Metroid Samus Returns की समीक्षा - एक भूली हुई क्लासिक पर एक ताजा ले
Nintendo / / February 16, 2021
Metroid: सैमस रिटर्न्स उन लोगों के लिए एक कठिन बिक्री है जो पहले से ही रुचि नहीं रखते हैं Metroid श्रृंखला। क्लासिक साइड-स्क्रॉलिंग शूटर में हर दूसरी प्रविष्टि की तरह, जिसने पूरी शैली को जन्म दिया, मेट्रॉइड: सैमस रिटर्न unashamedly चुनौतीपूर्ण है। यह उन लोगों के लिए एक खेल है जो वास्तव में अपने सूक्ष्म परीक्षण करना चाहते हैं।
मुझे गलत मत समझो, मैं बात नहीं कर रहा हूँ गंदी आत्माए कठिनाई के स्तर। मुकाबला निश्चित रूप से कठिन है, दुश्मनों को उम्मीद से अधिक नुकसान पहुंचाने के साथ, लेकिन अंदर Metroid: सैमस रिटर्न्स, हर क्षेत्र के माध्यम से अपना रास्ता नेविगेट करने के लिए एक पैशाचिक पहेली है।
Metroid बनाने का निर्णय: Samus यह निन्टेंडो Nintendo और मरकरीस्टेम के कारण कठिन खेल के लिए उद्योग के वर्तमान प्रेम के लिए भटकता है। इसके बजाय, यह 1991 के गेम ब्वॉय क्लासिक के एक पूर्ण-से-ग्राउंड-रीमेक के कारण है Metroid II: द रिटर्न ऑफ सैमस. 1991 में वापस, पैशाचिक खेल डिजाइन मानक अभ्यास था और 2017 में मर्करीस्टेम इस दृष्टिकोण के लिए सही है।
Metroid खरीदें: खेल से अब Samus रिटर्न
Metroid: Samus Returns की समीक्षा: पुरानी नई मिलती है
का रीमेक होने के बावजूद Metroid II, सैमुस रिटर्न्स एक ही खेल से दूर है। कहानी अभी भी उसी धड़कन का अनुसरण करती है, लेकिन अब नए मालिकों और श्रृंखला में बाद की प्रविष्टियों से गेमप्ले के परिवर्धन का स्वागत करते हैं।
कहानी शुरू होती है जब गेलेक्टिक फेडरेशन ने रिपोर्ट की कि उसके सैनिकों की एक टीम कुख्यात द्वारा मार दी गई है SR388 ग्रह पर अंतरिक्ष समुद्री डाकू, आकाशगंगा के सबसे खतरनाक जीवों की खोज की प्रक्रिया में - मेट्रॉइड्स। यह बाउंटी शिकारी और श्रृंखला नायक, सैमस अरन पर गिरता है और स्थिति को हल करने के लिए, मेट्रॉइड के खतरे को दूर करता है जो पूरे ग्रह में मौजूद है।
ऐसा करने के लिए, सैमस रिटर्न्स आपको SR388 की सतह के नीचे सुरंगों की भूलभुलैया को नेविगेट करने के साथ कार्य करता है, मेट्रॉइड्स की एक निर्धारित संख्या को मारने के बाद नए क्षेत्रों को अनलॉक करता है। क्योंकि यह ए Metroid खेल, हालांकि ग्रह में गहराई से जाना, जरूरी नहीं कि सही रास्ता हो, हालांकि। नए हथियारों और क्षमताओं के साथ पुराने क्षेत्रों को फिर से देखने से नए आश्चर्य, पथ-अनलॉकिंग स्विच और सूट अपग्रेड मिलते हैं।
में Metroid II - और अधिक लोकप्रिय है सुपर मेट्रॉइड - सुरंगों के विशाल चक्र का पता लगाना काफी कठिन था। बैकट्रैकिंग का अर्थ है गंभीर समर्पण, आपको यह याद रखने की आवश्यकता है कि आपने पहले कहां कुछ देखा था, यह जानते हुए कि आपको आगे कहाँ जाना है। में सैमुस रिटर्न्स, चीजें बहुत सरल हैं। लेग ग्रैब और सरलीकृत दीवार कूद चाल के अलावा, टेलीपोर्टेशन गेट्स का उदार प्लेसमेंट और एक बहुत विस्तृत नक्शा मिसाइल विस्तार और जीवन-विस्तार ऊर्जा टैंक के लिए आगे और पीछे जाने के बजाय मस्तिष्क-चिढ़ाने के लिए एक सुखद कार्य करता है चकोर।
कॉम्बैट में एक ओवरहॉल भी देखा गया है और यहां बुधस्ट्रीम ने इसके इतिहास में टैप किया है Castlevania बनाने के लिए मताधिकार Metroidअधिक तरल पदार्थ का मुकाबला करें। अब, योर के आठ-तरफ़ा लक्ष्य प्रणाली के बजाय, सैमस खुद को मौके पर जड़ सकता है और पूर्ण 360-डिग्री स्वतंत्रता के साथ आग लगा सकता है। एक हाथापाई पलट के अलावा भी आप के लिए और अधिक कष्टप्रद दुश्मन प्रकार के खिलाफ लड़ने के लिए एक मौका प्रदान करता है जो आपके लिए लंच करते हैं। हालाँकि, इन परिवर्तनों का दूसरा पहलू यह है कि दुश्मन पहले से कहीं अधिक हिंसक हैं; बाकी आप इस खेल को पूरा करने का प्रयास करते हुए अनगिनत बार मरने वाले हैं।
