फिक्स: गॉड ऑफ वॉर स्टटरिंग एंड लैग्स बैडली
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / January 15, 2022
युद्ध का देवता एक एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी है जिसे सांता मोनिका स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है और PlayStation PC LLC द्वारा प्रकाशित किया गया है, जो केवल PS4 और PS5 के लिए उपलब्ध है। गेम को चलाने के लिए विशेष रूप से पीसी के लिए ठीक से चलाने के लिए पर्याप्त हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन की आवश्यकता होती है क्योंकि सभी के पास गेम को पूर्ण रिज़ॉल्यूशन और उच्च एफपीएस में चलाने के लिए ऐसा कॉन्फ़िगरेशन नहीं हो सकता है। अधिकांश पीसी खिताबों के लिए यह काफी आम है क्योंकि वे प्रदर्शन-भूखे हैं। यहां हमने गॉड ऑफ वॉर स्टटरिंग और लैग्स मुद्दों को ठीक करने के लिए कदम प्रदान किए हैं।
यह काफी दुर्भाग्यपूर्ण है कि कुछ गॉड ऑफ वॉर पीसी प्लेयर गेमप्ले के दौरान कई मुद्दों जैसे हकलाना, लैग, क्रैश, फ्रेम ड्रॉप आदि का सामना कर रहे हैं। संगतता कारक के आधार पर कुछ पीसी पर यह एक गंभीर समस्या हो सकती है। इसलिए, समस्या को ठीक करना हमेशा एक बेहतर विचार है ताकि कम से कम आप एक सम्मानजनक एफपीएस गिनती के साथ खेल खेल सकें। इस तरह की समस्या के पीछे कई कारण हो सकते हैं जिन्हें इस गाइड का पालन करके हल किया जा सकता है।
पृष्ठ सामग्री
- सिस्टम आवश्यकताएँ जाँचें
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फिक्स: गॉड ऑफ वॉर स्टटरिंग एंड लैग्स बैडली
- 1. स्क्रीन संकल्प
- 2. बनावट संकल्प
- 3. छाया संकल्प
- 4. फ्रेम रेट
- 5. वर्ण प्रदर्शित
सिस्टम आवश्यकताएँ जाँचें
यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका पीसी कॉन्फ़िगरेशन गेम की सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा कर रहा है या नहीं, नीचे गॉड ऑफ वॉर गेम की सिस्टम आवश्यकताएं देखें।
न्यूनतम आवश्यकताओं:
- 64-बिट प्रोसेसर और ऑपरेटिंग सिस्टम की आवश्यकता है
- ओएस: विंडोज 10 64-बिट
- प्रोसेसर: इंटेल i5-2500k (4 कोर 3.3 GHz) या AMD Ryzen 3 1200 (4 कोर 3.1 GHz)
- स्मृति: 8 जीबी रैम
- ग्राफिक्स: एनवीडिया जीटीएक्स 960 (4 जीबी) या एएमडी आर9 290एक्स (4 जीबी)
- डायरेक्टएक्स: संस्करण 11
- भंडारण: 70 जीबी उपलब्ध स्थान
- अतिरिक्त नोट्स: DirectX सुविधा स्तर 11_1 आवश्यक
अनुशंसित आवश्यकताएँ:
- 64-बिट प्रोसेसर और ऑपरेटिंग सिस्टम की आवश्यकता है
- ओएस: विंडोज 10 64-बिट
- प्रोसेसर: इंटेल i5-6600k (4 कोर 3.5 GHz) या AMD Ryzen 5 2400 G (4 कोर 3.6 GHz)
- स्मृति: 8 जीबी रैम
- ग्राफिक्स: एनवीडिया जीटीएक्स 1060 (6 जीबी) या एएमडी आरएक्स 570 (4 जीबी)
- डायरेक्टएक्स: संस्करण 11
- भंडारण: 70 जीबी उपलब्ध स्थान
- अतिरिक्त नोट्स: DirectX सुविधा स्तर 11_1 आवश्यक
