Kako izgleda budućnost industrije igara na sreću?
Miscelanea / / January 23, 2022
Industrija igara odavno je dio života gotovo četvrtine svjetske populacije. S preko 3 milijarde aktivnih igrača videoigara diljem svijeta (i još uvijek u stalnom porastu), industrija videoigara je tu da ostane i ne pokazuje znakove usporavanja.
Vjerojatno je igranje igara općenito postalo jedan od najučinkovitijih, najprikladnijih i najpristupačnijih načina druženja u današnje vrijeme. Još više za pojedince koji traže zabavan način da ostanu povezani s ljudima usred karantene. Naime, industrija igara zabilježila je značajan rast prihoda i broja novih korisnika tijekom pandemije.
Igre bi mogle postupno postati mainstream kako vrijeme prolazi. Ali s tehnološkim napretkom koji je preoblikovao budućnost videoigara i industrije igara u cjelini, slobodno se može reći računalne igre u budućnosti revolucionirat će sam koncept "igranja" kakvog poznajemo.
S obzirom da se sve više i više pojedinaca pridružuje popularnosti videoigara, sigurno postavljate pitanja poput: "Što je sljedeće?" ili "Kako izgleda budućnost gaminga?”
Bilo da ste povremeni igrač ili netko tko se bavi natjecateljskim hardcore igranjem, Sony PS5 i Xbox Series X samo su početak, ima još! Pripremite svoju stolicu za igranje i kontrolere. Istražimo budućnost industrije igara.
Sadržaj stranice
-
Videoigre: Što će oblikovati njihovu budućnost
- 1. Igranje u oblaku
- 2. Virtualna stvarnost
- 3. Konzole sljedeće generacije
- 4. Zora mobilnih igara
- 5. Raznolikost
- Iskustvo igranja nove razine uz korisničku podršku
- Što je sljedeće?
Videoigre: Što će oblikovati njihovu budućnost
Iako su neki od najtoplijih igara ove godine poput Posljednji od nas: 2. dio, Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077, i ono dugo očekivano Halo: Beskonačno pokazao značajne nadogradnje kada je u pitanju igranje, naracija, pristupačnost i grafika, to je samo grebanje po površini onoga što budućnost nosi industriju videoigara
1. Igranje u oblaku
Poznato i kao igranje igara na zahtjev, igranje u oblaku jedan je od najbrže rastućih gaming trendova današnje generacije. Za razliku od tradicionalnog igranja, gdje se igre i aplikacije izvode lokalno na konzolama, računalima, ili pametnim telefonima, igranje u oblaku ističe jednostavnost pristupa, praktičnost i fleksibilnost prilikom igranja igre.
Jedna od prednosti korištenja igara i aplikacija temeljenih na oblaku jest da korisnici mogu nadograditi i ažurirati verzije softvera mnogo brže i lakše bez potrebe za nadogradnjom svojih konzola i uređaja jer poslužitelj ima procesorsku snagu za pokretanje igra.
Oglasi
Također, igranje u oblaku omogućuje igračima da slobodno odaberu ulazni uređaj koji im je najugodnije koristiti (bilo da je to tipkovnica, miš, kontroler ili senzori, itd.). Konačno, igranje u oblaku ne zahtijeva od korisnika da iskoriste sve svoje uređaje ili memorijski prostor na konzolama jer mogu igrati igru odmah s udaljenog poslužitelja. To je prikladna alternativa u usporedbi s preuzimanjem igre, a također pomaže u zaštiti od piratstva.
Jedna od najpoznatijih platformi za igre u oblaku je Google Stadia, gdje korisnici mogu pokretati igre putem web aplikacije na računalu. Također, Netflix je potvrdio da će se uskoro upustiti u svijet igranja u oblaku.
2. Virtualna stvarnost
Iako je prošla u teškoj ranoj fazi jer je bio donekle kategoriziran kontekst igara, virtualna stvarnost ili VR, napravila je značajan proboj kada je Sony Playstation VR i Oculus Quest objavili su svoju verziju platforme za igre koja je igračima svih dobnih skupina obećala da će uživati u potpuno novom značenju imerzivnog igranje igara.
Oglasi
Igre poput No Man’s Sky VR, Pobijedi sablju, i najiščekivaniji Resident Evil IV: VR koja je nedavno lansirana prošlog listopada neke su od trenutno najpopularnijih VR igara.
Još jedna stvar koju treba uzeti u obzir kada govorimo o virtualnoj stvarnosti je koncept proširene stvarnosti ili AR. Jedina razlika između AR-a i VR-a je u tome što AR nudi vizualne elemente koji su ugrađeni u igračev stvarni svijet pomoću slušalica i kamere dok je VR isključivo gotov virtualno pomoću VR slušalica. Jedan dobar primjer je Nintendo Mario Kart Live: Home Circuit.
3. Konzole sljedeće generacije
Zajedno s lansiranjem različitih igranja u oblaku (i streaminga) i platformi temeljenih na VR-u, predstavlja se i nova generacija igraćih konzola. Proizvođači iz različitih tvrtki za igranje konzola kao što su Sony, Microsoft i Nintendo prihvatili su i ugradili ove trendove igranja u svoje vlastite igraće konzole.
Ne samo da konzole sljedeće generacije korisnicima omogućuju kupnju igara i aplikacija bilo fizički ili digitalno, već također omogućuju igračima da ih pokreću s vrhunskom grafikom, bržim pokretanjem i pristupačnim korisnikom sučelja. Ovo nam samo pokazuje jasan pogled na to koliko je svijetlo budućnost industrije igara je.
