedebug
- togglegrabberdebug
- basculer
- basculeraffichagefps
- togglefiredebug
- togglebeamdebug
- échelle de temps
- débogage de la connexion à l'heure du jour
- moment de la journée
- testingsamplefps
- testeventmask
- terraintessdist
- sans terrain
- terrain rendusimple
- rendu du terrain
- terrainpixelerror
- parallaxe du terrain
- fréquence d'images cible
- survie
- super saut
- sprinttoggle
- course rapide
- spawnworldobject
- spawnrenderspheres
- spawnramassage
- spawnitem
- spawnfallingtree
- statistiques d'objet engendrées
- coup de poing
- showworldposfor
- montrer les objets du monde
- showui
- showtriggercollision
- montrer des stimuli
- afficher les traînées de projectiles
- afficherl'emplacement de l'objet
- showmeshtrianglecounts
- showmeshobjectnames
- showmeshmaterialnames
- showinworldui
- montrerhud
- Afficher fps
- afficher les zones de débogage
- afficher les noms d'objets de collision
- info papillon
- afficher les lumières actives
- setworldobjectstaterange
- définir l'intensité du vent
- régler l'heure de la journée
- définir le niveau de force
- setstat
- définir le mode haut-parleur
- setsetting
- définir la propriété
- setplayerrace
- setopeningcrash
- setlookrotation
- setlayerculldistance
- setinventorypercent
- définir la vitesse du temps de jeu
- setgamesetupsetting
- définir le mode de jeu
- setexitedendgame
- définir le mode de difficulté
- setcurrentday
- envoyer un message à
- saison
- sauvegarde
- sauvegarder
- test de grondement
- robbyincutscenes
- robbycarry
- faire revivre le joueur local
- réinitialiser les options
- réinitialiser les taxes d'entrée
- signaleravertissementneige
- rapportlogsnow
- Reportererreurs
- remplacer shader
- sphères de rendu
- supprimer le shader
- supprimervivant
- retirer l'objet
- supprimé
- supprimer tous les éléments de l'histoire
- supprimer tous les éléments
- régénération de la santé
- rafraîchissements
- recharges
- radiodébogage
- texture de qualité
- profileursinstantané
- échantillonneur de profil
- composant de post-traitement
- jouer au jeu
- visibilité des joueurs
- joueurnetanimateur
- touches d'interruption du joueur
- playerdebugcamera
- playeranimparams
- jouerdeathmarkerindex
- jouer au marqueur de mort
- jouerdeathcutscene
- jouer à la cinématique
- heure de mise à jour de la physique
- openmacrosfolder outputsnappointstofile
- netspawnplayer
- netskinnedbones
- netanimateur
- navgraphforceupdate
- sensibilité de la souris
- sourisxsensibilité
- mipmapstreamingjeter
- mipmapstreamingbudget
- mipmapstreaming
- logvirtuel
- logtextures
- logshowwarnings
- logshowaucun
- logshowinfo
- logshowerrors
- pirater
- enregistrement
- lodforce3ddistance
- lodforce2ddistance
- loddebugranges
- loddebugmaterials
- loddebugbillboards
- heure de verrouillage du jour
- loadscenesingle
- charger la scène
- lecteur de chargement
- charger des macros
- loaddebugconsolemod
- liste des objets
- listitemswithtags
- éléments de liste
- listealleraveccouche
- listedeathmarkers
- listactiveentities
- intervalle de foudre
- la foudre a frappé l'arbre doit être devant le joueur
- coup de foudre
- knockdownlocalplayer
- killradius
- tuer le joueur local
- kickplayers
- heure de saut du jour
- rejoindreteamlobby
- invisible
- Vision inversée
- instantrespawnhere
- instantbookbuild
- inspecter
- importer des structures liées à partir d'un fichier
- rayon d'allumage
- hitlocalplayer
- hideworldposfor
- aider
- soigner le joueur local
- greebledrockscollision
- la gravité
