Farpoint समीक्षा: अंतरिक्ष में आपको कभी भी PlayStation VR Aim कंट्रोलर की इतनी बुरी तरह से आवश्यकता नहीं है
सोनी / / February 16, 2021
दूर का दो हिस्सों की एक प्लेस्टेशन वीआर कहानी है। एक तरफ यह अस्तित्व, मानव बंधन और अंततः, स्वीकृति की भावनात्मक रूप से चार्ज की गई यात्रा है। आवेग गियर की ग्रह परित्याग की कहानी का दूसरा पक्ष सतह पर एक रैखिक प्रकाश-बंदूक खेल की तुलना में थोड़ा अधिक प्रतीत होता है - यद्यपि यह एक अविश्वसनीय रूप से सुखद है।
इन दो अलग-अलग हिस्सों के बावजूद, Farpoint की कहानी का मूल बिंदु एक ही है। खेल बृहस्पति के चंद्रमाओं में से एक के पास खुलता है, जहां वैज्ञानिकों की एक टीम एक अजीब विलक्षणता की जांच कर रही है यह निश्चित रूप से अंतरिक्ष में एक निश्चित बिंदु पर तैरता हुआ प्रतीत होता है, प्रतीत होता है कि असीम ऊर्जा, के लिए परिपक्व है कटाई। एक चीज़ दूसरे की ओर ले जाती है और आप एक दूसरी दुनिया में फंसे हुए दो विसंगत वैज्ञानिकों और चालक दल की खोज कर रहे हैं, जो विसंगति के दूसरे पक्ष पर समाप्त होते हैं।
यह यहाँ है कि चीजें अलग हो जाती हैं। वैज्ञानिकों के भाग्य की कहानी स्तरों के बीच कटकनेनों के माध्यम से खेलती है, साथ ही आपके एकल-खिलाड़ी यात्रा के दौरान कुछ महत्वपूर्ण स्तर के होलोग्राम भी महत्वपूर्ण बिंदुओं पर होते हैं। यह आवेग गियर का वसीयतनामा है कि मो-कैप्ड एक्टर्स और फेशियल ट्रैकिंग भुगतान करते हैं: यह वीआर गेम में बताई गई सबसे अच्छी कहानियों में से एक है। यह सही नहीं है, आंशिक रूप से क्योंकि कहानी के कुछ धागे समय के अनुसार अनसुलझे हैं क्रेडिट्स रोल करते हैं, लेकिन आप वास्तव में इन फंसे हुए लोगों के भाग्य की देखभाल करते हैं अंतरिक्ष यात्री।
के अधिक खेल अनुभाग दूर का देखता है कि आप एक-आदमी बचाव दल का मंत्र उठाते हैं क्योंकि आप यह पता लगाते हैं कि फंसे हुए शोधकर्ताओं ने किस भाग्य को प्रभावित किया है। यह एक ज्यादातर रैखिक पथ के नीचे चलने के रूप में खेलता है, अपनी बंदूक के साथ चीजों की शूटिंग करता है और कभी-कभी कुछ पर्यावरणीय वस्तुओं को स्कैन करके आगे की कहानी के विवरण को अनफॉलो कर देता है।
यह सम्मोहक नहीं लग सकता है लेकिन, वास्तविकता में, दूर का खेलने के लिए शानदार मज़ा है। नए प्लेस्टेशन वीआर एआईएम नियंत्रक के समावेश के लिए धन्यवाद, जिसे सोनी द्वारा साझेदारी में डिजाइन किया गया था दूर का डेवलपर आवेग गियर, विदेशी ग्रह पर हथियारों से गोलीबारी करना शानदार लगता है। बंदूकों में वही आकर्षक ऑडियो और विजुअल पंच होते हैं, जो वे हेलो या डेस्टिनी में पसंद करते हैं।
हथियार की पसंद भी काफी विविध है। प्रत्येक हथियार पर ऑल्ट-फायर मोड लड़ाई के प्रवाह को दिलचस्प बदलाव प्रदान करते हैं, जिसका अर्थ है कि आप पूरे अभियान में एक या दो भरोसेमंद हथियारों के साथ छड़ी करने की संभावना नहीं रखते हैं। आवेग गियर भी तेजी से दुश्मनों को रैंप देता है, हेडक्राब जैसे क्रॉलर और जहर उगलने वाले राइटर्स से सीधे चलते हैं झटके रोबोट और अधिक रहस्यमय दुश्मनों के लिए। आपको टाइटैनिक मालिकों के खिलाफ भी सामना करना पड़ेगा जो कुछ बाहर की तरह महसूस करते हैं मेट्रॉइड प्राइम बजाय अपने नियमित एफपीएस बुलेट-स्पंज।
