बहादुरी दूसरा: अंत परत समीक्षा
Nintendo 3ds खेल / / February 16, 2021
कुछ चीजें कभी न बदलें, यह जानना अच्छा है। यदि स्क्वायर Enix पहले से ही शानदार ढंग से खेल नाम की तरह बनाने के लिए एक साथ चार यादृच्छिक शब्दों को फेंकने का मास्टर नहीं था बहादुरी डिफ़ॉल्ट: उड़ान परी, फिर इसके सीक्वल, ब्रेवली सेकंड: एंड लेयर के लिए तैयार हो जाओ। हां, इनमें से कोई भी हमारे लिए बहुत मायने नहीं रखता है, लेकिन अकेले अपने नाम पर बहादुरी से दूसरे को खारिज करने के लिए, बहुत ही कम देखा जाएगा, स्क्वायर एनिक्स की अंतिम काल्पनिक स्पिन-ऑफ, लाइट के 4 हीरोज के लिए यह आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, जेआरपीजी का एक और टूर डे बल है प्रतिभा।
जबकि अन्य सीक्वेल अक्सर अपने पूर्ववर्ती से एक अलग रास्ता बनाने का प्रयास करते हैं, बहादुरी दूसरा उसी से बहुत कट जाता है ब्रेवली डिफॉल्ट के रूप में कपड़ा, इतना कि आप वास्तव में देखने के लिए मुश्किल से दबाए जाएंगे कि पहला गेम समाप्त होने के बाद क्या बदल गया है 2013. सभी स्थान समान हैं, युद्ध प्रणाली समरूप है, और यहां तक कि एक और प्रदर्शन के लिए आधा मुख्य कलाकारों की वापसी है। मेरी पुस्तक में, हालांकि, यह केवल एक अच्छी बात हो सकती है, क्योंकि ब्रेवली डिफॉल्ट पहले से ही अपनी शैली के बेहतरीन उदाहरणों में से एक था, और जितना अधिक समय मुझे लक्सर की दुनिया में बिताने के लिए मिलेगा, उतना ही बेहतर होगा।
^ लक्सर की दुनिया ब्रेवली डिफॉल्ट के अंत के बाद से अपरिवर्तित बनी हुई है, लेकिन वापस आना अभी भी बहुत अच्छा है
श्रृंखला के नवागंतुकों को यहां पढ़ना बंद नहीं करना चाहिए, हालांकि, खेल की शुरुआत में एक त्वरित कहानी के रूप में पुनरावृत्ति आपको मुख्य भूखंड के साथ गति करने के लिए सही लाएगा। बेशक, यह अनिवार्य रूप से उन लोगों के लिए किसी भी अंतिम शेष आश्चर्य को बर्बाद कर देगा, जिन्होंने अभी तक बहादुरी से समाप्त नहीं किया है, लेकिन कम से कम यह उन लोगों के लिए एक आसान प्रवेश-बिंदु प्रदान करता है जो पहले खत्म करने के लिए आवश्यक 60-घंटे को नहीं छोड़ सकते खेल।
कहने की जरूरत नहीं कि ब्रेवली सेकंड हैंड जेआरपीजी के लिए समान रूप से विशाल आकार का उपक्रम है, लेकिन छोटा ट्विस्ट स्क्वायर एनिक्स और सिलिकॉन स्टूडियो ने खेल को यकीनन बना दिया है और इसे बहादुरी से वापस जाने की तुलना में एक बेहतर कूदने वाला बिंदु बना दिया है चूक। उदाहरण के लिए, बहादुर / डिफ़ॉल्ट युद्ध प्रणाली अभी भी खेल का मुख्य ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देती है खिलाड़ियों को स्टोर करने के लिए 'डिफॉल्ट' द्वारा बाद में उपयोग करने के लिए बदल जाता है, या उन सभी को एक बार पहले से ही ले रहा है 'बहादुर'। शत्रु इन नियमों से भी खेलते हैं, प्रत्येक मुठभेड़ को एक त्वरित रणनीति की लड़ाई के रूप में बनाते हैं क्योंकि यह प्रत्येक दुश्मन की व्यक्तिगत आदतों और पैटर्न को सीखने के बारे में है।
