Recenzija Hyrule Warriors Legends
Legende O Hyrule Ratnicima Nintendo / / February 16, 2021
Ove godine obilježava se 30. godišnjica Legende o Zeldi, a Nintendo zasigurno nije izgubio vrijeme pokrećući svoja velika slavlja. Glavni događaj, marka nova igra Zelda za Wii U, još je nekoliko mjeseci slobodno, ali već smo imali Sumrak princeza HD, dugo čekani remasteriranje vjerojatno druge najveće igre u seriji (prva je Ocarina iz Time), a sada imamo Hyrule Warriors Legends, 3DS remake jednog od najvećih Wii U iznenađenja iz 2014. godine, Hyrule Ratnici.
Sa svojom nevjerojatnom borbenošću i pažnjom prema detaljima, ovo miješanje serije Legenda o Zeldi i Omega Force's Dynasty Warriors bilo je apsolutni potez obožavatelja ugodnog genija. Ovo nije bila samo igra Warriorsa s novim slojem Zelda boje; ovo je bio pun ljubavi pun poštovanja jednoj od najsvetijih Nintendo franšiza svih vremena i jednostavno nije bilo ništa ugodnije nego gledati sve svoje omiljene likove kako preuzimaju val za valom čudovišta sa svojim lijepo izvedenim i potpuno prekomjernim vrhovima napadi.
^ Za 3DS igru, sam broj neprijatelja na ekranu je vrlo impresivan
Legends je u osnovi ista igra kao i Hyrule Warriors - zato svakako provjerite naša izvorna recenzija za detaljniji uvid u ono što se može očekivati - ali ovaj 3DS remake nije samo puki priključak "slično". Umjesto toga, ide čak i dalje od svog rođaka Wii U, dodajući još više znakova (ako je takvo što bilo moguće) za miješanje i fino podešavanje neke od njegovih mehanika kako bi to bilo još izazovnije od prije.
Također dodaje potpuno novo lice sukobu u obliku Linkle, svojeglave cucco farmerice koja je apsolutno uvjerena da je ona heroj legende preporođena, ali čiji je urođeni nedostatak usmjerenja često vidi kako slučajno zaluta u veći dio padavina koje je ostavila njezina poznatija suvremenici. Srećom, slučajno ima apsolutno opaki par samostrela privezanih za čizme i niz daljinskih napada napraviti osvježavajuću promjenu iz neposredne i osobne borbe koju su Link, Zelda i ostatak vremena skakali pratnja.
^ Linkle je sjajan novi lik u seriji Zelda i nadam se da ovo nije njezino prvo i posljednje pojavljivanje
Šteta je što se njezine misije uvijek odvijaju na istim bojnim poljima kao i glavna kampanja, ali njihova povećana poteškoća i alternativni skup ciljeva čine ih sve samo ne umornim preuređivanjem razina s kojima ste se upravo igrali likova. Također joj je pravo zadovoljstvo boriti se, a njezina šarmantna pobjednička pjesma 'duh-nun-nun-nuuuuh' već ju je učinila jednom od mojih čvrstih favorita u popisu likova Legendi.
Naravno, smanjivanje ostatka igre kako bi se uklopilo u ograničenja 3DS-a ne znači podvig, pa ne čudi što Legends ne izgleda toliko impresivno kao njegov Wii U izvor materijal. Na primjer, okruženjima primjetno nedostaju detalji, ali čini se da su to posebni napadi uzeli najveći hit, jer im se osjećaj spektakla jako smanjuje kad se odigra na tako malom zaslon. Okrenite 3D i odmah ćete primijetiti prilično užasan pad i brzine kadra, pa preporučujem da u ovom slučaju 3D bude isključen kako bi vaši napadi tekli glatko.
^ Midna je samo jedan od mnogih likova u Hyrule Warriors Legends, ali svatko ima svoj vlastiti set jedinstvenih napada
Ipak, nisu sve loše vijesti, jer Legends i dalje uspijeva nabiti impresivan broj neprijatelja na zaslonu u bilo kojem trenutku, čak i ako neki od njih imaju tendenciju češćeg pojavljivanja iz neposredne blizine. Svaki je lik također naglašen crnim obrisima kako bi ih učinili prepoznatljivijima na bojnom polju, trik koji je Nintendo bez sumnje posudio iz 3DS verzije Super Smash Bros.
