अंतिम काल्पनिक समीक्षा की दुनिया: उन्हें सभी पकड़ना होगा
स्क्वायर एनिक्स / / February 16, 2021
ठेठ, यह नहीं है? आप दस साल इंतजार करें अंतिम काल्पनिक XV श्रृंखला की 30 वीं वर्षगांठ के शीर्षक से एक महीने पहले ही गजप करने के लिए इसे बाहर आने के लिए, अंतिम काल्पनिक दुनिया. हालाँकि, एक ही स्टूडियो द्वारा बनाए जाने के बावजूद, ये दोनों खेल अधिक भिन्न नहीं हो सकते हैं।
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अगरएफएफएक्सवीस्क्वायर एनिक्स का जवाब है कि अंतिम काल्पनिक वास्तविक दुनिया में कैसा दिखेगा अंतिम काल्पनिक दुनिया इसकी पवित्रता, तश्तरी-आंखों वाला चचेरा भाई, अगले महीने की मुख्य घटना से पहले आपको प्रसन्न करने के लिए आपको शुद्ध बनाने के लिए शुद्ध और बिना फैन वाली सेवा है।
न केवल इसकी डाली सिकुड़ गई है, इसलिए वे एक टोनबेरी के लिए घुटने ऊंचे हैं, यह सुनिश्चित करता है कि सब कुछ दिखता है हास्यास्पद रूप से मनमोहक, लेकिन फैनफिक लेखक वर्षों से इसके कैमियो से भरे मल्टीवर्स पर दावत दे रहे हैं आइए। आखिरकार, यह एक ऐसी दुनिया है जहां FFIVराइडिया Tifa से तालमेल बिठा सकती है एफएफवीआई Nibelheim के एक बहुत ही मिडगर-एस्क संस्करण में, शेरलोटा से एफएफ: समय की गूँज रेफिया से एक जमे हुए Saronia के बाहरी इलाके में एक सराय चला सकते हैं अंतिम काल्पनिक III, और आप क्लासिक फाइनल फंतासी धुनों के स्मोकी टो-टैपिंग रीमिक्स के सिर के चारों ओर सवारी कर सकते हैं।
यह निश्चित रूप से एक खेल है जो इसके प्रशंसकों के लिए बनाया गया है, लेकिन इसके श्रेय के लिए, WOFFअतीत के साथ अभद्रता शायद ही कभी बहुत मोटी पर रखी जाती है, और आप कभी भी आसानी से इसका आनंद ले सकते हैं बिना कभी एक एकल काल्पनिक गेम खेले। अधिकांश कैमोस संक्षिप्त और बिंदु तक होते हैं, और संवाद के हर शब्द मुख्य कहानी की सेवा के लिए मौजूद होते हैं, एक टीम से आश्चर्यजनक संयम दिखाते हैं जो लंबे, घुमावदार महाकाव्यों को बनाने पर अपना नाम बनाता है।
और अभी तक, WOFF अभी भी बहुत सारी बुरी आदतें हैं जो श्रृंखला के दिग्गजों को निराशा के साथ अपने सिर लटकाए हुए होंगी। उदाहरण के लिए, पहला घंटा, लगभग 80% कट-सीन और 100% एक्सपोज़र डंप है, जो संभवत: सबसे तेज़ अंतिम काल्पनिक कहानी सेटअप बना रहा है। उदाहरण के लिए, जुड़वां हीरो लान और रेयन मुश्किल से बिस्तर से बाहर हैं, इससे पहले कि वे एक शराबी-पूंछ वाले लोमड़ी द्वारा बमबारी कर रहे हों और व्यंग्यात्मक हवा छिड़कते हुए उन्हें बता रहे हों एक बार वास्तव में सभी शक्तिशाली 'मिराज कीपर्स' थे और अब उन्हें ग्रिमोयर नामक दुनिया की यात्रा करनी चाहिए जो राक्षसों की अपनी सेना को फिर से हासिल कर सके और उनके वास्तविक होने का पता लगा सके पहचान।
