0
Posjeta
Igre
Victoria je strateška video igra koju je razvio paradox development studio i objavio paradox interactive. Igra je prvotno objavljena 25. listopada 2022.
U ovom smo članku spomenuli preko 150 konzolnih naredbi i varalica koje se koriste u Victoriji 3. Ove se šifre u osnovi koriste za testiranje značajki i razina igre. Šifre su zabavne za korištenje, ali nemojte ih koristiti cijelo vrijeme inače će vam igra brzo dosaditi. Dakle, bez daljnjeg odlaganja, počnimo.
Naredbe i šifre za konzolu Victoria 3 | Što oni rade |
3dstats | Isključuje 3D statistiku |
3dstats. OmogućiGfxZoneStats | Isključuje/isključuje statistiku 3D Gfx zone |
Susjedstva. Ponovo izgraditi | Sve susjedne zgrade su obnovljene |
Primjena. Promijeni rezoluciju | Rezoluciju možete promijeniti putem konzole |
preglednik. OpenURL [ |
Otvara se nova kartica s navedenim URL-om |
Fotoaparat. Debug | Pomoću ove naredbe možete ispisati informacije o otklanjanju pogrešaka kamere |
Fotoaparat. Opterećenje | Ovom naredbom možete učitati položaj kamere |
Fotoaparat. Uštedjeti | Trenutačno spremite položaj kamere |
Kontrolni zbroj. Dnevnik | Kontrolni zbroj stanja igre upisuje se u dnevnik igre. |
CrashReporter. DeleteCrashData | Možete izbrisati lokalne ispise o rušenju sustava starije od X dana. Broj dana X treba unijeti ručno. |
CrashReporter. SimulateCrash | inicira rušenje (što rezultira napuštanjem igre). |
Debug. Dostignuća. Zaključaj [ |
Možete zaključati već završeno postignuće |
Debug. Dostignuća. Resetiraj sve | Možete zaključati sva ostvarena postignuća |
Debug. Dostignuća. ToggleDebug [ |
Stavlja sustav postignuća u način otklanjanja pogrešaka |
Debug. Dostignuća. Otključaj [ |
Otključava postignuće s ključem |
Debug. TextureMode [Naziv načina otklanjanja pogrešaka] | Ova naredba omogućit će način rada teksture za jednostavno uklanjanje pogrešaka |
Dockables. Izradi [dockable name] | Pomoću ove naredbe možete stvoriti dockable |
Dockables. CreateUserLayout [naziv rasporeda koji se može pričvrstiti] | Stvoren je novi korisnički izgled koji je kopija trenutnog izgleda. Naziv ovog kopiranog izgleda trebao bi se razlikovati od izvornog izgleda. |
Dockables. DeleteUserLayout [naziv rasporeda koji se može pričvrstiti] | Ova naredba će izbrisati raspored kao korisnički izgled iz igre. |
Dockables. HideLayout | Možete sakriti bilo koji prikazani raspored koji se može usidriti |
Dockables. SaveUserLayout | Trenutačni izgled može se spremiti na disk pomoću ove naredbe. Možete dati novo ime, ali nije obavezno. |
Dockables. ShowLayout [naziv rasporeda koji se može pričvrstiti] | Ova naredba će sakriti trenutni izgled i prikazati postojeći izgled |
Dockables. ShowManager | Prikazan je upravitelj rasporeda koji se može usidriti |
GUI.AnimationTimeline. LogStats | Kada se koristi ova naredba, statistika GUI Animation Timeline sustava izbacuje se u dnevnik otklanjanja pogrešaka. |
GUI.ClearWidgets | Pomoću ove naredbe možete izbrisati bilo koji lažni widget. |
GUI.CreateDockable [Naziv datoteke] [Naziv widgeta] [ID koji se može učvrstiti. Ako ne postoji, bit će registriran] | Možete izraditi lažni widget koji se može usidriti. Naziv datoteke bit će gui/test_gui.gui, a naziv widgeta test_window. Datoteka sadrži 0 argumenata kada je kreirana. |
GUI.CreateWidget | Možete izraditi lažni widget. Naziv datoteke bit će gui/test_gui.gui, a naziv widgeta test_window |
GenerateCoastalRegionNaval Exits | |
Grafika. CapFramerate | Broj sličica u sekundi ograničen je na određeni broj. |
Grafika. DumpMemoryInformation Pomoću ove naredbe možete ispisati informacije o memoriji | |
Lokalizacija. ToggleIncludeKeyInLocOutput | Uključuje tipku loc u lokalizacijski izlaz |
Lokalizacija. ToggleOnlyKeyInLocOutput | Možete vidjeti tipku loc u izlazu lokalizacije. Ne prikazuju se druge informacije osim tipke loc. |