To pomaže da se bitke osjećaju zauzeto tijekom svake misije, ali kad se toliko toga događa, često može biti prilično teško shvatiti kartu kad brzo pogledate dolje ekran na dodir. Zavirivanje u njegovo izvrtanje, raspored okretanja je jedno, ali kada pokušavate utvrditi gdje molbe vaših kapetana pod kontrolom AI dolazi pomoć, a da ne spominjemo praćenje nadolazećih neprijateljskih generala koje trebate zaustaviti, karta često može biti prepreka nego pomoć.
^ Zemljovid je ponekad teško pročitati, pogotovo na prvi pogled, ali mogućnost prebacivanja likova i iskrivljavanja na različite dijelove bojnog polja velika je pomoć
Srećom, Legends ima nekoliko novih dodatnih značajki za malo olakšavanje kretanja po karti. Pod uvjetom da ih se sjetite aktivirati, statue sova sada se mogu koristiti za brzo prebacivanje na drugu stranu bojnog polja i mogućnost izdavanja naredbi svojim kolegama pratioci, recimo im da se presele na određena mjesta ili se uhvate u koštac s određenim neprijateljima, mogu vam biti od velike pomoći kada je u pitanju upravljanje vašim sve većim popisom ciljevi. Svakako je puno korisnije od toga da ih besciljno sjedite u vašem zarobljenom zadržava cijelo vrijeme, i to stvarno čini se kao da svi zajedno radimo kao kohezivna jedinica, a ne da se uspinjemo na vašem jednom čovjeku borba.
Isto tako, sada možete po želji prebacivati između likova koji se mogu igrati, dajući vam veću kontrolu nad plimom bitke. Ako je, na primjer, princeza kukaca Agitha pobijeđena, a vi ste na drugoj strani karte vezani u svoj vlastiti set u prepucavanjima, možete jednostavno dodirnuti Agitinu ikonu na dodirnom zaslonu i radnja će se odmah prebaciti na nju, omogućujući vam da na brzinu povucite se natrag u utvrdu kako biste pronašli srca ili pošaljite svoje napadače s puno većim stupnjem vještine od ugrađeni AI.
^ Hyrule Warriors Legends dodaje cijeli epilog s temom Waker Waker-a na kraju igre
S toliko mnogo više mogućnosti da vam podstaknu bitku, čini se ispravnim da je i poteškoća igre napravila sličan korak u odnosu na verziju Wii U. Ovo će doći kao dobrodošla vijest za svakoga kome je Hyrule Warriors 'Normal način rada bio malo previše lagan i kao rezultat osjeća se puno uravnoteženijim i izazovnijim.
Kao rezultat toga, zapravo nije važno što razine i posebni napadi nisu ni izbliza zgodni kao njihovi kolege s Wii U-a, jer ćete biti prezauzeti sjeckanjem svih na veličinu da biste doista brinuli. Karta bi možda mogla biti malo bolje organizirana, ali borba je i dalje zadovoljavajuća kao i uvijek, a navijači Zelde i dalje će uživati u mogućnosti da preuzmu kontrolu nad svojim omiljenim likovima i gledaju ih kako ispuštaju jednaku količinu boli kao i slavni Hero of Vrijeme.
^ King Daphnes iz The Waker Waker-a ima jednu od najboljih specijalnih kombinacija napada u cijeloj igri
Ako ništa drugo, povećana fleksibilnost i ukupna poteškoća Legends čini da se ovo čini kao konačnija verzija Hyrule Warriorsa, čak i ako mu nedostaje Wi-U-ov način suradnje, a njegov osjećaj za opseg nije baš toliko ranjiv kao izvornik. Kao rezultat toga, ovdje ima mnogo toga za povratak obožavatelja s kojima mogu zapeti ( Vjetar Waker epilog je posebna poslastica), dok pridošlice imaju najbolje iz oba svijeta.
Zasigurno je ugodnije od borbenih odjeljaka u Twilight Princess HD, i samo nas natjera da to poželimo Nintendo bi kombinirao ovu vrstu akcijskih krhotina sa zagonetkama i tamnicama tradicionalnije Zelde igra. Ako Nintendo uspije to postići najnovijom igrom Wii U Zelda, tada će ovo zasigurno biti godišnjica za koju će se spustiti povijesne knjige, ali za sada, Hyrule Warriors Legends više nego nadoknađuje glavni nedostatak i apsolutno je potreban za sve Zelde navijači. Osvaja nagradu Best Buy.
Dostupnost | |
---|---|
Dostupni formati | Nintendo 3DS |
Kupnja podataka | |
Cijena s PDV-om | £35 |
Dobavljač | www.store.nintendo.co.uk |
Pojedinosti | www.nintendo.co.uk |