सभ्यता VI: आवास कैसे बढ़ाएं?
खेल / / August 05, 2021
अक्टूबर 2016 में जारी, सिड मेयर्स सिविलाइज़ेशन VI विंडोज, मैकओएस, निंटेंडो स्विच, प्लेस्टोर 4 और एक्सबॉक्स वन पर उपलब्ध है। गेमप्ले का मुख्य उद्देश्य एक सभ्यता का निर्माण करना है और लोगों को खुश रखना है। खिलाड़ी घर बनाकर, सुविधाओं को इकट्ठा करके, शहर की तकनीक में सुधार करके ऐसा कर सकता है प्रौद्योगिकी ट्री का उपयोग करना, नागरिक शास्त्र की मदद से लोगों के साथ एक स्वस्थ संबंध बनाना पेड़। हमारा आज का गाइड खिलाड़ियों को आवास बढ़ाने में सहायता करेगा।
गेमप्ले के कुछ अन्य तत्वों में अन्य खिलाड़ियों या कंप्यूटर-जनित विरोधियों के साथ लड़ाई शामिल है। यदि आपके शहर के लोग खुश नहीं हैं, तो वे विद्रोह भी कर सकते हैं। आपके द्वारा बनाए गए सैन्य बलों की मदद से अपने शहर की रक्षा करें। तकनीकी श्रेष्ठता और सांस्कृतिक संबंध भी एक आवश्यक भूमिका निभाते हैं। अब जब शहर के बारे में बात करते हैं, तो यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सभ्यता VI में, आवास का निर्माण करना आवश्यक है। और हमारा आज का गाइड मुख्य रूप से इस पर केंद्रित है। तो यहां, हम आपको मार्गदर्शन करेंगे कि आप खेल में आवास कैसे बढ़ा सकते हैं। आएँ शुरू करें।
![सभ्यता 6: आवास कैसे बढ़ाएं?](/f/fed3e61b2d7b651e3ea8901dc106bfa5.jpg)
विषय - सूची
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1 सभ्यता VI में आवास कैसे बढ़ाएं?
- 1.1 इमारतें
- 1.2 कैंपस
- 1.3 पड़ाव
- 1.4 बंदरगाह
- 1.5 पवित्र स्थल:
- 1.6 सरकार और नीतियां
- 1.7 जिलों:
- 1.8 सुधार
- 1.9 पानी और बसना
- 1.10 महान आदमी
सभ्यता VI में आवास कैसे बढ़ाएं?
शहरों का निर्माण करते समय सुविधाएं और आवास सबसे महत्वपूर्ण चीजें हैं। सुविधाएं आपकी आबादी को खुश रखती हैं और आपके शहरों के बढ़ने के लिए भी महत्वपूर्ण हैं।
शहरों में उन लोगों की संख्या की एक नरम सीमा है जो वहां रह सकते हैं जिन्हें आवास कहा जाता है। शहर में हर आबादी के लिए, आपको बढ़ते रहने के लिए कम से कम एक आवास की आवश्यकता होगी। हर दो आबादी के लिए, आपको खुश रहने के लिए एक एमेनिटी की आवश्यकता होगी, और हर तीन आबादी के लिए, आप उस शहर में एक नया जिला बना सकते हैं। अपने नागरिकों को अच्छी तरह से पाला, रखे, और आराम से रखें, और आपका साम्राज्य पनपेगा। यदि आप आवास पर ध्यान नहीं देते हैं, तो आप अपने शहर की कुछ पूर्ण संभावनाओं को याद कर सकते हैं, जिससे आपको कम श्रमिक और प्रत्येक पैदावार में कमी आती है।
मीठे पानी तक पहुंच वाले शहर अन्य स्थानों के शहरों की तुलना में अधिक आवास के साथ शुरू होते हैं।
आप अपने शहर में इमारतें और जिलों के माध्यम से, मुख्य रूप से एक्वाडक्ट और नेबरहुड के माध्यम से और साथ ही नीतियों और धार्मिक विश्वासों के माध्यम से आवास जोड़ सकते हैं।
यहां कुछ स्थानों की सूची दी गई है जहां आप आवास पा सकते हैं
इमारतें
- पैलेस: हाउसिंग में +1 का योगदान
- ग्रैनरी: आवास में +2 का योगदान
- सीवर: आवास में +2 का योगदान
कैंपस
- विश्वविद्यालय: आवास में +1 के बारे में योगदान करें
- मदरसा: आवास में +1 के बारे में योगदान दें
पड़ाव
- बैरकों: आवास में +1 जोड़ें
- स्थिर: आवास में +1 के बारे में जोड़ता है
- सैन्य अकादमी: आवास में +1 तक जोड़ता है
बंदरगाह
- लाइटहाउस: हाउसिंग में केवल +1 योगदान देता है
- बंदरगाह: आवास के लिए योगदान 1
पवित्र स्थल:
- शिवालय: आवास के बारे में +1 जोड़ता है इसके लिए शिवालय पूजा केंद्र का निर्माण आवश्यक है
सरकार और नीतियां
- राजशाही: यह कम से कम एक मध्यकालीन दीवार के साथ सभी शहरों में +2 आवास जोड़ता है।
