Pregled Monster Hunter Generations
Nintendo 3ds Igre / / February 16, 2021
Sad to zovem Monster Hunter. Napisana kao neka vrsta najvećih hitova iz prošlosti i sadašnjosti serije, Generations je ljubavna proslava sve one godine koje smo proveli u piljenju komadića dinosaura kako bismo izradili ikad otmjenije kape, pojaseve i čizme.
Točnije dvanaest godina, no za nedavne pretvorbe Nintenda vjerojatno će se osjećati kao i obično, kao Capcom najnoviji ulazak u svoju franšizu dino hakiranja u velikoj je mjeri iste loze kao i njegovi neposredni prethodnici, Monster Hunter Tri i 4 Krajnji.
Zapravo, čak ćete i Tri's Moga Village naći na raspolaganju kao jedno od mjesta za igranje u generacijama, premda sada kao napuštenu ispostavu na svom jednako pustom otoku. Likovi iz cijele serije također će se pojaviti u svakom od četiri jedinstvena grada generacije i dovršavanju određenog seljaka zahtjevi će vratiti poznata lica u nabor tek kad čuju za vaše odvažne podvige visokooktanskog čudovišta ubijanje.
Međutim, za igru koja je tako usredotočena na zadovoljstvo svojih obožavatelja, Generations još uvijek ne uspijeva riješiti mnoge iste zamke u koje Monster Hunter pada još od nastanka serije. Na primjer, radno vrijeme je i dalje pomalo parola i dijeli mnoge iste loše navike kao Tri, preopteretivši vas desecima potraga za skupljanjem gljiva i branjem paprati u startu, umjesto da ih jednostavno presiječete juriti kao 4U.
Još uvijek morate obaviti poprilično napornog posla, a zatim, prije nego što doista možete uloviti meso generacija, ali kad jednom porežete zube na tim zamornim predjelima, da tako kažem, zaista je to usna glava igra. Veća čudovišta počinju se debljati i brzo kad dosegnu rang zadatka s 3 zvjezdice, kako u njihovim namjenskim misijama, tako i u potencijalnim prijetnjama drugih, a činjenica je da možete posjetiti sve četiri grada čvorišta i pripadajuća lovišta u roku od nekoliko sati znači da ćete unaprijed vidjeti puno više onoga što generacije mogu ponuditi nego bilo koji od njegovih neposrednih prethodnici. Bilo da su to smrznute planine Yukumo, užarene pustinje Bherna, alpsko podnožje Pokke ili prostrane savane Kokoto, svijet je li vaša kamenica ovdje, a sloboda koju pruža njegova otvorena struktura priče dobrodošao je tonik prilično linearnijoj kampanji Monster Hunter 4U.
Pa opet, kad je svaki grad u biti klon drugog, nudeći iste usluge i kolekcije zadataka kao i posljednji, samo s različitim okusom kulturne uređenje izloga, postavlja se pitanje zašto je Capcom uopće imao potrebu podijeliti svijet na četiri, jer se sve teoretski moglo upravljati iz jedne središnje mjesto. Ipak se trebate vratiti određenim seljanima nakon što ste, na primjer, dovršili određene zadatke i natrag i dalje između sela samo stvara nepotrebnije udruživanje i usporavanje koje usporava tempo vaše misije zastoji.
Na neki se način gotovo osjeća kao da Capcom pretjerano komplicira stvari samo da bi imao više sadržaja, a to nigdje nije očitije od promjena koje je napravio u ukupnoj borbi generacija. Ovdje nećete naći nove klase oružja, ali četrnaest povratničkih uloga iz 4U-a imaju nekoliko novih trikova u rukavu. Oni dolaze u obliku Hunter Artsa - posebnih sposobnosti koje mogu preokrenuti plimu u bitci ili pojačati vašu moć izbjegavanja - i Hunter Stylesa.
Vaš stil diktira koliko Umjetnosti možete dodijeliti, pa će se oni koji favoriziraju udruživanje velikih, supermoćnih napada vjerojatno naći kod kuće sa stilom tri umjetnička napadača. U međuvremenu je Guild vjerojatno najuravnoteženiji stil na terenu, pružajući vam dvije umjetnosti na izbor, ali Aerial i Adept ograničavaju vas na samo jedno.
Nisam mnogo mario za Umjetnost i često sam potpuno zaboravljao da su tamo. Umjesto toga, potonja su mi dva stila bila puno zanimljivija, jer su upravo oni ostavio primjetan utjecaj na moj način sviranja. Na primjer, antena u osnovi pretvara bilo koju klasu oružja u skok s motkom Insect Glaive, omogućujući igračima da se lako lansiraju u zrak kako bi izbjegli neprijateljske napade i pomogli srušiti se njihovi neprijatelji. S druge strane, Adept vam dopušta razorne protunapade ako uspijete izvesti savršeno tempirano izmicanje, što ga čini izvrsnim izborom za tehnički raspoložene igrače koji žele malo više izazov.
Naravno, moglo bi se reći da zračni stil masovno disbalansira gotovo svaku pojedinu klasu oružja ide, jer čak i teškim vlasnicima sjekira i čekića pruža priliku da skokom u nebo skoče u nebo šešir. U mojim očima to zapravo čini svako oružje malo dostupnijim, jer uvijek postoji ona nit kontinuiteta koja se vraća kad pokušate nešto novo, ali puristi se mogu uvrijediti.
Umjesto toga, zabrinjavajuća nuspojava zračnog stila je tendencija generacija da se više naginju prema ravnijim, homogenijim krajolicima poput Tri, umjesto da se grade na visini i raznolikom terenu od 4U. Na primjer, 4U je definiran svojim stepenicama i terasama, što olakšava uživanje u novoj mehanici prevrtanja čak i ako niste igrali kao Insect Glaive. Generacije, s druge strane, predstavljaju vam, doslovno, puno izjednačenije uvjete, forsiranje igrači da se oslanjaju na svoj stil kako bi svrgnuli neprijatelje, umjesto da stvaraju prirodnije, nove mogućnosti u svijetu sebe.
Ipak, zasigurno ne možete optužiti Capcom da igračima nije dao dovoljno izbora i novu opciju za borbu kao Palico (jedan od vaši dlakavi mačji drugovi) napokon daje pridošlicama u seriji stopalo na vratima koja su (očito) priželjkivali za. S devet života, bez mjerača izdržljivosti koji možete nadzirati i bez izrade ili upravljanja predmetima koji vas mogu zasuti, način rada Palico Prowler itekako je namijenjen početnicima. Iskusni lovci ovdje neće naći puno nijansi, ali svejedno je dobrodošlo uključivanje, pogotovo ako ste u prošlosti bili zastrašeni složenošću igara Monster Hunter.
Generacije stoga nemaju nedostataka, a novi dodaci nisu nužno sve na bolje. Ako išta drugo, to je još jedan dokaz više da je ovaj model Monster Huntera na kamp-vatri Capcom ugasio moguće malo predugo, što čini potrebu da se u sljedećem dijelu franšize isporuči nešto uistinu revolucionarno utoliko više hitno. Gledajte na to kao na proširenje na Monster Hunter 4U, a Generations i dalje ima puno mesa na kostima kako bi nahranilo svoju proždrljivu bazu obožavatelja. Njegovi stilovi i umjetnost možda neće biti po volji svima, ali kad vam se prikaže takva istinska gozba, bilo bi nepristojno ne ugurati se.
Kupite odmah od Amazona