^ कुछ दुश्मनों से तेजी से छुटकारा पाने की आवश्यकता है? चार बार बहादुर का चयन करें और आप एक ही बारी में चार कार्रवाई कर सकते हैं, लेकिन यह भी आपको कमजोर तब तक छोड़ देगा जब तक कि आपका बीपी अंक शून्य पर वापस नहीं आता
बहादुरी दूसरे में, इस प्रक्रिया को और भी परिष्कृत किया जाता है, क्योंकि अब आप एल को टैप कर सकते हैं जब दुश्मन या हमले का चयन करते हुए कई आदेशों को जारी करने में मदद करते हैं जो बहुत आसान है। उदाहरण के लिए, यदि एक हीलिंग स्पेल आपके चरित्र के स्वास्थ्य पट्टी पर एक बड़ा सुधार करने के लिए पर्याप्त नहीं है, तो आप कर सकते हैं प्रेस एल को दो मंत्रों को साझा करने के लिए स्वचालित रूप से उन्हें एक-एक करके अधिनियमित किए बिना जैसे कि आपने बहादुरी से किया होगा चूक। यह अनिवार्य रूप से पहले गेम में बहुत सारे बेकार काम में व्यस्त था, और इसने थकाऊ मेनू नेविगेशन के साथ लड़ाई की गति को धीमा कर दिया। दूसरी ओर, बहादुरी से, आप अनुभव को सुव्यवस्थित करके और सब कुछ बनाने की सुविधा प्रदान करते हैं, जो कि थोड़ा सा नॉटआउट है।
अपनी पार्टी और नौकरी की क्षमताओं को समतल करना भी बहुत सरल है, क्योंकि यदि आप एक मोड़ में हर राक्षस को हराने का प्रबंधन करते हैं, तो आप अपने अनुभव और युद्ध के बिंदुओं को ढेर कर सकते हैं और बढ़ा सकते हैं। यहां तक कि अगर आप इसे केवल X1.5 के पहले गुणक में बनाते हैं (मैं x2.2 तक प्रबंधित किया गया है), यह तब भी बढ़त को पीसने में मदद करता है जब आप एक महत्वपूर्ण बॉस की लड़ाई के साथ संघर्ष कर रहे हों या इसके बारे में अपने अनुभव के स्तर से परे एक गुफा में प्रवेश करें, जिसमें से सभी अब आपके लिए स्टोर में प्रतीक्षा कर रहे राक्षसों के प्रकार का बेहतर विचार देने के लिए मानचित्र पर एक आसान अनुशंसित स्तर श्रेणी के साथ आते हैं।
यह विशेष रूप से उपयोगी है जब आप विचार करते हैं कि आपको कितने विभिन्न वर्गों और नौकरियों से चुनना है। ब्रेवली डिफॉल्ट में पहले से ही 24 वर्गों की एक उदार पिक थी, लेकिन बहादुरी सेकेंड ने इसे 30 तक विस्तारित किया, इसलिए निश्चित रूप से सीखने की नई क्षमताओं की कमी नहीं है। उनमें से अधिकांश ब्रावली सेकेंड के लिए सभी नए हैं, हालांकि, यह देखने के लिए बहुत अधिक नहीं है कि नए मोनिकर्स में से कुछ पुराने पसंदीदा पर नए ट्विस्ट हैं। उदाहरण के लिए, विज़ार्ड और बिशप, मूल रूप से क्लासिक ब्लैक और व्हाइट मैज वर्गों के समान-के-जैसे प्रतिस्थापन हैं, लेकिन वहां अभी भी बहुत से अनूठे जॉब प्रकारों से परिचित होने के लिए बहुत सारे हैं, जैसे कि कैटमांसर, सारथी और घातक-मिठाई बनाना पटसीयर।
हालाँकि, ब्रेवली डिफॉल्ट के साथ, आपको उन पात्रों को हराने की आवश्यकता होगी जो पहले से ही इन वर्गों के पास हैं, इससे पहले कि आप अपनी क्षमताओं का दावा कर सकें। यह अक्सर पारित होने के बजाय भीषण संस्कार हो सकता है क्योंकि आप पूरी ताकत के साथ सामने आ सकते हैं प्रत्येक नौकरी प्रकार, लेकिन एक कठिन जीत में प्रत्येक 'तारांकन' धारक को सर्वश्रेष्ठ करने की तुलना में अधिक संतोषजनक नहीं है लड़ाई।
