डेलाइट मैचमेकिंग में बहुत अधिक समय लगता है, धीमी समस्या को कैसे ठीक करें?
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / January 03, 2022
व्यवहार इंटरएक्टिव इंक। रिलीज किया डेड बाय डेलाइट 2016 में वापस, जिसे कई प्लेटफार्मों पर काफी सकारात्मक समीक्षा मिली है। यह एक मल्टीप्लेयर एसिमेट्रिक सर्वाइवल हॉरर वीडियो गेम है जो PS4, Xbox One, Windows, Nintendo स्विच, Android, iOS आदि प्लेटफॉर्म के लिए उपलब्ध है। हालाँकि, कोई भी खेल मुद्दों से बाहर नहीं है और डेड बाय डेलाइट यहाँ कोई अपवाद नहीं है। कुछ रिपोर्टें कह रही हैं कि डेड बाय डेलाइट मैचमेकिंग में बहुत लंबा समय लगता है या यह कतार में काफी धीमा है।
हां! यह डेड बाय डेलाइट खिलाड़ियों के बीच सबसे आम मुद्दों में से एक है जो सचमुच धीमी मैचमेकिंग प्रक्रियाओं की पेशकश करता है जैसे लगभग कुछ मिनट। हालांकि एक तेज मैचमेकिंग प्रक्रिया का समय दिन, क्षेत्र और रैंकिंग के समय पर निर्भर हो सकता है, अधिकांश भाग के लिए, यह किसी भी तरह से ऐसा नहीं होना चाहिए। हमें यह उल्लेख करना चाहिए कि जब भी खिलाड़ी हत्यारे के रूप में खेल में प्रवेश करते हैं, तो मंगनी प्रक्रिया तुरंत त्वरित है.
जबकि अगर खिलाड़ी एक उत्तरजीवी के रूप में खेल में उतरने की कोशिश कर रहे हैं, तो उन्हें गेमप्ले में प्रवेश करने के लिए लंबे समय तक इंतजार करना पड़ता है जो निराशाजनक है। हालांकि, कुछ खिलाड़ी कह रहे हैं कि उत्तरजीवी के रूप में शामिल होने में एक मिनट और हत्यारे के रूप में शामिल होने में अतिरिक्त समय लगता है। लेकिन कुल मिलाकर, डेड बाय डेलाइट गेम मैचमेकिंग प्रक्रिया निस्संदेह धीमी तरफ है जो खिलाड़ियों को बहुत परेशान कर रही है। यहां तक कि खेल में क्रॉसप्ले समर्थन ने भी इसमें मदद नहीं की।
डेलाइट मैचमेकिंग में बहुत अधिक समय लगता है, धीमी समस्या को कैसे ठीक करें?
कई रिपोर्टों के अनुसार, मैचमेकिंग प्रक्रिया में कुछ समय बिताने के बाद, डेड बाय डेलाइट खिलाड़ी मैच खोजने और खेल में शामिल होने में सक्षम हो सकते हैं। मैचमेकिंग प्रक्रिया सर्वर-साइड संयोजन है जो एक ही समय में विभिन्न क्षेत्रों से समान रैंक वाले खिलाड़ियों को आवंटित करता है और उन्हें खेल में शामिल होने के लिए जोड़ता है। लेकिन मंगनी की धीमी प्रक्रिया के कारण, खिलाड़ी या तो खेल छोड़ देते हैं या निम्न-रैंक वाले खिलाड़ियों के साथ मिल जाते हैं।
यह मूल रूप से खराब गेमप्ले अनुभव में परिणत होता है और कुछ नहीं। रैंक वाले खिलाड़ियों के समान स्तर के बिना, एक मल्टीप्लेयर गेम और अधिकतर एक उत्तरजीविता हॉरर गेम उबाऊ हो जाता है। चूंकि यह एक सर्वर-साइड मैचमेकिंग प्रक्रिया है, हम सभी डेड बाय डेलाइट खिलाड़ियों को सलाह दे रहे हैं कि जब तक डेवलपर्स जल्द ही एक पैच फिक्स के साथ नहीं आते, तब तक थोड़ा धैर्य रखें। ज्यादातर मामलों में इस तरह के मुद्दे को हल करने के लिए आपकी ओर से कुछ नहीं करना है।
फिर भी, प्रभावित डेड बाय डेलाइट खिलाड़ी यह जांचने के लिए अपने इंटरनेट कनेक्शन को स्विच करने का प्रयास कर सकते हैं कि मैचमेकिंग प्रक्रिया या कतार समय में सुधार हुआ है या नहीं। एक धीमा या अस्थिर इंटरनेट कनेक्शन सर्वर कनेक्टिविटी समस्याओं को हल कर सकता है या उच्च पिंग विलंब को बहुत कम कर सकता है। कभी-कभी वीपीएन सेवा का उपयोग करके गेम सर्वर क्षेत्र को वर्तमान एक से दूसरे में बदलने से भी खिलाड़ियों को पिंग विलंब और कतार के समय को कम करने में मदद मिल सकती है।
यही है, दोस्तों। हम मानते हैं कि यह लेख आपके लिए मददगार था। अधिक प्रश्नों के लिए, आप नीचे टिप्पणी कर सकते हैं।