टारकोव वुड्स मैप गाइड से बच
खेल / / August 05, 2021
टारकोव से बच एक व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन एफपीएस गेम है जिसे बैटलस्टैशन गेम्स द्वारा विकसित किया जा रहा है। यह एक यथार्थवादी शूटर गेम है जो आरपीजी और टैक्टिकल एफपीएस शूटर की शैलियों के अंतर्गत आता है।
हैरानी की बात है कि खेल अभी भी बंद बीटा में है और इसे केवल डेवलपर की वेबसाइट पर पूर्व-आदेश द्वारा पहुँचा जा सकता है। इस खेल में कई बड़े और इंटरैक्टिव नक्शे हैं, और वुड्स का नक्शा उनमें से एक है।
वुड्स का नक्शा बहुत मुश्किल है, खासकर नौसिखिए खिलाड़ियों के लिए। क्योंकि यह "यथार्थवाद" आधारित है, इसलिए आपके वर्तमान पदों की पहचान के लिए कोई मानचित्र प्रणाली नहीं होगी। इसलिए टारकोव वुड्स गेम से बचने के लिए मानचित्र, स्पॉट और स्थलों को जानना महत्वपूर्ण हो जाता है। इसलिए यह लेख मानचित्र को समझने के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में काम करेगा।
विषय - सूची
- 1 टारकोव वुड्स मैप गाइड से बच
- 2 प्रमुख लैंडमार्क
- 3 निष्कर्षण
-
4 निष्कर्षण अंक
- 4.1 पूर्व स्पॉन खिलाड़ी (पश्चिम निष्कर्षण अंक)
- 4.2 वेस्ट स्पॉन खिलाड़ी (ईस्ट एक्सट्रैक्शन पॉइंट)
- 5 लकड़हारा शिविर
- 6 निष्कर्ष
टारकोव वुड्स मैप गाइड से बच
तो इस खेल में, आप नक्शे के किनारे पर जा रहे हैं, और खेल आपको निष्कर्षण के लिए मानचित्र के दूसरी तरफ धकेल देगा। एक स्पोन लड़ाई होने जा रही है। इसलिए जैसे ही आप स्पॉन करें, अन्य खिलाड़ियों की तलाश करने के लिए हमेशा तैयार रहें।
उदाहरण के लिए, आप बाहरी क्षेत्र को एक खराब स्पॉन जगह के रूप में मान सकते हैं, विशेषकर स्पॉन के झगड़े के कारण। हालाँकि आप अन्य लोगों के साथ अविश्वसनीय रूप से निकट नहीं होंगे, फिर भी चारों ओर नज़र रखना अच्छा है।
प्रमुख लैंडमार्क
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, इसका महत्वपूर्ण रूप से जल्दी से पता है कि आप अभी कहां पैदा हुए हैं। आप प्रमुख स्थलों की तलाश कर सकते हैं और अपने स्थान को जल्दी से पहचान सकते हैं। प्रमुख स्थल होंगे:
- झील
- फ़ैक्टरी
- निशानची SCAV पहाड़।
और यदि आप इनमें से कोई भी महत्वपूर्ण स्थल नहीं देख सकते हैं, तो इसका मतलब है कि आपने प्लेन दुर्घटना के आसपास या बाहरी इलाकों में या तो वुड्स में देखा है।
लेकिन आप थोड़ा बहुत घूमते हैं, और आप निश्चित रूप से इन प्रमुख स्थलों को खोज लेंगे। यदि आपको कुछ भी नहीं मिल रहा है और इसकी सभी लकड़ी और चट्टानें हैं, तो आप टारकोव वुड्स क्षेत्र से पलायन में हैं। क्योंकि मानचित्र पर कोई अन्य स्थान नहीं हैं, जैसे कि यदि आप थोड़ा भटकते हैं, तो आप विमान दुर्घटना का पता लगा सकते हैं और अपना स्थान जान सकते हैं।
निष्कर्षण
अब जब आपने अपना स्पॉन स्थान स्थापित कर लिया है, तो आपको अपने निष्कर्षण बिंदु पर जाना शुरू कर देना चाहिए। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कहां जा रहे हैं, आपको लॉगिंग कैंप से होकर गुजरना चाहिए। यद्यपि, यदि आपका निष्कर्षण बिंदु दक्षिण की ओर जाने वाला वाहन है, तो आप शिविर को छोड़ सकते हैं।
