Mortal Shell: Vodič za lokacije i nastavu školjki
Igre / / August 05, 2021
Vaš lik u Mortal Shells inhibira različite ljuske. Školjke su tijela sa svojim snagama, svojstvima i slabostima. Svaka ljuska je u osnovi klasa znakova. U igri su Četiri školjke. Možete ih zaraditi od početka igre, ali prvo ćete ih morati pronaći. Školjke su skrivene na različitim područjima.
Pronalaženje školjki moglo bi potrajati. Ali ne trebate brinuti, jer mi smo ovdje da pružimo vodič za lokaciju svih granata. Također ćemo vas uputiti o njihovim predavanjima.
Sadržaj
-
1 Vodič za klase smrtne školjke
- 1.1 #1. Harros
- 1.2 #2. Solomon
- 1.3 #3. Eredrím
- 1.4 #4. Tiel
-
2 Mortal Shell: Lokacije
- 2.1 #1. Harrosovo mjesto
- 2.2 # 2.Solomonovo mjesto
- 2.3 # 3.Eredrim's Location
- 2.4 #3. Tielovo mjesto
Vodič za klase smrtne školjke
#1. Harros
Harros je uravnoteženi vojnik. List sa statistikama podjednako se širi po zdravlju, izdržljivosti i odlučnosti. Harrosova sposobnost se brzo povisuje, što ga čini najboljom klasom za početak. Za nekoliko dana može spustiti svoje hlađenje i brzo vratiti svoju izdržljivost dok koristi sposobnost.
#2. Solomon
Salomon je najnapredniji lik u ovoj igri. Ako volite koristiti napade temeljene na rješavanju, poput posebnih poteza oružja i pariranja, definitivno ćete više voljeti ovog lika od ostalih. Međutim, izdržljivost se može smatrati njegovom slabošću.
#3. Eredrím
Ovaj lik ima najveću trajnost. Eredrim može lako apsorbirati tone pogodaka. Imati veliki bazen zdravlja čini ga početničkim izborom. Njegove sposobnosti su njegovo zdravlje i snaga napada.
#4. Tiel
Tiel je pogodan za one koji žele sposobnost izmicanja i čestog napada, ali im je dobro kad umru u nekoliko pogodaka. Njegove sposobnosti izmicanja su najbolje, ali zdravlje mu je vrlo nisko, što postaje njegova slabost.
Mortal Shell: Lokacije
#1. Harrosovo mjesto
Harros se susreće čim izađete iz vodiča. Krenite prema prostoru za puzanje ispred sebe. Nakon što krenete put naprijed, pogledajte lijevo. Harros će biti na slijepoj ulici naslonjen na stijenu.
# 2.Solomonovo mjesto
Izlazite na stražnja vrata tornja Fallgrim, a zatim slijedite stazu zasipanu lešima do borbe šefa Grishne. Puzite u prostoru u dalekim leđima kako biste pronašli Salomona.
# 3.Eredrim's Location
Krenite prema špilji za borbu šefova Grishan s tornja Fallgrim. Idite do svemirskog centra za puzanje s desne strane čim uđete u špilju. Put će vas odvesti do neprijateljskog tabora.
Očistite neprijateljske strijelce i idite na stazu koja vodi do litice. Doći ćete do svirača lutnje i dva neprijatelja sjekire. Idite do visoke litice iza njih i slijedite stazu od tamo. Naći ćete Eredrimovu školjku ispred dvorca.
#3. Tielovo mjesto
Izađite iz tornja Fallgrim kroz prostor za puzanje straga. Doći ćete do velikog zavezanog drveta, gunđanja i neprijatelja sjekire. Slijedite put dolje i sletjet ćete blizu baklje i kutije s natpisima. Nakon što prođete još jednu baklju, slijedite stazu prema dolje dok ne dođete do svirača lutnje pored Weltcap Mrijesta.
Idite do šume šišmiša kroz prostor za puzanje, lijevo sviraču lutnje. Nakon što prođete još jedan Wetlcap Mrijest, slijedite stazu prema dolje. Kad dođete do neprijateljskog tabora, skrenite desno i pronađite prostor za puzanje prekriven granama drveća. Napadajte grane, a zatim se uvucite unutra kako biste otkrili Tielovu školjku. Imajte u naravi da školjku vodi maloljetni šef, Ven Noctivagu.
Pa, to je sve što imamo za vas sa svim razredima i njihovim lokacijama u Mortal Shell-u. Sada, cpakao naš Vodiči za Windows, Vodiči za igre, Vodiči za društvene medije, iPhone, i Vodiči za Android čitati više. Međutim, ako postojey upite ili povratne informacije, komentirajte svojim imenom i ID-om e-pošte. Potrudit ćemo se da uskoro odgovorimo. Također se pretplatite na naš YouTube kanal gledati sjajne videozapise o igrama i savjetima i trikovima za pametne telefone. Hvala vam.
Anubhav Roy je student računarstva, koji strahovito zanima svijet računala, Androida i drugih stvari koje se događaju u svijetu informacija i tehnologije. Obučen je za strojno učenje, znanost podataka i programer je na jeziku Python s Django Frameworkom.