A PlayerUnknown’s Battlegrounds áttekintése: Izgalmas multiplayer shooter
Játékok / / February 16, 2021
Inegegáns neve ellenére Ismeretlen játékos csataterei 2017 meghatározó játéka volt. Márciusban elindult a Steam Early Access szolgáltatással, gyorsan eljutott a Steam bestseller listáinak élére, és nagyjából ott is maradt. Tavaly decembertől 30 millió játékost látott el világszerte, és rekordot ért el három millió egyidejű játékos ugyanabban a hónapban - több mint kétszerese a korábbi rekordnak Valve's DOTA 2.
Szintén, Csatatér úgy kezelte ezeket a bravúrokat, hogy technikailag nem készült el. Még most is, 1.0 verziójában, továbbra is ügyes, bugos és nem különösebben vonzó lény. Tehát mi áll pontosan mögött CsatatérTagadhatatlanul hatalmas vonzereje, és tényleg jó?
OLVASSA TOVÁBB: A legjobb PC-játékok, amelyeket 2018-ban játszhatsz
A válasz a második kérdésre igen, bár korántsem olyan jó, mint lehet. Az első kérdésre adott válasz összetettebb. Mondhatni, a megfelelő időben és jó helyen landolt, bár helyesebb lenne azt mondani, hogy a megfelelő időben volt a megfelelő ötlete.
A Battlegrounds akár 100 játékost is összegyűjt ugyanazon a szerveren, és egy katonai szállító repülőgépre csomagolja őket. A gép átrepül egy szigeten, miközben a játékosok az idejükre választva kiugranak a törzsből. A földre ejtőernyővel ejtve a játékosoknak fegyvert, testpáncélt és fegyvert kell kutatniuk más felszerelés, mielőtt gigantikus halálesetben küzdenék meg, amíg csak egyetlen túlélő, duó vagy osztag lesz maradványok.
Csatatér gyakran összehasonlítják a kultikus japán filmmel Battle Royale, de a játék valódi vonala a túlélési játékokban rejlik, nevezetesen a többjátékos játékban ArmA II mod DayZ. Ban ben DayZ, a játékosoknak korlátlan ideig kellett túlélniük egy lepusztult kelet-európai tájon, eltakarítva az utánpótlást, elkerülve az AI zombikat és a játékos banditákat.
Csatatér feláldozza nagy részét DayZÁrnyalata a könnyebb és hozzáférhetőbb élmény érdekében, kivágva a nagy részét DayZSzekunder mechanikája. Nem kell attól tartania, hogy ételt vagy menedéket talál Csatatér, míg a sérülések kezelése egyszerű, feltéve, hogy kötszer vagy medpack van. Nem kell aggódnod sem azon, hogy egy másik játékos, akit kiszúrsz, lehet barátságos vagy ellenséges, mert tudod, hogy mindenki ellened van.
Ehelyett a Csatatér az idő. Miután a játékosok ejtőernyővel (relatív) biztonságra jutottak, kör alakú erőtér veszi körül a szigetet. Ez a mező fokozatosan csökken egy sor csökkenő intervallum után, kezdve öt percnél, majd három percnél és így tovább. Ha a pályán kívül fognak el, elkezd veszíteni az egészség és végül meghal.
Következésképpen a játékosok fokozatosan összeszorulnak az egyre szorosabb hurkon belül, ami hihetetlenül feszültté teszi a játékot. Minél tovább éled túl, annál valószínűbb, hogy más játékosokkal találkozol. Folyamatosan tépelődik a következő biztonságos zónába érés között, mielőtt az erőtér csökkenni kezd, és elhagyva bármilyen épület viszonylagos biztonságát, és kitéve magának a potenciált mesterlövész tűz. Harcolj be Csatatér egy félúton álló ház az árkád és a realizmus között. Gyakran ez hosszú távú puskacseréknek felel meg, de az épületeken belüli közeli csaták is viszonylagos gyakorisággal fordulnak elő, általában gránátok és géppuskás lövegek szórásával.
Talán CsatatérA legfontosabb újítás azonban az, hogy egy nagyméretű és rendkívül dinamikus többjátékos élményt viszonylag kis tárgymagasságba szorít. A legtöbb ilyen hatókörű játék több tucat órát igényel, de egy kört Csatatér legfeljebb 25 percet vesz igénybe, és ez azt feltételezi, hogy túléled a végéig. Ideális játék egy gyors esti vagy ebédidőben, amely egy teljes mechanikus ívet kínál Önnek - bemutatja a koncepciót, továbbfejleszti és összecsomagolja - fél óra alatt.
OLVASSA TOVÁBB:A legjobb játékmonitorok
100 játékossal és csak egy győztes Csatatér lehet, hogy elkeserítő, de keményen dolgozik, hogy tapasztalatait frissen tartsa. Számos eleme véletlenszerű, a bevezető sík pályájától és a helyektől kezdve a koncentrikus, zsugorodó biztonságos zónák közül a fegyverek és felszerelések belsejében épületek. A játék más játékosok meggyilkolásáért és a túlélési időért járó pontokat is ad, amelyeket véletlenszerű kozmetikai cikkeket tartalmazó ládákra lehet fordítani.
Végül, többféle játéklehetőség létezik, például egy exkluzív első személyű mód, amely a látómező csökkentésével feloldja a feszültséget. Kooperatív módon is játszhat kettő, három vagy négy tagú „osztagokban”, ami nagyon eltérő élményt nyújt. Mivel a játékosok összetapadnak, a szövetkezeti tűzharc általában sokkal látványosabb és intenzívebb, mint szóló módban, és ez is taktikusabb, és hagyja, hogy a játékosok együtt dolgozzanak az ellenséges pozíciók szélén és körülvételén.
A teljes kiadással a fejlesztők számos kiegészítést hajtottak végre, köztük egy második térképet - a Miramar sivatagi táját -, valamint egy csomó új fegyvert, tárgyat és néhány fent említett módot. Ez azonban radikálisan nem különbözik az Early Access játéktól, és rengeteg olyan terület van, amelyen könnyen lehetne javítani.
Fenomenális sikere ellenére Csatatér még mindig úgy néz ki, mint egy jobb játék olcsó kiütése. Vizuálisan kompetens, de teljesen inspirálatlan, környezete sivár, karaktermodelljei és animációi alapvetőek, és nincs fantáziája Battle Royale, Az éhezők viadala vagy A futó ember. Ezen túlmenően, bár a harci passzok összegyűlnek, még mindig viszonylag egyszerű, míg a menük és a szerver lobby bemutatása egyértelműen lo-fi.
A netkód is nehézkes lehet. Egy viszonylag steril megjelenésű játék esetében a betöltési idő elképesztően hosszú lehet, míg a laggy szerverekkel nem egyszer találkoztunk. Továbbá, a játék hatalmas játékosköre miatt, Csatatér nem kevés azoknál a játékosoknál, akik el akarják rontani az élményt, végtelennek tűnő egészségvédő rúddal vagy egy furcsa képességgel, hogy hatókörükkel a fejedre tudnak záródni.
A PlayerUnknown’s Battlegrounds áttekintése: ítélet
Ha Csatatér’Fennhatósága folytatódik, ezeket a kérdéseket hamarosan rendezni kell. Vannak már stílusosabb trónkövetelők, mint például az Epic Games Fortnite, és még sok más játék célja, hogy lédús falatot vegyen ki belőle Csatatér’Pite. Hibái ellenére azonban a Battlegrounds kiválóan izgalmas multiplayer shooter; egy virtuális bújócska, ahol még 15 percig egy házban ülve is feszültségek vannak.