Assassin’s Creed Valhalla: Kako pronaći žuto obojeni dugački brod
Igre / / August 04, 2021
Reklame
Assassin’s Creed Valhalla nije samo zabavno-zabavna igra. To je igra puna obmana i obmana. Vidjet ćete da se glavni junak igre Eivor mora suočiti s varkama i boriti se protiv izdajnika. Saveznici se pretvaraju u neprijatelje. Trik dolazi do izražaja u regiji Grantebridgescire tijekom faze Pjesme o Somi.
Nakon što ste povratili Grantebridge iz Reda drevnih, vidjet ćete da Soma odvlači Eivora u stranu. U ovom trenutku Sheh govori njima dvojici zašto bi Red Drevnih mogao pobjeći od njih. Prema Shehu, pronašli su tunel koji im je pomogao da pobjegnu.
Tada trio razmišlja o tome tko je mogao obavijestiti neprijatelja o tunelu. Jedini ljudi koji su znali za tunel su Sheh i njezina tri savjetnika, Galinn, Lif i Birna. Dakle, izdajica bi mogao biti jedan od trojice savjetnika. Evioru se daje zadatak da otkrije tko je od trojice to bio, a jedan od tih zadataka uključuje pronalaženje žuto obojenog dugačkog broda.
Reklame
Sadržaj
-
1 Assassin’s Creed Valhalla: Kako pronaći žuto obojeni dugački brod
- 1.1 Tragom žuto obojenog dugačkog broda
- 1.2 Pronalaženje žuto obojenog dugačkog broda
- 1.3 Dodatne informacije
Assassin’s Creed Valhalla: Kako pronaći žuto obojeni dugački brod
Tragom žuto obojenog dugačkog broda
Poznato je da je izdajica signalizirao tunel žutom bojom. Bojom je nacrtao križ na stijeni blizu ulaza u tunel. Kad prođete kroz tunele, vidjet ćete žutu boju. Sa žuto prekrižene stijene vide se mrlje žute boje.
Morate upotrijebiti Eivorov Odin Vision da biste uočili ovu žutu stazu do obale gdje se staza zaustavlja. Iz ovih tragova Eivor zaključuje da je izdajnik pobjegao iz tunela nakon što je označio križ u stijeni. Otrčao je do obale, obojao njihov dugački brod u žutu boju i otplovio rijekom.
Pronalaženje žuto obojenog dugačkog broda
Odgovarajuće mjesto za početak vašeg lova na Žuto obojeni dugački brod je Grantebridge. Odavde idite prema sjeveroistoku ravno do rijeke Great Ouse. Zatim se pomaknite u smjeru sjevera do Utbecha. Odavde se možete kretati ravno naprijed ili se zaustaviti kako biste upali u mjesto.
Racija će vam pomoći da prikupite malo bogatstva i zapravo nije potrebna za pronalazak Dugog broda. Međutim, tijekom prepada u kolibi ćete pronaći bilješku o žutom Longshipu. Bilješku je napisao Wigmund, što je Red vođe Drevnih. Wigmund je vodio napad na Grantebridge. Bilješka nagovještava da je ovaj poredak saveznik žutih nositelja Longshipa. Bilješka samo dokazuje da ste odabrali ispravan put do žutog Longship-a.
Reklame
Kad prođete Utbech, doći ćete do račvanja. Odavde skrenite desno i plovite naprijed. Put naprijed bio bi stvarno maglovit, što je prikladno sakriti Longship. Navigacija od točaka istine postat će teška. Skrenite lijevo skretanje malo naprijed. Uočit ćete dva otoka, a upravo se između ta dva otoka nalazi žuti Longship.
Dodatne informacije
Nakon što pronađete Longship, borite se protiv neprijatelja koji ga čuvaju i ukrcajte se na Longship. Unutar Longship-a pronaći ćete natpis. Na desnoj strani broda upisana je pjesma. Poznata je činjenica da je Lif, stručnjak za brodogradnju Soma, navikao da svojim klijentima ispisuje jedinstvene pjesme. Pjesma koja je upisana u žuti Longship napisana je za Galinna. To nagovještava da je Galinn mogao taj koji je obavijestio neprijatelja o tajnom tunelu.
Međutim, ne možete se potruditi pogriješiti. Intervjuirajte stanovnike grada i trojicu Shehovih savjetnika. Možete otići do Some i potražiti pomoć u dekodiranju tragova.
Ako ste sve ispravno dekodirali i ispravno pretpostavili izdajnika, tada će Pjesma o Somi, 5. poglavlje, 2. dio, završiti likom koji se odluči pridružiti Eivorovoj nagodbi. Inače ste pogriješili. Cijena optuživanja pogrešne osobe je ta što će Soma i Evior ostati distancirani i ljuti jedni na druge do kraja kampanje.
Reklame
Za više ažuriranja o igrama pretplatite se na naš YouTube kanal. Također, pogledajte našu Vodiči za igre, Vodiči za Windows, Vodiči za društvene medije, iPhone, i Vodiči za Android znati više.
Anubhav Roy je student računarstva, koji strahovito zanima svijet računala, Androida i drugih stvari koje se događaju u svijetu informacija i tehnologije. Obučen je za strojno učenje, znanost podataka i programer je na jeziku Python s Django Frameworkom.