तो खिलाड़ी के लिए कुछ स्थायी निकासी बिंदु हैं जो हर बार होने वाले हैं। वेस्ट स्पॉन खिलाड़ियों के लिए, यह बाहरी क्षेत्र है, और पूर्व स्पॉन खिलाड़ियों के लिए, यह संयुक्त राष्ट्र रोडब्लॉक है।
निष्कर्षण अंक
आप डबल-टैप कर सकते हैं हे अपने निष्कर्षण अंक देखने के लिए।
लेकिन यहां खिलाड़ियों के लिए संभावित स्पॉट हैं:
पूर्व स्पॉन खिलाड़ी (पश्चिम निष्कर्षण अंक)
- आरयूएएफ रोडब्लॉक।
- ZB016 बी बंकर।
- संयुक्त राष्ट्र रोडब्लॉक।
- पुराना स्टेशन।
- पश्चिम की सीमाएँ।
इसके अलावा, पूर्वी स्पॉन खिलाड़ियों के लिए, कुछ विशेष निष्कर्षण बिंदु हैं। वो हैं:
- यदि आप पीएमसी हैं तो गेट टू फैक्ट्री जिसमें एक दोस्ताना खिलाड़ी SCAV के साथ दोस्त बनाने की आवश्यकता होती है।
- दक्षिण वाहन से बाहर निकलने के लिए 3000 रूबल की आवश्यकता होती है।
- माउंटेन स्लैश जिसमें आपको लाल बर्फ लेने की आवश्यकता होती है, एक जोड़ी जीवा और साथ ही बाहर निकलने के लिए कोई बख्तरबंद बनियान नहीं।
वेस्ट स्पॉन खिलाड़ी (ईस्ट एक्सट्रैक्शन पॉइंट)
- नाव
- मृत आदमी की जगह
- बाहरी इलाके का पानी और बाहरी इलाका
- पूर्व द्वार का SCAV हाउस।
तो विशेष निकास होंगे:
- वही दक्षिण वाहन से बाहर निकलें।
- ZB014 B बंकर जो एक कुंजी की आवश्यकता है।
लकड़हारा शिविर
यह सभी खिलाड़ियों के लिए चोक पॉइंट है क्योंकि हर कोई इसके माध्यम से पार करेगा। इसके अलावा, यह स्थान SCAV स्पॉन की एक बड़ी मात्रा के लिए जाना जाता है। इसे सबसे गर्म स्थान बनाने के लिए, इस क्षेत्र के आस-पास स्निपिंग पोजिशन हैं।
विशेष रूप से पश्चिम की ओर स्निपर चट्टानें और पूर्व की ओर समुद्र तट की चट्टानें ऐसे स्पॉट हैं जो स्नाइपरों के स्थित होने की संभावना है। इन दो स्थानों पर चोकेपॉइंट लंबर यार्ड पर एक अविश्वसनीय दृश्य है। इसलिए उन पर नजर रखें।
आप उनसे बचने की कोशिश कर सकते हैं या यहां तक कि शीर्ष पर जाने की कोशिश कर सकते हैं और दूसरों को छीनने की कोशिश कर सकते हैं। यद्यपि आप नक्शे के दक्षिण की ओर जंगली क्षेत्र से गुजरते हुए शिविर के पीछे जा सकते हैं और अपने निष्कर्षण बिंदु तक पहुँच सकते हैं।
लेकिन जब आप डिकहेड पहाड़ों से गुजरते हैं, तो आपको वहां शिविर लगाने वाले लोगों को खोजने की संभावना होती है। इस वजह से, कुछ लोग लंबर यार्ड का चयन करते हैं क्योंकि इसकी कड़ी मेहनत लकड़ी की पहाड़ी के माध्यम से करना है।
निष्कर्ष
तो टारकोव वुड्स से बचना नए खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त नहीं है क्योंकि इसमें केवल कम लूट है, और आपको लूट और आपूर्ति प्राप्त करने के लिए लड़ाई में शामिल होना होगा। लेकिन वुड्स का नक्शा लंबी दूरी के कंबलों की तलाश करने वाले लोगों के लिए एकदम सही है, विशेष रूप से स्निपर्स क्योंकि वहाँ बहुत सारे स्थान और स्पॉट हैं। लेकिन इस वुड मैप गाइड और कुछ और अभ्यास के साथ, आप कुछ ही समय में एक अच्छे खिलाड़ी बन सकते हैं।
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राहुल टेक और क्रिप्टोकरेंसी विषयों के क्षेत्र में बड़े पैमाने पर रुचि रखने वाला एक कंप्यूटर विज्ञान का छात्र है। वह अपना ज्यादातर समय या तो संगीत लिखने या सुनने या बिना देखे हुए स्थानों की यात्रा करने में बिताता है। उनका मानना है कि चॉकलेट उनकी सभी समस्याओं का समाधान है। जीवन होता है, और कॉफी मदद करती है।