Pokémon mač i štit: Otok oklopa: Kako uhvatiti 3 brza usporena
Igre / / August 05, 2021
Mustard, vođa Dojoa, počet će dodjeljivati vaše razne zadatke čim se igrači pridruže Dojou. U Pokémon maču i štitu nalazit će se u proširenju Isle of Armor. Jedan od zadataka bit će uhvatiti i srušiti 3 brza Slowpokea.
U ovom vodiču pomoći ćemo igračima Pokémon Sword i Shielda da uhvate 3 brza Slowpokea. Pa krenimo.
Kako uloviti 3 brze spore
Moći ćete locirati Slowpoke u području umirujućih močvara na otoku Armor. Kad dolazite sa strane Polja časti, ono će biti prisutno s desne strane umirujućih močvara.
Kad se to učini, sljedeći ćete pronaći u središtu.
Posljednji Slowpoke bit će prisutan u blizini ulaza u Šumu fokusa.
Da biste se borili sa Slowpokeom, prvo ćete ih morati dodirnuti. Najbolji način da to učinite je da pripazite na njihove uzorke kretanja u umirujućim močvarama i samo im stanete na put. Ako to radite kako treba, Slowpoke će vam doći i ne morate ih proganjati.
Kad ste u bitkom s Slowpokeom, lako ga možete pobijediti kao i s ostalim Pokemonima. Imajte na umu da ih nećete moći uloviti onakve kakve imaju Senf. Jednom poraženi, Slowpoke će nestati, a vi možete započeti potragu za ostalim.
Kad završite sa svom trojicom, vratite se u Dojo i o tome obavijestite Mustarda.
Nadamo se da će vam ovaj vodič biti od pomoći. Ostale naše vodiče možete pogledati na Vodiči za Windows, Vodiči za igre, Društveni mediji, iPhone trikovi, i Android trikovi za više srodnih vodiča. Pretplaćujući se na naš YouTube kanal u našem natječaju možete dobiti poklon od 150 USD. Ako sumnjate ili imate povratne informacije, dolje komentirajte svoje ime zajedno s ID-om e-pošte i mi ćemo vam odgovoriti uskoro. Sretno igranje.
Anubhav Roy je student računarstva, koji strahovito zanima svijet računala, Androida i drugih stvari koje se događaju u svijetu informacija i tehnologije. Obučen je za strojno učenje, znanost podataka i programer je na jeziku Python s Django Frameworkom.