फिक्स: गॉड ऑफ वॉर स्टटरिंग एंड लैग्स बैडली
इन-गेम लैग या फ्रेम ड्रॉप की समस्याओं को ठीक करना आसान काम नहीं है क्योंकि यह कई कारकों पर निर्भर करता है जैसे पीसी हार्डवेयर के रूप में, गेम का डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन, अधिकतम FPS सीमा गणना, परस्पर विरोधी तृतीय-पक्ष ऐप्स, और अधिक। इसलिए, हम अनुशंसा करेंगे कि आप एक-एक करके सभी विधियों का पालन करने का प्रयास करें जब तक कि समस्या ठीक न हो जाए या बहुत कम न हो जाए। अधिकतर इन-गेम ग्राफ़िक्स से संबंधित सेटिंग्स को बदलना या उन्हें कम रखना कई समस्याओं को एक पल में ठीक कर सकता है।
इसमें गेम का स्क्रीन रेजोल्यूशन, इन-गेम टेक्सचर रेजोल्यूशन, शैडो रेजोल्यूशन, मैक्सिमम शामिल हो सकते हैं फ़्रेम दर, प्रदर्शित वर्णों की संख्या, या अन्य दृश्य प्रभाव जिनके लिए उच्च ग्राफ़िक्स की आवश्यकता होती है या स्मृति। तो, आप नीचे दिए गए चरणों का पालन करके अंतराल या फ्रेम ड्रॉप को कुछ हद तक कम करने का प्रयास कर सकते हैं, जिसके आधार पर आप एफपीएस गणना के अलावा किस रिज़ॉल्यूशन और गुणवत्ता के आधार पर गेम खेल रहे हैं।
1. स्क्रीन संकल्प
पीसी कॉन्फ़िगरेशन के अनुसार गेम के रिज़ॉल्यूशन को बदलने से इन-गेम लैग या फ्रेम ड्रॉप समस्या को ठीक करने में काफी मदद मिलेगी। इन-गेम स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन को कम करने से FPS की संख्या बढ़नी चाहिए और अंतराल कम हो जाना चाहिए।
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2. बनावट संकल्प
यदि आप पूर्ण विस्तृत या बनावट संकल्प में खेलने में रूचि नहीं रखते हैं तो आप बनावट संकल्प को कम करने या बंद करने का प्रयास कर सकते हैं। इसे कम सेट करने से GPU/CPU के साथ अड़चन कम होगी और सुचारू गेमप्ले में वृद्धि हो सकती है। इसे 'उच्च' से 'निम्न' पर सेट करना सुनिश्चित करें।
3. छाया संकल्प
शैडो या शैडो टेक्सचर देखने में अच्छा लग सकता है, लेकिन अगर आपका पीसी हार्डवेयर काफी पुराना है या ज्यादा स्ट्रेस नहीं लेता है तो सुनिश्चित करें कि या तो इसे बंद कर दें या इसे 'लो' पर सेट कर दें।
4. फ्रेम रेट
यदि आपका कंप्यूटर मध्यम या निम्न सेटिंग्स के साथ उच्च एफपीएस दर पर गेम चलाने के लिए संघर्ष कर रहा है तो अधिकतम फ्रेम दर गणना को मैन्युअल रूप से 30/60 एफपीएस पर सेट करना बेहतर है। यह गेमप्ले की स्थिरता में सुधार करेगा।
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5. वर्ण प्रदर्शित
गेमप्ले में प्रदर्शित वर्ण कभी-कभी ठीक से प्रस्तुत करने और लोड करने के लिए बहुत सारे वीआरएएम और अन्य सिस्टम संसाधनों को खा सकते हैं। एक बार में ऑन-स्क्रीन प्रदान किए गए एनपीसी की संख्या को कम करने की भी सिफारिश की जाती है।
यही है, दोस्तों। हम मानते हैं कि यह मार्गदर्शिका आपके लिए उपयोगी है। अधिक प्रश्नों के लिए, आप नीचे टिप्पणी कर सकते हैं।