Victoria 3 konzolparancsok és csalások
Vegyes Cikkek / / April 29, 2023
Játékok
A Victoria egy stratégiai videojáték, amelyet a paradox fejlesztői stúdió fejlesztett ki, és paradox interaktívan tette közzé. A játék eredetileg 2022. október 25-én jelent meg.
Ebben a cikkben több mint 150, a Victoria 3-ban használt konzolparancsot és csalást említettünk. Ezeket a csalásokat alapvetően a játék jellemzőinek és szintjeinek tesztelésére használják. A csalásokat szórakoztató használni, de ne használd folyamatosan, különben pillanatok alatt megunod a játékot. Tehát minden további nélkül kezdjük.
Victoria 3 konzolparancsok és csalások
Victoria 3 konzolparancsok és csalások | Mit csinálnak |
3dstats | Bekapcsolja a 3D statisztikákat |
3dstats. EnableGfxZoneStats | Bekapcsolja a 3D Gfx zónastatisztikát |
Szomszédságok. Újjáépíteni | Az összes szomszédságot átépítették |
Alkalmazás. ChangeResolution | A felbontást a konzolon keresztül módosíthatja |
Böngésző. OpenURL [ |
Megnyílik egy új lap a megadott URL-lel |
Kamera. Hibakeresés | Ezzel a paranccsal kinyomtathatja a kamera hibakeresési adatait |
Kamera. Betöltés | Ezzel a paranccsal betöltheti a kamera pozícióját |
Kamera. Megment | Mentse el azonnal a kamera pozícióját |
Ellenőrző összeg. Napló | A játék állapotának ellenőrző összege be van jelentkezve a játéknaplóba. |
CrashReporter. DeleteCrashData | Törölheti az X napnál régebbi helyi összeomlási dumpokat. A napok X számát kézzel kell beírni. |
CrashReporter. SimulateCrash | összeomlást kezdeményez (ami a játék kilépését eredményezi). |
Hibakeresés. Eredmények. Zár [ |
Zárolhat egy már befejezett jutalmat |
Hibakeresés. Eredmények. Összes visszaállítása | Az összes elért jutalmat zárolhatja |
Hibakeresés. Eredmények. ToggleDebug [ |
Hibakeresési módba helyezi az eredmények rendszerét |
Hibakeresés. Eredmények. Oldja fel [ |
A kulcs megadásával felold egy jutalmat |
Hibakeresés. TextureMode [hibakeresési mód neve] | Ez a parancs lehetővé teszi a textúra módot az egyszerű hibakeresés érdekében |
Dokkoló elemek. [Dokkolható név] létrehozása | Ezzel a paranccsal dokkolót hozhat létre |
Dokkoló elemek. CreateUserLayout [Dokkolható elrendezés neve] | Létrejön egy új felhasználói elrendezés, amely az aktuális elrendezés másolata. A másolt elrendezés nevének különböznie kell az eredeti elrendezéstől. |
Dokkoló elemek. DeleteUserLayout [Dokkolható elrendezés neve] | Ez a parancs törli a felhasználói elrendezést a játékból. |
Dokkoló elemek. HideLayout | Bármely megjelenített dokkolható elrendezést elrejtheti |
Dokkoló elemek. SaveUserLayout | Az aktuális elrendezés lemezre menthető ezzel a paranccsal. Adhat új nevet, de ez nem kötelező. |
Dokkoló elemek. ShowLayout [Dokkolható elrendezés neve] | Ez a parancs elrejti az aktuális elrendezést, és megjeleníti a meglévő elrendezést |
Dokkoló elemek. ShowManager | Megjelenik egy dokkolható elrendezéskezelő |
GUI.AnimationTimeline. LogStats | Ha ezt a parancsot használják, a GUI Animation Timeline rendszer statisztikái a hibakeresési naplóba kerülnek. |
GUI.ClearWidgets | Ezzel a paranccsal bármilyen ál widgetet törölhet. |
GUI.CreateDockable [Fájlnév] [A widget neve] [Dokkolható azonosító. Ha nem létezik, akkor regisztrálásra kerül] | Létrehozhat egy hamis dokkoló widgetet. A fájl neve gui/test_gui.gui, a widget neve pedig teszt_ablak lesz. A fájl létrehozásakor 0 argumentumot tartalmaz. |
GUI.CreateWidget | Létrehozhat egy hamis widgetet. A fájl neve gui/test_gui.gui, a widget neve pedig teszt_ablak |
GenerateCoastalRegionNavalExits | |
Grafika. CapFramerate | A képkockasebesség egy bizonyos számra van korlátozva. |
Grafika. DumpMemoryInformation Ezzel a paranccsal kiírhatja a memóriainformációkat | |
Lokalizáció. ToggleIncludeKeyInLocOutput | Tartalmazza a lock kulcsot a lokalizációs kimenetben |
