अंतिम काल्पनिक खोजकर्ता समीक्षा
Nintendo 3ds खेल / / February 16, 2021
अगर हम अपने राक्षस बेस्टियरी की गुणवत्ता से पिछले बीस वर्षों में हर आरपीजी को रैंक करते हैं, तो अंतिम काल्पनिक श्रृंखला शीर्ष के बहुत करीब होगी। अपने मिथकीय सम्मन प्राणियों से लेकर इसके नीच कुलीनों तक, फाइनल फ़ैंटेसी सभी वीडियो गेमों में कुछ सबसे अधिक आंख मारने वाले और प्रतिष्ठित जानवरों की मेजबानी करता है। एकमात्र समस्या यह है कि वे कभी भी लड़ने के लिए बहुत संतोषजनक नहीं रहे हैं।
शुरुआती फाइनल काल्पनिक खेलों में, उन्होंने थोड़ी दूरी पर धैर्यपूर्वक इंतजार किया, केवल अजीब, विनाशकारी हमले को हर दो मिनट में पूरा किया। आप इसे एक-दूसरे को हैक करने की बारी में ले गए, अक्सर अपने बड़े, नाटकीय मुठभेड़ों को कम करने के लिए एक पोली एक्सचेंज की तुलना में थोड़ा अधिक संख्या। हाल ही के खेल, जो वास्तविक समय की लड़ाई के करीब चले गए हैं, के संयोजन के रूप में भी एक चुनौती का सामना करना पड़ा है अपेक्षाकृत स्थिर राक्षस एनिमेशन और लकवाग्रस्त चरित्र शांत-डाउन बार प्रत्येक लड़ाई की गति और समग्र रूप से कुत्ते को जारी रखते हैं तरलता।
मेरी नजर में, GameCube पर केवल अंतिम काल्पनिक क्रिस्टल इतिहास कहीं भी एक ही तरह को प्राप्त करने के करीब आ गया है उदाहरण के लिए, Capcom की मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला में पाई गई गतिशीलता, लेकिन अंत में अच्छी तरह से प्रकाश हो सकता है सुरंग। हमने स्क्वायर एन्क्स के आगामी फ़ंतासी खिताबों के बारे में देखा है, जैसे कि फाइनल फ़ंतासी XV और फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीमेक, यह लगता है कि उनके जीवंत युद्ध प्रणाली अंत में उस सुस्त सुस्ती का अंत कर सकते हैं और अपने राक्षसों को वे लड़ाई दे सकते हैं पात्र हैं। अफसोस की बात है कि अपने सर्वश्रेष्ठ प्रयासों के बावजूद, 3DS के लिए अंतिम काल्पनिक खोजकर्ता उन्हें या तो न्याय नहीं देते हैं, लेकिन कम से कम यह कोशिश करने की कमी के लिए नहीं है।
आपको इसके एक खोजकर्ता के रूप में रखा गया है, जो आपके साथी शहरवासियों द्वारा किए गए अनुरोधों को पूरा करने वाली भूमि पर घूमते हैं। आप अकेले यात्रा कर सकते हैं, स्थानीय स्तर पर या ऑनलाइन तीन अन्य खिलाड़ियों के साथ एक साथ बैंड कर सकते हैं, या उन तीन राक्षसों की मदद कर सकते हैं, जिन्हें आपने अपने नंबरों की मदद करने के लिए लड़ाई में हराया है। अब तक तो मॉन्स्टर हंटर 4 अल्टीमेट. हालांकि, हमलों और चरित्र आँकड़ों की अपनी सीमा, अंतिम का निर्धारण करने के लिए पूरी तरह से एक वर्ग या नौकरी चुनने पर भरोसा करने के बजाय फंतासी खोजकर्ता चीजों को थोड़ा ऊपर हिलाते हैं जिससे आप दाएं और बाएं कंधे को आठ अतिरिक्त क्षमताओं को सौंप सकते हैं बटन।
