Toukiden: Recenzija Age of Demons
Ps Vita Igre / / February 16, 2021
Sonyjev PlayStation Vita vapio je za sjajnim RPG-om i dok se Monster Hunter napokon ne probije do konzole, ima puno imitatora koji će vas zaokupiti. Najnoviji je Toukiden: Age of Demons, koji uzima poznati hack-and-slash gameplay i spušta ga u fantasy postavku koja se u velikoj mjeri temelji na japanskoj mitologiji.
Programer Omega Force, najpoznatiji po Ratnici iz dinastije franšize, čvrsto se držao provjerene formule Monster Hunter. Igrači dijele vrijeme između središnjeg središta, gdje se nabavljaju zadatci i nadograđuje oružje, i većih borilišta. Ovdje čudovišta moraju biti ubijena i predmeti dobiveni, tako da možete predati svoje zadatke i ponoviti postupak. Zvuči jednostavno, osim što je popriličan, i na mnogo načina je, ali čudovišta šefovi oživljavaju igru i tamo ćete pronaći najveći izazov.
S punom zabavom čak i najteži osnovni neprijatelji zapravo vam ne stvaraju probleme, ali šefova čudovišta mogu se pretvoriti u polusatne epske bitke za iscrpljivanje dok učite njihove obrasce napada, izmičete se posebnim potezima i usitnjavate njihovo zdravlje. Napravite dovoljno oštećenja na određenom dijelu tijela i on će otpasti, dajući vam vrijeme da nanesete dodatnu štetu dok ga šef regenerira.
Neke su bitke sa šefovima toliko velike i duge da se protežu ograničenja Vitine baterije - ovo bi mogla biti jedna igra koju biste trebali razmotriti da nadogradite na Vita Slim za. Također ćete više puta napadati iste šefove kako biste uzgajali predmete koji im padnu, jer se određene kombinacije moraju koristiti za nadogradnju vašeg oružja i oklopa. To može biti frustrirajuće, jer morate sakupljati njihove raskomadane dijelove tijela da biste primili određene predmete, a ne postoji garancija da ćete nakon duge borbe dobiti onaj koji želite.
Borba je prilično osnovna, s laganim, teškim i posebnim napadima, zajedno s jednostavnim kombinacijama koje se razlikuju ovisno o vrsti opremljenog oružja. Jednom kada se obvežete da ćete napasti, nema načina da ga otkažete, pa morate biti sigurni da ćete ga sletjeti ako ne želite da vas neprijatelj sruši u protunapadu.
Tijekom igre upijat ćete Mitamu, duše heroja koje su ubili moćni Oni, a koje se zatim mogu primijeniti na vašu opremu za otključavanje novih sposobnosti. Postoji preko 200 Mitama za prikupljanje, od kojih svaka pripada jednoj od četiri vrste čarolije; Napad, obrana, iscjeljenje i duh. Oni primjenjuju bonuse na vašeg lika ili saveznike u bitci, dopuštajući vam da nanesete veću štetu, blokirate određene napade ili postupno zacjeljujete. Svaka se Mitama povisuje pojedinačno dok je koristite u borbi, čime ćete zaraditi veći afinitet i dodatne stat bonuse.
Do četiri prijatelja mogu vam se pridružiti u svakoj potrazi, bilo putem ad-hoc Wi-Fi mreže ili putem mrežnog više igrača, iako su računalno kontrolirani saveznici izvrsna zamjena. Oni nanose štetu, iscjeljuju vas i izvode rituale pročišćavanja potrebne za upijanje duša poraženih Oni, a vrlo rijetko umiru od vaših neprijatelja. Osvježavajuća je promjena tempa iz frustrirajuće kamikaza AI iz Žrtva duše.
Toukiden je dosljedno šaren i sjajno je izgledao na našem Vitinom OLED zaslonu, kako u igri, tako i tijekom mnogih izrezane scene nakon potrage, koje koriste lijepo ilustrirane portrete likova i CG animaciju, umjesto u igri modeli. Napravljene su minimalne promjene za izdanje vesterna za igru; iako je tekst sada na engleskom, glasovi nisu ponovno snimljeni na izvornom japanskom, a svi su likovi prilično stereotipni. To, međutim, djeluje u kontekstu igre. Smješten u paralelni svemir u kojem Oni, japanski duhovi mrtvih, kvare protok vremena i napadaju vaše malo feudalno naselje, Toukiden je u svojoj osnovi Japanac. Iako se Monster Hunter odlučuje za općenitiji fantazijski osjećaj, programeri su prihvatili umjetnički stil i mitologiju srednjovjekovnog Japana.
Međutim, u ostalom je Toukiden prilično bljutav. Svi su likovi prilično zaboravni, lokacije su pomalo iste i po svojoj prirodi igranje postaje pomalo brušeno kad se počnete ravnati i želite bolju opremu. Tempo je savršeno prilagođen igranju u pokretu, tako da bismo mogli završiti jednu ili dvije zadatke na putu do kuće i iz ureda, ali rijetko ikad idu dalje od ubijanja određenog broja neprijatelja ili čišćenja određenog područje. Voljeli smo neočekivane šefovske bitke, ali prošarane su prilično dosadnim misijama koje malo čine da vas zabave.
Dok su drugi oponašatelji Monster Huntera na Viti, poput Žrtva duše i Ragnarok Odiseja dodali su vlastite preokrete u formulu za ponavljanje ispiranja, Toukiden ne pokušava ništa novo ili osvježavajuće. Ako ste novi u žanru, čini sve kako treba, ali shvaća se pomalo preozbiljno i nedostaje mu mnogo šarma zbog kojeg smo se drobili kroz Monster Hunter.
Pojedinosti | |
---|---|
Cijena | £25 |
Pojedinosti | www.playstation.com |
Ocjena | *** |