Pregled Xenoblade Chronicles X
Kronike Ksenoblada X Nintendo / / February 16, 2021
Japanski RPG-i posljednjih su godina prilično nemili. Jednom definirajući žanr kasnih 90-ih i početka 2000-ih, čini se da su JRPG postali složeniji samo u među generacijama, oslanjajući se na zamršeni sustavi i zapletene tablice vještina za poticanje njihovih sve krutijih linija priča i klišeiranih anime likova - Final Fantasy XIII, ja sam gledam te. To je zasigurno daleko od Fallout 4s i Vještica 3koji su ove godine dominirali zapadnim RPG-ovima, ali na sreću, sve se to polako počinje mijenjati zahvaljujući revolucionarnoj seriji Xenoblade tvrtke Monolith Soft.
To bi moglo izgledati čudno s obzirom na to da je riječ o istom timu koji je napravio čuveno nesuvislu trilogiju Xenosaga, ali Wiijeve Kronike Xenoblade (i 3D remake na Novi 3DS) držao stvari jednostavnim. Smrt nije značila gubitak sati napretka, vaša je stranka automatski zarastala nakon svake borbe, učinkovito eliminirajući potrebu za obilnim iscjeliteljskim predmetima, bili ste nagrađen iskustvom i borbenim bodovima kad ste otkrili nova mjesta, a njegovo postavljanje - tijela dvaju kolosalnih bogova - bilo je nalik na bilo što drugo što sam vidio prije. Bilo je to mjesto toliko dosljednog čuda da je praktički zahtijevalo da istražite svaki posljednji kutak njegovog ogromnog, naizgled nepreglednog svijeta, čak i ako bi to značilo zaroniti u jazbinu pauka razine 70 ili se baciti s masivnog vodopada samo da biste vidjeli što je bilo na dno.
Xenoblade Chronicles X, njegov potpuno nepovezan nastavak za Wii U, još uvijek usmjerava puno iste filozofije, ali čini to iz daljine, povremeno se vraćajući lošim navikama zbog kojih je njegov žanr u početku bio tako neprobojan mjesto. Na primjer, njegov bojni sustav treba temeljito pročitati priručnik u igri prije nego što uopće možete savladati njegove tajne, istraživanje je zaglibljeno sputan dosadnim poslom sadnje sondi podataka kako bi trajno proširio vašu kartu, a potrage se sada uvlače u veći sustav vojnih divizija i nagrade. Što više zadataka završite pripadajući diviziji s kojom ste trenutno povezani, na primjer, više bodova zarađujete za svoju kolektivnu internetsku zajednicu i veću raznolikost nagrada koje možete prikupiti na kraju dan.
Postoji i nešto izrazito hladno i ravnodušno u tome kako Xenoblade Chronicles X uokviruje vašu svrhu na ovom svijetu. Umjesto da svirate kao krpena traka toplih, dobro napisanih likova u potrazi za osvetom, X vas ne čini ništa više od nijemog, prilagodljivog avatar kojeg bezlična vojna organizacija uvuče kako bi zaštitila posljednje ostatke čovječanstva kad padnete na zemlju na čudnom vanzemaljskom planetu Mira. Možda ste postavili pratioce koji vas prate na vašem putovanju, ali oni nisu ni blizu toliko zanimljivi ili višestrani kao posada originalnog Xenobladea. Bez tog pokreta i osnovnog osjećaja identiteta, X-ova pripovijest ponekad se može osjećati malo mršavo, a kad ne možete započeti novu priču samo zato što niste označili dovoljno okvira sa sondom na svojoj karti, X pada opasno blizu da postane jednako dosadan kao i njegov suvremenici.
Srećom, Xenoblade Chronicles X ima tajno oružje: Mira. Ovdje ćete pronaći svemirske dinosaure od 200 stopa koji mirno tapkaju u ogromnim pojilištima nalik oceanu, bioluminiscentne kitove kako lebde ogromnom pustinjom bez dna kanjoni i šestoroki majmuni koji se prostiru u zaraslim šumama takve veličine da se pitate kako je Wii U ikada mogao stvoriti tako zapanjujuće besprijekorno krajolici. Monolith Soft ponovno je nadmašio svijet Xenoblade Chronicles X i nevjerojatnog izrada novog igrališta više je nego dovoljna da mi donekle pomogne u izravnavanju svih mana koje imam klinička priča.
Nije da je Mira posebno prijateljsko mjesto za ljude, jer je ovaj divlji planet prepun čudovišta koja žele staviti čovječanstvo na svoje sve veći popis izumiranja - uključujući zaraćene klanove vanzemaljaca koji su vas prisilili da pobjegnete sa Zemlje i srušite zemlju na ovom čudnom novom svijetu u prvo mjesto. Ipak, ako se ljudska rasa spušta, ima li boljeg mjesta za borbu za opstanak nego pod užarenim stablima Mira's Noctilum ili prašnjavim stepama Oblivije.
To je svijet koji neprestano zadivljuje svakim prolazom iz kuta, i dok je Monolith Soft smanjio broj glavnih čvorišta na samo šest u X (izvorni Xenoblade imao je preko dvadeset), velika veličina njih zapravo se zbraja na kartu koja je preko četiri puta veća od veličine sveukupno. To je doista ogromno i divno mjesto u kojem se možete izgubiti, a njegov gusti ekosustav stvorenja samo pojačava koliko ste mali i koliko malo kontrole imate nad njegovim živahnim stanovništvom.