Lokalizacija. ToggleSkipDataSystemInLocOutput | Možete postaviti da se podatkovni sustav uopće ne pokreće u loc |
Dnevnik. Očistiti sve | Pomoću ove naredbe mogu se izbrisati svi zapisnici. |
Dnevnik. ClearErrorLog | Pomoću ove naredbe možete obrisati sve zapise i također obrisati broj pogrešaka. |
Karta. SpremiPNG [ | Pomoću ove naredbe može se spremiti png slika bilo koje karte. Za sada, jedina karta za koju radi je "Zemlje". |
MapObjects. Debug | Ova naredba ispisuje punu informaciju o otklanjanju pogrešaka objekta karte |
MapObjects. GenerateGameLocators [ |
Pokreće lokatore za objekte karte igre |
MapObjects. Slikar. DodajPoziciju | Pomoću ove naredbe možete postaviti objekt karte ispod pokazivača. |
Čvor modifikatora. Grafikon | Ova naredba će otvoriti grafički prikaz zadataka kvačica u sustavu. |
Čvor modifikatora. Popis | Otvorite grafički prikaz zadataka s kvačicama kao popis. |
Glazba, muzika. PauseFactor | Možete vidjeti trenutni faktor pauze glazbenog sustava. Možete ga i postaviti. |
Glazba, muzika. PlayTrack [] | Pomoću ove naredbe možete reproducirati određenu pjesmu |
Glazba, muzika. Resetiraj | Pomoću ove naredbe možete resetirati glazbeni sustav. |
Glazba, muzika. StopTrack | Zaustavlja pjesmu koja se trenutno reproducira |
PopsFileStorage. Sinkronizacija | Sinkronizacija POP File Storage može se pokrenuti. |
Portret. Očisti predmemoriju | Trenutačno briše sve portrete i također osvježava sve portrete. |
Ispis. EventDebug | Ispisuje se statistika otklanjanja pogrešaka događaja. |
RandomLog | Isključuje nasumično bilježenje |
RandomLog. Dump [Broj okvira za ispis ili * za ispis svih dostupnih okvira (zadano *)] [Ciljni naziv datoteke (zadano random.log)] | Pomoću ove naredbe možete ispisati nasumične podatke dnevnika u datoteku. |
SDL.EventLogging | Zapisuje događaj |
Profiliranje skripte. Istovariti | briše profil |
SplineNetwork. Dodati Sredstva | Dodaje sredstva |
SplineNetwork. ClearAssets | odlaže imovinu |
SplineNetwork. Baza podataka. Ponovno učitati | Ova naredba će ponovno učitati bazu podataka |
SplineNetwork. Grafika. AddAllSplines Svi spojevi su dodani | |
SplineNetwork. Grafika. ClearAllSplines Pomoću ove naredbe možete obrisati sve spojeve. | |
SplineNetwork. Postavi AssetGenerationMode | Možete postaviti način rada za generiranje spline traka i sidara |
SplineNetwork. ValidateSplines | Integritet spline sustava u igri može se provjeriti pomoću ove naredbe |
Teren. Regenerirati | Pomoću ove naredbe možete regenerirati bitmapu terena. |
Teren. Uštedjeti | Sačuvajte kartu terena. |
Urezivanje niti. TaskThreadCount [Broj niti zadataka] | Broj niti zadataka može se prebrojati ili se također može postaviti na određeni broj. |
TickTask. Grafikon | Ova naredba će otvoriti grafički prikaz zadataka kvačica u sustavu. |
TickTask. Popis | Otvorite grafički prikaz zadataka s kvačicama |
dodavanje_odobrenje | Pomoću ove naredbe možete dodati izmjenjivač vremena odobrenja određenom IG-u. |
add_clout | Ove naredbe će dodati ili ukloniti utjecaj IG-a mijenjajući njihovu političku snagu s vremenskom promjenom. |
add_ideology [Ciljana interesna skupina.] [Ideologija koju treba dodati.] | Dodajte ideologiju određenom IG-u. Ideologiju treba uzeti kao argument. |
add_loyalists [kultura] [iznos] | Dodaje lojaliste kulturi od strane dijela stanovništva. Naziv kulture i iznos moraju se proslijediti kao argument. |
add_radicals [kultura] [količina] | Dodaje radikale u kulturu od strane dijela stanovništva. Naziv kulture i iznos moraju se proslijediti kao argument. |
dodati_relacije | Ova naredba će promijeniti odnose sa zemljom za zadanu vrijednost. |
add_war_support [country_tag] [iznos] | Mijenja ratnu podršku zemlje u SVIM njihovim ratovima prema iznosu koji je dao korisnik. Također je potrebno navesti oznaku države. |