Izvrstan primjer igre koja ove igračke konzole sljedeće razine gura u njihovu punu izvedbu Ratchet i Clank: Rift Apart. Budući da igra zahtijeva od igrača da se prebacuju s jednog mjesta na drugo (kroz pukotine, očito) bez vremena učitavanja – što većina igara radi – uistinu je izvanredna značajka koja konzola sljedeće generacije poput PS5 može doprinijeti tome kako oblikujemo budućnost igranja.
4. Zora mobilnih igara
Sa 238 milijuna aktivnih korisnika samo u SAD-u i Kanadi, mobilno igranje postupno postaje jedna od platformi za povezivanje i igru. Zapravo, nedavna istraživanja su pokazala da mobilno igranje igara tako brzo raste da je postalo nevjerojatan doprinos uspjehu igara na društvenim mrežama i raznih eSport platformi.
Iako nisu sve mobilne igre dostupne većini zemalja, još uvijek pokazuju veliki potencijal za rast industrije. Gaming divovi poput PUBG Corporation i Riot Games prihvaćaju hype mobilnih igara razvijajući mobilne kolege svojih dobro poznatih igara, uključujući League of Legends: Wild Rift i PUBG: Mobilni.
Uz tehnološke inovacije i dosljedne nadogradnje programera, mobilno igranje zasigurno će osigurati svoje mjesto pored velikih žanrova igara.
5. Raznolikost
Kakva je budućnost industrije igara za igrače općenito? Pa, recimo da je koncept "videoigre muške stvari" stvar prošlosti.
S porastom različitih trendova igranja, igrači postaju sve raznolikiji. Žene se počinju baviti ne samo ležernim igrama, već i hardcore i natjecateljskim igrama. Također, s pojavom različitih platformi za igre, i konzole i igre temeljene na oblaku poslužit će kao izvrstan put za razvoj i širenje tržišta igara.
Međutim, kako bi se osiguralo da ovo mjesto za različite igrače bude sigurno od neprijateljstva i sumnjivih shema drugih igrača, programeri platforme moraju uposliti usluge moderiranja igre. Na taj način mogu jamčiti da njihove platforme i poslužitelji za igre potiču online prostor bez prijevare za igrače diljem svijeta.
Iskustvo igranja nove razine uz korisničku podršku
Kao što je spomenuto, industrija igara je tu da ostane. Budući da kontinuirano stječe sve više vjernih entuzijasta, nije dovoljno objavljivanje igara s najsuvremenijim značajkama. Pružanje iskustva igranja na sljedećoj razini kroz učinkovitu pomoć korisnicima sada se mora uzeti u obzir više nego ikad.
Zašto je korisnička podrška u igrama važno?
Nekoliko je razloga zašto tvrtke koje razvijaju igre moraju uzeti u obzir korisničku podršku. Ali evo tri od najvrijednijih:
- Omogućuje vam bolje razumijevanje kupaca. Dublje razumijevanje želja i očekivanja vaših kupaca omogućuje vam da poboljšate svoje dugoročne B2C angažmane.
- Korisnička podrška pomaže vam da kategorizirate nišu ili interes vaših igrača putem povratnih informacija korisnika, što vam omogućuje da smislite bolje ideje o tome kako poboljšati svoje igre u smislu igranja, opcija pristupačnosti, značajki i drugih čimbenika koji utječu na iskustvo igranja kao cijeli
- Službe za pomoć u stvarnom vremenu i više kanala pokazuju se neprocjenjivim u poboljšanju vaše ukupne stope zadržavanja. Igra se ne može nazvati izvrsnom igrom kada joj nedostaje veza. Zato je od vitalnog značaja ići dalje od chata i pomoći korisnicima putem e-pošte. Widgeti za chat uživo s umjetnom inteligencijom i glasovni roboti uvijek mogu dobro doći.
Glavni cilj korisničke podrške za igranje je povećati zadovoljstvo koje igrači dobivaju kada igraju određenu igru (osobito one koje se mogu igrati samo online). Pristupačna služba za pomoć igračima olakšava i učinkovitije rješavanje upita igrača, pružanje tehničkih rješenja i poboljšava njihovo iskustvo igranja.
Što je sljedeće?
Industrija igara osvaja svijet olujom. Od pukog pikseliziranog, jednodimenzionalnog svemirskog pucača do gotovo čovjekolikog i prijateljskog tipa web-slinging superheroj koji se ljulja po zgradama New Yorka, video igre su pokazale opipljive razvoj događaja. Ovaj razvoj postao je značajan aspekt za procvat industrije, a sve zahvaljujući tehnološkom napretku.
Kako svijet dalje napreduje, a programeri neprestano uvode noviju igru, pristupačnost i narativni dizajn igre, igrači vjerojatno će se uroniti u realističnije i zadivljujuće iskustvo igranja gdje se mogu zabaviti i povezati s drugima narod.
Dakle, što oblikuje budućnost industrije igara? Odgovor je jednostavan:
Iskustvo i komunikacija.
Želja je ljudi pokazati svijetu sva nevjerojatna iskustva koja čekaju da budu otkrivena. Pogon za novim izazovima i stvarnostima motivira stvaranje pristupačnog prostora za interakciju i okupljanje svih.