Farpoint समीक्षा: स्थिर लक्ष्य
जो लोग वीआर गेम खेलते हुए खुद को थोड़ा शांत महसूस कर रहे हैं वे लेना चाहते हैं दूर का दूसरों की तुलना में थोड़ा आसान है। आम तौर पर मैं वीआर में मोशन सिकनेस से बहुत ज्यादा पीड़ित नहीं हूं, लेकिन शुरुआती दौर में दूर का मैं एक बार में दस या 15 मिनट से ज्यादा नहीं जा सकता था। यह अन्य VR गेम में अधिक समस्या नहीं होगी, लेकिन आवेग गियर ने वास्तव में AAA VR गेमिंग अनुभव का निर्माण किया है, और कुछ स्तरों को पूरा करने में 20-30 मिनट लगते हैं।
शुक्र है, PlayStation VR Aim कंट्रोलर का उचित उपयोग करने से समस्या को कम करने में मदद मिलती है। जब आप अपना वीआर हेडसेट दान करते हैं तो सोनी की प्लास्टिक ट्यूब की अजीबोगरीब व्यवस्था जादुई रूप से एक यथार्थवादी दिखने वाले हथियार में बदल जाती है। एआईएम कंट्रोलर के थम्बस्टिक के साथ चलते समय इस पर अपना ध्यान केंद्रित करने से, मेरी सभी गति बीमारी दूर हो गई। यह फ़ॉरपॉइंट के कुछ अधिक तीव्र खंडों के दौरान वापस लौट आया - ज्यादातर क्योंकि मैं एक ही रास्ता चाहता हूं, देखो दूसरा और एक अलग दिशा में चलता है - लेकिन यह मुझे बिना रोक-टोक के खेलते रहने के लिए पर्याप्त था हर जगह।
वीआर बीमारी को कम करने के अलावा, प्लेस्टेशन वीआर एआईएम नियंत्रक के लिए रहस्य है दूर कासफलता है। इसके बिना, दूर का एक सुखद वीआर एफपीएस अनुभव है, लेकिन खेलों की व्यापक दुनिया में कुछ भी नहीं है। एआईएम कंट्रोलर के साथ, आप जिस भी नई शूटिंग गैलरी में प्रवेश करते हैं, वह आपके भीतर खुद को डुबाने के लिए एक खेल का मैदान बन जाती है।
बेशक, मैंने अपना ज्यादातर समय खेलने में बिताया दूर का बैठा है। मैं अपने कैमरे को इतना ऊंचा नहीं रख सकता था कि मुझे आराम से खड़े होकर खेल सकें। हालांकि, खड़े होने के दौरान मैंने जो भी क्षण खेले, मैंने पाया कि मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन बतख और रिफ्लेक्शियस रूप से चकमा दे रहा हूं। आप इसे खेलते हुए मूर्ख की तरह देखेंगे, लेकिन आप यह नहीं देख सकते कि कौन आपको देख रहा है, इसलिए कौन परवाह करता है, है ना?
स्वतंत्रता का यह स्तर आपके हाथों में एक-से-एक मैप की गई बंदूक देखने से आता है, जहाँ आप PlayStation VR Aim कंट्रोलर रखते हैं। शारीरिक रूप से, यह एक प्रोप से दिखता है लोगन के रन, लेकिन उस हल्के डिजाइन का अर्थ है कि ड्यूलशॉक 4 नियंत्रक की तुलना में अधिक बोझिल नहीं है, और यह ठोस और आरामदायक भी लगता है। यदि आप PlayStation VR VR AIM कंट्रोलर Farpoint बंडल का विकल्प नहीं चुनते हैं, तो भी आप इसे DualShock 4 कंट्रोलर के साथ खेल सकते हैं; हालाँकि, दूर काविसर्जन ऑनस्क्रीन गन की शारीरिकता और आपके खेल में होने वाली क्रियाओं से होता है, इसलिए ड्यूलशॉक 4 का उपयोग करना बिलकुल नहीं है।
Farpoint समीक्षा: अंतरिक्ष दोस्त
एक बार जब आप अपने तरीके से काम करेंगे दूर काएक एकल-खिलाड़ी अभियान, आवेग गियर में एक सुखद आनंद-आधारित, सह-ऑप मोड भी शामिल है। सतह पर यह एक सरसरी जोड़ की तरह लगता है, जिससे आपको अपने रास्ते पर काम करने के लिए चार एरेना मिल जाते हैं, जिससे एकल-खिलाड़ी गेम से सीधे दुश्मनों की तेजी से कठिन लहरों की शूटिंग होती है।
