मॉन्स्टर हंटर जनरेशन रिव्यू
Nintendo 3ds खेल / / February 16, 2021
अब यही मैं मॉन्स्टर हंटर कहता हूं। श्रृंखला के अतीत और वर्तमान की सबसे बड़ी हिट के रूप में बिल, जेनरेशन एक प्यार का उत्सव है उन सभी वर्षों में हमने खुद को कभी भी हेटर्स, बेल्ट्स और, शिल्प करने के लिए डायनासोर के बिट्स को देखकर खर्च किया है जूते।
बारह साल, सटीक होने के लिए, लेकिन हाल ही में निंटेंडो के लिए यह संभवत: व्यवसाय की तरह महसूस करेगा, जैसा कि कैपकॉम का है अपने डिनो हैकिंग फ्रैंचाइज़ी में नवीनतम प्रविष्टि, अपने तत्काल पूर्ववर्तियों, मॉन्स्टर हंटर के समान ही बहुत अधिक रक्तपात वाली है त्रि और 4 परम.
वास्तव में, आपको यहां त्रि-मोगा ग्राम भी उपलब्ध होंगे जो पीढ़ी में खेलने योग्य स्थानों में से एक के रूप में उपलब्ध हैं, हालांकि अब यह अपने समान रूप से निर्जन द्वीप पर एक परित्यक्त चौकी के रूप में उपलब्ध है। श्रृंखला भर के पात्र पीढ़ी की चार, अद्वितीय कस्बों, और कुछ ग्रामीणों को पूरा करने में से प्रत्येक में रॉक करेंगे अनुरोधों को केवल उच्च-ओकटाइन राक्षस के अपने साहसी कारनामों के बारे में सुनने के बाद ही अधिक परिचित चेहरे वापस गुना में लाएंगे मार डालना।
हालांकि, एक गेम के लिए इतनी स्पष्ट रूप से अपने प्रशंसकों को खुश करने पर ध्यान केंद्रित किया गया था, जेनरेशन अभी भी एक ही नुकसान के कई को संबोधित करने में विफल रहता है मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला की स्थापना के बाद से कभी भी गिर रहा है। उदाहरण के लिए, खुलने का समय थोड़ा सा जारी है, और यह त्रि जैसी कई बुरी आदतों को साझा करता है, शुरुआत में काटने के बजाए शुरुआत में आपको दर्जनों मशरूम इकट्ठा करने और फ़र्न पिकिंग क्वैस्ट के साथ लुभाना 4U की तरह पीछा।
आपको अभी भी काफी व्यस्त काम करने की ज़रूरत है, फिर, इससे पहले कि आप वास्तव में पीढ़ियों के मांस पर चबा सकें, लेकिन एक बार जब आप उन थकाऊ ऐपेटाइज़र पर अपने दाँत काटते हैं, तो बोलने के लिए, यह वास्तव में एक होंठ-स्मैकिंग दावत है खेल। 3-सितारा खोज रैंक प्राप्त करने के बाद, बड़े राक्षस मोटे और तेज़ होने लगते हैं, दोनों अपने स्वयं के समर्पित quests में और साथ ही दूसरों में संभावित खतरे, और तथ्य यह है कि आप सभी का दौरा कर सकते हैं चार हब शहरों और उनके साथ शिकार के मैदान में कुछ घंटों के भीतर आपको देखने को मिलता है कि जनरेशन को इसके तत्काल किसी भी मुकाबले की पेशकश करने के लिए क्या अधिक है। पूर्ववर्ती। चाहे इसके युकुमो के जमे हुए पहाड़ हों, भेरना के झुलसाने वाले रेगिस्तान, पोके की अल्पाइन तलहटी या कोकोटो, दुनिया के विशाल सवाना यहां आपका सीप है, और इसकी ओपन-एंड स्टोरी संरचना द्वारा वहन की गई स्वतंत्रता मॉन्स्टर हंटर 4U के बजाय अधिक रैखिक अभियान का स्वागत टॉनिक है।
फिर से, जब प्रत्येक शहर अनिवार्य रूप से दूसरे का एक क्लोन होता है, जो समान सेवाओं और संग्रह के संग्रह को अंतिम रूप देता है, सांस्कृतिक रूप से अलग स्वाद के साथ विंडो-ड्रेसिंग, यह सवाल उठाती है कि कैपकॉम ने दुनिया को पहले चार में विभाजित करने की आवश्यकता क्यों महसूस की, क्योंकि सैद्धांतिक रूप से सब कुछ एक केंद्रीय से प्रबंधित किया जा सकता है स्थान। उदाहरण के लिए, और पीछे की ओर खिसकने के बाद भी आपको कुछ ग्रामीणों के पास लौटने की जरूरत है आगे गांवों के बीच बस और अधिक अनावश्यक-और-में-अंतर्-निर्माण करता है जो आपके मिशन की गति को कम कर देता है डाउनटाइम।
एक तरह से, यह लगभग अधिक सामग्री रखने के लिए कैपकॉम की अति जटिल चीजों की तरह महसूस करता है, और कहीं यह उन परिवर्तनों से अधिक स्पष्ट नहीं है जो पीढ़ी के समग्र मुकाबले में किए गए परिवर्तनों से हैं। आपको यहां कोई नया हथियार वर्ग नहीं मिलेगा, लेकिन 4U से चौदह लौटने वाली भूमिकाओं में उनकी आस्तीन में कुछ नई चालें हैं। ये हंटर आर्ट्स के रूप में आते हैं - विशेष क्षमताएं जो लड़ाई में ज्वार को मोड़ सकती हैं या आपकी चोरी की शक्ति को बढ़ा सकती हैं - और हंटर स्टाइल्स।