Svako područje lako se preslikava na vaš zaslon GamePad, što olakšava praćenje kamo idete i gdje leži vaš sljedeći cilj. Ipak, češće ćete buljiti u televizor pokušavajući razraditi svoju rutu, jer karta malo daje račun za Mirine špiljske doline i strme litice. Imate prilično velikodušan svemirski skok koji vam pomaže da pređete povremeno strmo planinsko lice, ali kad ste suočeni sa slapom od 100 stopa, ne možete puno učiniti, osim ići dug put krug.
Tada bi bila korisna bolja skala gradijenta, ali ako put prođete tim ogromnim krajolicima samo pogledom, postupak otkrivanja čini još ugodnijim. Ovo nije samo mjesto gdje možete hodati po ravnoj liniji i završiti na odredištu. Ovo je mjesto koje apsolutno zahtijeva oprez i razmatranje orijentacijskog trčanja, a svijet čini utoliko uvjerljivijim zbog njega.
Naravno, sve se to mijenja kada nabavite svog vlastitog mech robota. Pregorjeli ste priličan broj potplata do trenutka kad postanu dostupni, ali ovi meketi, odnosno Skells, otvaraju granice Mira kao nikad prije, dopuštajući vam da letite do mjesta koja ranije nisu bila pješice dosegnuta i, što je još važnije, pružanje jednakih uvjeta protiv većih Mira stanovnici.
Takva sloboda ipak košta, i ovdje X nailazi na iznenađujuće zao duh. Na primjer, oni kitovi koji su vas nekada potpuno ignorirali na terenu sada se ponovno zanimaju za vaš novi metalik forme, a brisanje čudovišta iz vaše lige može dovesti do iznenađujuće brze eksplozije vašeg novog robota igračka. Ne bi bilo tako loše da nisu toliko okupacijski skupi za održavanje i kupnju novih dijelova, ali s obzirom da su resursi tako oskudni, svi popravci koštaju više od prosječnog kutija stana na periferiji London.
Ipak, dok je borba sa Skellom divno preko vrha, to je akcija na zemlji gdje Xenoblade Chronicles X stvarno blista. Poput originalnog Xenobladea, položajni napadi i dalje igraju veliku ulogu u određivanju kolike štete nanosite, ali sada nailazite na još veće pogotke odgovaranjem na vapaje vašeg tima za pomoć. Ovi su trenutci "Soul Voicea" najveća prednost X-a, jer pretvara svaki otpad u dinamični ples poziva i odgovora dok reagirate međusobnim sklopovima, zahtijevajući vašu najveću pažnju dok se mahnito sužavate na onim sekundama dugim prozorima prilika. Oni su ujedno i jedini način izlječenja vaših bolesnih članova stranke, jer su namjenski napadi iscjeljenja rijetki.
Sve bi to moglo zvučati komplicirano, ali na djelu je jedan od najtečnijih i najzanimljivijih borbenih sustava koje sam vidio u žanru. Dodavanje borbe u rangu i iz neposredne blizine sa sobom donosi i svoj jedinstveni ritam, jer stil igranja možete promijeniti u hodu jednostavnim pritiskom na gumb. Isto tako, X-ov novi Lovac na čudovišta-inspirirani sustav ciljanja omogućuje vam uklanjanje određenih dijelova tijela kako biste onemogućili napade i stekli dodatni plijen i predmete na kraju svake bitke. Ide i bolje od Capcomovog carve-athona, jer svaki dodatak ima svoju zdravstvenu traku koja vam omogućuje da točno znate koliko ste blizu zadaju taj kobni udarac, dodajući još više mogućnosti za strateški povratak ako se slučajno nađete u tome nevolja.
Ne morate nužno izaći u avanturu ni sa svojim unaprijed postavljenim pratiteljima, jer se također možete udružiti s do tri druga igrača na mreži ili napravite zabavu s prijateljima kako biste se uhvatili u koštac s većim, opasnijim čudovišta. Naći ćete i avatare drugih igrača razbacane po karti, koje možete na kratko uviđati u svoj tim kao dodatni član stranke pod nadzorom AI. Činjenica da sve to funkcionira besprijekorno samo je još jedan dokaz Monolithove impresivne svjetske zgrade.
Na kraju, zapravo nije važno što Xenoblade Chronicles X baš i nije toliko narativno šarmantan kao njegov sveti prethodnik. Možda neće imati istu jednostavnu viziju kao Monolith-ov Wii omamljujući uređaj, ali sva njegova zagušljiva rigmarola djeluje kako bi poslužila svijetu igre uopće, kako na mreži, tako i kada igrate sami. Isto tako, kad se tako neizmjerno zadovoljstvo može steći zbog njegovog bogatog, bezgraničnog krajolika, bilo da se penje uz visoku planinu i promatra sunce postavljena dok Aurora Borealis počinje treptati na nebu ili se spuštati i prljati od svojih lokalnih divljih životinja, Xenoblade Chronicles X pravo je čudo od početka do Završi. Još jednom postavlja traku za JPRG otvorenog svijeta posvuda i to je lako najbolja igra koju ćete naći na Wii U ove godine. Osvaja nagradu Best Buy.
Dostupnost | |
---|---|
Dostupni formati | Wii U |
Kupnja podataka | |
Cijena s PDV-om | £40 |
Dobavljač | www.game.co.uk |
Pojedinosti | www.nintendo.co.uk |