- attrapegénèreconstruit
- gotozone
- gototag
- aller à la force
- gococords
- aller à godmode
- getlayerculldistance
- obtenir le mode de jeu
- gccollect
- gamepadysensibilité
- gamepadxsensitivity
- gamepaddeadzone
- délai de jeu
- gagner en force
- caméra libre
- forcer la suppression des arbres
- pluie forcée
- forceplayerexpression
- forcecloudprofil
- nuage de force
- pas de débogage
- suitstop
- suivre
- premier regard
- trouver des objets avec shader
- filtre audio
- vitesse d'exposition
- exporter des structures liées vers JSON
- hack d'énergie
- activerstructurefantômes
- activer la scène
- activeraller
- activer le composant
- enablecollisionbasedkillbox
- activer les tricheurs
- cible de résolution dynamique
- remplacement de la résolution dynamique
- test de cycle de résolution dynamique
- objetdupliqué
- dumplobbyinfo
- rayon de démembrement
- déconnecter les joueurs
- déconnecter le joueur
- désactiver la scène
- désactivergowildcard
- désactiveraller
- désactiver le testeur d'objets de jeu
- désactiver le composant
- creuserclair
- diagrenders
- détruire le joker
- détruireragdoll
- détruire la structure de forme libre
- détruire
- le mode de démonstration
- debugplayermelee
- debugplayerhitlog
- nombre de morts
- dommageforme librestructure
- bug endommagé
- village effrayant
- créer de la lumière
- étiquette de compte
- compter les structures liées
- compter avec la couche
- compter
- combatteststart
- cloudshadowsenable
- cloudenable cloudfactor
- clearmidactiondrapeau
- clearbushradius
- effacer les paramètres audio
- effacertouslesparamètres
- clair
- vérifier les entités gelées
- vérifier le menu de sortie
- vérifierlesidentitésattachées
- personnages
- lumière des cavernes
- mode capsule
- camérafov
- caméradiss
- construire
- mode constructeur
- buffstats
- casser des objets
- blockplayerfinaldeath
- billboardignorechanges
- panneau d'affichage activé
- événement de lecture audio
- paramètre audio
- audiodescription
- états de débogage audio
- débogage audio
- audio2dtest
- une étoile
- zone d'ombre
- appliquer les matériaux par défaut
- Anisominmax
- anisoactivé
- animstatesgui
- animaux activés
- animallimitmult
- amohack
- autoriserasync
- aizonestats
- aiworldstats
- aiworldeventstats
- unvillagele plus proche
- aiverboselog
- aavailstats
- je ne pense pas à refroidir
- je ne pensais pas
- aitestsleep
- aistructurelog
- aistatadjust
- aishowpensees
- aishowsurvivalstats
- aishowstats
- aishowplayerinfluences
- aishowpaths
- aisownavgraph
- aishowhealth
- aishoweventmemory
- aishowdebugcamera
- aishowdebug
- aishowanims
- airunworldevent
- airadar
- aipoolstats
- pause
- aimemoryadjust
- aiknockdowndésactiver
- aijumpdebug
- AIGOODMODE
- un joueur fantôme
- aiforcestrafe
- aidedummy
- aidedodgetest
- aidable
- aiarmortier
- aiarmorlevel
- aianimspeed
- niveau d'ainger
- addvirginia
- addprefab
- ajouter de la mémoire
- ajouter des éléments avec étiquette
- ajouter un item
- ajouter un caractère
- addallstoryitems
- addallitems
- ajoutertouteslespagesdulivre
Conclusion
C'était tout pour le guide sur les codes de triche des Fils de la Forêt. Nous espérons qu'avec l'aide de ce guide, vous avez pu en prendre connaissance. Si vous avez des questions ou des questions, faites-le nous savoir dans la section des commentaires ci-dessous. Pour cela, nous pouvons faire de notre mieux pour les résoudre et vous fournir un guide à ce sujet. De plus, pour plus de guides utiles, consultez notre site Web.
Annonces