जब आप इसमें डुबकी लगाते हैं, हालांकि, सह-ऑप शानदार मात्रा में मज़ा है। यह एक शानदार वातावरण में एक दोस्त को देखने में सक्षम है और PlayStation VR के इन-बिल्ट माइक्रोफोन के माध्यम से उनसे चैट कर सकता है। ऑडियो कुरकुरा और स्पष्ट है; वहाँ कोई अंतराल नहीं है; और अपनी बंदूक को उनके चेहरे के सामने इधर-उधर फेंकना बड़ा मजेदार है। फुल-बॉडी अनुभव की तरह महसूस करने वाले दोस्त के साथ वीआर गेम खेलने की नवीनता अंतत: बंद हो जाएगी, लेकिन अब इसके लिए फारपॉइंट के लिए अतिरिक्त विक्रय बिंदु के रूप में काम करना पर्याप्त है।
सह-ऑप प्ले में कुछ विशेषताएं भी शामिल हैं जो एकल खिलाड़ी गेम से रहस्यमय रूप से अनुपस्थित हैं। एकल-खिलाड़ी मोड में, यदि आप मर जाते हैं तो आप एक खंड की शुरुआत में वापस जाते हैं - और कभी-कभी "खंड" पुनरारंभ बिंदु एक स्तर की शुरुआत में वापस आ जाता है। यह बहुत बुरा नहीं लग सकता है, विशेष रूप से क्योंकि यह आमतौर पर केवल दस मिनट या तो खेलने का समय है, लेकिन दस मिनट का गहन वीआर गेमिंग काफी थकाऊ हो सकता है। सह-ऑप में, चौकियों में हर दो तरंगें आती हैं और हर बार जब आप एरेनास स्विच करते हैं, तो इसका मतलब है कि आप कभी भी उस जगह से पाँच मिनट से ज्यादा दूर नहीं हैं जहाँ आप मरे थे।
आपको सह-ऑप में एक साथी द्वारा भी पुनर्जीवित किया जा सकता है, फिर भी एकल-खिलाड़ी में आप अंतिम चेकपॉइंट पर वापस जाते हैं। यह एक कथा स्तर पर समझ में आता है, लेकिन अच्छा होगा कि सूट लाइफ-सपोर्ट सिस्टम या कुछ इस तरह के माध्यम से कम से कम दूसरा मौका दिया जाए।
Farpoint समीक्षा: निर्णय
साथ में दूर का, सोनी और इंपल्स गियर ने प्लेस्टेशन वीआर को अपने अब तक के सबसे कुशल खेल के साथ संपन्न किया है। यह कहानी एक बड़े-बजट, प्रथम-पक्षीय प्लेस्टेशन गेम की ऊंचाइयों पर नहीं पहुंचती है, लेकिन क्योंकि इसकी दुनिया वीआर में बहुत आश्वस्त महसूस करती है, इसलिए इसमें इतनी मेहनत नहीं करनी पड़ती।
संबंधित देखें
खेल PS4 प्रो पर नेत्रहीन तेजस्वी है और यह एक मानक PS4 पर खेला जाने पर PlayStation VR के लिए किसी भी चीज़ से बेहतर है। अपने VR दुनिया में विस्तार के लिए आवेग गियर का ध्यान देने योग्य है क्योंकि आलोचना करने के लिए कुछ भी नहीं है - सब कुछ ठीक लगता है।
वास्तव में, उन लोगों के बारे में, जो वीपीएस में एफपीएस खेल में कितनी अच्छी तरह काम कर सकते हैं, दूर का उत्तर देता है और यह सकारात्मक रूप से सकारात्मक है। हां, इसका गुप्त हथियार PlayStation VR Aim कंट्रोलर है, और यह गेम की कीमत से टकराता है £ 80, लेकिन यह स्पष्ट है कि इंपल्स गियर ने हर पहलू को बनाने और परिष्कृत करने में बहुत काम किया है दूर का।
चारों ओर एक मुद्दा बना हुआ है दूर का और, दुर्भाग्य से, इसका इससे कोई लेना-देना नहीं है कि यह कितना अच्छा है। सोनी की मुख्य समस्या यह है कि PlayStation VR VR AIM कंट्रोलर का भविष्य। क्या लोग PlayStation VR, PlayStation Camera और PlayStation Move नियंत्रकों के शीर्ष पर एक और परिधीय निवेश करना चाहेंगे, सिर्फ एक गेम खेलने के लिए? आइए आशा करते हैं कि सोनी एआईएम नियंत्रक-सक्षम वीआर गेम को बनाए रखने का प्रबंधन करता है, क्योंकि दूर का आपका ध्यान योग्य है।