Kako koristiti foto način u Ghost of Tsushima
Igre / / August 05, 2021
Jednom kada igrači otkriju način fotografiranja u Ghost of Tsushima, primijetit će stupac na donjoj lijevoj strani. Ovaj stupac uključuje sve različite dostupne učinke.
Snimak za praćenje
Različite vrste kutova kamere mogu se spremiti pomoću snimaka za praćenje. Igrači mogu lako prebacivati se između hitaca kako bi odlučili koji je bolji.
Žarišna duljina
Žarišna duljina omogućuje igračima zumiranje s velikim sposobnostima u kadru i van njega. To je posebno korisno kada su potrebni snimci iz blizine ili široki snimci.
Svitak
Koristeći roll, igrači mogu prilagoditi kut pod kojim će napraviti snimku zaslona.
Dubina polja
Dubinska oštrina se može prilagoditi tako da pruža bokeh (mutni) efekt oko predmeta, baš kao i DSLR-ovi vani. Kako igrači premještaju prilagodbe za ovu značajku, objekt koji je u pozadini, prednjem ili srednjem dijelu pojavit će se zamućen.
Udaljenost fokusiranja
Udaljenost fokusiranja postavlja udaljenost na kojoj će se fotoaparat fokusirati na zaslon. Igrači to mogu prilagoditi ovisno o tome koliko okoliša žele zabilježiti. Ova značajka radi samostalno u dubini polja.
Vrijeme dana
Značajka doba dana omogućuje igračima da vrijeme zaslona postave na posljednju sekundu. Ova će značajka promijeniti sjene, položaj Sunca, položaj Mjeseca i način na koji će se svjetlost pojavljivati na različitim objektima.
Vrijeme
Značajka vremena može promijeniti vrijeme snimke zaslona. Igrači mogu imati tipičan sunčan, suh dan s vedrim plavim nebom do gromoglasne mutne maglovite scene.
Animirano okruženje
Animirano okruženje omogućeno je prema zadanim postavkama u načinu rada za fotografije i omogućuje kretanje lišća i trave na snimci zaslona. To se može isključiti iz izbornika postavki.
Jin Emotion
Pomoću ove značajke igrači mogu promijeniti način na koji se Jinovo lice prikazuje na snimci zaslona. Jin može biti ljut, tužan, sretan ili čak mrtav.
Maska (kaciga)
Igrači se mogu odlučiti da Jin-ova maska ili kaciga budu prisutni tijekom snimke zaslona.
Kino barovi
Kino trake će dodati crne trake u zaglavlje i podnožje zaslona, dajući izgled kinu i kinu.
Pečat
Žig će dodati pečat Sucker Punch - Ghost of Tsushima u sredini snimke zaslona. Pojavit će se na engleskom i japanskom jeziku.
glazba, muzika
Glazbena značajka omogućit će igračima stvaranje kratkih video isječaka s trenutnog zaslona, dodavanjem raznih OST Ghost of Tsushima kao pozadinske glazbe.
Ocjenjivanje boja
Igrači mogu primijeniti određeni broj filtara na trenutni zaslon ovisno o svojim željama. Broj filtara je ograničen. Međutim, oni nude različite sheme bojanja.
Intenzitet ocjenjivanja boja
Intenzitet ocjenjivanja boja omogućuje igračima prilagodbu intenziteta odabrane značajke ocjenjivanja boja. Svi filtri mogu se odbiti ili prema gore prema želji igrača.
Pristranost izloženosti
Pristrasnost izloženosti omogućuje igračima da postave koliko svijetli ili prigušeni žele da njihova snimka zaslona bude. Ako ga okrenete prema gore, potpuno će se isprati ono što se nalazi na ekranu i obrnuto.
Čestice
Igrači se mogu odlučiti za podešavanje čestica kao uključivanje / isključivanje u dinamičnom okruženju. Te su čestice male stvari koje se kreću unutar zaslona, poput lišća, bubica, leptira, cvijeća ili krijesnica. Isključivanjem u dinamičnom okruženju, sve će se čestice na sceni smrznuti.
Intenzitet čestica
Intenzitet čestica omogućuje igračima da definiraju koliko čestica žele da snimka zaslona. Pojačavanjem ove značajke zaslon će prekriti što više relevantnih čestica. Ako ovu značajku smanjite, uklonit će se sve čestice sa zaslona.
Brzina vjetra
Brzina vjetra omogućuje igračima prilagodbu brzine vjetra u okolini. Ova značajka radi samo ako je omogućeno dinamičko okruženje. Igrači mogu uhvatiti Jinov rt, drveće, lišće i druge pokretne predmete koji reagiraju na brzinu vjetra.
Smjer vjetra
Smjer vjetra omogućuje igračima da mijenjaju mjesto gdje puše vjetar. Igrači mogu kontrolirati kuda će čestice i drugi pokretni predmeti usmjeriti kada postoji dovoljna brzina vjetra.
Oblaci
Igrači mogu poboljšati prisutnost oblaka na zaslonu. Međutim, ova značajka za početak možda neće raditi tako učinkovito na zaslonima na kojima su mali oblaci.
Igrači također mogu prilagoditi okvir snimke zaslona tako da ga pomiču gore ili dolje pomicanjem lijevog ili desnog okidača. Da bi resetirali trenutnu karticu, igrači mogu pritisnuti četvrtastu tipku na svom kontroleru.
Nakon što igrači odaberu i prilagode potrebne foto efekte, mogu pritisnuti četvrtastu tipku na svom upravljaču kako bi uklonili izbornik foto načina. Pritiskom na tipku Share podijelit ćete snimku zaslona.
Kako bi pregledali snimke zaslona, igrači mogu provjeriti svoju galeriju snimanja u svom PS4-u kao i sve ostale snimke zaslona.
To sažima gotovo sve što igrači trebaju znati o načinu fotografiranja u Ghost of Tsushima. Postupak nije toliko kompliciran, ali može oduzeti prilično vremena igraču vremena i energije, ovisno o razini detalja, boje i potrebnih izmjena.
Stvaranje savršenog snimka moguće je pomoću foto načina u Ghost of Tsushima i njegovog širokog spektra učinaka na brodu.
To je sve što imamo za vas. Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao da koristite način fotografiranja u Ghost of Tsushima. Ako vam se svidio ovaj vodič, ne zaboravite pogledati naš drugi Vodiči za Windows, Vodiči za igre, Vodiči za društvene medije, iPhone Vodiči, i Vodiči za Android čitati više. Ako postoje upiti ili prijedlozi, zapišite svoje ime zajedno s ID-om e-pošte, a mi ćemo vam uskoro odgovoriti. Također se pretplatite na naš YouTube kanal za gledanje sjajnih videozapisa o igrama i savjetima i trikovima za pametne telefone. Sretno igranje.