Lokalizáció. ToggleOnlyKeyInLocOutput | A lock kulcs a lokalizációs kimenetben látható. A zárbillentyűn kívül más információ nem jelenik meg. |
Lokalizáció. ToggleSkipDataSystemInLocOutput | Beállíthatja, hogy az adatrendszer egyáltalán ne futtasson helyben |
Napló. Mindent kitöröl | Ezzel a paranccsal minden napló törölhető. |
Napló. ClearErrorLog | Ezzel a paranccsal törölheti az összes naplót, és törölheti a hibák számát is. |
Térkép. SavePNG [ | Ezzel a paranccsal bármely térkép png-képe menthető. Egyelőre az egyetlen térkép, amelyen működik, az „Országok”. |
MapObjects. Hibakeresés | Ez a parancs kiírja a teljes térképobjektum hibakeresési információt |
MapObjects. GenerateGameLocators [ |
Helymeghatározókat kezdeményez a játék térképobjektumainak számára |
MapObjects. Festő. Pozíció hozzáadása | Ezzel a paranccsal térképobjektumot helyezhet el a kurzor alá. |
ModifierNode. Grafikon | Ez a parancs grafikon nézetet nyit meg a rendszerben lévő pipafeladatokról. |
ModifierNode. Lista | Nyissa meg a bejelölt feladatok grafikonos nézetét listaként. |
Zene. PauseFactor | Megtekintheti a zenei rendszer aktuális szünettényezőjét. Azt is beállíthatja. |
Zene. PlayTrack [] | Ezzel a paranccsal lejátszhat egy megadott számot |
Zene. Visszaállítás | Ezzel a paranccsal visszaállíthatja a zenei rendszert. |
Zene. StopTrack | Leállítja az éppen lejátszott műsorszámot |
PopsFileStorage. Szinkronizál | A POP File Storage szinkronizálása kezdeményezhető. |
Portré. ClearCache | Azonnal törli az összes portrét, és frissíti is az összes portrét. |
Nyomtatás. EventDebug | Az események hibakeresési statisztikái kinyomtatásra kerülnek. |
RandomLog | Véletlenszerű naplózás be- és kikapcsolása |
RandomLog. Dump [Frame count to dump, vagy * az összes elérhető képkocka kiírásához (alapértelmezett: *)] [Cél fájlnév (alapértelmezett: random.log)] | Ezzel a paranccsal véletlenszerű naplóadatokat írhat egy fájlba. |
SDL.EventLogging | Eseménynaplózás |
ScriptProfiling. Lerak | törli a profilt |
SplineNetwork. AppendAssets | Hozzáfűzi az eszközöket |
SplineNetwork. ClearAssets | eszközöket lerak |
SplineNetwork. Adatbázis. Újratöltés | Ez a parancs újratölti az adatbázist |
SplineNetwork. Grafika. AddAllSplines Minden spline hozzáadásra kerül | |
SplineNetwork. Grafika. ClearAllSplines Ezzel a paranccsal törölheti az összes spline-t. | |
SplineNetwork. SetAssetGenerationMode | Beállíthatja a spline szalagok és horgonyok generálásának módját |
SplineNetwork. ValidateSplines | A játékon belüli spline rendszer integritása ezzel a paranccsal ellenőrizhető |
Terep. Regenerátum | Ezzel a paranccsal újragenerálhatja a domborzati bittérképet. |
Terep. Megment | Mentse el a tereptérképet. |
Menetelés. TaskThreadCount [A feladatszálak száma] | A feladatszálak száma megszámolható, vagy beállítható egy bizonyos számra. |
TickTask. Grafikon | Ez a parancs grafikon nézetet nyit meg a rendszerben lévő pipafeladatokról. |
TickTask. Lista | Nyissa meg a jelölőfeladatok grafikonos nézetét |
add_approval | Ezzel a paranccsal hozzáadhat egy jóváhagyási időzített váltót egy adott IG-hez. |
add_clout | Ezek a parancsok növelik vagy eltávolítják az IG befolyását azáltal, hogy időzített chnagerrel megváltoztatják politikai erejüket. |
add_ideology [Célérdekcsoport.] [Hozzáadandó ideológia.] | Adjunk hozzá egy ideológiát egy adott IG-hez. Az ideológiát érvként kell átadni. |
add_loyalists [kultúra] [összeg] | A lakosság töredékével hűségesek a kultúrához. A kultúra nevét és mennyiségét argumentumként kell átadni. |
add_radicals [kultúra] [összeg] | A lakosság töredéke radikálisokat ad a kultúrához. A kultúra nevét és mennyiségét argumentumként kell átadni. |
add_relations | Ez a parancs egy adott értékkel megváltoztatja az országgal való kapcsolatokat. |
add_war_support [country_tag] [összeg] | Módosítja az ország háborús támogatását MINDEN háborújukban a felhasználó által biztosított összeggel. Az országcímkét is meg kell adni. |
