Paklena točka: svi kodovi za oči i sobe za sate crne rupe
Igre / / August 05, 2021
Istražujući Irid Novo u popularnoj akcijskoj igri uloga Cradle Games, Hellpoint, sigurno ste naišli na zaključana područja koja su nedostupna. To su poznate kao sobe "Čas crne rupe" u Hellpointu. Zabranjena su im energetska vrata, slična onima koja vidite u šefovskim sobama i Hell Hour u igri.
Jedina je razlika što je njihova barijera svijetlo zlatne boje umjesto narančaste. Moći ćete ih unijeti tek nakon što unesete očne kodove. U ovom potpuno novom vodiču pomoći ćemo vam sa sobama Black Hole Hour i odgovarajućim očnim kodovima u Hellpointu.
Sadržaj
-
1 Očni kodovi i Sati sati crne rupe u Hellpointu
- 1.1 Arkologija
- 1.2 O vratima i zagonetki sata crne rupe
- 1.3 Dodatni detalji
-
2 Suočavanje s tornjem Eye Two
- 2.1 O arkologiji - donja strana i atriju Alma Mater
- 3 Uzorak A: Okrug Sohn
- 4 Uzorak B: Okrug Sohn
-
5 Uzorak C: Atrij Alma Mater
- 5.1 U odaji sata crne rupe
- 6 Uzorak D: Ikari šetnice
-
7 O ostalim odajama sata crne rupe u Hellpointu
- 7.1 Veleposlanstvo
- 7.2 Luka Issoudun
Očni kodovi i Sati sati crne rupe u Hellpointu
Očne kodove pronaći ćete u svim zonama u Hellpointu. Na primjer, jedan se može naći u skrivenoj sobi dok dovršavate sporednu potragu Arhitekta. Naići ćete na još jedan u Zvjezdarnici. Krenimo sada kroz naš vodič za rješavanje misteriozne zagonetke očnih kodova u Hellpointu.
Arkologija
Vaš prvi korak je doći do Arcology - kontrolnog centra očnih kodova. Jednom kad skinete šefa Nebeske zvijeri, pronaći ćete mjesto proboja ili spašavanja, terminal za putovnicu za odlazak na šetnice Ikari ili okrug Sohn i određena vrata. Ova vrata posjeduju nefunkcionalno (kao do sada) dizalo, ali kroz njega upoznajemo ponešto o "Pet očiju arkologije".
Sada ćete se morati probiti do okruga Sohn, srušiti Arisen Congregators, a zatim stići u svemirsku luku ili tramvajsko područje. Na kraju ćete stići ispod dizala Arcology, koji se od prije povezuje s područjem za putovnice. Krenite na treći kat i vratit će vas natrag do kontrolnog centra Eye Code.
O vratima i zagonetki sata crne rupe
Svaki kod oka koji pronađete označava određeni uzorak i niz od osam znamenki za "oko" za pomicanje odgovarajućih tornjeva. Primijetit ćete da u svako "oko" možete unijeti osam znamenki. Osnovni koncept je da trebate unijeti dva očna koda za određene oči i za određeni uzorak. Osim toga, morat ćete pričekati da se Sat crnih rupa održi na tom određenom području. Svemirska postaja Irid Novo vrti se oko ogromne crne rupe, pa će stoga vrijeme vjerojatno utjecati na vašu okolinu. To predstavlja ikona sata koju vidite na gornjoj lijevoj strani HUD-a. Postoje određeni važni koncepti u vezi s ovim satom koji su detaljno opisani u nastavku.
- Pakleni sat - kad se morate boriti protiv malih horda u određenim prostorijama - odvijajte se kad god to pokažete minutom i satom sata su u tri i devet (u 3:45 ili 9:15), a mali kružić predstavlja vrijeme kroz koje prolazi segmenti.
- Sat crne rupe, koji otvara svijetlo zlatna vrata potrebna za slagalicu Eye Codes, odvija se kad gore spomenuti mali krug prisutan je u blizini srebrnog kruga, koji predstavlja vašu određenu zonu na Iridu Novo. Što se tiče arkologije, to će uvijek biti na vrhu sata u HUD-u.
- Zanimljivo je znati da će se mali krug uvijek vratiti u položaj 5 sati kad god učitate svoj Hellpoint save. To se čak događa i nakon što prođe neko vrijeme otkad ste spremili igru.
Dodatni detalji
Kad se održi Sat crne rupe, vidjet ćete kako snop izbija iz singularnosti. Povezat će se s ostalim kulama koje ste aktivirali, a određena zona u Hellpointu dobit će se triangulacija. To će vam omogućiti da prijeđete određena svijetlo zlatna vrata u prethodno zatvorenu sobu. Imajte na umu da Sat crne rupe u Paklenoj točki traje samo oko 15 do 20 minuta. Stoga morate osigurati da su kodovi već na mjestu i da ćete se moći što brže probiti do dotične sobe.