^ अब आप प्रत्येक नौकरी की उपलब्ध क्षमताओं को एक नज़र में देख सकते हैं, जिससे यह देखना आसान हो जाता है कि क्या यह निवेश करने लायक है
यदि यह पर्याप्त नहीं था, तो ब्रेवली डिफ़ॉल्ट से लौटने वाले वर्गों में से कुछ जोड़े भी हैं, जैसे कि लाल माज, सुमोनर, स्वॉर्डमास्टर और मर्चेंट जैसे थोड़े अधिक वाम-क्षेत्र विकल्प। हालांकि, ये साइडक्वेस्ट जॉब की लड़ाई के मुख्य बैच के रूप में बहुत सीधे नहीं हैं, क्योंकि आपको प्रत्येक छोटी कहानी में दो युद्धरत जॉब प्रकारों के बीच चयन करने की आवश्यकता होगी। खेल उन्हें नैतिक पसंद के ढांचे के बजाय एक भड़कीले प्रकार के कपड़े पहनाता है, अक्सर आपको कट-सीन के एक लंबे अनुक्रम के साथ बहस के प्रत्येक चरित्र के पक्ष को दिखाता है। इससे पहले कि आप एक तरफ या दूसरे पर नीचे आने की अनुमति देने के लिए अतिरिक्त डंगऑन से गुजरें, लेकिन न तो वास्तव में पसंद का मुख्य कहानी पर कोई सार्थक प्रभाव पड़ता है। अंत में, यह केवल इस बात पर उबलता है कि आप किस वर्ग के लिए लड़ना चाहते हैं, और जिसे आप त्यागने के लिए खुश हैं, जो अपने फ्रेमिंग डिवाइस की क्षमता को देखते हुए शर्म की बात है।
फिर भी, नौकरी के प्रकारों की सरासर राशि बहुत स्वागत योग्य है, खासकर जब प्रत्येक चरित्र उन क्षमताओं के दूसरे सेट पर आकर्षित हो सकता है जो उन्होंने अन्य नौकरियों से सीखी हैं जो उन्होंने अतीत में प्राप्त की हैं। इससे भी बेहतर, आप अब देख सकते हैं कि प्रत्येक कार्य से आप किस प्रकार के हमले और निष्क्रिय समर्थन प्रभाव सीखेंगे, जिससे यह तय करना आसान होगा कि यह किसी विशेष वर्ग में निवेश करने लायक है या नहीं। किसी भी तरह से, यह यकीनन सबसे खुली और लचीली नौकरी प्रणालियों में से एक है जिसे मैंने जेआरपीजी में देखा है, क्योंकि इसका मतलब है कि बिल्कुल कुछ भी बेकार नहीं जाता है।
^ टिज़ (सुदूर बाएं) और एडिया (दूर दाएं) बहादुरी के लिए एक वापसी उपस्थिति बनाते हैं, लेकिन नवागंतुक मैगनोलिया और यू (केंद्र बाएं और केंद्र दाएं) मुख्य कलाकारों को बाहर गोल करते हैं
यहां तक कि जब आप अपने 3DS से दूर समय बिताते हैं, तो इसका अच्छा उपयोग किया जाता है, क्योंकि आपके गेम को स्लीप मोड में छोड़ने से न केवल आपको 'स्लीप पॉइंट्स' को टाइटुलर को सक्रिय करने में मदद मिलेगी, बल्कि अंततः बल्कि 'ब्रेवली सेकेंड' की क्षमता जो युद्ध में समय के प्रवाह को रोकती है, लेकिन यह गेम के शहर-निर्माण मिनी-गेम के लिए भी महत्वपूर्ण है, जो बहादुरी से वापसी करता है। चूक।