ai.debug [címke] | Ez a parancs kiírja az ország hibakeresési adatait |
ai.goal [címke] [céltípus] | Ezzel a paranccsal ellenőrizheti az AI célokat. |
ai_evaluate_building [ |
Ez a parancs kinyomtatja a mesterséges intelligencia hibakeresési adatait a kiválasztott állapot- és épülettípusokhoz. |
ai_evaluate_interest [ |
Kinyomtathatja a mesterséges intelligencia hibakeresési adatait a kiválasztott stratégiai régiókhoz, amelyek érdeklődését jelezték. Érvként át kell adnia a stratégiai régiókulcsot. |
ai_evaluate_production_method [ |
Ez a parancs kinyomtatja az AI hibakeresési adatokat bizonyos termelési módszerekhez az épülettípus állapotában. Az épület kulcsát érvként kell átadni. |
ai_evaluate_trade_route [ |
Ez a parancs kinyomtatja a mesterséges intelligencia hibakeresési adatait a kiválasztott áruk és ország kereskedelmi partnerei számára. Az árukulcsot és az országcímkét argumentumként kell átadni. |
melléklet [] | Mellékel egy országot |
melléklet_összes | Mellékletek az összes többi országra |
audio.cpu_info | Megjeleníti az aktuális CPU-használatot |
audio.list_events | Ezzel a paranccsal listázhatja a hangeseményeket |
audio.play_event [adja meg az audioeseményt] | Ezzel a paranccsal lejátszhatja az audio eseményt |
hívási lista | Ezzel a paranccsal kinyomtathatja a hívás veremét |
változás_jog | Módosíthat egy törvényt a megadott kulcsra. A kulcsot argumentumként kell átadni. |
changestatepop [state_id] [pop_type / all] [faktor] | Az adott poptípus pop méretét legfeljebb az adott tényezővel módosíthatja. A pop típust és tényezőt argumentumként kell átadni. |
check_pollution_level [állami régiócímke] | Kinyomtathat bizonyos államokra/régiókra vonatkozó szennyezési statisztikákat |
check_save | ellenőrzi, hogy a mentés és a betöltés következetesen működik-e |
világos vonalak | Tiszta vonalak |
tisztázza a születési identitásokat | Törli az összes spawn entity paranccsal létrehozott entitást. Többször is használható. |
coa_preview_window | Nyissa meg a Címer előnézeti ablakát |
összetett_csomópontszerkesztő | Összetett csomópont szerkesztő |
meghódítani [országcímke] | Az összes ellenséges tartományt az irányításod alá vonhatod. |
összeomlik | Az alkalmazás összeomlik, ha ezt a parancsot használják. |
create_ai [self/all/tag] | Létrehozhat AI-t országok számára. |
létrehozás_építési_történet | Létrehozhat egy játéktörténet-kompatibilis .txt fájlt a világ/államazonosító összes épületéről |
create_country [országdefiníció] [országtípus] [kultúra] [állami azonosító] | Országot hoz létre |
create_political_movement [ |
Politikai mozgalmat hoz létre |
create_pop_history | Kiíratást hoz létre a debug.log fájlban teljes pop előzményekkel. Többször is használható. |
Create_state_region_data | Létrehoz egy játékadatbázis-kompatibilis .txt fájlt a világ összes állam régiójáról és azok tartományairól/erőforrásairól |
cthulhu | Üzenetet jelenít meg. |
data_types_explorer | Ez a parancs megnyitja az adattípus-böngészőt dokkolható formában |
data_wrappers_stats [Szűrő] | Statisztikát nyomtat az adatcsomagolókról |
dátum [dátum éééé.hh.nn.óó formátumban] | Módosíthatja az aktuális dátumot |
hibakeresés [érvek] | Különféle hibakeresési műveleteket hajthat végre a következő parancsokkal. A lehetséges érvek: |
arg 1 | ai |
arg 2 | minden pénzt |
arg 3 | mindigdiplo |
arg 4 | mindig reformálni |
arg 5 | mindig upgradecolony |
arg 6 | kézműves csere |
arg 7 | állítja |
arg 8 | cb_use |
arg 9 | szín |
debug_lens_option | Ez a parancs átkapcsolja a csalási módot a debug_lens_option |
debug_mode | Bekapcsolja a hibakeresési módot |
hibakereső karakterek | Ez a parancs pontosvesszővel tagolt naplófájlt hoz létre az összes karakterrel kapcsolatos hibakeresési információval. |