U tu svrhu morate biti dobro upoznati sa složenim rasporedima razina u Hellpointu. Također možete pokušati primijeniti Breach Synchronizer na teleportere u blizini. Dobra je ideja sinkronizirati proboj u blizini terminala za putovnice Arcology, jer je taj bliži dizalu u tornju. U slučaju da ste u blizini vrata, kada se održava Sat crnih rupa, moguće je da se prolaz neće otvoriti. Stoga ćete morati brzo putovati naprijed-nazad kako biste se riješili zlatnih vrata.
Nakon toga, vrijeme je da aktivirate Tower of Eye Two i unesete njegove kodove.
Suočavanje s tornjem Eye Two
Važno je zapamtiti da toranj Eye-One ne radi. Ali toranj Oko dva mora se podići prije nego što unesete kodove. Za to ćete prvo morati pronaći kontrole za to. Idite na šetnice Ikora s područja putovnice Arcology. Idite glavnom šetnicom, a zatim prijeđite na sljedeću koju primijetite. Krenite kroz slabo osvijetljeni hodnik i popnite se uz malo stubište s vaše lijeve strane. Sad ćete se naći u sobi s šefom Artiljerije.
Ubijte šefa Artiljerije i tada ćete se naći između dva puta koja možete birati. Jedan od njih odvest će vas do atrija Alma Mater - područje Cabareta, gdje ćete pronaći vrata Pattern C. Drugi će vas odvesti do Arkologije - donje strane. Trebate tamo otići da biste podigli kulu Oka dva.
O arkologiji - donja strana i atriju Alma Mater
Kad ste na Arkologiji - donjoj strani, prvo dobro pogledajte svoju okolinu. Morate se probiti do drugog dijela prvog kata. Krenite stepenicama do drugog kata. Sada biste tamo trebali pronaći sobu s predmetom Iscjeljujuće znanje. Međutim, trebali biste vidjeti i prolaz koji će vas dovesti do Atrija Alma Mater, potpuno drugog dijela te iste zone. Doći ćete do ogromnog prstenastog dizala i zlatne kocke koja je ključ kule Oka dva. Sada se pomoću prstenastog dizala pomaknite do kontrolne sobe. Aktivirajte ploču koju vidite kako biste podigli gore spomenutu kulu.
Imajte na umu da će vas kada drugi put upotrijebite Prstenasto dizalo odvesti do hodnika koji će ići ravno u šefovsku bitku s Archon Knightom (Banshee). Tu je i hodnik za petlju koji će vas dovesti do najvišeg kata zone Alma Mater. Moći ćete tamo preuzeti jednog od glavnih šefova Hellpointa, Uthos.
Ako ste uštedjeli na tim rijetkim Breach Synchronizers, možete proći ulicom Cabaret kako biste se vratili. S vaše desne strane vidjet ćete točku proboja s vratima koji vode do Arkologije. Naići ćete na knjižnicu sa stepenicama koje vode do trgovca šefovim predmetima. Međutim, trebate ići prema prolazu koji vodi vani. Prođite pored rulje i prema gore kroz zavojite hodnike. Na kraju ćete doći do dizala. Upotrijebite ga za odlazak na treći kat i ponovno ćete se naći u području tornja / oka.
Sada morate otvoriti komoru za uzorak A.
Uzorak A: Okrug Sohn
Šifre tornja dane su u nastavku.
- Oko drugo: 2602 9417
- Oko četiri: 5624 7947
Okrug Sohn blizu je mjesta na kojem ste se šefe borili s Arisen kongregatorima ("blizanci Douchebag"). Nakon što porazite ovog šefa i uđete u područje svemirske luke, nastavite spremati svoju igru unutar kontrolnog tornja gdje naiđete na Arhitekta. Dobra je ideja sinkronizirati i ovaj teleporter jer se trebate vratiti u odaju uzorka B.
Sad se vratite u šefovsku arenu, idite lijevo i prođite ravno zavojitim hodnikom. Nakon što prođete kroz ogromna vrata na kraju hodnika, naići ćete na šefa Archon Knight-a. Jednom kada ga ubijete, bit ćete nagrađeni nacrtom oružja Archon Spear. Da biste ga izradili, potreban vam je 3D printer Occult Station. Sada idite preko šetališta i zgrabite plijen u sobi nasuprot ovoj. Steći ćete i Ritual krvi.