इन्हें मैदान पर दबाए रखें और आपकी क्षमता मेनू स्क्रीन के निचले दाएं कोने में पॉप अप करती है, प्रत्येक हमले में चार चेहरे बटन में से एक पर मैप किया गया है। यह 3DS के सीमित संख्या में नियंत्रणों को प्राप्त करने का एक सुंदर तरीका है - खासकर जब Y पहले से ही आपके सामान्य हमले के रूप में कार्य करता है बटन और नीचे पकड़ बी आपको नुकसान के रास्ते से बाहर निकलने देता है - और जब आप लड़ाई की गर्मी में होते हैं, तो यह बहुत तंग महसूस नहीं करता है या तो।
केवल एक चीज जो काफी काम नहीं करती है वह है कैमरा। टैपिंग एल इसे आपके पीछे केंद्रित करेगा, लेकिन अन्यथा यह डी-पैड पर मैप किया जाता है, जो कि एक चौंकाने वाला विकल्प है, नहीं उपयोग करने के लिए पूरी तरह से असंभव का उल्लेख करने के लिए, जब आप पहले से ही अपने मूल के लिए इसके ऊपर सर्कल पैड का उपयोग कर रहे हैं आंदोलन। यह 3DS के बोझिल सर्कल पैड प्रो एक्सेसरी का समर्थन करता है, लेकिन हम कभी भी इस विनम्र पालने के बड़े प्रशंसक नहीं रहे हैं और अधिकांश भाग के लिए हमें केवल L बटन का उपयोग करके मिला है। खुशी से, उन अंतिम काल्पनिक खोजकर्ता एक पर खेल रहे हैं नई 3 डीएस कैमरा को सी-स्टिक नबिन में मैप करने के लिए इसके सर्किल पैड प्रो सपोर्ट का उपयोग कर सकते हैं, हालाँकि यह तब भी चलने के लिए थोड़ा मुश्किल होता है जब आप चलने के लिए बी पकड़ रहे होते हैं।
कैमरा एक तरफ जारी करता है, आठ अलग-अलग हमलों का विकल्प निश्चित रूप से लड़ाई को ऊर्जावान महसूस करने में मदद करने के लिए एक लंबा रास्ता तय करता है - कम से कम जब आप अपने पौराणिक ईडोलोन देवताओं में से एक से लड़ रहे हों। मिल राक्षसों के अपने भाग के बाकी, जो खेल के विशाल बहुमत को आबाद करते हैं, वे इतने प्रबल हैं कि वे कर सकते हैं अक्सर सिर्फ एक या दो क्रमिक हमलों के साथ पराजित किया जाता है, जो आपकी बड़ी क्षमता को देखते हुए आसान है।
बेशक, जीव कठिनाई में पैमाने पर करते हैं क्योंकि आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं और आप कभी-कभी बड़े, बड़े दुश्मन जैसे कि ड्रेगन और विशाल मालबोरोस के साथ मुकाबला करने के लिए मिलते हैं कुंआ। हालाँकि, ज्यादातर समय मैंने पाया कि उन्होंने एक के बाद एक नौ घंटों के बाद मेरे लिए किसी भी खतरे का सामना नहीं किया।
यह एक वास्तविक शर्म की बात है, क्योंकि यह बड़े पैमाने पर असंतुलन न केवल चुनौती की सभी भावना को दूर करता है, बल्कि इसका मतलब यह भी है कि इसके कई सामान्य राक्षस बस परेशान करने के लायक नहीं हैं जब तक वे आपके मुख्य उद्देश्य का हिस्सा नहीं बनते हैं या आप एक निश्चित प्रकार की वस्तु या सामग्री एकत्र कर रहे होते हैं, जिसे वे हार पर छोड़ देते हैं, जो एक होने के पूरे बिंदु को हरा देती है कार्रवाई आरपीजी। अधिक बार नहीं, आपके हमले बहुत शक्तिशाली हैं, शांत-चढ़ाव इतने तेज हैं कि वे किसी भी तरह का जुर्माना नहीं लगाते हैं, और आपके बड़े स्वास्थ्य बार को एक मानक मिशन के दौरान शायद ही इसमें एक भी सेंध लगती है - और जब आप खेल रहे हों अकेला!
