Kako koristiti šiljak u valorantu
Igre / / August 05, 2021
Učenje kako učinkovito koristiti različito oružje u dinamičnom igraču za više igrača Riot Game Valorant ključ je za dominaciju bojnim poljem na mreži. A jedan od posebno važnih ciljeva u igri je svladavanje umijeća upravljanja i korištenja Spikea.
U Valorantu je ovo oružje u osnovi ekvivalent bombi u većini igara pucanja. Sadrži i sličan način rada. Sigurno počinjete shvaćati značaj Šiljka u hrabrosti. Spustimo se našem novom vodiču i detaljno pročitajmo ovu temu.
Sadržaj
-
1 Kako koristiti šiljak u valorantu
- 1.1 Sadnja, obrana i detoniranje šiljka
- 1.2 Razoružavanje zasađenog klasja
- 1.3 Faze aktivnosti Šiljka
- 1.4 Privlačenje neprijatelja kada neutralizira šiljak
- 1.5 Važnost timskog rada pri suočavanju sa Šiljkom
Kako koristiti šiljak u valorantu
U mečevima za više igrača u Valorantu, Spike se nasumično predaje jednom od članova ekipe koja vrijeđa, odmah na početku svake runde. Ako član primatelj nije spreman mahati Šiljkom, oni imaju mogućnost ispuštanja pritiskom na tipku G.
Savjetujemo da razgovarate među svojim suigračima i donesete odluku tko će nositi Šiljak prije nego što runda stvarno počne. Odluku donesite ovisno o igračevim vještinama, opterećenjima i strateškim metodama. Jednom kada runda započne, možete je brzo zamijeniti.
Tim koji vrijeđa rukuje Spikeom i pokušava ga odvesti do mjesta bombe. Posao je obrambenog tima da ih pokuša zaustaviti. Većina ranog dijela Valoranta uključuje otkrivanje kamo će se protivnici kretati i pokušaj odvraćanja od cilja. Tim koji vrijeđa postiže pobjedu ako uspješno podmetne Spike i brani ga dok ne upali. Oni također mogu pobijediti ubivši cijelu momčad koja se brani. Suprotno tome, obrambeni tim može postići pobjedu ubijanjem cijele momčadi koja vrijeđa ili neutraliziranjem Šiljka ako je podmetnut.
Sadnja, obrana i detoniranje šiljka
U Valorantu, Spike se može eksplicitno postaviti samo na mjesta bombi. Označene su izrazitim žutim granicama i velikim slovima A, B i / ili C na vašoj karti. Možete prijeći i zasaditi ga u bilo koji od njih pritiskom na tipku broj 4. Ovaj postupak traje četiri sekunde. Pazite da ga ne prekidate prije završetka, pogotovo ako je ostalo samo nekoliko sekundi da se krug završi, ili ćete morati započeti operaciju ispočetka.
Nakon što je zasađen, Spike će detonirati za 45 sekundi. U tom vremenskom razdoblju morate ga zaštititi od obrambenog tima. Za to morate biti dobro upoznati sa svim mjestima bombi u igri. Morate smjestiti Spike na mjesto koje je prikladno za obranu. Idealno je mjesto na kojem se vaši neprijatelji mogu približiti samo s jedne strane, jer ih možete izvaditi poput ribe u bačvi. Kad se spusti na zemlju, Spike će biti vidljiv na vašoj mini-mapi. Možete ga pingati pritiskom na tipku Z.
Razoružavanje zasađenog klasja
Ako ste član obrambenog tima, dobit ćete poruku u igri kada vaši neprijatelji naoružaju Spike. Od ovog trenutka nadalje, imate točno 45 sekundi da ga neutralizirate. Ako uspijete doći do zasađenog Šiljka, trebat će vam sedam sekundi da ga difuzite. Nepotrebno je reći da ćete za to vrijeme biti vruća meta protivnika. Trebali biste biti dovoljno oprezni da biste bili svjesni položaja spomenutih protivnika i neka vas suigrači pokrivaju dok se vi brinete o Spikeu.
