Pregled Metroid Samus Returns - novi pogled na zaboravljeni klasik
Nintendo / / February 16, 2021
Metroid: Samus se vraća je teško prodati onima koji to već ne zanimaju Metroid niz. Baš kao i svaki drugi ulazak u klasični bočni pomični pucač koji je iznjedrio čitav žanr, Metroid: Samus Povratak je bez srama izazovan. To je igra namijenjena onima koji stvarno žele testirati svoju sposobnost.
Nemojte me pogrešno shvatiti, ne govorim o tome Tamne duše razine težine. Borba je zasigurno teška, neprijatelji nanose više štete nego što se očekivalo, ali u Metroid: Samus se vraća, svako područje je zvjezdana zagonetka kojom se možete kretati.
Odluka da Metroid: Samus se ovako teško vraća nije rezultat Nintendo-a i MercurySteama-a koji pristaju na trenutnu ljubav u industriji prema teškim igrama. Umjesto toga, to je zato što je ovo cjelovit, temeljen remake klasika Game Boy iz 1991. godine Metroid II: Samusov povratak. Davne 1991. godine zvjerski dizajn igara bio je standardna praksa i MercurySteam se istinito držao ovog pristupa u 2017. godini.
Kupite Metroid: Samus se vraća od Gamea
Metroid: Samus Returns pregled: Staro se susreće s novim
Unatoč tome što je remake Metroid II, Samus se vraća je daleko od iste igre. Priča i dalje prati iste ritmove, ali sada s novim šefovima i dobrodošlim dodacima u igri iz kasnijih unosa u seriju.
Priča započinje nakon što Galaktička federacija izvijesti da je zloglasni tim svojih vojnika ubio Svemirski pirati na planeti SR388, u procesu traženja najopasnijih bića u galaksiji - Metroidi. Lovac na glave i glavni junak serije, Samus Aran, pada da uđe i riješi situaciju uklanjajući metroidsku prijetnju koja postoji na čitavom kavernoznom planetu.
Da biste to učinili, Samus vam vraća zadatke navigacije labirintom tunela ispod površine SR388, otključavanjem novih područja nakon što ubijete zadani broj Metroida. Jer ovo je Metroid igra, međutim, kretanje dublje u planet nije nužno pravi put. Ponovno posjećivanje starih područja s novim oružjem i sposobnostima donosi nova iznenađenja, prekidače za otključavanje puta i nadogradnje odijela.
U Metroid II - i popularniji Super Metroid - prelazak ogromnog lavirinta tunela bio je prilično naporan. Povratak unatrag značio je ozbiljnu predanost, koja je zahtijevala da se sjetite gdje ste nešto prije vidjeli, znajući da tamo morate ići dalje. U Samus se vraća, stvari su puno jednostavnije. Dodatak za hvatanje izbočine i pojednostavljeni potezi za preskakanje zida, plus liberalno postavljanje vrata za teleportaciju i vrlo detaljna karta čini povratak i naprijed za proširenje projektila i produženje života energetskih spremnika ugodnim zadatkom umjesto zadirkivanja mozga posao.
Combat je također izvršio reviziju i ovdje je MercurySteam iskoristio svoju povijest s Castlevania franšizu napraviti MetroidJe borba daleko fluidnija. Sada, umjesto osmostranog nišanskog sustava iz prošlosti, Samus se može ukorijeniti na mjestu i pucati s punih 360 stupnjeva slobode. Dodavanje protunapada u bljeskovima također vam pruža priliku da uzvratite udarac neprijatnijim vrstama koje teže navaliti na vas. Međutim, druga strana ovih promjena je da su neprijatelji nasilniji nego ikad prije; budite sigurni da ćete umrijeti nebrojeno puta dok pokušavate dovršiti ovu igru.
MercurySteam je također uključio nove Aeionove sposobnosti za miješanje igranja. Koristeći novi Aeion mjerač, koji se puni skupljanjem žute energije od palih neprijatelja, ove sposobnosti pomažu u borbi i istraživanju tijekom vašeg putovanja. Pokupit ćete ih tijekom igranja Samus se vraća ali prva sposobnost - alat za skeniranje - je najcjenjenija. Ovdje, u Metroid: Samus se vraća, MercurySteam je prikrio gotovo sve svoje uništive dijelove okoliša iza standardnih tekstura, što znači da ćete svugdje loviti kako biste pronašli tajne.
Metroid: Samus Returns pregled: Vraćanje povijesti
Ako to već nisam jasno dao do znanja, Metroid: Samus se vraća je više od remakea Game Boya Metroid nastavak. Budući da original iz 1991. godine nije mogao jednostavno izglancati zbog svojih osnovnih elemenata slike i jednobojnog nepca, MercurySteam je morao sve graditi od nule, i to možete reći.
Usporedna usporedba Metroida II i Metroida: Samus Returns 'Chozo statue
Samus se vraća je prekrasno. Njegova okruženja su predivno detaljna, posebno za 3DS naslov. Kao i svaka konzola koja je dosegla svoje posljednje godine, MercurySteam je uspio istisnuti sve što Nintendoov ručni uređaj može prikupiti. U 3D-u, Metroid: Samus se vraća je oštar i bogat; u 2D je živopisan i svjež. Samo pjeva.
MercurySteam i Nintendo također su surađivali kako bi udahnuli novi život okruženjima SR388. Umjesto jednostavno dosadne kamene pozadine, čitav se niz aktivnosti odvija u pozadini svake špilje i oni su također utkali u Chozo arhitekturu i znanje koje je došlo u kasnijem SNES Super Metroidu kako bi ga povezali u cjelinu Metroid kanon prilično lijepo. Mali dodiri, ali čine veliku razliku.
Kupite Metroid: Samus se vraća iz igre
Metroid: Samus Returns pregled: Presuda
Vidi povezano
Kao dugogodišnjem ljubitelju Metroida, sjajno je što se napokon vratio Samus Aran. Od tada je prošlo sedam godina Metroid zadnji put vidio izdanje i svi bismo radije zaboravili koliko je loše Metroid: Ostalo M bio na Wii-u. I dok ovo nije puno Metroid Prime nastavak koji svi čekamo - koji uskoro dolazi na Switch - još uvijek je sjajan dodatak Metroid serije, čak i ako je riječ o remakeu.
Zapravo, jedina moja stvarna kritika cijele igre je odluka da Samusovu sposobnost Morph Ball preslika na donji dodirni zaslon ili dvostruko tapkanje na Circle Pad. Korištenje Circle Pad-a je sporo - i gotovo je nemoguće u jednoj određenoj borbi šefa - a dodirivanje jastučića zahtijeva istezanje palca što nije osobito korisno pri pokušaju izvođenja složenih kombinacija. Ako bilo što drugo, MercurySteam bi trebao omogućiti igračima da ponovo mapiraju gumbe ili upotrijebiti dodatne 3D ramenske gumbe.
Međutim, činjenica da je ovo moja jedina kritika nakon sati igranja svjedoči koliko je fantastična Metroid: Samus se vraća je. Metroid sukreator Yoshio Sakamoto je izrazio interes u stvaranju potpuno novog 2D-a Metroid naslov - ako je negdje u blizini izvrsno napravljen kao Metroid: Samus se vraća, Jedva čekam što slijedi.