Kako ispraviti pogrešku u raketnoj ligi 71?
Igre / / August 05, 2021
Visokooktanska automobilska nogometna video igra Psyonixa, Raketna liga, utrkuje se u prošlosti svojih vršnjaka pet godina od svog prvog izdanja. Opisana kao "nogomet s raketnim automobilima", igra je u početku objavljena za Microsoft Windows i PlayStation 4 prije nego što je na kraju prenesena na Xbox One i Nintendo Switch. Igra je nadaleko hvaljena zbog privlačne grafike i dinamičnog igranja. Nastalo je s nizom prestižnih nagrada, uključujući PlayStation Universe "Najbolja sportska igra E3" i Gaming Trend "Najbolja igra za više igrača E3". Od 2018. prodao je preko 10 milijuna primjeraka u tiskanom obliku širom svijeta. Također, imao je najmanje 40 milijuna aktivnih igrača u svojoj zajednici.
Međutim, na igru i dalje utječu brojni tehnički problemi i pogreške. Jedna od njih je greška Rocket League 71 („Isteklo je vrijeme veze s igrom“), koju doživljavaju mnogi igrači. Stoga smo odlučili iznijeti ovaj vodič koji će igračima pomoći da riješe ovaj problem. Ako ste jedan od takvih, onda ste sletili na pravu stranicu. Dakle, bez ikakvih daljnjih zahvata, krenimo.
Sadržaj
- 1 Kako ispraviti pogrešku u raketnoj ligi 71?
-
2 Ispravci pogreške 71
- 2.1 Popravak 1: Potvrdite radi li se o poslužiteljima ili ne
- 2.2 Popravak 2: Resetirajte ili ponovo pokrenite usmjerivač
- 2.3 Popravak 3: Ručno prosljeđivanje luka koje koristi Rocket League
- 2.4 Priključci za različite uređaje
- 2.5 Popravak 4: Ažurirajte firmver vašeg usmjerivača
Kako ispraviti pogrešku u raketnoj ligi 71?
Vjeruje se da je ovo vrsta pogreške u podudaranju koja bi mogla biti posljedica sljedećih razloga:
- Udaljeni poslužitelj je propao.
- Vaša verzija Rocket League zastarjela je.
- Mrežni problem otežava komunikaciju s poslužiteljem igre.
Kako nastavljate s popravljanjem ove pogreške, preporučujemo sljedeće korake:
- Provjerite je li to raširen problem s poslužiteljima igre.
- Pokušajte ponovo pokrenuti ili resetirati usmjerivač i provjeriti rješava li problem.
- Instalirajte najnovija ažuriranja za firmver vašeg usmjerivača.
- Ručno proslijedite luke koje koristi Rocket League.
Ispravci pogreške 71
Detaljno ćemo pogledati svaki od ovih popravaka. Preporučujemo da pažljivo prođete kroz svaki popravak. Štoviše, niti jedan od njih nije težak, pa ih čini lako dostupnima svakom igraču vani. Ovdje treba razmotriti još jednu stvar da nitko ne smije preskočiti niti jedan korak i slijediti ih u skladu s tim.
Popravak 1: Potvrdite radi li se o poslužiteljima ili ne
Ako je problem nešto što serveri igre u velikoj mjeri doživljavaju, od svog kraja nećete moći puno učiniti.
- Najbolje je prvo provjeriti status poslužitelja na Xbox One ili PlayStation 4.
- U slučaju da igrate na računalu, provjerite službeni Twitter račun igre za bilo kakva ažuriranja u vezi s istim.
Ako nije problem u poslužiteljima, nastavite čitati u nastavku kako biste saznali kako riješiti problem.
Popravak 2: Resetirajte ili ponovo pokrenite usmjerivač
Što se tiče pogreške 71, Psyonix je potvrdio da ako nije problem u poslužiteljima, onda je vjerojatno riječ o mrežnoj nedosljednosti. Najbolji način da to riješite je jednostavnim ponovnim podizanjem sustava koji će osvježiti IP i DNS koji koristi vaš sustav. To je ono što trebate učiniti:
- Isključite usmjerivač pomoću gumba za uključivanje / isključivanje i izvucite kabel iz električne utičnice.
- Pričekajte najmanje 30 sekundi da se kondenzatori isprazne. Nakon toga vratite napajanje mrežnom uređaju.
- Pokrenite Rocket League i provjerite je li problem riješen.
Ako se i dalje susrećete s pogreškom 71, vrijeme je za pravilan reset. Evo što trebate učiniti:
- Upotrijebite bilo koji šiljati predmet da biste pritisnuli namjenski gumb na stražnjoj strani dok sve lampice istovremeno ne bljesnu.
- Otpustite gumb i pričekajte da se veza ponovno uspostavi. Ovom će se metodom izbrisati i sve prilagodbe povezane s usmjerivačem koje ste dodali prije toga, pa imajte to na umu.
- Provjerite je li pogreška nestala ili nije.
