Toukiden: A démonok korának áttekintése
Ps Vita Játékok / / February 16, 2021
A Sony PlayStation Vita remek RPG-re kiáltott, és amíg a Monster Hunter végül a konzolig tart, rengeteg utánzó áll rendelkezésre, hogy foglalkoztassa. A legújabb a Toukiden: Age of Demons, amely az ismerős hack-and-slash játékmenetet veszi át, és fantasy-környezetbe sodorja, amely erősen a japán mitológián alapszik.
Az Omega Force fejlesztő, legismertebb A dinasztia harcosai franchise, szorosan ragaszkodott a bevált Monster Hunter formulához. A játékosok megosztják idejüket egy központi csomópont, ahol küldetéseket szereznek és fegyvereket fejlesztenek, és a nagyobb harci arénák között. Itt kell megölni a szörnyeket és megszerezni a tárgyakat, így be tudja fordítani a küldetéseit, és megismételheti a folyamatot. Ez egyszerűen hangzik, és nagyon őrlő is, és sok szempontból is így van, de a főnök szörnyek hívják életre a játékot, és ott találják meg a legnagyobb kihívást.
Teljes bulival még a legnehezebb alapellenségek sem okoznak gondot, de a főnök szörnyek félórás epikus csaták, amikor megtanulják a támadási szokásaikat, kitérnek a különleges mozdulatok elől, és megzavarják egészségüket. Csinálj elég kárt egy adott testrészben, és az leesik, így időt adsz plusz sebzésre, miközben a főnök regenerálja azt.
Néhány főnökcsata olyan nagy és hosszú, hogy meghúzza a Vita akkumulátorának határait - ez lehet az egyik játék, amelyet fontolóra kell venni Vita Slim mert. Ugyanazt a főnököt is többször felveszi az elejtett tárgyak gazdálkodása érdekében, mivel bizonyos kombinációkat kell használni a fegyverek és páncélok frissítéséhez. Ez elkeserítő lehet, mivel bizonyos tárgyak fogadásához le kell szednie a feldarabolt testrészeiket, és nincs garancia arra, hogy hosszas küzdelem után megkapja azt, amelyet szeretne.
A harc meglehetősen egyszerű, könnyű, nehéz és speciális támadásokkal, valamint egyszerű kombókkal, amelyek a felszerelt fegyver típusától függően változnak. Miután elkötelezte magát a támadás mellett, nincs mód a lemondásra, ezért biztosnak kell lennie a leszállásban, ha nem akarja elütni az ellenséges ellentámadás.
A játék során felszívja Mitamát, az erőteljes Oni által meggyilkolt hősök lelkét, amelyet aztán alkalmazhat a felszerelésére új képességek kibontakoztatása érdekében. Több mint 200 Mitama gyűjthető, amelyek mindegyike a négy mágia típus egyikébe tartozik; Támadás, védekezés, gyógyítás és szellem. Ezek bónuszokat adnak a karakteredre vagy szövetségeseire a csatában, lehetővé téve, hogy több kárt okozz, blokkolj bizonyos támadásokat vagy fokozatosan gyógyulj az idő múlásával. Mindegyik Mitama külön-külön szintet emel, amint használja őket a csatában, és ezzel nagyobb affinitást és extra statisztikai bónuszokat szerezhet.
Akár négy barát is csatlakozhat hozzád minden küldetéshez, akár ad-hoc Wi-Fi-n keresztül, akár online multiplayer révén, bár a számítógéppel vezérelt szövetségesek kiváló helyettesítők. Kárt okoznak, meggyógyítanak és elvégzik a megtisztító szertartásokat, amelyek szükségesek a legyőzött Oni lelkének felszívásához, és nagyon ritkán halnak meg ellenségeid kezei miatt. Frissítő ütemváltás a frusztrálóan kamikaze AI-tól Lélekáldozat.
A Toukiden folyamatosan színes és nagyszerűen nézett ki Vita OLED kijelzőn, játék közben és a sok alatt is küldetés utáni vágott jelenetek, amelyek gyönyörűen illusztrált karakterportrékat és CG-animációt használnak, nem pedig játékon belül modellek. Minimális változtatásokat hajtottak végre a játék nyugati kiadásában; bár a szöveg most angol nyelvű, a hangokat nem rögzítették újra az eredeti japán nyelven, és a karakterek meglehetősen sztereotip jellegűek. Ez azonban a játék kontextusában működik. Párhuzamos univerzumban áll, ahol Oni, a halottak japán szellemei, megrontják az idő áramlását, és megtámadják kis feudális települését, Toukiden eleve japán. Míg a Monster Hunter egy általánosabb fantáziaérzet mellett dönt, a fejlesztők magukévá tették a középkori Japán művészeti stílusát és mitológiáját.
Más szempontból azonban Toukiden meglehetősen unalmas. A karakterek meglehetősen felejtősek, a helyszínek kissé megegyeznek, és természeténél fogva a játékmenet kissé őrlődik, ha elkezd szintezni és jobb felszerelést akar. A tempó tökéletesen megfelel a mozgásban lévő játékoknak, így egy-két küldetést be tudunk fejezni az ingázás során és az irodából, de ritkán lépnek túl meghatározott számú ellenség megölésén vagy egy adott személy megtisztításán terület. Imádtuk a váratlan főnöki csatákat, de meglehetősen unalmas küldetések tarkítják őket, amelyek kevéssé szórakoztatják Önt.
Míg a Vita többi Monster Hunter utánzója, mint pl Lélekáldozat és Ragnarok Odüsszea hozzáadta saját csavarjait az öblítés-ismétlés képlethez, Toukiden nem próbál újdonságot vagy frissítőt. Ha még nem ismered a műfajt, akkor mindent jól csinál, de egy kicsit túl komolyan veszi önmagát, és hiányzik belőle az a bűbáj, ami miatt a Monster Hunteren keresztül őröltünk minket.
Részletek | |
---|---|
Ár | £25 |
Részletek | www.playstation.com |
Értékelés | *** |