Call of Duty: Advanced Warfare pregled
Aktiviranje / / February 16, 2021
Nakon godina dodatnih nadogradnji, eksperimenata i manjih nadogradnji, ovogodišnji Call of Duty je najveći odlazak za seriju otkako se preselila iz Drugog svjetskog rata do danas u originalnoj Moderni Ratovanje. Napredno ratovanje pomiče akciju 50 godina u budućnost, u svijet u kojem su privatne vojne korporacije (PMC) posjeduju više snage nego što su nacionalne vojske i vojnici opremljeni EXO-om za povećanje snage i brzine odijela. Potreban je potreseni Call of Duty, ali formula još uvijek nije savršena.
Skočivši ravno u način kampanje, očito je da je novi vodeći programer Sledgehammer games nastavio točno tamo gdje je zadnji tim stao; eksplozivni dijelovi, mjesta za kasarenje, zavjere i dvostruki križevi i dalje su redoslijed dana, samo što se ovaj put odvijaju hvatanjem pokreta cijelog tijela i lica. Likovi izgledaju impresivno životno, posebno dobitnik Oscara Kevin Spacey kao Jonathan Irons, izvršni direktor moćne korporacije Atlas. Njegova izvedba ipak malo gubi utjecaj jer njegov virtualni avatar ima tako beživotne oči.
Vremensko razdoblje i lokacije možda su se promijenili, ali u osnovi Advanced Warfare jedva miješa formulu iz prethodnih Call of Duty igara. Čak i s EXO odijelima, većina se misija otopi u nizu streljaka ili bijega, s malim raspršivanjem šina i dijelova vozila kako bi se osigurao odmor od puškaranja.
IMAM MOĆ
Pritezanje Exo odijela po prvi puta osjeća se oslobađajuće, jer dvostruki skokovi na mlazni pogon omogućuju vam da dosegnete visoke izbočine, a dodge za pojačanje omogućuju vam brzo ronjenje između pokrivača. Međutim, oni su strašno nedovoljno iskorišteni; određene razine su izgrađene oko jedne određene sposobnosti, ali nikada vam nije dopušteno slobodno vladanje da biste je koristili u drugim misijama. Kuka za hvatanje stvara mnoštvo mogućnosti kretanja i pokrivanja, ali nju možete koristiti samo jednom ili dva puta tijekom 6-satne priče.
EXO sposobnosti se neprestano mijenjaju između razina, što znači da uređaji na koje ste se oslanjali u prethodnoj misiji više nisu dostupni - skok s visokih izbočina, samo da bismo otkrili da naš EXO nije imao pojačavajuće mlaznice kako bi nam smanjio brzinu pada, dovelo je do nekoliko nepotrebnih smrtni slučajevi. Većina se sposobnosti oslanja na bateriju, ali druge su, poput vrlo korisne Stim-ove zdravstvene obnove, jednokratne - iako to nikada ni u jednom trenutku nije izričito objašnjeno.
Puškaranje je i dalje uglađeno kao i uvijek, s nekoliko novih dodataka koji miješaju mehaniku pucanja-pokrivača-ponovnog punjenja. Granate za otkrivanje prijetnji naglašavaju neprijatelje kroz dim, opsezi Target Enhancer otkrivaju neprijatelje iza zidova, a prigušivači bez zvuka utišavaju sav zvuk u području kako bi vam omogućili da kradom probijate zaštićene sobe.
Nažalost, isto NPC držanje za ruku i odbijanje da igrač dovede naboj vraća se. Samo jednom, voljeli bismo biti ti koji će otvoriti vrata, umjesto da moramo čekati da to učini pratilac pod nadzorom AI.
ODELITE I POKRENITE ONLINE
Kao i uvijek, postoji nekoliko zaista pamtljivih nizova zbog kojih kampanju vrijedi posjetiti, ali malo ljudi ionako kupuje Call of Duty za single player mod; većina igrača će uskočiti ravno u multiplayer. Tu dolazi na vidjelo dodatna mobilnost EXO odijela.
Ne samo da igrači uspijevaju dvostruko preskočiti, pojačati i izbjeći put preko svake karte, već mogu dodati sve vrste sposobnosti, smrtonosne i taktičke granate i pogodnosti kako bi im dali prednost u borbi. Koristeći sustav prilagodbe Pick13, nadogradnju na sustav Pick10 koji je debitirao 2012. godine Black Ops II, možete zamijeniti sekundarno oružje ili ubiti niz nagrada kako biste udvostručili pakete Stim koji obnavljaju zdravlje, privremenu nevidljivost ili tihe korake.