MercurySteam ने गेमप्ले को मिलाने के लिए नई Aeion क्षमताओं को भी शामिल किया है। नए Aeion मीटर का उपयोग, जो गिर दुश्मनों से पीली ऊर्जा उठाकर भरा जाता है, इन क्षमताओं का पूरे यात्रा में मुकाबला और अन्वेषण में सहायता करता है। जैसे ही आप खेलते हैं आप उन्हें उठा लेंगे सैमुस रिटर्न्स लेकिन पहली क्षमता - एक स्कैनिंग उपकरण - सबसे मूल्यवान है। यहाँ, में Metroid: सैमस रिटर्न्स, MercurySteam ने मानक बनावट के पीछे पर्यावरण के लगभग सभी विनाशकारी टुकड़ों को पाला है, जिसका अर्थ है कि आप हर जगह रहस्य खोजने के लिए शिकार होंगे।
Metroid: Samus Returns समीक्षा: इतिहास को पुनर्स्थापित करना
अगर मैंने पहले से ही इसे स्पष्ट नहीं किया है, Metroid: सैमस रिटर्न्स गेम ब्वॉय की रीमेक से ज्यादा है Metroid अगली कड़ी। 1991 के मूल मूल के रूप में देखने के कारण, अपने अल्पविकसित दृश्यों और एकल-रंग तालू के कारण पॉलिश किया जा सकता है, मर्करीस्टेम को खरोंच से सब कुछ बनाना था और आप बता सकते हैं।
Metroid II और Metroid की साइड-बाय-साइड तुलना: Samus Returns 'Chozo मूर्तियों
सैमुस रिटर्न्स सुंदर है। इसका वातावरण अद्भुत रूप से विस्तृत है, खासकर एक 3DS शीर्षक के लिए। अपने अंतिम वर्षों तक पहुंचने वाले प्रत्येक कंसोल की तरह, मर्करीस्टेम ने निंटेंडो के हाथ में मस्टर करने के लिए सब कुछ निचोड़ने में कामयाब रहा है। 3 डी में, Metroid: सैमस रिटर्न्स तेज और समृद्ध है; 2 डी में यह जीवंत और कुरकुरा है। यह सिर्फ गाती है।
मर्करीस्टेम और निनटेंडो ने SR388 के वातावरण में एक नए जीवन को सांस लेने के लिए भी एक साथ काम किया है। केवल सुस्त चट्टानी पृष्ठभूमि के बजाय, हर गुफा की पृष्ठभूमि में होने वाली गतिविधि का एक पूरा मेजबान है और वे चोझो वास्तुकला और विद्या में भी बुनाई करते हैं जो बाद में एसएनईएस सुपर मेट्रॉयड में आया था ताकि इसे पूरे में बाँधने में मदद मिल सके Metroid कैनन बल्कि अच्छी तरह से। छोटे स्पर्श, लेकिन वे एक बड़ा अंतर बनाते हैं।
Metroid खरीदें: गेम से सैमस रिटर्न्स
Metroid: Samus Returns समीक्षा: निर्णय
संबंधित देखें
एक दीर्घकालिक Metroid प्रशंसक के रूप में, यह अंततः Samus Aran वापस है। सात साल हो चुके हैं Metroid पिछली बार एक रिलीज़ देखी गई थी, और हम सब भूल गए कि कितना बुरा है Metroid: अन्य एम Wii पर था। और जबकि यह पूर्ण नहीं है मेट्रॉइड प्राइम अगली कड़ी के लिए हम सभी इंतजार कर रहे हैं - जो जल्द ही स्विच करने के लिए आ रहा है - यह अभी भी एक शानदार अतिरिक्त है Metroid श्रृंखला, भले ही यह एक रीमेक है।
वास्तव में, पूरे खेल की मेरी एकमात्र वास्तविक आलोचना समस की मॉर्फ बॉल की क्षमता को कम टच स्क्रीन या सर्कल पैड पर डबल-टैप करने का निर्णय है। सर्किल पैड का उपयोग धीमा है - और एक विशेष बॉस लड़ाई में असंभव के पास - और पैड को छूने के लिए एक अंगूठे के खिंचाव की आवश्यकता होती है जो कि जटिल कॉम्बो प्रदर्शन करने की कोशिश करते समय विशेष रूप से उपयोगी नहीं होता है। यदि कुछ भी हो, तो MercurySteam को खिलाड़ियों को बटन हटाने या नए 3DS के अतिरिक्त कंधे बटन का उपयोग करने की अनुमति देनी चाहिए।
हालांकि, तथ्य यह है कि खेलने के घंटे के बाद यह मेरी एकमात्र आलोचना है कि कैसे शानदार है Metroid: सैमस रिटर्न्स है। Metroid सह-निर्माता योशियो सकामोटो रुचि व्यक्त की है एक नया 2D बनाने में Metroid शीर्षक - यदि यह कहीं भी है तो उत्कृष्ट रूप में बनाया गया है Metroid: सैमस रिटर्न्स, मैं आगे आने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।