ai.debug [oznaka] | Ova naredba izbacuje podatke o otklanjanju pogrešaka za zemlju |
ai.goal [oznaka] [vrsta cilja] | Pomoću ove naredbe možete provjeriti AI ciljeve. |
ai_evaluate_building [ |
Ova naredba ispisat će podatke o otklanjanju pogrešaka umjetne inteligencije za odabrana stanja i vrste zgrada. |
ai_evaluate_interest [ |
Možete ispisati podatke o otklanjanju pogrešaka umjetne inteligencije za odabrane strateške regije koje su deklarirane kao interes. Morate proći strateški regionalni ključ kao argument. |
ai_evaluate_production_method [ |
Ova naredba ispisuje AI podatke o otklanjanju pogrešaka za određene metode proizvodnje u stanju za vrstu zgrade. Ključ izgradnje mora se proslijediti kao argument. |
ai_evaluate_trade_route [ |
Ova naredba ispisuje AI podatke o otklanjanju pogrešaka za odabranu robu i trgovinske partnere u zemlji. Ključ robe i oznaka zemlje moraju se proslijediti kao argument. |
aneks [] | Pripaja državu |
aneks_svi | Aneksira sve ostale zemlje |
audio.cpu_info | Pregledava trenutnu upotrebu CPU-a |
audio.list_događaja | Pomoću ove naredbe možete ispisati audio događaj |
audio.play_event [unesite audio događaj] | Pomoću ove naredbe možete reproducirati audio događaj |
skup poziva | Ovom naredbom možete ispisati snop poziva |
promjena_zakona | Možete promijeniti Zakon prema navedenom ključu. Ključ treba proslijediti kao argument. |
changestatepop [state_id] [pop_type / all] [faktor] | Možete promijeniti veličinu pop-a zadane vrste pop-a za najviše navedeni faktor. Pop tip i faktor moraju se proslijediti kao argumenti. |
check_pollution_level [oznaka državne regije] | Možete ispisati statistiku onečišćenja za određenu državu/regiju |
provjeri_spremi | provjerava rade li spremanje i učitavanje dosljedno |
jasne linije | Jasne linije |
clearspawnedentities | Briše sve entitete stvorene naredbom za stvaranje entiteta. Može se koristiti više puta. |
coa_preview_window | Otvorite prozor za pregled grba |
uređivač složenog_čvora | Uređivač složenih čvorova |
conquerall [oznaka države] | Sve neprijateljske provincije možete postaviti pod svoju kontrolu. |
sudar | Aplikacija će se srušiti kada se koristi ova naredba. |
create_ai [sebe/sve/oznaka] | Možete stvoriti AI za zemlje. |
stvoriti_povijest_zgrade | Možete izraditi .txt datoteku usklađenu s poviješću igre svih zgrada u ID-u svijeta/države |
create_country [definicija zemlje] [vrsta zemlje] [kultura] [id države] | Stvara državu |
stvoriti_politički_pokret [ |
Stvara politički pokret |
stvoriti_pop_povijest | Stvara ispis u debug.log s potpunom pop poviješću. Može se koristiti više puta. |
create_state_region_data | Stvara .txt datoteku usklađenu s bazom podataka igre svih državnih regija u svijetu i njihovih pokrajina/resursa |
cthulhu | Prikazuje poruku. |
data_types_explorer | Ova naredba će otvoriti istraživač vrsta podataka u dockable-u |
data_wrappers_stats [Filtar] | Ispisuje statistiku o omotačima podataka |
datum [datum u formatu gggg.mm.dd.hh] | Možete promijeniti trenutni datum |
debug [argumenti] | Pomoću sljedećih naredbi možete izvršiti razne radnje otklanjanja pogrešaka. Mogući argumenti: |
arg 1 | ai |
arg 2 | sav novac |
arg 3 | uvijekdiplo |
arg 4 | uvijek reformirati |
arg 5 | uvijeknadogradnjakolonija |
arg 6 | obrtnička promjena |
arg 7 | tvrditi |
arg 8 | cb_uporaba |
arg 9 | boja |
opcija_objektiva_otklanjanja pogrešaka | Ova naredba isključuje način varanja debug_lens_option |
debug_mode | Isključuje način otklanjanja pogrešaka |
znakovi za otklanjanje pogrešaka | Ova naredba će stvoriti datoteku dnevnika odvojenu točkom-zarezom s informacijama o otklanjanju pogrešaka u vezi sa svim znakovima. |