इस बार आप नवोदित मैगनोलिया के गृहनगर का पुनर्निर्माण कर रहे हैं, जिसका चंद्र आधार एक पापी द्वारा बर्बाद कर दिया गया था Ba'al के रूप में जाना जाने वाले जीवों की दौड़, लेकिन यह अनिवार्य रूप से ठीक उसी तरह से संचालित होता है, जैसा कि पहले था खेल। ग्रामीणों को कुछ सुविधाओं पर काम करने के लिए रखो और तुम धीरे-धीरे अपने विशेष हमलों के लिए नए प्रभावों को अनलॉक करोगे और भटकने वाले साहसी से खरीदने के लिए नई वस्तुओं को आप नक्शे के आसपास बिंदीदार पाएंगे। इससे भी बेहतर, खेल आपके गांव में नई भर्तियों को जोड़ने के लिए 3 डीएस के स्ट्रीटपास फ़ंक्शन का उपयोग करता है, जिससे आप गति प्राप्त कर सकते हैं आसानी के साथ बड़े, अधिक समय लेने वाले कार्य - जिनकी आपको आवश्यकता होगी यदि आप कभी भी किसी भी डिग्री के साथ 99 घंटे की नौकरियों से निपटने जा रहे हैं तात्कालिकता। यह अब तक के 3DS के हार्डवेयर फीचर्स के सर्वोत्तम उपयोगों में से एक है, और यह अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में बहादुरी से बहुत अधिक सामाजिक-दिमाग और बाहरी दिखने वाला खेल बनने की अनुमति देता है।
^ यदि आप कुछ सेकंड के लिए गेम को बेकार छोड़ देते हैं, तो कैमरा अपने पूरे स्टीरियो ग्लोस में पूरे वातावरण को प्रकट करने के लिए वापस खींच लेगा
अपने घर के हार्डवेयर का सबसे बड़ा उपयोग, हालांकि, इसका शानदार त्रिविम 3D होना है। इस गेम को 2 डी में खेलने से खेल न्याय नहीं होता है, क्योंकि इसके भव्य, स्तरित वातावरण पूरी तरह से आश्चर्यजनक दिखते हैं जब आपको 3 डी क्रैंक किया जाता है। ब्रेवली सेकेंड के साथ मुझे केवल एक मामूली निराशा यह है कि इसकी साउंडट्रैक प्रमुख कस्बों और कालकोठियों में अपने भारी ट्रैक रीसाइक्लिंग के बावजूद, अपने पूर्ववर्ती की तरह काफी अच्छी नहीं है। कम से कम अंग्रेजी डब मूल के समान उच्च मानक से मेल खाता है, हालांकि मूल जापानी वॉयसओवर पर स्विच करने का विकल्प एक और शानदार और स्वागत योग्य है।
बहादुरी दूसरा अपने प्रशंसित पूर्ववर्ती से एक बड़े पैमाने पर प्रस्थान नहीं हो सकता है, लेकिन यह जो छोटे बदलाव करता है वह निश्चित रूप से इसे एक बेहतर गेम बनने में मदद करता है। यह न केवल नवागंतुकों के लिए अधिक सुलभ है, बल्कि उपलब्ध पसंद की सरासर राशि रिटर्निंग खिलाड़ियों को अंदर जाने के लिए बहुत कुछ देती है। यह खेल के कारनामों के बाद थोड़ा पुराना लग सकता है ज़ेनोब्लैड इतिहास 3 डी, लेकिन अगर आपने इसके माध्यम से ब्लिट्ज किया है और अपने अगले बड़े 3DS एडवेंचर की तलाश कर रहे हैं, तो बहादुरी से दूसरा निश्चित रूप से निराश नहीं होगा। यदि आपको यकीन नहीं है कि यह आपके लिए सही है, तो आप इसके मुफ्त, लम्बे 12 घंटे के डेमो की कोशिश कर सकते हैं, जो तब जब आप पूरा गेम खरीदने आते हैं तो आपको छूट मिलती है और आप अपने पात्रों और आंकड़ों को अपने साथ ले जाते हैं आप। क्या पसंद नहीं करना? यह एक सर्वश्रेष्ठ खरीद है।
उपलब्धता | |
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उपलब्ध प्रारूप | नींतेंदों 3 डी एस |
जानकारी खरीदना | |
वैट सहित मूल्य | £40 |
देने वाला | http://store.nintendo.co.uk |
विवरण | www.n support.co.uk |