समतल, समरूप भूभाग या तो मामलों में मदद नहीं करता है। खेतों, समुद्र तटों, दलदल, गुफाओं और पहाड़ के किनारों के सामान्य थीम वाले क्षेत्र हैं, लेकिन यह सभी बहुत ही सुंदर सामान हैं मॉन्स्टर हंटर 4 से दूर रोते हुए अंतिम परम तेजस्वी चोटियों और गर्तों पर, दुश्मनों पर कोई बूँद या आश्चर्य का कोई मौका नहीं छोड़ते घात। यहां तक कि अगर आप मरने का प्रबंधन करते हैं, तो यह जरूरी नहीं है कि खेल खत्म हो जाए, क्योंकि आप खुद को पुनर्जीवित कर सकते हैं अपने शेष समय से पांच मिनट की लागत के लिए तुरंत (एक पूर्ण स्वास्थ्य और सहनशक्ति बार के साथ) सीमा।
शुक्र है, ईडोलोन लड़ाई एक चीज है जो अंतिम काल्पनिक खोजकर्ताओं को सदा के लिए गिरने से बचाती है टेडियम, जैसा कि उनके बफ़ेड अप आँकड़े उन्हें नीचे ले जाने के लिए बहुत कठिन लक्ष्य बनाते हैं, खासकर यदि आप खेल रहे हैं अकेला। यहाँ राक्षस हंटर की झलकियाँ हैं, क्योंकि उनके खूबसूरती से एनिमेटेड हमले पैमाने और तमाशे की भावना तक खेलते हैं आप इन ईश्वर जैसे जीवों को लेने से उम्मीद करते हैं, और स्क्रीन पर उनकी जीवंत छलांग और सीमाएं आपको हमेशा अपने ऊपर बनाए रखेंगे पैर की उंगलियों। हाँ, वे एक स्पंज की तरह हमलों को भिगोते हैं और कभी-कभी दोनों एकल में फ्रेम दर में नाटकीय गिरावट का संकेत देते हैं और ऑनलाइन खेल, लेकिन संतोष की भावना आपको तब महसूस होती है जब आप एक को अपने घुटनों पर लाते हैं निर्विवाद।
यह लगभग, इसके लायक है। अफसोस की बात है, अंतिम काल्पनिक खोजकर्ता एक बार फिर से इस मोर्चे पर अपने पैर में कुल्हाड़ी मारता है, क्योंकि यहां तक कि इसके ईडोलोन खेल के दौरान अधिक से अधिक जोखिम से ग्रस्त हैं। बल्कि दोहराव और अकल्पनीय खोज संरचना के लिए धन्यवाद, आप अपने आप को उन्हें फिर से नीचे ले जाने के साथ काम करेंगे फिर से करने के लिए चीजों की अपनी तेजी से घटती सूची बाहर थोक, प्रत्येक मुठभेड़ सिर्फ अपने मुख्य के रूप में नीरस महसूस कर रही है मैन्जैरी। जब एक खोज के लिए एक निश्चित ईडोलोन को पीटने की आवश्यकता होती है, इससे पहले कि आप इसे केवल तब तक ले जा सकते हैं, तब आप लड़ सकते हैं कि मुख्य मिशन के रूप में फिर से वही ईडोलोन है, तो आप जानते हैं कि कुछ सही नहीं है।
आप कह सकते हैं कि फाइनल फंतासी खोजकर्ता मॉन्स्टर हंटर के मुश्किल डिनो मौत नृत्य की तुलना में अधिक सुलभ है, लेकिन यह भी खेलने के लिए काफी कम संतोषजनक है। इसमें एक आकर्षक, बारीक लड़ाई प्रणाली के लिए सभी सही तत्व हैं, लेकिन यह इस तरह के कमजोर और दंडित विरोधियों पर पूरी तरह से बर्बाद हो गया है। आप इसकी अधिक सूक्ष्म ईडोलोन मुठभेड़ों में कुछ सांत्वना पाएंगे, लेकिन ये भी समय के साथ उनका स्वागत करते हैं। अगर खेल को बेहतर संतुलित किया जाता तो यह सब टाला जा सकता था, लेकिन जैसा कि वर्तमान में है, फाइनल फैंटेसी खोजकर्ता श्रृंखला में एक निराशाजनक प्रविष्टि बने हुए हैं, जो कि फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक जल्दी थक जाएंगे का।
उपलब्धता | |
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उपलब्ध प्रारूप | नींतेंदों 3 डी एस |
जानकारी खरीदना | |
वैट सहित मूल्य | £24 |
देने वाला | www.zavvi.com |
विवरण | http://eu.square-enix.com/en/ |