- Insulae: यह कम से कम दो या अधिक शहरों वाले शहरों में +1 आवास में योगदान देता है।
- मदीना क्वार्टर: यह आवास में +2 के बारे में जोड़ता है यदि शहरों में कम से कम तीन जिले हैं।
- नई डील: आवास में +4, सुविधाओं में +2 और स्वर्ण में +1, जहां शहरों में कम से कम तीन जिले हैं।
जिलों:
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Aqueduct: आवास बोनस को पानी से + 2 या + 6 तक बढ़ा देता है, जो भी अधिक हो
- प्रभावी रूप से यह बिना पानी के आवास में +4 और तटीय पानी के लिए आवास में +3 और मीठे पानी के लिए आवास में +2 बनाता है।
- स्नान: यह उसी तरह प्रदान करता है जैसे आवास में +1 के साथ संयुक्त आवास और एमेनिटी में +1 शहर के ताज़े पानी के होने या न होने के बावजूद।
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आस-पड़ोस: प्रदान करता है + X आवास उस पर लगाए गए टाइल की अपील पर निर्भर करता है।
- घृणित +2, यूनिनिवेटिंग +3, औसत +4, आकर्षक +5, लुभावनी +6।
- ब्राजील की अद्वितीय क्षमता, अमेज़ॅन: वर्षावन आस-पास के पड़ोसी को आवास प्रदान करते हैं।
- Mbanza: अपील की परवाह किए बिना +5 हाउसिंग, +2 फूड, और +4 गोल्ड प्रदान करता है।
सुधार
- कैंप, फार्म, फिशिंग बोट, पाश्चर और प्लांटेशन सभी हाउसिंग के लिए +0.5 देते हैं।
- Stepwells आवास में +1 प्रदान करते हैं, और स्वच्छता के बाद आवास में एक अतिरिक्त +1 दिया जाता है।
पानी और बसना
- 2 बेस हाउसिंग, चाहे आप कहीं भी बसने का फैसला करें।
- यदि आप ताजे पानी के पास बस रहे हैं, तो आवास में +3 होगा, और यदि आप स्वच्छ पानी के स्रोत के पास बसते हैं, तो उसी में +2 होगा।
- यदि आप तट के पास बस रहे हैं, तो आपको आवास में +1 मिलता है यदि आप समुद्र तट के पास बसते हैं, तो डब्ल्यूजो भी अधिक हो उसे ध्यान में रखा जाना चाहिए।
- मोहेंजो-दारो सुजैन बोनस: सभी शहरों को आवास बोनस में उनके +3 मिलते हैं जैसे कि वे पास के मीठे पानी में स्थापित किए गए थे।
महान आदमी
- मिमार सिनान (महान अभियंता): आवास में +1 प्रदान करता है, और शहर के लिए एमिटी में +1, दो शुल्क।
- जॉन रोबलिंग (महान इंजीनियर): आवास में +2 प्रदान करता है, और शहर के लिए +1 एमेनिटी, दो शुल्क।
- जेन ड्रू (महान इंजीनियर): आवास में +4 प्रदान करता है, और शहर में सुविधाओं के लिए +3, एक शुल्क।
हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यहां भोजन एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है जैसे कि भोजन होता है, बसने वाले पहुंचेंगे। सभ्यता VI में मकान बनाना कुछ पेचीदा है, फिर भी दिलचस्प है। अपने आवास के अनुभव को बढ़ाने के लिए दिए गए तरीकों को आज़माएं। यह सब हम आपके लिए सभ्यता VI में आवास बढ़ाने के लिए था। हमें उम्मीद है कि हमारे गाइड ने आपकी मदद की। यदि आप भी ऐसा ही सोचते हैं, तो जाइए और हमारे नवीनतम की जांच कीजिए iPhone युक्तियाँ और चालें, पीसी युक्तियाँ और चालें, खेल तथा Android टिप्स, और ट्रिक्स। इसके अलावा, आप हमारी बहुत सदस्यता ले सकते हैं यूट्यूब चैनल और $ 150 सस्ता प्रतियोगिता में भाग लेते हैं। हालांकि, यदि आपके कोई प्रश्न या प्रतिक्रिया है, तो नीचे अपना नाम और ई-मेल आईडी के साथ टिप्पणी करें। हैप्पी गेमिंग!
अनुभव रॉय एक कंप्यूटर साइंस इंजीनियरिंग के छात्र हैं, जिनकी कंप्यूटर, एंड्रॉइड की दुनिया और सूचना और प्रौद्योगिकी की दुनिया के आसपास होने वाली अन्य चीजों में जबरदस्त रुचि है। उन्हें मशीन लर्निंग, डेटा साइंस में प्रशिक्षित किया गया है और वह Django फ्रेमवर्क के साथ पायथन भाषा में एक प्रोग्रामर है।