Kapi opskrbe daju još veću raznolikost. Slučajno zarađene na temelju vremena igranja, svaka kap nagrada nagrađuje igrače jedinstvenim varijantama zadanog oružja. Jurišna puška može pucati brže od standardne verzije ili može sadržavati unaprijed instalirane nastavke koji se ne ubrajaju u vašu dozvolu Pick13. Sve zajedno, doslovno su milijuni kombinacija za opterećenje, što bi obožavatelje trebalo obradovati dok ne stigne sljedeća verzija igre.
Povrh povratnog izbora vrsta igara, Sledgehammer je dodao dva glavna nova načina, dizajnirana da zadovolje ljubitelje eSporta; Uplink i zamah. Prvi ima timove koji se bore zbog srušenih satelita, koje treba vratiti u vašu bazu kako bi osvojili bodove. Miješavina američkog sporta, osvajate jedan bod za bacanje satelita u plutajuću 'krajnju zonu', ali dva se boda postižu za skok i "zakucavanje" u njega.
Potonje je natezanje konopa za teritorij, gdje timovi moraju uhvatiti niz zastava kako bi bili u redu. Dosezanje neprijateljske baze rezultira pobjedom, ali protivnički tim može ponovno uzeti vaše zarobljene zastave i progurati vas natrag kroz bojište.
Naravno, vraćaju se svi stari Call of Duty favoriti, poboljšani EXO mehanikom pokreta, a tu je i opcija za igrajte timski deathmatch, dominaciju i Search and Destroy modove s isključenim EXO sposobnostima - što bi trebalo privući COD puristi.
POGLED IZA ZAVJESE
Puno je novih karata za naučiti, a na temelju onoga što smo dosad igrali, postoji zdrava kombinacija malih, zatvorenih okruženja i većih otvorenih površina. Nažalost, prilično su restriktivni; igrači bi sada mogli imati mogućnost dosezanja viših bodova, ali pokušati doći do vrha zgrade i često će vas susretati trepćući znak "Out of Bounds" - razbijajući iluziju EXO-a pokret. Call of Duty nije Battlefield, ali trenutno je previše restriktivan.
Šteta je što cijelo iskustvo za više igrača ometaju grozni problemi s vezom koji većinu igara čine gotovo neizastupljivima. Obično najveća snaga Call of Dutyja, Advanced Warfare posrnuo je s vrata s zaostalim igranjem i problemima s prekidom veze; nadamo se da će Activision izdati brzo rješenje, ali trenutno je neprihvatljivo za igru koja se uglavnom prodaje zbog jednostavnosti pristupa svojoj komponenti za više igrača.
Ako se radije udružujete sa svojim prijateljima, umjesto da se natječete protiv njih, Exo Survival vas suprotstavlja valovima sve žešćeg protivljenja. Bodovi se osvajaju za dovršavanje svakog vala, koji se zatim može potrošiti na EXO ili nadogradnju oružja, ali u cjelini iskustvo se jednostavno čini blijedo - pogotovo nakon prošlogodišnjeg COD-a: Duhovi su isprobali nešto novo i osvježavajuće Izumiranje.
Sledgehammer će dodati Zombies, način preživljavanja zasnovan na valovima koji se pokazao toliko popularnim u Treyarch-ovim Call of Duty igrama, kao sadržaj za preuzimanje u budućnosti, tako da sve nije izgubljeno za ljubitelje zadružnog igranja, ali Exo Survival jednostavno ne usporedi.
Napredno ratovanje slučaj je dva koraka naprijed, jedan korak natrag za franšizu. Pokret EXO odijela povećava anteu više od bilo kojeg prethodnog ulaska u seriju u smislu mobilnosti i tempa, ali programer nije iskoristio njegovo uvođenje u kampanju. Više igrača, obično siguran pogodak, neobično je slomljen pri lansiranju, a način suradnje više je dodatak nego što se mora igrati. Ako Sledgehammer može riješiti svoje mrežne probleme, nesumnjivo ćemo da će Advanced Warfare disk provesti puno vremena u našem PS4 ladicu za disk, ali trenutno je teško opravdati cijenu ulaza.
TEHNIČKI PODACI | |
---|---|
Dostupni formati | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, računalo |
Podrška za OS | Windows 7 64-bitni, Windows 8 64-bitni |
Minimalni CPU | Dvojezgreni Intel CPU s 2,9 GHz / AMD s 2 jezgre s 2,6 GHz |
Minimalni GPU | Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870 s 1 GB video memorije |
Minimalna RAM memorija | 6 GB |
Prostor na tvrdom disku | 55 GB |
Pojedinosti | http://www.callofduty.com/advancedwarfare |
Šifra proizvoda | 209650 |