Igrači zapinju za Civilizatiion 6 Dohvaćanje podataka o hostu: Kako popraviti?
Igre / / August 05, 2021
Civilizacija Sida Meiera 6 je značajna strateška igra koja se temelji na potezu, a koju je razvio Firaxis, a objavila 2K Games. Igra je dobila široko priznanje od objavljivanja od 2016. za Microsoft Windows. Nakon izlaska, igra je prenesena na druge glavne platforme koje uključuju Xbox One, Play Station 4 i Nintendo Switch. Odgovor je bio neodoljiv. Međutim, razina frustracije igrača počela se povećavati jer su igrači zapeli na Civilization 6 dohvaćajući informacije o hostu dok su pokušavali povezati ili ugostiti igre za više igrača.
Ako vam je noć igre uništena upravo iz tog razloga, nastavite čitati kao u ovom vodiču jer ćemo se upustiti u vjerojatne razloge ovog problema i načine da ga riješimo. Civilizacija Sida Meiera postoji nešto manje od tri desetljeća, ali popularnost igre među gamerskom zajednicom raste samo svakim danom. Prvi put objavljena 1991. godine, Civilization je serija strateških videoigara. Serija Civilization smatra se formativnim primjerom žanra 4X. Laičkim jezikom, igrači postižu pobjedu kroz četiri rute; “EXplore, eXpand, eXploit i eXterminate”. Sad kad smo već rekli, zaronimo u pitanje koje kontinuirano uznemirava igrače. Započnimo.
Sadržaj
- 1 Kako popraviti preuzimanje podataka o hostu u civilizaciji 6?
-
2 Kako popraviti?
- 2.1 Popravak 1: Jeste li potvrđeni?
- 2.2 Popravak 2: Sprečava li vas antivirusni softver povezivanje?
- 2.3 Popravak 3: Možda problem uopće nije s vaše strane.
Kako popraviti preuzimanje podataka o hostu u civilizaciji 6?
Od izlaska ove igre pokrenuto je dva proširenja igre; Uspon i pad i okupljanje oluje. Nakon što je Epic Games Store najavio besplatno dijeljenje ove igre, igrači kontinuirano pokušavaju zatražiti njihov besplatni primjerak. Novi igrači koji žele iskoristiti ovu priliku i položiti ruku na ovu besplatnu verziju igre neprestano se suočavaju s problemom informacija.
Dok se igrači pokušavaju povezati s igrama za više igrača, zapinju u "dohvaćanju podataka o domaćinu" i ne mogu se povezati s igrom.
Kako popraviti?
Sada ćemo razgovarati o razlozima zbog kojih je problem uzrokovan, a mi ćemo vam dati najbolja rješenja koja će vam pomoći da riješite ovaj problem. Ali prije početka, preporučujemo korisnicima da pažljivo pročitaju ispravke i slijede ih u skladu s tim. Štoviše, igrači ne bi smjeli preskočiti niti jedan spomenuti popravak.
Popravak 1: Jeste li potvrđeni?
Ako igrate na Epic Games Launcheru, onda to može biti ključni razlog. Provjerite jeste li provjerili datoteke igara. Ako niste, evo kako to možete učiniti:
Otvorite Epic Games Launcher i idite na karticu knjižnice. Potražite svoju datoteku igre Civilization 6. Jednom uočeni, trebali biste primijetiti tri točke vodoravno postavljene u donji desni kut datoteke. Kliknite na to. Sada trebate provjeriti postoji li opcija "provjeri" u okviru koji će se odmah pojaviti. Kliknite potvrdu i pričekajte da se završi. Kada završite, ponovo pokrenite igru i pokušajte ponovo ugostiti ili se pridružiti igri za više igrača. Nadam se da će uspjeti.
Popravak 2: Sprečava li vas antivirusni softver povezivanje?
Igre za više igrača oslanjaju se na dolazne i odlazne veze. Aktivni vatrozid može vas spriječiti u povezivanju s igrama za više igrača. Ako je vaš zaštitni zid sustava Windows Defender omogućen, morate ga privremeno onemogućiti da biste se pridružili ili ugostili igru za više igrača. Ako je vaš zaštitni zid Defender omogućen, evo što možete učiniti da ga onemogućite (ne brinite se da ga možete omogućiti kasnije):
Odaberite gumb Start. Idite na postavke, a odatle idite na Ažuriranje i sigurnost. Potražite sigurnost sustava Windows, a zatim zaštitni zid i mrežnu zaštitu. Otvorite sigurnosne postavke sustava Windows i pod vatrozidom Microsoft Defender trebali biste pronaći prekidač za uključivanje / isključivanje. Ako je uključen, isključite ga. Proces bi trebao biti više-manje isti i za drugi antivirusni softver. A ako vas aktivni vatrozid sprječava u povezivanju ili hostingu igre za više igrača, ovo bi trebalo riješiti vaš problem.
Popravak 3: Možda problem uopće nije s vaše strane.
Ako niste u mogućnosti ugostiti niti se čak pridružiti bilo kojoj igri za više igrača, uključujući, ali ne ograničavajući se na, javne igre za više igrača na pregledniku poslužitelja, onda to možda ipak nije problem s vaše strane. Problem nije u vašoj datoteci igre ili zidu branitelja, već u samom poslužitelju za igre. Zbog toliko mnogo igrača koji se istodobno pokušavaju pridružiti igri, poslužitelji Civilization 6 imaju nekih problema sa stabilnošću. Iako je nade, u ovom slučaju, vrlo malo, ipak evo što možete učiniti da riješite problem:
Pokušajte se pridružiti multiplayeru nakon nekog vremena i provjerite hoće li se problem sam riješiti.
2K Games još nije objavio nijednu najavu u vezi s tim problemom. Dakle, sve što se možemo nadati da će ih ovaj problem uskoro primjetiti i oni će poduzeti potrebne mjere za njegovo rješavanje. Međutim, 2K Games na svom službenom twitteru objavili su da je njihova značajka Play by Cloud trenutno nedostupna i uskoro će potražiti ovaj problem. Ispod je njihov službeni tweet.
Pozdrav svima! Značajka Play By Cloud trenutno nije dostupna za korisnike Steama i Epic-a, a tim za razvoj istražuje ovaj problem. Zahvaljujemo na strpljenju tijekom ovog vremena!
- 2K podrška (@ 2KSupport) 22. svibnja 2020
Ali ne brinite. Ako se nešto dogodi, obavijestit ćemo vas. Dakle, pratite nas.
Ovaj vodič trebao je pomoći igračima Civilization 6 u vezi s pitanjem Dohvaćanja podataka o hostu tijekom njihovog igranja. Nadamo se da vam je naš vodič pomogao da se riješite ovoga. Dalje, pogledajte naše najbolje iPhone Savjeti i trikovi, Savjeti i trikovi za računala, Igre i Android savjeti i trikovi. Također se možete pretplatiti na naš vlastiti YouTube kanal i sudjelujte u nagradnom natječaju za $ 150. Štoviše, ako imate pitanja ili povratne informacije, dolje komentirajte sa svojim imenom i ID-om e-pošte. Sretna igra!
Anubhav Roy je student računarstva, koji strahovito zanima svijet računala, Androida i drugih stvari koje se događaju u svijetu informacija i tehnologije. Obučen je za strojno učenje, znanost podataka i programer je na jeziku Python s Django Frameworkom.