Također, Spike se zapravo može razoružati dva puta. Kad je traka napretka na pola puta, možete nastaviti s razoružavanjem čak i ako ste između toga zastali. Nakon što je punjenje neutralizirano popunjavanjem polovice trake napretka, suigrač može preuzeti i preostali dio postupka razoružanja.
Faze aktivnosti Šiljka
Budući da obrambeni tim ima samo 45 sekundi da neutralizira Spike nakon što je posađen, programeri su dizajnirali njegove faze aktivnosti kako bi bile jasno prepoznatljive i lako se čuju. To možete iskoristiti u svoju korist da biste procijenili koliko je vremena ostalo do detonacije i u skladu s tim isplanirali svoje postupke.
Aktivnost Šiljka može se podijeliti u četiri različite faze, koje su navedene u nastavku.
Prva faza: To je od trenutka sadnje do prvih 25 sekundi. U to se vrijeme zapravo ništa ne događa, osim što Spike zlokobno pišti svake sekunde.
Druga faza: To traje od 25 do 35 sekundi. Spikeov izgled suptilno se mijenja, a učestalost zvučnog signala povećava se do dva puta u sekundi.
Treća faza: To traje od 35 do 40 sekundi. Još jednom se izgled Spikea mijenja, a učestalost zvučnog signala povećava se do tri puta u sekundi.
Faza četvrta: To traje od 40 do 45 sekundi - u osnovi posljednjih pet sekundi koje su vam ostale. Ne samo da se Spikeov izgled očito mijenja, već jezgre sjene postaju vidljive oko zasađenog naboja. Zvučni signal postaje sve snažniji sve dok napokon ne detonira.
Privlačenje neprijatelja kada neutralizira šiljak
Tim koji vrijeđa očito može pružiti jak otpor dok pokušavate neutralizirati zasađeni Spike. Da biste se tome suprotstavili, možete se poslužiti vjekovnom taktikom živih mamaca. Nakon približavanja Šiljku, počnite ga razoružavati, a zatim odmah zaustavite akciju i promatrajte svoju okolinu. Vaši će se protivnici vjerojatno pojaviti na otvorenom prostoru nakon što čuju kako je Spike razoružan. Ako ste spremni, možete iskoristiti ovu priliku da ih oborite, a zatim nastavite s razoružavanjem Šiljka bez ometanja.
Važnost timskog rada pri suočavanju sa Šiljkom
Bez obzira jeste li dio ekipe koja vrijeđa ili brani, timski rad morate učinkovito koristiti kada se bavite Šiljkom. Ako su brojni vaši suigrači oko zasađenog Spikea, morate se potruditi da ih obranite dok posao ne završi. Često će vaši protivnici napadati s nekoliko ruta koje vode do Šiljka, pa morate neprestano biti u pokretu i pokrivati ih najbolje što znate.
To je za sada to. Nadamo se da ste razumjeli ovaj jedinstveni predmet u Valorantu i da ćete njime učinkovito upravljati tijekom igranja. Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao s upotrebom Spike-a u Valorantu. Ako vam se ovo svidjelo, pogledajte naše ostale vodiče iPhone Savjeti i trikovi, Savjeti i trikovi za računala, i Android savjeti i trikovi za više. Preporučujemo vam da sudjelujete u nagradnoj igri od 150 USD pretplativši se na našu YouTube kanal. Ako imate bilo kakve povratne informacije ili upite, dolje komentirajte sa svojim imenom i ID-om e-pošte. Sretno igranje.
Anubhav Roy je student računarstva, koji strahovito zanima svijet računala, Androida i drugih stvari koje se događaju u svijetu informacija i tehnologije. Obučen je za strojno učenje, znanost podataka i programer je na jeziku Python s Django Frameworkom.