Ako vam ne ponestaje vremena, brzo se vratite do kontrolnog centra za očne kodove i unesite redoslijed brojeva uzorka B. Vrata za obrazac B također se nalaze u okrugu Sohn, pa biste mogli iskoristiti ovu priliku da i tamo dobijete nagrade.
Uzorak B: Okrug Sohn
Šifre tornja dane su u nastavku.
- Oko drugo: 3898 9450
- Oko tri: 5012 3677
Ovo se nalazi u blizini gazde Arisen Congregators i Uzoraka A. Da biste je stigli, iz svemirske luke idite prema šefovoj areni. Doći ćete do mjesta s dva zombija i zidovima crvene boje. Sa strane biste trebali uočiti tračnicu kojom se možete popeti gore. Idite šetalištem dok ne uspijete uskočiti u jednu od soba s spremnicima kristala energije. U susjednoj sobi naći ćete još malo rulje i dizalo koji će vas dovesti do dugog hodnika. Na kraju ovog hodnika pronaći ćete komoru za obrazac B.
Unutar ove komore pronaći ćete neke korisne predmete poput Mind Vessel O.B. i Radiogardase. Potonji je modul koji će smanjiti štetni učinak zračenja na vas. Krenite dolje i pronaći ćete još jedno dizalo koje će vas odvesti do poslovne zgrade u području svemirske luke okruga Sohn. Tamo ćete pronaći još nekih plijena, uključujući ključ za aktiviranje tramvaja i sinkronizator proboja.
Nakon toga vratite se u kontrolni centar za očne kodove. Sada možete nastaviti s dobivanjem nagrada za Uzorak C, mada ćete morati pričekati neko vrijeme dok se ne održi još jedan sat crne rupe.
Uzorak C: Atrij Alma Mater
Šifre tornja dane su u nastavku.
- Oko četiri: 6080 7797
- Oko pet: 2856 5003
Idite u zonu Ikari šetališta i sobu u kojoj ste ubili šefa Artiljerije. Popnite se na kat iznad ovog koji vodi do atrija Alma Mater i idite hodnikom. U susjednoj sobi naići ćete na tajna vrata koja će vas odvesti na otvoreno područje. Ovdje možete okrenuti prekidač da biste (gotovo komično) razbili vlak u neke neprijatelje. Sada se popnite uz stubište i naići ćete na otvor za odvod koji vodi do atrija Alma Mater na kraju uskog prostora.
Krenite do trećeg kata skrivenog dizala u atriju Alma Mater - odjeljak Cabaret. Malo je teško doći do ovog dizala jer je soba koja vodi do njega blokirana, osim ako ga već niste otključali prije dolaska ovdje. Uzmi malo plijena i nastavi se kretati prema dolje. Uklonite rulju na koju naiđete i zgrabite tipku Cabaret u blizini dizala (nemojte trenutno ulaziti u nju). Tipkom Cabaret otvorite vrata u blizini i uđite na ulice Atrija Alma Mater. Sada možete komunicirati s prekršajima u blizini kako biste spasili svoju igru!
U odaji sata crne rupe
Nakon što spremite igru, vratite se u gore navedeni lift i njime dođite do trećeg kata. Sad ćete se naći licem u lice s nekom vrstom slagalice. Predmete plijena pronaći ćete na nekim izbočinama sa strane. Pazite da ne padnete ili skliznete s njih, jer će vas to odmah ubiti i vratiti na posljednju točku proboja s kojom ste komunicirali.
Tijekom toga mogao bi proći Sat crne rupe. Držite se blizu ograde, ubijte Artiljerijsko čudovište koje naiđete i zgrabite plen poput štita ploče za mučenje. Sačekaj malo; trebali biste primijetiti drugu šinu ispod sebe. U podzemnom dijelu tamo ćete pronaći još aksiona i stvari.
Nakon toga priđite dizalu (istom onom kojim ste stigli na drugi i treći kat u atriju Alma Mater) i njime dođite do vrha. Sada se vratite u kontrolni centar za očne kodove i pripremite se za posjet posljednjem zaustavljanju sata crne rupe u Hellpointu - komori za obrazac D.
Uzorak D: Ikari šetnice
Šifre tornja dane su u nastavku.
- Oko tri: 5440 3585
- Oko pet: 2029. 5238
Ne bi trebalo biti previše teško doći do ovog. Zapravo ste to već mogli izbliza proći dok ste posjećivali odaju za Uzorak C. Na šetnicama Ikari, umjesto da uđete u arenu šefa Artiljerije, popnite se dalje uz stepenice. Naići ćete na nekoliko tramvaja kojima možete prijeći prazninu. U sljedećoj ćete zgradi naići na neke demone i zombije koje je najbolje izbjegavati. Dođite na vrh pomoću ograde i završit ćete u mračnoj sobi s glifom. Tamo biste također trebali naći sinkronizator kršenja.