debugcountrybudgets | Ezzel a paranccsal pontosvesszővel tagolt naplófájlt hozhat létre az összes országra és azok költségvetésére vonatkozó hibakeresési adatokkal. |
hibakeresés | Ez a parancs egy vesszővel tagolt naplófájlt fűz hozzá a megadott állapotazonosítójú foglalkoztatással kapcsolatos hibakeresési információkkal. |
hibakereső piacok | Ez a parancs pontosvesszővel tagolt naplófájlt hoz létre az összes árura és piacra vonatkozó hibakeresési információkkal. |
debugpopconsumption | Ezzel a paranccsal pontosvesszővel elválasztott naplófájlt hozhat létre az összes előugró elem fogyasztására vonatkozó hibakeresési információkkal. |
debugpopwealth | Ez a parancs pontosvesszővel elválasztott naplófájlt hoz létre az összes előugró aktuális vagyoni állapotáról. |
hibakereső | Írhat pontosvesszővel tagolt naplófájlt az összes állapotra vonatkozó hibakeresési adatokkal. |
debugterrainweights | Kinyomtatja a számot |
debugtheaters | Írhat pontosvesszővel tagolt naplófájlt az összes mozira vonatkozó hibakeresési információkkal. |
deiron | Leállítja az Ironman módot |
disable_ai [all/tag] | Leállítja az AI-t |
disable_pop_growth | A csalási módot átkapcsolhatja a disable_pop_growth között |
disable_retooling | Bekapcsolhatja a csalási módot a disable_retooling |
drawcmdsviewer | Draw Cmds Viewer |
dump_data_types | Törli a regisztrált adattípusokat |
dump_ref_lookup_memory_report | |
enable_ai [all/tag] | Csalások engedélyezése |
entity_editor | Entitásszerkesztő dokkoló |
eszkalálódik [ |
Tartalmazza az eszkalációt a játékosok diplomáciai játékaira. |
esemény [esemény neve] [] | Eseményt hajt végre |
felfedező | Objektumböngésző ablakot jelenít meg |
exportépületek | Írjon pontosvesszővel tagolt naplófájlt az összes épülettípus információval |
kereső_munkanélküli | Keresse meg és rögzítse/jelentse az összes munkanélkülit opcionális levágással |
fix_state_regions | Ez a parancs rögzíti az állapotrégiókat |
force_oos | Ezzel a paranccsal a kliens kilép a szinkronból a többjátékos módban. |
gener_province_center_objects | Ez a parancs minden tartomány közepén egy fájlt hoz létre hálókkal |
gfx.reloadtexture | Ezzel a paranccsal újratöltheti a textúrákat |
gfx.skin | válassza ki a jelenlegi gfx skint |
gfx.texture_limit | Állítsa be a textúra videomemória korlátját megabájtban (mb) |
gui_animation_editor | GUI-animáció idővonala dokkoló |
gui_editor | Megnyitja a GUI-szerkesztőt |
segítség [parancs neve] | Nyomtasson ki minden konzolparancsot vagy egy adott parancsleírást. |
hq_show_id | Válthat a csalási mód hq_show_id között |
ignore_government_support | Bekapcsolhatja a csalási módot az ignore_government_support mellett |
érvénytelenít_karakter [karakterazonosító] | Ezzel a paranccsal érvénytelenítse a megadott azonosítójú karakter módosítóját |
érvénytelenít_ország [országazonosító] | Ezzel a paranccsal érvénytelenítse a módosítót a megadott azonosítóval rendelkező országban |
invalidate_ig [érdekcsoport azonosítója] | Ezzel a paranccsal érvénytelenítse a módosítót a megadott azonosítóval rendelkező érdeklődési csoporton |
érvénytelenít_állapot [állapotazonosító] | Ezzel a paranccsal érvénytelenítse a módosítót a megadott azonosítójú állapothoz |
io_stats | Ezzel a paranccsal átkapcsolja az IO Stats funkciót |
io_stats. Visszaállítás | frissíti/visszaállítja az IO Stats |
kill_character [karakter neve] | megöli a nevezett karaktert. A karakter nevét argumentumként kell átadni |
fogadni | Szerezze meg vagy állítsa be egy épület bérét. Mindkettőt érvként kell átadni |
yesmen | Az AI minden diplomáciai javaslatot elfogad, és ajánlatokat tesz a játékosok részéről |
Következtetés
Mindig próbáljon csalást használni, ha sok próbálkozás után nem tud törölni egy bizonyos szintet, vagy ha egy funkciót a feloldás előtt szeretne megtapasztalni. Ne használjon szükségtelenül csalásokat, amelyek miatt elveszíti érdeklődését a játék iránt. Boldog játékot!