debugcountrybudgets | Pomoću ove naredbe možete stvoriti datoteku dnevnika odvojenu točkom-zarezom s informacijama o otklanjanju pogrešaka u vezi sa svim zemljama i njihovim proračunima. |
debugeemployment | Ova naredba će dodati datoteku dnevnika odvojenu zarezima s informacijama o otklanjanju pogrešaka u vezi sa zapošljavanjem u navedenom ID-u stanja. |
tržišta za otklanjanje pogrešaka | Ova naredba će stvoriti datoteku dnevnika odvojenu točkom-zarezom s informacijama o otklanjanju pogrešaka u vezi sa svim robama i tržištima. |
debugpopconsumption | Pomoću ove naredbe možete stvoriti datoteku dnevnika odvojenu točkom-zarezom s informacijama o otklanjanju pogrešaka u vezi s potrošnjom svih popova. |
debugpopwealth | Ova naredba će stvoriti log datoteku odvojenu točkom i zarezom trenutnog statusa bogatstva svih osoba. |
debugstates | Možete napisati datoteku dnevnika odvojenu točkom-zarezom s informacijama o otklanjanju pogrešaka u vezi sa svim stanjima. |
debugterrainweights | Ispisuje broj |
debugtheaters | Možete napisati datoteku dnevnika odvojenu točkom-zarezom s informacijama o otklanjanju pogrešaka u vezi sa svim kinima. |
deiron | Zaustavlja način rada Ironman |
onemogući_ai [sve/oznaka] | Zaustavlja AI |
onemogući_rast_pop | Možete prebaciti način varanja disable_pop_growth |
onemogući_preinačavanje | Možete isključiti način varanja disable_retooling |
crtanjecmdsviewer | Draw Cmds Viewer |
dump_vrste_podataka | Briše registrirane vrste podataka |
dump_ref_lookup_memory_report | |
enable_ai [sve/oznaka] | Omogućite varanje |
entitet_urednik | Uređivač entiteta koji se može pričvrstiti |
eskalirati [ |
Uključuje eskalaciju diplomatskih igara igrača. |
događaj [ime događaja] [] | Izvršava događaj |
istraživač | Prikazuje prozor za istraživanje objekata |
izvozne zgrade | Napišite datoteku dnevnika odvojenu točkom-zarezom sa svim podacima o vrsti zgrade |
pronaći_nezaposlenog | Pronađi i zabilježi/prijavi sve nezaposlene starce s izbornim prekidom |
popravi_regije_stanja | Ova naredba će popraviti državne regije |
sila_oos | Ova naredba će učiniti da klijent ne bude sinkroniziran u igri za više igrača. |
generiraj_objekte_centra_provincije | Ova naredba generira datoteku s mrežama u sredini svake pokrajine |
gfx.reloadtexture | Pomoću ove naredbe možete ponovo učitati teksture |
gfx.skin | odaberite trenutnu gfx masku |
gfx.texture_limit | Postavite ograničenje video memorije teksture u megabajtima (mb) |
uređivač_gui_animacije | Vremenska traka GUI animacije koja se može pričvrstiti |
gui_urednik | Otvara GUI editor |
pomoć [ime naredbe] | Ispišite sve naredbe konzole ili opis određene naredbe. |
hq_show_id | Možete uključiti način varanja hq_show_id |
zanemariti_vladinu_podršku | Možete uključiti način varanja ignore_government_support |
validate_character [ID znaka] | Ovom naredbom poništite modifikator na znaku s navedenim ID-om |
invalide_country [ID države] | Ovom naredbom poništite modifikator za zemlju s navedenim ID-om |
invalidate_ig [id interesne grupe] | Ovom naredbom poništite modifikator na interesnoj grupi s navedenim ID-om |
invalidate_state [id države] | Ovom naredbom poništite modifikator stanja s navedenim ID-om |
io_stats | Ovom naredbom uključuje/isključuje IO statistiku |
io_stats. Resetiraj | osvježava/poništava IO statistiku |
kill_character [ime lika] | ubija imenovani lik. Ime znaka mora biti proslijeđeno kao argument |
iznos nadnice | Dobijte ili postavite stopu plaće zgrade. Oba se moraju proslijediti kao argumenti |
yesmen | AI će pristati na sve diplomatske prijedloge i dati ponude od igrača |
Uvijek pokušajte koristiti šifre kada ne možete prijeći određenu razinu nakon mnogo pokušaja ili ako želite iskusiti značajku prije nego što se otključa. Nemojte nepotrebno koristiti varalice jer ćete izgubiti interes za igru. Sretno igranje!