U jednom od kutova ove sobe pronaći ćete drugu tračnicu koja će vas odvesti do odaje sata crne rupe. Možete komunicirati s prekidačem u blizini praznine kako biste stvorili most. To će vam omogućiti da iskoristite točku spremanja u blizini olupina tramvaja. U odaji sata crne rupe pronaći ćete zavojito stubište koje vodi prema dolje do goleme komore sa bizarnim humanoidnim likom na suprotnom kraju.
Budite spremni jer u ovom trenutku dolazi do divljačke navale od gotovo šest zombi rulja. Neutralizirajte sve njih, a zatim se približite spomenutoj humanoidnoj figuri. Odaberite opciju "ubojstva" pritiskom na X na gamepadu.
To će dovesti do toga da komplet izopačenih oklopa padne s lika kojeg ste ubili. Kao rezultat, sada ćete joj sličiti po izgledu. Vrijeme je da nastavite i provjerite komore Black Hole kojima nisu potrebni očni kodovi. Te su sobe prisutne u veleposlanstvu i luci Issoudun.
O ostalim odajama sata crne rupe u Hellpointu
Hellpoint ima još dvije komore sata crne rupe koje, srećom, ne trebaju šifre očiju ili tornjeve. Vrijeme je da ih posjetite i provjerite tajne koje čuvaju.
Veleposlanstvo
Primijetite da će srebrni krug u Hellpointovu HUD-u uvijek ostati na položaju 2 sata u zoni veleposlanstva. Komoru Black Hole Hour pronaći ćete u prostoru za šetnju svemirom gdje ste pronašli oštećeno EVA odijelo. Da biste nastavili, morate pronaći ili izraditi fiksno EVA odijelo. To će vam omogućiti dulji prolazak svemirom, a da ne podlegnete hladnoći ili zračenju. Nakon što ste opremili odijelo, prođite kroz područje i popnite se uz ogradu. Također je dobra ideja da skočite iz trčanja ako vam se učini prikladnim.
Ako ga dosegnete u pravo vrijeme, komora sata crne rupe trebala bi biti otvorena. Također ćete u blizini uočiti Daring Effigy. U ovoj ćete sobi naići na brojne bestjelesne metalne ruke i neke spaljene zombije. Neutralizirajte ih i popnite se uz izbočine kako biste pristupili oružju Bijelog proroka, inselijskom kalupu i šačici aksiona.
Luka Issoudun
Odaja sata crnih rupa u luci Issoudun jedna je od mnogih tajni koje čuva ova zona. Imajte na umu da će se spomenuti srebrni krug u Hellpointovu HUD-u nalaziti u položaju 7 sati kada se nalazite u Port Issoudunu. Vrata ove komore pronaći ćete na podu ispod ulaza ili tramvajskog područja. Lako ga je prepoznati zahvaljujući istaknutoj oznaci "Opasnost" na njemu. Obično ga je moguće otvoriti tek puno kasnije u igri.
Morat ćete srušiti jednog od istaknutih šefova igre, Defasa Nemundisa, u zoni Arisen Dominion. Kad se vratite na gore spomenuta vrata u Port Issoudunu, tamo ćete pronaći izgubljenog mrijesta koji će vam otvoriti vrata. Kao što ste mogli pretpostaviti, ovo je povezano i sa sporednom misijom Prodigal Spawn. Ako je Čas crne rupe u ovom trenutku u toku, uđite u odaju i budite spremni naići na veliku hordu demonskih mačeva.
U međuvremenu, pod donje sobe će vam pasti ispod nogu. Tada ćete morati skinuti bestjelesne metalne ruke i Daemonette mača. Zatim se možete ponovno popeti gore kako biste zgrabili neke predmete plijena, uključujući kondenzator Axion, Lutka zdrave pameti i Kanalac predviđanja. Također imajte na umu da hodnik izvan ove komore ima još predmeta koje možete uzeti. To uključuje nešto vitalno za sporednu misiju izgubljenog Spawna.
To je za sada to. Nadamo se da će vam naš vodič pomoći s očnim kodovima i sobama Black Hole Hour u Hellpointu. Sada, cpakao naš Vodiči za Windows, Vodiči za igre, Vodiči za društvene medije, iPhone, i Vodiči za Android čitati više. Međutim, ako postojey upite ili povratne informacije, komentirajte svojim imenom i ID-om e-pošte. Potrudit ćemo se da uskoro odgovorimo. Također se pretplatite na naš YouTube kanal gledati sjajne videozapise o igrama i savjetima i trikovima za pametne telefone. Hvala vam.