Ako se pogreška i dalje javlja, nastavite čitati u nastavku kako biste pronašli više mogućih ispravki.
Popravak 3: Ručno prosljeđivanje luka koje koristi Rocket League
Jedna od mogućnosti u slučaju starijih usmjerivača je da se luke koje koristi Rocket league mogu zatvoriti zbog toga što UPnP (Universal Plug and Play) nije podržan. U tom ćete slučaju problem moći riješiti ručnim prosljeđivanjem priključaka koje igra koristi. Ovo je potvrđeno kako bi riješilo problem za brojne igrače.
Iako se točan postupak za to razlikuje od usmjerivača do usmjerivača, dolje navedeni koraci trebali bi vam dati dobru opću ideju o tome kako to učiniti.
- Otvorite postavke usmjerivača upisivanjem njegove IP adrese u navigacijsku traku preglednika. Obično je zadana IP adresa 192.168.0.1 ili 192.168.1.1. Ako nijedno od ovih dvaju rezultata ne uspije, potražite prilagođenu adresu usmjerivača na mreži.
- Unesite svoje vjerodajnice za prijavu da biste dobili pristup glavnom prozoru postavki. Obično su zadane vjerodajnice "admin" za korisnika i "1234" za lozinku. U slučaju da to ne uspije, morat ćete na mreži potražiti zadane vjerodajnice povezane s vašim modelom usmjerivača.
- Proširite izbornik "Napredno" i potražite opciju pod nazivom "Prosljeđivanje NAT-a" ili "Prosljeđivanje priključka". Nakon pronalazeći ga, kliknite na “Virtual Server” (VS) i ručno dodajte sve priključke na kojima je Rocket League zahtijeva.
Priključci za različite uređaje
Na pari
TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036
Play Station 4
TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479
Xbox One
TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500
Nintendo prekidač
TCP: 6667, 12400, 28910, 29900, 29901, 29920 UDP: 1-65535
Imajte na umu da će se potrebne luke razlikovati ovisno o platformi koja se koristi za igranje Rocket League.
- Nakon što završite s prosljeđivanjem svih priključaka, ponovno pokrenite usmjerivač i sustav ili konzolu. Pogledajte je li problem riješen ili ne.
Ako se pogreška i dalje javlja, nastavite čitati u nastavku kako biste pronašli još mogućih rješenja.
Popravak 4: Ažurirajte firmver vašeg usmjerivača
Ako je firmware vašeg usmjerivača zastario, tada biste mogli popraviti pogrešku 71 u Rocket Leagueu tako što ćete ga ažurirati na najnoviju verziju. Svaki proizvođač usmjerivača ima svoje jedinstvene načine kako omogućiti krajnjim korisnicima da ažuriraju firmware svojih mrežnih uređaja. Može se kretati od vlastitih alata do ručnog pristupa. Morat ćete ih kontaktirati kako bi ažurirali firmver vašeg usmjerivača. Alternativa je zamoliti tehničara da to učini umjesto vas ili jednostavno kupiti noviji model.
Međutim, možete se prijaviti na stranicu s postavkama usmjerivača sa svog računala, a zatim ga pokušati ažurirati od tamo. Nakon što slijedite sve ispravke ovdje, vaš bi problem trebao biti riješen.
Nadamo se da će vam naš vodič dobro doći kako bi vam pomogao da prevladate neslavnu pogrešku 71 u Rocket Leagueu. GetDroidTips besprijekorno radi za vas danonoćno i nudi najbolje iPhone Savjeti i trikovi, Savjeti i trikovi za računala, Igre i Android savjeti i trikovi. Stoga vam postaje zadatak pretplatiti se na naše YouTube kanal. Štoviše, tu je korist vaša. Nudimo nagradni natječaj u iznosu od 150 USD za sve naše pretplatnike koji tamo gledaju naše videozapise. Sada se odjavljujete ovdje kako bismo pripremili još jedan najbolji vodič za vas. Također možete dolje komentirati svoje povratne informacije i upite sa svojim imenom i ID-om e-pošte, a mi ćemo voljeti pomoći Happy gamingu!
Povezani vodiči
- Popravite raketnu ligu MSVCP140.dll ili VCRUNTIME140.dll koji nedostaje ili nije pronađen
- Kako popraviti Netflix kod pogreške M7363-1260-00000026
- PS4 kod pogreške NP-39225-1: Kako riješiti problem s internetskom vezom
- Borderlands 3 Šifra pogreške pri podudaranju 6: Kako popraviti?
- Pogreška Brawl Stars: Korisnici imaju kôd pogreške poslužitelja 43
- Šifra pogreške mehaničara otpada 70: Ispravite pogrešku u načinu rada za više igrača ili suradnički način
Anubhav Roy je student računarstva, koji strahovito zanima svijet računala, Androida i drugih stvari koje se događaju u svijetu informacija i tehnologije. Obučen je za strojno učenje, znanost podataka i programer je na jeziku Python s Django Frameworkom.