आपकी शैली यह बताती है कि आप कितने कलाओं को असाइन कर सकते हैं, ताकि बड़े, सुपरपावर अटैक करने वालों के पक्ष में तीन-आर्ट स्ट्राइकर शैली के साथ घर पर खुद को मिल जाए। गिल्ड, इस बीच, यकीनन सबसे संतुलित शैली है, जिससे आपको चुनने के लिए दो कलाएं मिलती हैं, लेकिन एरियल और एडेप्ट आपको केवल एक तक सीमित करते हैं।
मैंने आर्ट्स की बहुत परवाह नहीं की, और मैं अक्सर पूरी तरह से भूल गया कि वे वहां थे। इसके बजाय, मुझे बाद की दो शैलियाँ बहुत अधिक दिलचस्प लगीं, क्योंकि यह वह थी जिसने मेरे खेलने के तरीके पर ध्यान देने योग्य प्रभाव छोड़ा। उदाहरण के लिए, एरियल, अनिवार्य रूप से किसी भी हथियार वर्ग को पोल वॉल्टिंग में कीट ग्लोव में बदल देता है, खिलाड़ियों को आसानी से दुश्मन के हमलों को चकमा देने और टोल करने के लिए खुद को हवा में लॉन्च करने की अनुमति देता है उनके दुश्मनों। दूसरी ओर, यदि आप एक पूरी तरह से बंद करने का प्रबंधन करते हैं तो आप विनाशकारी काउंटरटेक्स को अनुदान देते हैं समय पर चकमा, यह तकनीकी रूप से दिमाग वाले खिलाड़ियों के लिए एक बढ़िया विकल्प है, जो थोड़ा अधिक होने के बाद हैं चुनौती।
बेशक, यह कहा जा सकता है कि एरियल स्टाइल बड़े पैमाने पर लगभग हर एक हथियार वर्ग को असंतुलित करता है जा रहा है, क्योंकि यह भी भारी कुल्हाड़ी और हथौड़ा wielders एक की बूंद पर आकाश में छलांग लगाने का मौका देता है टोपी। मेरी नज़र में, यह वास्तव में हर हथियार को थोड़ा और अधिक सुलभ बनाता है, क्योंकि जब आप कुछ नया करने की कोशिश करते हैं, तो उस निरंतरता का धागा वापस गिर जाता है, लेकिन शुद्धतावादी अपराध कर सकते हैं।
इसके बजाय, एरियल स्टाइल का अधिक चिंताजनक प्रभाव पीढ़ीगत झुकाव अधिक है चापलूसी की ओर, ऊंचाई और विभिन्न इलाकों पर निर्माण के बजाय त्रि की तरह अधिक समरूप परिदृश्य 4U का। उदाहरण के लिए, 4U को इसके कदमों और छतों द्वारा परिभाषित किया गया था, जिससे आपको अपने नए टॉपिंग मैकेनिक में लिप्त होने में आसानी होती है, भले ही आप इंटेक्ट ग्लैव के रूप में नहीं खेल रहे हों। दूसरी ओर, पीढ़ियां आपको काफी शाब्दिक रूप से खेल के मैदान के लिए मजबूर करती हैं खिलाड़ियों को दुनिया में और अधिक प्राकृतिक, आकस्मिक अवसरों के बजाय दुश्मनों से निपटने के लिए अपनी शैली पर भरोसा करना चाहिए अपने आप।
फिर भी, आप निश्चित रूप से कैपकॉम पर खिलाड़ियों को पर्याप्त विकल्प नहीं देने का आरोप लगा सकते हैं, और पालिको (एक में से एक के रूप में लड़ने का नया विकल्प) अपने प्यारे बिल्ली के समान साथी) आखिरकार नवागंतुकों को श्रृंखला में पैर उस दरवाजे पर देता है जो वे (जाहिरा तौर पर) लटके हुए थे लिए। नौ जिंदगियों के साथ, निगरानी करने के लिए कोई सहनशक्ति मीटर नहीं है और आपको नीचे लाने के लिए कोई क्राफ्टिंग या आइटम प्रबंधन नहीं है, पिलिको प्रॉलर मोड शुरुआती लोगों के लिए बहुत अधिक है। अनुभवी शिकारियों को यहां बहुत बारीकियों का पता नहीं चलेगा, लेकिन यह एक स्वागत योग्य समावेश है, खासकर यदि आपको अतीत में मॉन्स्टर हंटर गेम की जटिलता से दूर रखा गया है।
पीढ़ियां इसके दोषों के बिना नहीं हैं, फिर, और इसके नए अतिरिक्त बेहतर के लिए जरूरी नहीं हैं। यदि कुछ भी है, तो यह अभी तक अधिक प्रमाण है कि यह विशेष रूप से मॉन्स्टर हंटर मॉडल कैपकॉम कैम्प फायर पर संभवतः ए के लिए स्ट्यू कर रहा है थोड़ा बहुत लंबा, मताधिकार की अगली किस्त में वास्तव में क्रांतिकारी कुछ देने की आवश्यकता को और अधिक महसूस करता है अति आवश्यक। हालांकि, मॉन्स्टर हंटर 4U के विस्तार के रूप में देखें, और जेनरेशन के पास अभी भी अपने रैवेन फैन बेस को खिलाने के लिए इसकी हड्डियों पर बहुत सारा मांस है। इसकी शैलियाँ और कलाएं हर किसी के स्वाद के लिए नहीं हो सकती हैं, लेकिन जब आपको इस तरह के एक सत्यवादी दावत के साथ प्रस्तुत किया जाता है, तो यह रूखा नहीं होगा।
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