Recenzija Rayman Origins (PS Vita)
Ubisoft / / February 16, 2021
Za naše najnovije vijesti i izvještaje o PS Vita, provjerite naše Vita News Hub.
Izvorni Rayman bio je nešto poput spavaćeg hita na originalnom PlayStationu - strogo 2D afera koja je čvrsto stala protiv napada trodimenzionalnih igara na platformi. Nije bio baš vrhunski, ali uzvišeni igrački stil i šareni likovi učinili su ga hitom. Udruživanja u treću dimenziju nisu imala posve isti utjecaj, ali na sreću programer Ubisoft vratio se korijenima za Raymanov prvi Vitain izlet.
Naslov je pomalo varljiv - umjesto pretkola, Origins je proslava svega što je prvu igru učinilo toliko zabavnom. Ima potpuno novu priču, s Raymanom i prijateljima koji imaju zadatak da prisiljavaju legije Darktoonsa s Glade of Dreams. Svaka razina ispunjena je Lumovima, malim žutim kuglama koje se mogu prikupiti za bonus na kraju razine i Electonima koji se moraju osloboditi iz kaveza. Sve ovo zvuči varljivo jednostavno i prilagođeno djeci, ali ako mislite da će to biti šetnja parkom, očekuje vas iznenađenje.
Ako brzo ne pronađete spremnik za srce, jedan udarac neprijatelja, neispravan skok ili sudar s preprekom znači povratak na posljednju kontrolnu točku. To ponekad može vraški frustrirati, kad se sljedeća razina učini nedostupnom, ali to je ona koja jest lako vas pomrači osjećaj postignuća kad napokon prođete dio koji vam je davao nevolja.
Povratak u dvije dimenzije sasvim je smislen kad započnete igrati, jer je igra jednostavno uzvišena. Izuzimajući avanture određenog talijanskog vodoinstalatera, ne možemo smisliti bolju igru na platformi koju smo igrali zadnjih nekoliko godina. Svaka serija razina temelji se na temi, od mutnih šuma do glazbenih instrumenata, pa ima obilje raznolikosti, sa sve težim neprijateljima i preprekama koje vam stoje na putu napredak.