यह अंतिम काल्पनिक मानकों द्वारा भी सिर-खरोंच है, लेकिन बनी रहती है और इसकी बर्मी स्थापना अंततः एक प्रकार की पागल चमक में बदल जाती है। अगले महीने 3DS पर आने वाले कुछ अन्य क्रिट-कलेक्शन गेम की तरह, WOFFक्लासिक अंतिम काल्पनिक राक्षसों को पकड़ने और दुनिया को बचाने में आपकी मदद करने के लिए उन्हें विभिन्न रूपों में विकसित करने में केंद्रीय आधार निहित है। हालांकि, अन्य क्रिट-कलेक्शन गेम के विपरीत, ग्रिमोइरे की दुनिया में उचित लड़ाई करने का एकमात्र तरीका है कि आप अपने सिर के शीर्ष पर अपने कठिन-विजेता राक्षसों को ढेर कर दें। सच में।
यह पूरी तरह से गलत है, लेकिन इसकी तंग बाधाओं के भीतर स्तर तक काम करने से प्राप्त होने वाली एक निश्चित संतुष्टि है आपके राक्षस, उन्हें नए कौशल सिखाते हैं और उन्हें उन जीवों में बदल देते हैं जिन्हें आप जानते हैं और परम बनाने में मदद करने के लिए प्यार करते हैं ढेर। उदाहरण के लिए, लान और रेन को कहीं और फीचर करना होगा, लेकिन उनके बड़े, सामान्य जाइंट-साइज़ फॉर्म और उनके मध्यम लिलिकिन निकायों के बीच स्विच करने की उनकी क्षमता ( ग्रिमोइरे की संपूर्ण पिंट-आकार की जनसंख्या के लिए सामान्य शब्द) आपको बैठे छोटे किशोरों के अलावा अन्य एल और एम-आकार के राक्षसों में स्लॉट के लिए बहुत गुंजाइश देता है। ऊपर।
प्रत्येक राक्षस का वजन भी आपके स्टैक की स्थिरता को मजबूत करने में मदद कर सकता है, जिससे आप कठिन हो सकते हैं ड्यूरेस के तहत, और आप अधिक शक्तिशाली मंत्र या कॉम्बो बनाने के लिए उनकी सामूहिक क्षमताओं का विलय भी कर सकते हैं हमला करता है। आपके स्टैक में दो राक्षस हैं, जो उदाहरण के लिए फायर को जानते हैं, और आप इसके अधिक शक्तिशाली वेरिएंट फिरा का उपयोग करने में सक्षम होंगे, और अधिक एक्शन पॉइंट (एपी) की कीमत पर। अलग-अलग मौलिक प्रतिरोधों में जोड़ें और अपनी संख्या को बढ़ाने के लिए और 'नष्ट' करने का मौका WOFF किसी भी मुख्य अंतिम काल्पनिक गेम के रूप में आसानी से जटिल है, यह अपने cutesy बाहरी की तुलना में बहुत कठिन बढ़त दे सकता है।
वास्तव में, मैं यह कहना चाहूंगा कि यह वास्तव में एक अधिक आकर्षक राक्षस संग्रह प्रणाली है पोकीमोन, प्रत्येक राक्षस के लिए उपलब्ध अतिरिक्त रूपों की सरासर संख्या के रूप में, उन्हें दंड के बिना आगे और पीछे स्विच करने की क्षमता का उल्लेख नहीं करने के लिए, बड़ी संख्या में सामरिक अवसर खुलते हैं।
आपको प्रत्येक राक्षस के तथाकथित मिराज बोर्ड, या कौशल वृक्ष के माध्यम से काम करने की आवश्यकता होगी, ताकि इन परिवर्तन मार्गों को खोला जा सके, लेकिन पिछले अंतिम काल्पनिक खेलों ने मुझे दुश्मन के विभिन्न प्रकारों के कई अलग-अलग रंगों के रेकिन्स के बारे में शिकायत करते हुए, यहाँ वे अपने आप में आते हैं, क्योंकि हर कोई आपके पसंदीदा कौशल का एक नया सेट खोलता है। critters।
आपको उन्हें पकड़ने के लिए काम करना होगा, हालांकि, प्रत्येक के तथाकथित 'इमप्रिज्म-मेंट' राज्य को केवल कुछ युद्ध स्थितियों को पूरा करके ट्रिगर किया जा सकता है। कास्टिंग लिब्रा इन आवश्यकताओं को प्रकट करेगा, लेकिन वे राक्षस से राक्षस तक भिन्न होते हैं। उदाहरण के लिए, एक शारीरिक या कुछ तात्विक हमले का उपयोग करना शामिल हो सकता है, उदाहरण के लिए, या नींद या अंधापन जैसे एक निश्चित स्थिति प्रभाव को भड़काना।
