Važnost dizajna razina u razvoju video igre
Miscelanea / / August 04, 2021
Svaki dobar ljubitelj videoigara očekuje da će dizajn video igre biti originalan, privlačan i da će ga još više poželjeti igrati. No, to nikako nije jednostavan zadatak, jer iza lika, misije i razine koju treba prevladati stoji puno posla tako da igrači uživaju u onome što im se najviše sviđa. Ako vas svijet igara zanima, ne samo kao igrača, već i kao dizajnera i želite znati što vas može natjerati da postanete najbolji dizajner nivoa igre, u nastavku ćete pronaći zanimljive informacije o tome.
Starloop Studios to je internetska platforma koja pruža usluge cjelovitog razvoja igara nadajući se talentu vrlo kreativne profesijeTop 5 najboljih praksi za impresivan dizajn razine igrenals. Ova tvrtka ima najbolji profesionalni tim čijičlanovi dolaze iz cijeloga svijeta, ali zajedno rade u vrhunskom studiju u Španjolskoj.
Zapravo, kao dizajn razine igre stručna tvrtka koja jesu, mogu vam pružiti sve potrebne informacije o ovom dijelu procesa razvoja igara; kako stvoriti faze, karte i misije itd.
Cijeli ovaj postupak zahtijeva puno priprema i planiranja od cijelog tima dizajnera, umjetnika, programeri i inženjeri koji moraju surađivati da bi rezultat bio jednako zabavan i igriv kao i iskustvo moguće.Stoga je glavni cilj koji dizajner razine igre mora imati na umu izgraditi interaktivne situacije unutar same igre tako da igrač ne gubi interes, želi nastaviti igrati i osjeća se sve željnijim da se istakne i, prema tome, pobijedi igra. Cilj je stvoriti originalno okruženje na svim razinama, tako da igrač ne samo da igra ima na umu da je pobijedi kraju, ali također želi istražiti sve što svijet, okoliš i igranje igre u pitanju moraju ponuda.
Ne postoje fiksna pravila za dobar dizajn razine igre, jer svaka tvrtka i / ili studio ima svoj način rada i svoje smjernice za cjelokupan proces. Međutim, u slučaju studija Starloop Studios, imajte na umu nekoliko savjeta.
Prije svega, važno je znati da za imerzivan dizajn razine igre nemojte preskočiti stvaranje dokumenta o dizajnu igre. Drugo, dotična igra mora biti zabavna i interaktivna, ali to ne znači da je vrlo lako prevladati a misija ili igra, već ono što igrača zaista zanima jest to što postoje određene poteškoće tijekom vremena igre.
Na isti način, vodite računa o svakom od scenarija koji će izgledati, njihovoj teksturi, konstrukciji okoliša, dizajnu likova itd. Na taj način igraču neće dosaditi. Na kraju, toplo se preporučuje korištenje tehnika poricanja i nagrađivanja, jer ova tehnika dizajna na razini igre želi igraču pružiti osjećaj napretka.