Kako riješiti zagonetku vlaka u Resident Evil 3 Remakeu?
Igre / / August 05, 2021
Resident Evil 3 je horor igra za preživljavanje i izvorno je remake Resident Evil 3 koji je pokrenut davne 1999. godine. Igra je u novom obliku i pokrenuta je 3. travnja 2020. Dostupan je za sve vodeće igraće platforme, uključujući Microsoft Windows, Play Station 4 i Xbox One. Igra je nakon lansiranja dobila pohvale za značajne vizualne efekte i opaki soundtrack koji je igrače naježio. Priča se uvijek vrti oko grada Rakuna kao prethodne iteracije igre.
Igrači koji su bili energični zbog sjajnog igranja koje RE3 nudi sada su usporeni u misiji slagalice. Pa otkud ovo i kako to riješiti, o svemu ćemo razgovarati. Razgovarat ćemo o najlakšem i najboljem mogućem načinu rješavanja zagonetke za vlak. Ako ste jedan od njih koji nije u stanju riješiti zagonetku vlaka, na pravom ste mjestu. Pa krenimo.
Sadržaj
- 1 O vlakovnoj slagalici u Resident Evil 3 Remakeu
-
2 Kako riješiti zagonetku vlaka u Resident Evil 3 Remakeu?
- 2.1 Rješenje za vlak Puzzle
- 3 Zamotati
O vlakovnoj slagalici u Resident Evil 3 Remakeu
Prema priči, vlak se zaustavio u parku Redstone i morate pronaći put do Fox Parka na siguran način kako ne bi došlo do napada zombija. Jednostavno tako jednostavno, ali sama zagonetka je vrlo uspješna, a većina tamošnjih korisnika to ne može riješiti kako bi napravila put za vlak. Stoga ćemo vam u ovom vodiču pomoći u pronalaženju ispravne rute vlaka i usred tog rješavanja zagonetke vlaka. U nastavku ćemo razmotriti metode rješavanja zagonetke vlaka. Pažljivo je pročitajte kako se ne biste suočili s bilo kakvim problemima.
Kako riješiti zagonetku vlaka u Resident Evil 3 Remakeu?
Vlak se zaustavio u parku Redstone i morate ga ponovno pokrenuti. Dakle, morate igrati puzzle igru. Da biste započeli tu slagalicu, morate ići ravno do "Zgrade Kite Railway Bros", a tamo trebate prošetati "Mjesečeve krafne", zatim skrenite desno i pripazite na "Crveni neonski znak". Zatim uđite u zgradu kako biste pronašli kontrolu podzemne željeznice Soba.
Rješenje za vlak Puzzle
- RE-01
- FA-02
- RA-03
- SA-02
- FO-01
To je ono što vidite kad uđete u kontrolnu sobu podzemne željeznice. Možete vidjeti kartu, rute koje su pređene crvenom bojom i ne možete ih proći. Iako je u blizini stanica napisano nekoliko brojeva, morate ih proslijediti. Da bi otišao u Fox Park. Ali neke je teško razaznati.
Sada se ide na lijevu stranu postavka željezničke rute koja je podijeljena u dva stupca s dva slova i dva broja od 01-04. Slova označavaju naziv stanice, a brojevi željezničke pruge. Ukupno je pet redaka, ali vaš su izvor i odredište već postavljeni. Dakle, sada morate napraviti planiranje između ruta. Uskoro ćemo vam reći kako to učiniti.
- Prva željeznička stanica je Faust Avenue koja se može skraćeno nazvati FA i linija je 02.
- Sljedeći korak prema glavnom kolodvoru Raccoon koji je nazvan RA. Ne može se pravilno vidjeti jer je karta poderana. Ali kad vidite 02 i 01, možete to jasno shvatiti kao 03. Pritisnite tipku enter da biste vidjeli cjeloviti prikaz rute i potvrdili željezničke linije 03 i 04.
- Dalje, morate proći kroz Sahat-kulu Svetog Mihovila prije nego što dođete do Fox Parka, koji je skraćeno SA. Nas 02 koji pokazuju prema ovoj stanici.
Nakon završetka primijetit ćete da će sve crte svijetliti zeleno. Sad ste spremni napustiti područje sa svojim prijateljem Carlosom. Vratite se do stanice podzemne željeznice da biste nastavili s glavnom pričom. Prije odlaska provjerite jeste li sakupili sve predmete s područja centra grada.
Zamotati
U ovom smo vodiču pomogli korisnicima koji su se suočili s poteškoćama pri rješavanju zagonetke za vlak u Resident Evil 3 Remakeu. Sada će ovu zagonetku moći brzo riješiti. Nadamo se da vam je ovaj vodič bio koristan. Ako imate pitanja ili povratne informacije, slobodno komentirajte dolje sa svojim imenom i ID-om e-pošte. Isto tako, pogledajte našu iPhone Savjeti i trikovi, Savjeti i trikovi za računala, i Android savjeti i trikovi za još takvih savjeta i trikova. Hvala vam.
Anubhav Roy je student računarstva, koji strahovito zanima svijet računala, Androida i drugih stvari koje se događaju u svijetu informacija i tehnologije. Obučen je za strojno učenje, znanost podataka i programer je na jeziku Python s Django Frameworkom.