अन्य मामलों में, राक्षस अंतिम एक होना चाहिए, इसलिए आपको अपनी लड़ाई की योजना को उसी हिसाब से अपनाना होगा यदि आप वास्तव में उन्हें पकड़ने जा रहे हैं। यह मिश्रण के लिए रणनीति की एक स्वागत योग्य अतिरिक्त परत जोड़ता है जो कि Pokemon के पास बस नहीं है, भले ही कब्जे का वास्तविक क्षण तब भी उबलता है जब तक कि उनमें से एक तक प्रिज़्म गोले के बाद लोबिंग प्रिज्म के क्षेत्र में नहीं आता है चिपक जाती है।
हालांकि, के रूप में संतोषजनक WOFFयुद्ध प्रणाली है, रेखीय काल कोठरी के खेल के असंख्य मुख्य कार्रवाई के लिए कुछ सुंदर uninspiring पृष्ठभूमि के लिए बनाते हैं। आप एक अजीब मृत अंत नीचे अजीब खजाना छाती मिल जाएगा, लेकिन केवल एक मुख्य पथ के माध्यम से अग्रणी अगले शहर में, आप अपना अधिकांश समय अपने कदम पीछे हटने में बिताएंगे क्योंकि आप मुख्य गलियारे में वापस जाएंगे।
यह भी नहीं है जैसे कि खजाना चेस्ट्स वैकल्पिक हैं, या तो, 'जिमी-गॉलेम्स' के उल्लंघन के रूप में प्रत्येक कालकोठरी के अंत की मांग है कि आप उन्हें बिना किसी महत्वपूर्ण वस्तु के प्रस्तुत कर सकते हैं प्रगति। ये केवल कभी-कभी प्रत्येक कालकोठरी में पाए जाते हैं, इसलिए आपको आवश्यक वस्तु के रूप में प्रत्येक छाती को खोलने की आवश्यकता होगी। इससे एक विशेष अध्याय में बहुत सारे माइंडलेस बैक-ट्रैकिंग हुए, क्योंकि प्रश्न में आइटम एक शक्तिशाली छिपे हुए से परे था 'मेगा मिराज', बिल्कुल राक्षस के प्रकार का खेल आपको कई मौकों पर तब तक जुड़ने के लिए प्रोत्साहित नहीं करता है जब तक आप बहुत कुछ नहीं करते मजबूत।
एक तरह से, यह एक शर्म की बात है WOFF यह अधिक आकर्षक नहीं है, क्योंकि यह प्रत्येक बाद के कालकोठरी को लगता है कि बहुत अधिक है। इसकी युद्ध प्रणाली और भविष्यवाणी-ईंधन वाली कहानी आपको एक निश्चित सीमा तक ले जाती है, लेकिन जब तक आप अपने दसवें कालकोठरी पर होते हैं, जिसकी संरचना सम-विषम होती है अंतिम एक, यहां तक कि सबसे कठोर अंतिम काल्पनिक प्रशंसकों को खुद को झंडी मिल सकती है- खासकर जब लान और रेन की cloying अमेरिकन एनीमे की आवाजें आपके दिल को भड़काने लगती हैं कान।
अंतिम काल्पनिक दुनिया इसके दोष हैं, फिर भी, लेकिन वार्म-अप के रूप में अंतिम काल्पनिक XV, यह याद दिलाने का एक बहुत अच्छा काम करता है कि आप इस श्रृंखला को पहले स्थान पर क्यों पसंद करते हैं। आखिरकार, आप ऐसा कह सकते हैं अंतिम काल्पनिक एक्स सिर्फ एक बड़ा, लंबा गलियारा है, और फिर भी यह यकीनन सभी समय का दूसरा सबसे अच्छा अंतिम काल्पनिक खेल है (आठवीं शीर्ष पर है, स्वाभाविक रूप से)। कुल मिलाकर, अंतिम काल्पनिक दुनिया इसकी श्रृंखला के कुछ पूर्वाभास के रूप में एक ही कथा नहीं है, लेकिन अगर आप एक बच्चे के बारे में सोचते हैं, जो आपको खुशी से भर देता है, तो अंतिम काल्पनिक दुनिया बहुत बहुत अपने जुआ खेलने gysahl साग के बराबर है। दूसरे शब्दों में, अपनी गली को ठीक करें।